15.3 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

FIFA22』決勝戦への道~全選手とアップグレードによる評価

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

|theWORLD(ザ・ワールド)|世界中のサッカーを楽しもう

FIFA 22 Ultimate Teamでは、チャンピオンズリーグやヨーロッパリーグなどの欧州大会のRTTFカードが高い人気を誇っています。ハバーツやマネのような選手は、需要が高い。


ファイナルへの道(RTTF)プロモには、UEFAチャンピオンズリーグ、ヨーロッパリーグ、カンファレンスリーグの上位チケットが含まれています。これらは、それぞれの選手や所属クラブが国際大会の決勝に近づくにつれ、年を追うごとに強化されていく可能性があります。概要では、使用可能なカードとこれまでの価値向上について解説しています。

FUT 22では合計26人の選手がRTTFバージョンでマッピングされています。とりわけ、現在もコンペティションに参加している人たちは、場合によっては合計値で数ポイントも向上している。その中には、チェルシーFCとのチャンピオンズリーグ準々決勝でレアル・マドリードと対戦するドイツ代表のカイ・ハヴァーツも含まれている。

予選ラウンドでチームとともに敗退し、欧州のトップ大会のプレーオフを逃した選手たちは、アップグレードを受けることなく、プレーオフに臨みました。そのため、BVBのスター選手であるエムレ・カンなどは、RTTFカードでのアップグレードを拒否されたのです。ボルシア・ドルトムントは、CL予選を3位で通過した後、その後のヨーロッパリーグプレーオフでグラスゴー・レンジャースと対戦し、敗退した


A Road to the Finals Promoカードは最大5つのアップグレードを受けることができます。最初のノックアウトマッチに勝つと同時に、1回分のアップグレードがあります。その他は、準々決勝、準決勝にそれぞれ進出するために続きます。ファイナルに到達すると、次のブーストが追加され、これまでのアップグレードと同様に、常に合計値が1ポイント増加します。RTTFのプロモを使った大会で優勝すれば、さらに2点上乗せされることになります。

RTTFの全選手とアップグレードを含む評価

  • カイ・ハバーツ – 91GES(89スタンダードGES)

  • Corentin Tolisso – 90 GES (88 Standard GES)
  • エムール缶-86GES(86標準GES)

  • サディオ・マネー – 93GES(92スタンダードGES)

  • ティアゴ – 90 GES(90スタンダードGES)

  • アンス・ファティ – 89GES(スタンダードGES87)

    • ガレス・ベイル – 91GES(89スタンダードGES)

  • ガレス・ベイル – 91GES(89スタンダードGES
    • リヤド・マフレズ – 92GES(標準GES91)

  • Riyad Mahrez
    • レナト・サンチェス – 87 GES(87標準GES)

    • Jamie Vardy – 92 GES (90 standard GES)
    • カイル・ウォーカー – 89 GES (89 スタンダードGES)

  • Kyle Walker – 89 GES (89 スタンダードGES)
    • アレハンドロ・ゴメス – 88 GES(87スタンダードGES)

    • ヨシップ・イリチッチ – 90GES(88スタンダードGES)

    • フアン・クアドラード – 87 GES(87標準GES)

    • マルコス・ロレンテ – 90GES(標準88GES)

    • メンフィス・デパイ – 92 GES (92 スタンダードGES)

    • ルーカス・エルナンデス – 88 GES(88スタンダードGES)

    • プレスネル・キンペンベ – 87GES(87スタンダードGES)

  • Presnel Kimpembe – 87GES (87 Standard GES)
    • アレクシス・サンチェス – 89 GES(88スタンダードGES)

    • ジェイソン・デネイヤー – 87 GES(84スタンダードGES)

    • ブーバカー・カマラ – 87GES(85スタンダードGES)

    • Alex Telles – 87 GES (87 スタンダード GES)
    • ヒルビング・ロサノ – 87 GES(87スタンダードGES)

    • Ainsley Maitland-Niles – 87 GES(87スタンダードGES)

    • ジャレッド・ボウエン – 88 GES (86 スタンダードGES)

    • リサンドロ・マルティネス – 87 GES(87スタンダードGES)

    • クリス・スモーリング – 88GES(標準GES86)

    • ドミニク・ソボシュライ – 87 GES(85スタンダードGES)

  • Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』はベータ版ですでにタルコフの大きな問題をいくつか解決してくれている。

    この筋金入りのシューターにとって、フィルはついにウィキやエクセルのスプレッドシートを熟読する必要がなくなった。それはとても良いことだ! Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータに数時間参加した後では、新しい抽出シューターについて本当の結論を出すにはまだ早すぎる。 でも1つだけ確実に言えることは、このシューティングゲームはハードコアなメカニクスを犠牲にすることなく、Escape from Tarkovよりもずっと初心者に優しい&nbspということだ! ArenaBreakout:Infiniteが最初の1分から僕を夢中にさせたのに対し、タルコフはすでに興味を失い始めていたことを説明する5つのポイントを紹介します。 1.強力なチュートリアル正直ベータ版でチュートリアルがあるとは思っていなかったが、Arena Breakout: Infiniteはすでに新規プレイヤーである僕に、相手にされていないと感じさせることなく、とても丁寧にそのメカニズムを紹介してくれた。 いくつかのダイアログ(英語)がメニューや最も重要なアイテムを教えてくれて、最初のレイドのために装備するのをステップバイステップで助けてくれる: ライフル銃の弾倉が空だったり、傷の手当てをしていない状態で、うっかり最初のレイドに突入してしまわないように、ゲームは開始時にインベントリまでチェックして、それに応じて警告を吐き出してくれる。無数のメカニックで僕を圧倒する代わりに、新しいアイテム、商人、クエストギバーは少しずつしかアンロックされない タルコフからの脱出は、数年前に僕の本を見習うべきだった!というのも、『タルコフ』がコメントもなしに僕をその複雑な世界に放り込み、「"See for yourself how you get on "」と呼びかけてくるのに対し、『アリーナブレイクアウト:インフィニット』は両手を広げて歓迎してくれるからだ。侮ることなかれ、成長するコミュニティの積み木! 2.味方の上のアイコン アリーナブレイクアウト:インフィニット』では、自分のチームがどこにいるのかが常に把握できる。 フレンドリーファイアの事故が激減するだけでなく、マッチメイキングを通じて見知らぬ人との交流がずっと良くなる。 敵味方の区別が一目でつくと、分隊での戦術行動がとても楽になる!タルコフには、このような便利な機能がないことを続けなければならない理由があるのかもしれないが、ここでは無理矢理なリアリズムよりも楽しさを優先しなければならないと確信している。 3.吹き出しのコンパス 『アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』のコンパスも似たようなものだ。タルコフでは、よくチームメイトに次のようなアナウンスをしなければならない。「敵は車の後ろ、あなたの陣地の左側です。いや、赤いやつだ。いや、赤い敵だ。いや、遠すぎる!」 アリーナブレイクアウト:インフィニットでは、幸いなことに、CoDウォーゾーンやPUBGなどで一般的な、度数表示付きのコンパスが組み込まれています。 ゲーム中の動きはこんな感じです。 正確なコールアウトが子供の遊びのようになります: "Enemy on 220."...

    ジュラシック・ワールド Evo 3:人気ディノパークシリーズの新作が公開 – 公開はそう遠くない

    ジュラシック・ワールド・エボリューションの新作が制作中で、早ければ2025年にリリースされるかもしれない。開発元のフロンティア・デベロプメンツも更なる計画を明らかに ジュラシック・ワールド・エボリューション3が本当にやってくる!これは現在、開発元のフロンティア・デベロプメンツから正式に発表されています。すでに発売日も決定しており、ディノパークファンはそれほど長く待つ必要はないでしょう。 JWE3に関する既知の情報と、フロンティアが発表したその他のゲームプランをまとめました ジュラシック・ワールド・エボリューション3について When is it released?The release period is between June 2025 and May 2026, the specific date are not...

    アサシン クリード インフィニティとサブスクリプションモデルの可能性

    成功したアサシンクリードシリーズで知られるユービーアイソフトは、アサシンクリード インフィニティで、フランチャイズの新たなステップを計画している。様々なゲームや追加コンテンツのハブとして、インフィニティはメタ世界にプレイヤーを没入させることを意図している。しかし、追加コンテンツの有料配信の噂がファンの間で波紋と議論を呼んでいる。 アサシン クリード インフィニティA look at Assassin's Creed Infinity アサシン クリード インフィニティは、プレイヤーが過去に購入したタイトルにアクセスできる中心的な役割を果たします。さらに、コスメティックアイテムを扱うアイテムショップや、追加冒険のためのミニバトルパスといったライブサービスも提供される。しかし、あるリーカーがTwitterでサブスクリプションモデルの可能性を暴露したことで、眉をひそめている。彼の情報によると、ユービーアイソフトはゲームパスのような月額課金を計画しており、旧作やDLC、限定コンテンツへのアクセスを提供するとのことだ Si said on my said is true, Assassin's...