20.9 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

FIFA Mobile 22 – 価格、ゲームモード、そしてこれまでに判明していること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ここでは、サッカーシミュレーターの次のモバイルタイトルに関するすべての情報をご覧いただけます

数年前から、FIFAゲームは多くのサッカーファンにとってスポーツのベンチマークとなっています。FIFAとPES(Pro Evolution Soccer)の競争とライバル関係は常に存在しており、FIFAは長年にわたって最も多くのスポーツライセンスを取得しているビデオゲームです。先日、サッカーゲーム「Pro Evolution Soccer」の制作中止が発表されました。このように、FIFAは、ついに世界で最も売れているサッカーゲームとなりました。

近年、FIFAはより良いグラフィックとゴールセレブレーションで得点を稼ぐことに成功している。さらに、アルティメットモードはプレイヤーを虜にしました。オンラインでの楽しみ方は様々です。しかし、FIFAの世界はそれだけでは終わらず、PlayStationやPCだけでなく、他のデバイスへの展開も視野に入れています。

FIFA 22 mobileの新機能

HyperMotionテクノロジーを搭載したFIFA 22は、先進的な11v11マッチキャプチャーと機械学習テクノロジーを組み合わせて、世界で最も人気のあるスポーツの純粋な感情、情熱、物理学を実現し、最もリアルでダイナミックかつ反応の良いサッカー体験を次世代のコンソールやスタジアムで提供します。

HyperMotionテクノロジーにより、22人のプロサッカー選手が高負荷のトレーニングを行う際にモーションキャプチャーを統合することが初めて可能になりました。さらに、EAの機械学習アルゴリズムは、ゲームから得られた870万以上のフレームを認識し、その後、ピッチ上での様々なインタラクションにおいて有機的なサッカーの動きを生み出すために、リアルタイムで新しい分析を行います。シュート、パス、クロスのいずれにおいても、HyperMotionはボールを持った選手と持っていない選手の動きを変えます。

多くの人が待ち望んでいた瞬間がやってきました。すでにFIFA22は目の前にあり、次世代機が待ち構えています。次のFIFAモバイル版では、EAはどのようなことを考えているのでしょうか?

発売日

新シーズンの開始に伴い、FIFAモバイルアプリは2021-22シーズンのスコッドを反映した大幅なアップデートを行っています。トップリーグで活躍する選手の追加や脱退が可能となり、最新のゲームに反映されます。

今年は10月9日に正式に発売されますが、その際、2020年のように発売日が発表されてしばらくしてから延期されることはありません。ただし、EA Accessユーザーには同日から10時間のトライアル期間が設けられ、「チャンピオンズ」または「アルティメットエディション」を購入した方は、10月6日からゲームにアクセスできるようになるとのことです。

FIFA Mobileとは?

FIFA Mobileでは、チームの方向性を決めることができる無料プレイのソーシャルプラットフォームを提供しています。

最初は低レベルのチームが与えられ、さまざまなゲームモードをプレイすると、アルティメットチームのような新しいメンバーが加わり、チームが進化していきます。レオ・メッシがFCバルセロナを退団すると報じられたことを受けて、選手やチームの統計が大きく変わります。

また、ゲーム内のブースターパックでうまくいかなかった場合は、トレーニング用の経験値で選手個人の育成に専念することもできます。これは、ブックメーカーなどのスポーツ専門家によるものです。

FIFA Mobileのプレイヤーは、すべてのモバイルスポーツベッティングオッズにアクセスして、どのチームでプレイできるかを知ることができます。モバイルスポーツベッティングでは、提供されているオッズに対するプレイヤーのパフォーマンスを知ることができるだけでなく、スマートフォンを使って世界中のどこからでもベッティングすることができます。iPhone、Android、Blackberryなどのスマートフォンをお持ちのベッターの多くは、提供されているライブオッズにアクセスするためのスマートフォンアプリをお持ちだと思います。

ワールドツアーから、オンラインの11対11マッチで友達に挑戦するまで、様々なゲームモードがあります。

ゲームモード

『FIFA Mobile』のゲームモードは、4つのカテゴリーに分かれています。

  • Head-to-head attack: 自分のチームの最も重要な攻撃場面を演じなければなりません。このモードで試合に勝利すると、報酬の入ったチェストを受け取ることができます。
    • キャンペーン:世界各地のチームと試合などを行うことができます。
    • イベント 時間制限のある様々なチャレンジには、ユニークな報酬が用意されています.
    • Head to Head:11対11を2分2回に分けて行います。このカテゴリーでは、短期、中期、長期のアイテムを求めてプレイできる「ディビジョン・ライバルズ」モードがあります。

    価格

    FIFA Mobileのすごいところは、無料だということです。70ユーロ前後する他のFIFAゲームに比べて、FIFAモバイルゲームは無料です。Apple StoreまたはGoogle Playからゲームアプリにログインし、サインアップするだけで、楽しい時間を過ごすことができます。一人でも、バーチャルな友達とでも。

    ゲーム自体は無料ですが、ゲーム内では様々なパッケージのマイクロトランザクションがあります。Ultimate Teamと同様に、ゲーム内通貨やパッケージを購入することができます。

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。