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sabato, Aprile 27, 2024

Eine Symphonie der Rebellion: Hi-Fi Rush è disponibile per PS5

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Il ritmico action-abenteuer Hi-Fi Rush è stato creato anche per PlayStation 5, mentre è già stato pubblicato su altre piattaformeFinal Fantasy 14 rilascia la patch 6.58.

Final Fantasy 14 rilascia le note della patch per l’aggiornamento 6.58, l’ultima patch di contenuti prevista prima dell’uscita dell’espansione Dawntrail.

Nel bel mezzo di un marzo intenso, Final Fantasy 14 ha rilasciato le note della patch per l’aggiornamento dei contenuti 6.58, che riguarda la correzione di alcuni bug e l’aggiustamento di alcune azioni Job in PVP. Final Fantasy 14 ha anche confermato che la patch 6.58 permetterà ai giocatori di ottenere più velocemente le ricompense del raid dell’alleanza Thaleia e della prova The Abyssal Fracture (Extreme).

La patch 6.58 sarà l’ultimo aggiornamento di Final Fantasy 14 fino all’uscita dell’espansione Dawntrail in estate, salvo problemi tecnici. L’aggiornamento 6.58 è arrivato anche due giorni prima del previsto lancio della versione Xbox Series X/S di Final Fantasy 14. Poco prima del lancio della versione Xbox, Square Enix ha confermato che i giocatori di console Xbox avrebbero dovuto utilizzare una nuova valuta chiamata “Monete FFXIV” sulla Mog Station e sul negozio online. Tuttavia, questo cambiamento era esclusivo del client di gioco Xbox Series X/S, e altri metodi di pagamento, comprese le carte di credito e di debito, sarebbero stati disponibili sulle versioni browser desktop e mobile degli stessi negozi.

Sebbene il precedente aggiornamento dei contenuti 6.57 abbia gettato le basi per la versione Xbox, la patch 6.58 di Final Fantasy 14 ha apportato ulteriori modifiche al gioco. La prova Frattura Abissale (Estrema) ha ricevuto alcuni aggiustamenti, in quanto il tasso di caduta del Flauto del Dolore della Lince Abissale è stato ulteriormente aumentato. Il flauto può essere ottenuto anche da un venditore a Radz-at-Han per 99 Totem Voidvessel. Inoltre, il limite settimanale per le Monete di Thaleia, i forzieri del tesoro di Thaleia e le Lame non celebrate di Anabaseios è stato rimosso, rendendo il potenziamento molto più rapido. Per quanto riguarda gli aggiustamenti ai Job PVP, la potenza difensiva del Paladino è stata ridotta, mentre la sua potenza di fuoco offensiva ha ricevuto un leggero miglioramento. Inoltre, l’ovazione di Honing della Danzatrice ha visto diminuire del 50% la potenza delle pile di Acclaim.

Anche se non è stato menzionato nelle note della patch, Final Fantasy 14 Patch 6.58 rimuoverà anche il supporto per i sistemi operativi a 32 bit e il client DirectX9. Sebbene il gioco possa essere giocato senza il supporto garantito per queste piattaforme deprecate, Final Fantasy 14 richiederà un sistema operativo a 64 bit compatibile con DirectX11. La patch 6.58 ha risolto anche i problemi relativi alla modalità di gioco Crystalline Conflict e all’incursione The Burden of the Son (Savage). Tuttavia, è rimasto in sospeso un problema di descrizione del tooltip con l’abilità PVP Holy Sheltron del Paladino, anche se l’abilità funzionerà come previsto.

Tra il rilascio della patch 6.58 e l’imminentepanel di Dawntrailal PAX East,Final Fantasy 14 il team di sviluppo ha una settimana impegnativa. Resta da vedere se saranno necessari ulteriori aggiustamenti prima cheDawntrail

Final Fantasy 14 Patch 6.58 Note

Modifiche ai contenuti giocabili:

  • EXP guadagnato dai PNG fiduciari è stato aumentato.
  • Dipendenze applicabili: La Torre di Zot, La Torre di Babil, Vanaspati, Ktisis Hyperboreia, L’Aitiascopio.
  • Il numero di tomestones allagane della causalità disponibili come ricompensa per il completamento di due file in Wondrous Tails è stato aumentato da 500 a 1.000.

Modifiche al sistema di combattimento:

  • La Frattura Abissale (Estrema) è stata spostata dal Trova Raid al Trova Doveri.
  • Il drop rate del Flauto del Dolore della Lince Abissale nella Frattura Abissale (Estrema) è stato ulteriormente aumentato.
  • La restrizione settimanale per ricevere Lame non celebrate di Anabaseios da Anabaseios: Il Dodicesimo Cerchio è stata rimossa.
  • La forza dell’Eco concessa in Pandæmonium: Anabaseios (Savage) è stata aumentata.
  • L’Eco avrà effetto quando si entrerà in Pandæmonium: Anabaseios (Savage), aumentando del 15% gli HP massimi, i danni inflitti e la potenza di guarigione dei giocatori.
  • A differenza di altre istanze, la forza dell’Eco non aumenterà nel caso in cui tutti i membri del party siano incapaci.
  • Il limite settimanale delle ricompense dei forzieri è stato rimosso.
  • Il limite settimanale delle monete di Thaleia è stato rimosso.
  • L’oggetto necessario per potenziare l’equipaggiamento acquistato con le tombe Allagan della commedia, il Solvente Divino, può essere acquistato da Nesvaaz a Radz-at-Han (X:10.6 Y:10.0) per una Moneta Aglaia, una Moneta Eufrosina e una Moneta Thaleia ciascuna.
    Dopo aver acquisito gli oggetti per potenziare il vostro equipaggiamento da J’lakshai, Wilmetta o Nesvaaz, parlate con Khaldeen a Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) e scambiateli con un equipaggiamento potenziato a vostra scelta.

Le seguenti modifiche sono state apportate alle azioni PvP:

  • Holy Sheltron (Paladino): La durata dell’effetto barriera è stata ridotta da 5 a 4 secondi. La potenza della barriera è stata ridotta da 12.000 a 8.000. I danni non sospetti inflitti ai nemici vicini allo scadere dell’effetto sono stati aumentati dal 100% della potenza rimanente della barriera al 150%. La durata dell’effetto di Risolutezza del Cavaliere è stata ridotta da 10 a 8 secondi.
  • Confiteor (Paladino): La potenza dei danni è stata aumentata da 8.000 a 12.000. Anche le potenze dei danni di Lama della Fede, Lama della Verità e Lama del Valore sono aumentate di 1.000 ciascuna.
  • Ovazione di tempra (Danzatrice): La potenza di attacco e barriera concessa da ogni pila di Acclamazione è stata ridotta da 2.000/3.000/4.000/5.000/6.000 a 1.000/2.000/3.000/4.000/5.000.
    La Stagione 10 di Conflitto Cristallino si conclude e inizia la Stagione 11. Al termine della stagione, i primi 100 giocatori di ogni centro dati riceveranno dei buoni tramite il servizio di consegna di moogle. I giocatori che hanno raggiunto il livello Bronzo o superiore possono richiedere le ricompense parlando con il quartiermastro stagionale al molo della Tana dei lupi (X:4.9 Y:5.7). Le ricompense di livello per la Stagione 10 devono essere richieste prima della fine della Stagione 11. I giocatori inizieranno la Stagione Undici con cinque Riser in meno rispetto al grado con cui hanno terminato la Stagione Dieci. Le stelle nascenti saranno azzerate.

Aggiornamenti vari:

  • In conformità con la fine dello stress test, il centro dati cloud è stato rimosso dall’elenco delle opzioni della schermata di selezione del centro dati.
  • Tutti i mondi del centro dati dell’Oceania sono ora disponibili come destinazioni nel menu Viaggio nel centro dati. Il centro dati dell’Oceania sarà aperto ai viaggi a partire da domenica 24 marzo intorno alle 20:00 (PDT).
      • Un problema durante la missione principale dello scenario “Il satrapo di Radz-at-Han”: Estininien non sarebbe stato presente nella sala principale dell’Alloggio di Baldesion in determinate condizioni.
      • Un problema durante la missione Alexander – Il fardello del figlio (Savage) per cui i danni dell’azione nemica Errore di altezza non venivano ridimensionati.
      • Un problema durante l’azione di Alexander – The Burden of the Son (Savage) per cui alcune azioni non funzionavano correttamente quando si mirava ai nemici.
      • Un problema in Conflitto cristallino per cui la mappa di Conflitto cristallino continuava a essere visualizzata anche dopo aver deselezionato “Visualizza elemento” nel menu Layout HUD.
      • Un problema dopo aver completato la missione stagionale “Rompere le montagne di mattoni”: i giocatori non potevano riacquistare l’oggetto Boccale del teppista dall’ufficiale della ricompensa.
      • Sono stati risolti anche altri problemi di varia natura:

Problemi noti:

  • Un problema a causa del quale la descrizione dell’azione PvP del paladino Holy Sheltron non riflette gli aggiustamenti apportati nella patch 6.58. Il problema riguarda solo la descrizione. L’azione funziona come previsto.

Final Fantasy 14 rilascia le note della patch 6.58

Final Fantasy 14 rilascia le note della patch per l’aggiornamento 6.58, l’ultima patch di contenuti prevista prima dell’uscita dell’espansione Dawntrail.

Nel bel mezzo di un marzo intenso, Final Fantasy 14 ha rilasciato le note della patch per l’aggiornamento dei contenuti 6.58, che riguarda la correzione di alcuni bug e l’aggiustamento di alcune azioni Job in PVP. Final Fantasy 14 ha anche confermato che la patch 6.58 permetterà ai giocatori di ottenere più velocemente le ricompense del raid dell’alleanza Thaleia e della prova The Abyssal Fracture (Extreme).

La patch 6.58 sarà l’ultimo aggiornamento di Final Fantasy 14 fino all’uscita dell’espansione Dawntrail in estate, salvo problemi tecnici. L’aggiornamento 6.58 è arrivato anche due giorni prima del previsto lancio della versione Xbox Series X/S di Final Fantasy 14. Poco prima del lancio della versione Xbox, Square Enix ha confermato che i giocatori di console Xbox avrebbero dovuto utilizzare una nuova valuta chiamata “Monete FFXIV” sulla Mog Station e sul negozio online. Tuttavia, questo cambiamento era esclusivo del client di gioco Xbox Series X/S, e altri metodi di pagamento, comprese le carte di credito e di debito, sarebbero stati disponibili sulle versioni browser desktop e mobile degli stessi negozi.

Sebbene il precedente aggiornamento dei contenuti 6.57 abbia gettato le basi per la versione Xbox, la patch 6.58 di Final Fantasy 14 ha apportato ulteriori modifiche al gioco. La prova Frattura Abissale (Estrema) ha ricevuto alcuni aggiustamenti, in quanto il tasso di caduta del Flauto del Dolore della Lince Abissale è stato ulteriormente aumentato. Il flauto può essere ottenuto anche da un venditore a Radz-at-Han per 99 Totem Voidvessel. Inoltre, il limite settimanale per le Monete di Thaleia, i forzieri del tesoro di Thaleia e le Lame non celebrate di Anabaseios è stato rimosso, rendendo il potenziamento molto più rapido. Per quanto riguarda gli aggiustamenti ai Job PVP, la potenza difensiva del Paladino è stata ridotta, mentre la sua potenza di fuoco offensiva ha ricevuto un leggero miglioramento. Inoltre, l’ovazione di Honing della Danzatrice ha visto diminuire del 50% la potenza delle pile di Acclaim.

Anche se non è stato menzionato nelle note della patch, Final Fantasy 14 Patch 6.58 rimuoverà anche il supporto per i sistemi operativi a 32 bit e il client DirectX9. Sebbene il gioco possa essere giocato senza il supporto garantito per queste piattaforme deprecate, Final Fantasy 14 richiederà un sistema operativo a 64 bit compatibile con DirectX11. La patch 6.58 ha risolto anche i problemi relativi alla modalità di gioco Crystalline Conflict e all’incursione The Burden of the Son (Savage). Tuttavia, è rimasto in sospeso un problema di descrizione del tooltip con l’abilità PVP Holy Sheltron del Paladino, anche se l’abilità funzionerà come previsto.

Tra il rilascio della patch 6.58 e l’imminentepanel di Dawntrailal PAX East,Final Fantasy 14 il team di sviluppo ha una settimana impegnativa. Resta da vedere se saranno necessari ulteriori aggiustamenti prima cheDawntrail

Final Fantasy 14 Patch 6.58 Note

Modifiche ai contenuti giocabili:

  • EXP guadagnato dai PNG fiduciari è stato aumentato.
  • Dipendenze applicabili: La Torre di Zot, La Torre di Babil, Vanaspati, Ktisis Hyperboreia, L’Aitiascopio.
  • Il numero di tomestones allagane della causalità disponibili come ricompensa per il completamento di due file in Wondrous Tails è stato aumentato da 500 a 1.000.

Modifiche al sistema di combattimento:

  • La Frattura Abissale (Estrema) è stata spostata dal Trova Raid al Trova Doveri.
  • Il drop rate del Flauto del Dolore della Lince Abissale nella Frattura Abissale (Estrema) è stato ulteriormente aumentato.
  • La restrizione settimanale per ricevere Lame non celebrate di Anabaseios da Anabaseios: Il Dodicesimo Cerchio è stata rimossa.
  • La forza dell’Eco concessa in Pandæmonium: Anabaseios (Savage) è stata aumentata.
  • L’Eco avrà effetto quando si entrerà in Pandæmonium: Anabaseios (Savage), aumentando del 15% gli HP massimi, i danni inflitti e la potenza di guarigione dei giocatori.
  • A differenza di altre istanze, la forza dell’Eco non aumenterà nel caso in cui tutti i membri del party siano incapaci.
  • Il limite settimanale delle ricompense dei forzieri è stato rimosso.
  • Il limite settimanale delle monete di Thaleia è stato rimosso.
  • L’oggetto necessario per potenziare l’equipaggiamento acquistato con le tombe Allagan della commedia, il Solvente Divino, può essere acquistato da Nesvaaz a Radz-at-Han (X:10.6 Y:10.0) per una Moneta Aglaia, una Moneta Eufrosina e una Moneta Thaleia ciascuna.
    Dopo aver acquisito gli oggetti per potenziare il vostro equipaggiamento da J’lakshai, Wilmetta o Nesvaaz, parlate con Khaldeen a Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) e scambiateli con un equipaggiamento potenziato a vostra scelta.

Le seguenti modifiche sono state apportate alle azioni PvP:

  • Holy Sheltron (Paladino): La durata dell’effetto barriera è stata ridotta da 5 a 4 secondi. La potenza della barriera è stata ridotta da 12.000 a 8.000. I danni non sospetti inflitti ai nemici vicini allo scadere dell’effetto sono stati aumentati dal 100% della potenza rimanente della barriera al 150%. La durata dell’effetto di Risolutezza del Cavaliere è stata ridotta da 10 a 8 secondi.
  • Confiteor (Paladino): La potenza dei danni è stata aumentata da 8.000 a 12.000. Anche le potenze dei danni di Lama della Fede, Lama della Verità e Lama del Valore sono aumentate di 1.000 ciascuna.
  • Ovazione di tempra (Danzatrice): La potenza di attacco e barriera concessa da ogni pila di Acclamazione è stata ridotta da 2.000/3.000/4.000/5.000/6.000 a 1.000/2.000/3.000/4.000/5.000.
    La Stagione 10 di Conflitto Cristallino si conclude e inizia la Stagione 11. Al termine della stagione, i primi 100 giocatori di ogni centro dati riceveranno dei buoni tramite il servizio di consegna di moogle. I giocatori che hanno raggiunto il livello Bronzo o superiore possono richiedere le ricompense parlando con il quartiermastro stagionale al molo della Tana dei lupi (X:4.9 Y:5.7). Le ricompense di livello per la Stagione 10 devono essere richieste prima della fine della Stagione 11. I giocatori inizieranno la Stagione Undici con cinque Riser in meno rispetto al grado con cui hanno terminato la Stagione Dieci. Le stelle nascenti saranno azzerate.

Aggiornamenti vari:

  • In conformità con la fine dello stress test, il centro dati cloud è stato rimosso dall’elenco delle opzioni della schermata di selezione del centro dati.
  • Tutti i mondi del centro dati dell’Oceania sono ora disponibili come destinazioni nel menu Viaggio nel centro dati. Il centro dati dell’Oceania sarà aperto ai viaggi a partire da domenica 24 marzo intorno alle 20:00 (PDT).
      • Un problema durante la missione principale dello scenario “Il satrapo di Radz-at-Han”: Estininien non sarebbe stato presente nella sala principale dell’Alloggio di Baldesion in determinate condizioni.
      • Un problema durante la missione Alexander – Il fardello del figlio (Savage) per cui i danni dell’azione nemica Errore di altezza non venivano ridimensionati.
      • Un problema durante l’azione di Alexander – The Burden of the Son (Savage) per cui alcune azioni non funzionavano correttamente quando si mirava ai nemici.
      • Un problema in Conflitto cristallino per cui la mappa di Conflitto cristallino continuava a essere visualizzata anche dopo aver deselezionato “Visualizza elemento” nel menu Layout HUD.
      • Un problema dopo aver completato la missione stagionale “Rompere le montagne di mattoni”: i giocatori non potevano riacquistare l’oggetto Boccale del teppista dall’ufficiale della ricompensa.
      • Sono stati risolti anche altri problemi di varia natura:

Problemi noti:

  • Un problema a causa del quale la descrizione dell’azione PvP del paladino Holy Sheltron non riflette gli aggiustamenti apportati nella patch 6.58. Il problema riguarda solo la descrizione. L’azione funziona come previsto.

Am kleinen CPU-Upgrade der PS5 Pro soll ausgerechnet der Nachfolger Schuld sein

Die Playstation 5 Pro weist ein nur geringes Plus bei der CPU-Leistung auf – dochum eigentlich? Un leaker ha scoperto il motivo di una caratteristica della Playstation 6.

Nach dem jüngsten Leak rund die Playstation 5 Pro, der vermeintlichalle technischen Spezifikationen der kommenden Konsole veröffentlichthaben will, werden die Konfigurationen bereits fleißig diskutiert.

Considerate l’aumento delle prestazioni della CPU, che con un incremento di potenza di 7,5 punti percentuali rispetto alla Playstation 5 (da 3,5 a 3,85 GHz in modalità “Alta frequenza della CPU”) è di gran lunga inferiore rispetto a quanto già previsto.

Das Wichtigste in Kürze

Prozessor der Playstation 5 Pro taktet aktuellen Leaks zufolge zehn Prozent höher als bei der regulären PS5
Vergl. geringes Leistungsplus wird mit der geplanten Abwärtskompatibilität der Playstation 6 begründet
Sony imposta un’elevata velocità di presa dei processori PS6, cosa che la PS5 Pro, nella sua posizione di massima potenza, non è riuscita a fare

Die Begründung für das vergleichsweise geringe Mehr an Performance ist wohl bei der Playstation 6 zu verorten, wie der für gewöhnlich gut informierte Kepler_L2 auf X/Twitter erklärt.

Genauer gesagt sei die geplante Abwärtskompatibilität der PS6 zur aktuellen Generation für das Mini-Upgrade verantwortlich.

  • 👀 Aspetto che sia tu a dirlo

    – Tarnished Confessor (@MuthecaI)

  • March 17, 2024

Denn Kepler_L2 zufolge handhabt Sony diese Abwärtskompatibilität “sehr komplex” und setzt voraus, dass die neue Hardware (in diesem Fall also der PS6-Prozessor) mindestens dieselbe Taktrate wie die alte Hardware (in diesem Fall die CPU der PS5 Pro) aufweist.

Questo è vero anche quando il chip non ancora rodato della Playstation 6 è più veloce e con meno tentativi – la Playstation 5 Pro può avere, in questo particolare tipo di applicazione, un tasso di Taktrate più elevato.

A partire dal processore Zen-6, che è stato venduto per la Playstation 6, Sony non ha in programma di installare un processore da più di dieci Gigahertz (o superiore) per la Playstation 5 Pro, in modo da garantire la compatibilità con gli altri sistemi e la compatibilità con gli altri sistemi.

Bedeutet im Umkehrschluss auch: Se la Playstation 6 non è compatibile con l’Abwärtskompatibilität, il rendimento della Playstation 5 Pro sarà più elevato.

Konsolen compatibili con l’abwärtskompatibilità o Rohleistung superiore: Se si vuole fare attenzione a una delle due caratteristiche della propria Playstation, come ci si può comportare? Come può fare per ottenere la sua approvazione? Fateci sapere nei commenti!

I fan e i critici sono rimasti soddisfatti. Il gioco di Tango Gameworks è disponibile da subito sul PlayStation Store.

Hi-Fi Rush racconta la storia di Chai, una rockstar ambiziosa e ambiziosa, e del suo gruppo di ribelli, che si oppongono a un tirannico robot konzern per conquistare il potere. La sua ribellione non può che essere gelata, se non quando si muove nel ritmo della musica. All’interno della Kampagne, la ribellione si basa sul ritmo. Infatti, ogni Schlag, Sprung e ogni Ausweichmanöver deve essere sincronizzato con la musica.

Neben dem Hauptspiel bietet die

PlayStation 5-Versionalle seit der Erstveröffentlichung hinzugefügten Updates und Modi. Dazu gehört das“Arcade Challenge! Update “, che prevede nuovi requisiti e foto per i giocatori. A partire dall’inizio della campagna, gli Spieler possono ottenere i loro risultati in“BPM RUSH “e“Power Up! Tower Up!” in base ai punteggi più alti.
Per i fan che desiderano l’ultimo successo dell’Hi-Fi Rush, è disponibile la versione
Digital-Deluxe-Editionper la verifica. Contiene lo schema di base, alcuni elementi cosmetici e un kit di avvio per gli aggiornamenti. I giocatori possono migliorare la loro Garderobe anche grazie a tre set di costi separati, che offrono outfit specifici per il gioco.

Der Überraschungshit vom Januar letzten Jahres konnte mit seinem Gameplay und Audiodesign sowohl in der Community als auch in der Fachpresse punkten. Hi Fi-Rush ha ottenuto così non solo ottimi giudizi su Metacritic, ma anche oltre 50 “Best of 2023” e un riconoscimento per il suo eccezionale design audio ai Game Awards.

Hi-Fi Rush è da un anno disponibile per Xbox Series X/S, Windows PC e su Xbox Game Pass e si colloca tra i titoli più apprezzati, che Xbox ha realizzato anche per PlayStation 5. Il gioco ha suscitato nel campo della comunità Xbox una grande quantità di sorgenti. Dazu könnt ihr alles Wichtige in der folgenden Meldung nachlesen.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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