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木曜日, 7月 31, 2025

反逆のシンフォニー: ハイファイ・ラッシュはPS5で発売されます。

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Das rhythmische Action-Abenteuer Hii-Fi Rush has been previously to other PlaFinal Fantasy 14 Releases 6.58 Patch Notes.

ファイナルファンタジー14、6.58アップデートのパッチノートを公開。

ファイナルファンタジー14は、忙しい3月の中、いくつかのバグ修正とPVPでのいくつかのジョブアクションの調整をカバーする6.58コンテンツアップデートのパッチノートを公開した。ファイナルファンタジー14はまた、パッチ6.58によってプレイヤーがタレイア同盟のレイドと深淵の断裂(エクストリーム)の試練から報酬をより早く獲得できるようになることも確認した。

パッチ6.58は、技術的な問題がない限り、夏にDawntrail拡張版がリリースされるまでのファイナルファンタジー14の最後のコンテンツアップデートとなる予定だ。また、6.58のアップデートは、XboxシリーズX/S版ファイナルファンタジー14の発売予定日の2日前に届いた。Xbox版が発売される直前、スクウェア・エニックスは、Xboxコンソールのプレイヤーはモグステーションとオンラインストアで「FFXIVコイン」と呼ばれる新しい通貨を使用する必要があることを確認した。ただし、この変更はXboxシリーズX/Sのゲームクライアント専用であり、クレジットカードやデビットカードを含む他の支払い方法は、デスクトップ版とモバイルブラウザ版の同じストアフロントで利用可能である


前回の6.57のコンテンツアップデートでXbox版の土台はできたが、ファイナルファンタジー14 パッチ6.58ではゲームにさらなる変更が加えられた。深淵の裂け目(エクストリーム)の試練が調整され、深淵の嘆きの笛のドロップ率がさらに上昇した。この笛はRadz-at-Hanのベンダーから99個のVoidvessel Totemsで入手することもできる。さらに、タレイアコイン、タレイア宝物庫、アナバセイオスのアンサングブレードの週ごとの上限が撤廃され、ギアアップがより迅速になりました。PVPジョブの調整については、パラディンの防御力が調整された一方で、攻撃力が若干バフされた。さらに、ダンサーのHoning ovationはAcclaimスタックによる威力が50%減少した。

パッチノートには記載されていなかったが、「ファイナルファンタジー14」パッチ6.58では、32ビットOSとDirectX9クライアントのサポートも削除される。これらの非推奨プラットフォームのサポートが保証されていなくてもゲームはプレイできるが、ファイナルファンタジー14はDirectX11と互換性のある64ビットOSを必要とする。パッチ6.58では、ゲームモード「クリスタルの相克」とレイド「息子の重荷(サベージ)」の問題も解決された。ただし、パラディンのPVPアビリティ「ホーリーシェルトロン」のツールチップの記述に関する問題は依然として残っており、アビリティは意図したとおりに機能する

Dawntrailのパッチ6.58のリリースと、PAX Eastでのパネルの間に、ファイナルファンタジー14の開発チームは忙しい一週間を過ごしています。Dawntrail

の前にさらなる調整が必要になるかどうかはまだわかりません。

ファイナルファンタジー14 パッチ6.58 メモ

Table of Contents

プレイアブルコンテンツの変更

  • トラストNPCの獲得EXPが増加。
  • Applicable Duties: ゾットの塔、バビルの塔、バナスパティ、クティシス・ハイパーボレイア、アイティアスコープ
  • 「不思議な尻尾」の2列を完成させた報酬として入手できる「因果のアラガントームストーン」の数が500個から1,000個に増加しました。

バトルシステムの変更

  • The Abyssal Fracture (Extreme) がレイドファインダーから任務ファインダーに移動しました。
  • The Abyssal Fracture (Extreme)のLynx of Abyssal Grief Fluteのドロップ率がさらに増加しました。
  • アナバセイオスからアナバセイオスのアンサングブレードを受け取ることができる週制限が追加されました: アナバセイオス:ザ・トゥエルス・サークル」の「アナバセイオスのアンサングブレード」の週間受け取り制限が解除されました。
  • パンデモニウムで付与されるエコーの強さが変更されました: アナバセイオス(サベージ)の強さが増加しました。
  • パンデモニウムに入ったときにエコーが有効になります: プレイヤーの最大HP、与えるダメージ、回復力が15%増加します。
  • 他のインスタンスとは異なり、パーティーメンバー全員が戦闘不能になってもエコーの強さは増加しません。
  • 宝物庫からの報酬の週制限がなくなりました。
  • タレイアコインの1週間の上限が削除されました。
  • アラガン喜劇の石で購入した装備品を強化するのに必要なアイテム「神の溶媒」は、ラッズ・アット・ハン(X:10.6 Y:10.0)にいるネスヴァズからアグライアコイン、ユーフロシネコイン、タレイアコインをそれぞれ1枚ずつで購入できます。
  • ジュラクシャイ、ウィルメッタ、ネスヴァズから装備強化アイテムを入手したら、ラズアットハン(X:10.9 Y:10.4)にいるカルディーンに話しかけて、好きな強化装備と交換しよう。

PvPアクションに以下の調整が加えられました。

  • ホーリーシェルトロン(パラディン): バリアの効果時間が5秒から4秒に短縮されました。バリアの威力が12,000から8,000に減少。効果が切れた時に近くの敵に与える未鑑定のダメージが、バリアの残り効力の100%から150%に増加。騎士の決意の効果時間が10秒から8秒に減少しました。
  • Confiteor(パラディン): ダメージの威力が8,000から12,000に増加しました。信仰の刃」、「真実の刃」、「勇気の刃」のダメージ威力もそれぞれ1,000増加。
  • Honing Ovation (Dancer): Acclaimの各スタックによる攻撃力とバリア力が2,000/3,000/4,000/5,000/6,000から1,000/2,000/3,000/4,000/5,000に減少。
  • Crystalline Conflictシーズン10が終了し、シーズン11が始まります。シーズン終了後、各データセンターのランキング上位100名のプレイヤーにmoogleデリバリーサービスを通じてバウチャーが配布されます。ブロンズ階層以上で終了したプレイヤーは、狼の巣桟橋(X:4.9 Y:5.7)にいるSeasonal Quartermasterと話すことで報酬を受け取ることができます。シーズン10のTier報酬はシーズン11の終了までに請求しなければならない。プレイヤーは、シーズン10を終了したランクより5つ低いランクからシーズン11を開始する。ライジングスターはゼロにリセットされる。

雑多なアップデート:

  • ストレステストの終了に伴い、データセンター選択画面のオプションリストからクラウドデータセンターが削除されました。
  • オセアニアデータセンターの全ワールドがデータセンター旅行メニューの目的地として利用可能になりました。オセアニアデータセンターは3月24日(日)20:00頃(PDT)より旅行可能となります。
      • メインシナリオクエスト「ラッズ=アット=ハンのサトラップ」において、特定の条件下でバルデシオン別館のメインホールにエスティニアンが存在しないという問題が発生しました。
      • 任務「アレキサンダー – 息子の重荷(サベージ)」において、敵の行動「ハイトエラー」のダメージがダウンスケールされない不具合が修正されました。
      • The Burden of the Son (Savage)のプレイ中に、敵をターゲットした際に特定のアクションが正しく機能しないという問題が発生していました。
      • Crystalline Conflictにおいて、HUDレイアウトメニューの「Display Element」のチェックを外しても、Crystalline Conflictマップが表示され続ける不具合が修正されました。
      • シーズンクエスト「レンガの山を壊す」を完了した後、プレイヤーが報酬官からアイテム「ごろつきのマグカップ」を再購入できない不具合が修正されました。
      • その他、以下の不具合が修正されました:

既知の問題:

  • パラディンのPvPアクション「ホーリーシェルトロン」の説明が、パッチ6.58での調整を反映していない問題。これは説明文のみの問題である。アクションは意図した通りに機能します。

ファイナルファンタジー14 リリース6.58 パッチノート

ファイナルファンタジー14、6.58アップデートのパッチノートを公開

ファイナルファンタジー14は、忙しい3月の中、いくつかのバグ修正とPVPでのいくつかのジョブアクションの調整をカバーする6.58コンテンツアップデートのパッチノートを公開した。ファイナルファンタジー14はまた、パッチ6.58によってプレイヤーがタレイア同盟のレイドと深淵の断裂(エクストリーム)の試練から報酬をより早く獲得できるようになることも確認した。

パッチ6.58は、技術的な問題がない限り、夏にDawntrail拡張版がリリースされるまでのファイナルファンタジー14の最後のコンテンツアップデートとなる予定だ。また、6.58のアップデートは、XboxシリーズX/S版ファイナルファンタジー14の発売予定日の2日前に届いた。Xbox版が発売される直前、スクウェア・エニックスは、Xboxコンソールのプレイヤーはモグステーションとオンラインストアで「FFXIVコイン」と呼ばれる新しい通貨を使用する必要があることを確認した。ただし、この変更はXboxシリーズX/Sのゲームクライアント専用であり、クレジットカードやデビットカードを含む他の支払い方法は、デスクトップ版とモバイルブラウザ版の同じストアフロントで利用可能である


前回の6.57のコンテンツアップデートでXbox版の土台はできたが、ファイナルファンタジー14 パッチ6.58ではゲームにさらなる変更が加えられた。深淵の裂け目(エクストリーム)の試練が調整され、深淵の嘆きの笛のドロップ率がさらに上昇した。この笛はRadz-at-Hanのベンダーから99個のVoidvessel Totemsで入手することもできる。さらに、タレイアコイン、タレイア宝物庫、アナバセイオスのアンサングブレードの週ごとの上限が撤廃され、ギアアップがより迅速になりました。PVPジョブの調整については、パラディンの防御力が調整された一方で、攻撃力が若干バフされた。さらに、ダンサーのHoning ovationはAcclaimスタックによる威力が50%減少した。

パッチノートには記載されていなかったが、「ファイナルファンタジー14」パッチ6.58では、32ビットOSとDirectX9クライアントのサポートも削除される。これらの非推奨プラットフォームのサポートが保証されていなくてもゲームはプレイできるが、ファイナルファンタジー14はDirectX11と互換性のある64ビットOSを必要とする。パッチ6.58では、ゲームモード「クリスタルの相克」とレイド「息子の重荷(サベージ)」の問題も解決された。ただし、パラディンのPVPアビリティ「ホーリーシェルトロン」のツールチップの記述に関する問題は依然として残っており、アビリティは意図したとおりに機能する

Dawntrailのパッチ6.58のリリースと、PAX Eastでのパネルの間に、ファイナルファンタジー14の開発チームは忙しい一週間を過ごしています。Dawntrail

の前にさらなる調整が必要になるかどうかはまだわかりません。

ファイナルファンタジー14 パッチ6.58 メモ

プレイアブルコンテンツの変更

  • トラストNPCの獲得EXPが増加。
  • Applicable Duties: ゾットの塔、バビルの塔、バナスパティ、クティシス・ハイパーボレイア、アイティアスコープ
  • 「不思議な尻尾」の2列を完成させた報酬として入手できる「因果のアラガントームストーン」の数が500個から1,000個に増加しました。

バトルシステムの変更

  • The Abyssal Fracture (Extreme) がレイドファインダーから任務ファインダーに移動しました。
  • The Abyssal Fracture (Extreme)のLynx of Abyssal Grief Fluteのドロップ率がさらに増加しました。
  • アナバセイオスからアナバセイオスのアンサングブレードを受け取ることができる週制限が追加されました: アナバセイオス:ザ・トゥエルス・サークル」の「アナバセイオスのアンサングブレード」の週間受け取り制限が解除されました。
  • パンデモニウムで付与されるエコーの強さが変更されました: アナバセイオス(サベージ)の強さが増加しました。
  • パンデモニウムに入ったときにエコーが有効になります: プレイヤーの最大HP、与えるダメージ、回復力が15%増加します。
  • 他のインスタンスとは異なり、パーティーメンバー全員が戦闘不能になってもエコーの強さは増加しません。
  • 宝物庫からの報酬の週制限がなくなりました。
  • タレイアコインの1週間の上限が削除されました。
  • アラガン喜劇の石で購入した装備品を強化するのに必要なアイテム「神の溶媒」は、ラッズ・アット・ハン(X:10.6 Y:10.0)にいるネスヴァズからアグライアコイン、ユーフロシネコイン、タレイアコインをそれぞれ1枚ずつで購入できます。
  • ジュラクシャイ、ウィルメッタ、ネスヴァズから装備強化アイテムを入手したら、ラズアットハン(X:10.9 Y:10.4)にいるカルディーンに話しかけて、好きな強化装備と交換しよう。

PvPアクションに以下の調整が加えられました。

  • ホーリーシェルトロン(パラディン): バリアの効果時間が5秒から4秒に短縮されました。バリアの威力が12,000から8,000に減少。効果が切れた時に近くの敵に与える未鑑定のダメージが、バリアの残り効力の100%から150%に増加。騎士の決意の効果時間が10秒から8秒に減少しました。
  • Confiteor(パラディン): ダメージの威力が8,000から12,000に増加しました。信仰の刃」、「真実の刃」、「勇気の刃」のダメージ威力もそれぞれ1,000増加。
  • Honing Ovation (Dancer): Acclaimの各スタックによる攻撃力とバリア力が2,000/3,000/4,000/5,000/6,000から1,000/2,000/3,000/4,000/5,000に減少。
  • Crystalline Conflictシーズン10が終了し、シーズン11が始まります。シーズン終了後、各データセンターのランキング上位100名のプレイヤーにmoogleデリバリーサービスを通じてバウチャーが配布されます。ブロンズ階層以上で終了したプレイヤーは、狼の巣桟橋(X:4.9 Y:5.7)にいるSeasonal Quartermasterと話すことで報酬を受け取ることができます。シーズン10のTier報酬はシーズン11の終了までに請求しなければならない。プレイヤーは、シーズン10を終了したランクより5つ低いランクからシーズン11を開始する。ライジングスターはゼロにリセットされる。

雑多なアップデート:

  • ストレステストの終了に伴い、データセンター選択画面のオプションリストからクラウドデータセンターが削除されました。
  • オセアニアデータセンターの全ワールドがデータセンター旅行メニューの目的地として利用可能になりました。オセアニアデータセンターは3月24日(日)20:00頃(PDT)より旅行可能となります。
      • メインシナリオクエスト「ラッズ=アット=ハンのサトラップ」において、特定の条件下でバルデシオン別館のメインホールにエスティニアンが存在しないという問題が発生しました。
      • 任務「アレキサンダー – 息子の重荷(サベージ)」において、敵の行動「ハイトエラー」のダメージがダウンスケールされない不具合が修正されました。
      • The Burden of the Son (Savage)のプレイ中に、敵をターゲットした際に特定のアクションが正しく機能しないという問題が発生していました。
      • Crystalline Conflictにおいて、HUDレイアウトメニューの「Display Element」のチェックを外しても、Crystalline Conflictマップが表示され続ける不具合が修正されました。
      • シーズンクエスト「レンガの山を壊す」を完了した後、プレイヤーが報酬官からアイテム「ごろつきのマグカップ」を再購入できない不具合が修正されました。
      • その他、以下の不具合が修正されました:

既知の問題:

  • パラディンのPvPアクション「ホーリーシェルトロン」の説明が、パッチ6.58での調整を反映していない問題。これは説明文のみの問題である。アクションは意図した通りに機能します。

Am littleen CPU Upgrade der PS5 Pro s ausrechnet der Nachfolger Schuld sein

Die Playstation 5 ProがCPUのアップグレードでわずかなプラスを実現 – なぜなのか?あるリーカーがPlaystation 6の機能からその根拠を探っている。

Playstation5Proに関する最新のリークに続き、新しいコンソールのすべての技術的な改良が発表され、その設定方法について議論が行われています。

今、CPUの性能向上が求められており、通常のPlaystation 5(「高CPU周波数モード」では3.5GHzから3.85GHzまで)との比較で0.5倍の性能向上が実現されていますが、これは通常のPlaystation 5(「高CPU周波数モード」では3.5GHzから3.85GHzまで)との比較で有意なものではありません


Das Wichtigste in Kürze

Prozessor der Playstation 5 Pro takouten aktuely Leaks zehn prozessor takouten aktuely Leaks zehn prozessor der Playstation 5 Pro takouten aktuely Leaks zehn prozessor takouten
Playstation6の高い互換性により、より高い静音性を実現
ソニーは、PS5 Proが可能な限りの高解像度化を実現するために、PS6™の高解像度化を実現しました。
X/TwitterのKepler_L2氏が語ったように、

Die Begründung for das vergleichsweise gere an Performance is wohl bei Playstation 6 zo verorten.

ミニアップグレードのために、PS6の最新世代における互換性の向上が必要であることが明らかになりました。

  • 👀 I’ll wait for you to tell

    – Tarnished Confessor (@MuthecaI)

  • 2024年3月17日

Denn Kepler_L2 zufolge handhabt Sony diese abwärtskompatibilität “sehr komplex” and set out of force, die new hardware (in diesem Fall also der PS6-Prozessor) mindestens dieselbe Taktrate w die alte hardware (in diesem Fall die CPU der PS5 Pro) aufweist.

このことは、Playstation 6の未実装チップのタクトレートが低くても、Playstation 5 Proのタクトレートが高くても、このような特殊なディスクでは問題ありません。

ソニーは、今後Playstation 6向けに発売されるZen-6プロセッサー以降、Playstation 5 Pro向けに4ギガヘルツ(またはそれ以上)を計画しています。

使用上の注意も参照してください: Playstation 6の互換性が失われた場合、Playstation 5 Proの性能はさらに向上します。

電源ケーブルの互換性がない場合、または電源電圧が高くなります: 愛用のプレイステーションに搭載された2つの機能のうち、どちらか1つを選びたい場合、どうすればいいのでしょう?あなたは何をしたいですか?コメントで教えてください!

ttformのファンや批評家も大喜びでした。Tango GameworksのこのゲームはPlayStation Storeで購入できます。

Hi-Fi Rush」は、野心に燃えるロックスター、チャイと、暴君ロボット軍団に立ち向かう反乱軍との物語です。その反乱は、音楽のビートに身を任せている間だけ続く。その反抗は、私が音楽のビートに乗っているときにしか生まれないのだ。すべてのシュラッグ、スプリング、そしてすべてのアウスタイヒトが、音楽とシンクロナイズしなければならないのです。

PlayStation5&nbspは、本作の発売以来、すべてのアップデートと変更を提供しています。また、「アーケード・チャレンジ」も含まれています!アップデート “は、新たな要求とプレイヤーのためのフォトモダンを提供します。「BPM RUSH」「パワーアップ!タワーアップ!」では、アップデートが行われた後、高得点を獲得することができます。
デジタル・デラックス・エディションは、究極のハイファイ・ラッシュ体験を求めるファンのために開発されました。デジタル・デラックス・エディションを購入することができます。プレイヤーは、3つの別売りコスチュームセットでガーディアンを強化することができます。

は、今年1月に発表されたゲームプレイとサウンドデザインにより、コミュニティやメディアで大きな反響を呼びました。その結果、Hi-Fi RushはMetacriticで高い評価を得ただけでなく、50を超える「ベスト・オブ2023」に選ばれ、ゲーム・アワードでもその優れたオーディオ・デザインに高い評価を受けました。

Hi-Fi Rushは、XboxシリーズX/S、Windows PC、およびXbox Game Pass向けに発売されて以来、XboxがPlayStation 5にも提供する人気タイトルのひとつとなっている。Xboxコミュニティでは、大きな話題となりました。そのため、次のメッセージで重要なことをすべてお伝えします。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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ディアブロとパスのオブエクソダスに次ぐ最大のアクションRPGが新たなオーナーを獲得:パブリッシャーは現在スキャンダルに巻き込まれている

クラフトンは現在、元サブノーティカ開発者たちと対立している。このパブリッシャーは、アクションRPG『ラストエポック』の開発チームを買収した。 デジタル配信プラットフォームの普及により、現在では数多くの独立系ゲーム開発者が存在しますが、特に大規模なタイトルは、複数のスタジオを傘下に抱えるパブリッシャーが所有するケースがほとんどです。 大ヒットアクションロールプレイングゲーム「ラストエポック」とその開発スタジオであるエレベンスアワーゲームズも、不運なタイミングでインディーズの地位を失うことになった。 スキャンダルに巻き込まれたパブリッシャー 7月25日、Last Epoch のゲームディレクターがフォーラムの投稿で明らかにしたように、Eleventh Hour Games は、PUBG で知られる韓国のパブリッシャー、Krafton の一員となる。Krafton は、ライフシミュレーションゲーム Inzoi やサバイバルゲーム Subnautica 2 の制作も手掛けている。 しかし、後者に関しては、Krafton は、数週間にわたって話題になっている、メディアの注目を集めるスキャンダルに巻き込まれています。 このパブリッシャーは、職務を怠ったとして、スタジオの主要開発者を最近解雇しました。一方、解雇された開発者たちは、クラフトンが『サブノーティカ』のスタジオであるアンノウン・ワールドズとその創設者たちに支払われるべき2億5000万ドルのボーナスを支払わないために、このような措置を講じたと主張しています。 現在、元開発者たちはクラフトンを提訴し、サブノーティカ2の開発を妨害したとして出版社を非難しています。この紛争の最終的な解決と、双方の主張を裏付ける明確な証拠はまだ出ていません。 パブリッシャーと開発者の間の紛争は、一部のファンにも「ラストエポック」でも同様の問題が発生するのではないかという懸念を引き起こしています。そのため、アクションRPGのゲームディレクターもコメントを発表し、これらの懸念を和らげるよう努めています。 フォーラムの投稿で、彼はファンの質問に次のように回答しています: Unknown Worlds の状況については承知しています。直接コメントは差し控えさせていただきますが、状況をより深く理解した結果、このパートナーシップ締結に懸念は抱いていません。この件に関しては、多くの誤った情報や、一部の情報しか持たない関係者による発言があります。しかし、皆様が当社のことを心配してくださっていることを嬉しく思います。開発者はさらに、Kraftonが彼らの仕事に干渉したり、スタジオの運営を変更するつもりはないと強調しています。パブリッシャーによる買収は、Eleventh Hour Gamesの未来にとって良いことだと述べています。しかし、ファンがこの言葉で安心するかどうかは疑問です。多くのファンは、パブリッシャーに対して良い印象を持っていないようで、これはSubnauticaのスキャンダルとも関係しています。