23.1 C
Berlin
木曜日, 5月 16, 2024

優れた反射神経 – FIFA 22 Ultimate Teamで最も人気のあるゴールキーパー

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

FIFA22ではスタート時のGKが特に強い。マヌエル・ノイアーなど、現在最も使用されている最高のゴールキーパーを一覧で見ることができます.

FIFA22発売まで1週間となりましたが、ゴールキーパー達は文字通り強烈な印象を残しました。ストリーマーやプロたちは、すでにゴールキーパーに関するパッチをEAスポーツに提案しています。ここでは、現在最も人気のあるプレーヤーをリストアップしています。

FUT22の6人のゴールキーパーは資質やコストポイントが異なるため、需要が高い。Édouard Mendyのような安価なキーパーは、スタート時には誰もが手に入れることができますが、LiverpoolのレジェンドJerzy Dudekの真新しいHeroesカードは、スキルに加えてさらにリンク特典があり、その分価格も高くなっています。

Édouard Mendy

チェルシーFCのGKは、プレミアリーグのキーパーとしてはほとんどバカにできない安さです。わずか1,200FUTコインのセネガル人は、1つ2つのセーブでラインを輝かせることができるトップスターターです。確かな反射神経、ダイビング、ポジショニングもメンディを良いキーパーにしています。

  • 総合評価:83、反射神経:84、ポジショニング:81
  • Value: 1,200 coins (PlayStation)

マヌエル・ノイアー

彼は最高のキーパーであると同時に最も高価なキーパーでもあります。ノイアーのスタッツは、ほぼすべての分野で傑出しており、ドイツ代表GKのワールドクラスを反映しています。反射神経、パイク、ポジションプレーの点で、バイエルンのスターに勝てる人はほとんどいない。

総合評価:90、反射神経:88、パイク:88、ポジショニング:89

  • Value: 45,000 coins (PlayStation)
  • Jerzy Dudek (Hero)

Dudekは新しいFUTヒーローカードの一つです。彼はプレミアリーグに所属しているので、自動的に同リーグの選手とポジティブなつながりを持っています。さらに、2005年のチャンピオンズリーグ決勝のACミラン戦でのセーブで、スポーツ界の不滅の存在となったリバプールの英雄の資質が加わる。ポーランド人の反射神経はノイアーよりも優れている。現在、ヒーローカードの価格は乱高下していますが、それでも今後数週間で少しずつ高くなっていくはずです。

  • 総合評価:86、反射神経:90、パイク:86、ポジショニング:85
  • Value: 100,000 coins (PlayStation)

エミリアーノ・マルティネス

アストン・ヴィラのアルゼンチン人は、プレミアリーグで最高のゴールキーパーの一人です。EAスポーツはこの点を評価して、総合評価を78点から84点に大幅にアップしました。彼は光のように素早く反応し、優れたポジション感覚を持っています。マルティネスは安く手に入ることもあり、ボックスの中ではもう一つのスタートオプションとなっています。

  • 総合評価:84、反射神経:85、パイク:85、ポジショニング:83
  • Value: 1,900 coins (PlayStation)

マイク・メイニャン

ディフェンスをフランス人やセリエAの選手に頼っている人には、マイク・メイガンというトップGKがいて、チームケミストリーにポジティブなリンクをもたらしている。ACミランのショットストッパーは、エミリアーノ・マルティネスと同様の強力なスタッツを持ち、FIFA 22 Ultimate Teamでは非常に有利なスターターとなっています.

  • 総合評価:84、反射神経:86、パイク:83、ポジショニング:84
  • Value: 2,800 coins (PlayStation)

Koen Casteels

一部のVfLヴォルフスブルクの選手はFUT22で強い評価を受けています。また、GKのKoen Casteelsも同様です。このベルギー人は、その素早い反射神経のおかげで人気があり、他の優秀なキーパーと比べても決して見劣りしないし、安いスターターでもある。ブンデスリーガの安いチームを探しているのであれば、ノイアーの代わりにカステルスが良いでしょう。

  • 総合評価:84、反射神経:87、パイク:85、ポジショニング:84
  • Value: 5,300 coins (PlayStation)

RELATED ARTICLES

ディズニードリームライトバレー、不思議の国のアリスの新コンテンツを予告

ディズニードリームライトバレーは最近、不思議の国のアリスにインスパイアされたディズニーパークの新アトラクションを予告した。開発元のゲームロフトはディズニードリームライトバレーのプレイヤーを楽しませるために常に新しいコンテンツを追加しており、これは不思議の国のアリスファンにとって素晴らしい追加コンテンツになるかもしれない。 2022年のリリース以来、ディズニードリームライトバレーは頻繁にアップデートされている。その中には、Disney Dreamlight Valleyの有料拡張版A Rift in Timeのようなかなり内容の濃いものもあれば、小規模なアップデートもある。これらの頻繁に追加されるコンテンツの中には、ディズニーパークのアトラクションがあり、スターパスの一部として登場することもあれば、ゲームのプレミアムショップで個別に購入することもできる。 さて、ゲームロフトは「不思議の国のアリス」をテーマにしたディズニーパークのアトラクションを予告している。ゲームロフトはパズルで今後のコンテンツを予告し、5月15日にプレミアムショップのローテーションに新しいアトラクションが登場することを明らかにした。パズルを解いた多くのゲーマーによると、その文言とティーザー画像は、「アリスの不思議な迷宮」がゲームに追加されることを示唆しているという。この現実世界のアトラクションは、もともと「不思議の国のアリス」をモチーフにした迷宮で、ディズニー・パリに追加されたものだ。 ディズニー・ドリームライト・バレー、不思議の国のアリスのアトラクションをパズルで予告 次のプレミアムショップのローテーションが待ち遠しいですか? この迷路を解くと、明日到着する "不思議な "新アトラクション・バンドルのヒントが!📝✨ pic.twitter.com/qS255blTeT-ディズニー・ドリームライト・バレー (@DisneyDLV) 2024年5月14日 Disney Dreamlight Valleyの最近のThrills and Frillsアップデートから、Disney Parksのアトラクションに追加機能が追加されました。アップデート前、プレイヤーはこれらのアトラクションを装飾アイテムとしてしか使用できなかったが、今ではいくつかのディズニーパークのアトラクションに乗ることができる。今度のアトラクションがおそらく迷路であることを考えると、ゲームロフトは新機能をもっと追求したいのかもしれない。しかし、プレイヤーが今度のアトラクションに直接関わることができるかどうかはまだ不明だ。 最近、ディズニー・ドリームライト・バレーには多くのエキサイティングな新機能が追加されている。例えば、ディズニー・ドリームライト・バレーには最近、オズワルド・ザ・ラッキー・ラビットが加わった。このキャラクターはディズニーとの長い歴史があり、初登場は1927年だった。 Disney Dreamlight ValleyのThrills...

ディビジョン2のバトルロイヤルモードとしてスタートしたディビジョンハートランド

先日レッドストームのトム・クランシーズ『ディビジョン ハートランド』がキャンセルされたことを受け、このゲームの開発とその起源に関する新たな詳細が明らかになった。5月15日は多くのユービーアイソフトファンにとってほろ苦い日となった。同社はついに人気フランチャイズの次期メインラインタイトルとなる『Assassin's Creed Shadows(アサシン クリード シャドウズ)』を発表し、プレイヤーは侍と忍の時代の封建的な日本へと足を踏み入れることになる。しかし、この新作の発表と同時に、『ディビジョン ハートランド』の発売中止も発表された。 ゲームの発売日が近づいていることを示す証拠はたくさんあったようなので、このニュースは多くの人に衝撃を与えた。ディビジョン ハートランド』はクローズドなテクニカルテストを経てプレイヤーの手に渡り、台湾ではレーティングまでされていたため、発表は近いと大方の人が信じていた。その代わり、ユービーアイソフトは延期が続いていた『ディビジョン ハートランド』をキャンセルし、xDefiantやモバイル向けスピンオフ『ディビジョン リサージェンス』、『レインボーシックス シージ』といった他のプロジェクトにリソースを再配分することを選択した。 現在『オーバーウォッチ2』のリード・レベルデザイナーを務めるライアン・スミスは、ソーシャルメディアにユービーアイソフトでの仕事と『ディビジョン ハートランド』での経験について投稿した。スミス氏は、このゲームはもともと『ディビジョン2』の "ローリスク "なバトルロイヤルモードを想定していたことを明かした。開発チームはこのモードについて明確な計画を持っていたものの、最終的にレッドストームとユービーアイソフトは異なる方向に舵を切り、スミスによれば大幅に変更したという。スミスはもうユービーアイソフトにいないとはいえ、彼らはこの体験が日の目を見ないことを悲しんでいると認めた。 私は2019年にこれを始めた小さなチームの一員だった。もともとはディビジョン2の低リスクのBRモードという意味だった。かなり明確なプランがあり、順調に進んでいたが、UbiとRed Stormは......別のアイデアを持っていて、大きく変わった。日の目を見ないのが悲しい😢 https://t.co/BAGbJgXUYZ- Ryan Smith (@Iam_RyanSmith)...

Assassin’s Creed Shadows(アサシン クリード シャドウズ)にバトルパスが追加されるとの噂

ユービーアイソフトの近日発売予定タイトル「アサシン クリード シャドウズ」の詳細が続々と明らかになる中、現在の噂によると、このゲームにはローンチ時にバトルパス・システムが搭載されるようだ。バトルパスはマルチプレイヤー向けタイトルでよく見られるものだが、現時点での詳細情報によると、今度の『Assassin's Creed』は完全なシングルプレイヤー向けタイトルになるようだ。 Assassin's Creed Shadows』が最初に発表されたのは2022年末のことで、『Assassin's Creed Red』というワーキングタイトルだった。このゲームについてはほとんど知られていなかったが、その潜在的な設定についてしばらくの間、噂が渦巻いていた。しばらく待たされた後、『Assassin's Creed Shadows』は最近になって公式の形で明らかにされ、設定や主要キャラクターの詳細を伝えるシネマティックトレーラー、そして2024年11月15日の発売日が確定した。Assassin's Creed Shadows」に関してはまだ未知の部分が多いが、これまでに公開されたものは素晴らしい出来となっている。 Insider GamingのTom Henderson氏のツイートによると、Assassin's Creed Shadowsにはいくつかのバトルパスがあり、それぞれ20レベルで構成されるとのこと。この20のレベルを通して、プレイヤーはゲーム内で使える新しいAssassin's Creedのコスメを獲得できる。Henderson氏はこれらのバトルパスのうち、「The Hidden Network」、「The...