17.4 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

FIFA 23は、PCでようやく見やすくなりました。グラフィックの変化は以下の通りです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2年ぶりのFIFA 23では、PC版も次世代機として扱われています。グラフィックの改善についてまとめました

FIFA23もPCで現在に到着。サッカーシリーズの最新作では、PS5およびXboxシリーズX/Sと同じバージョンをPCユーザーの皆様にお届けします。その前の2年間は、PCプレイヤー向けの技術的な改良がまだ多く欠けていました。

でも、どんなイノベーションがあるんだろう?また、PCではどのように見えるのでしょうか?その情報をまとめ、写真と新型トレーラーでご紹介します


PC版FIFA 23はこんな感じです


新しいスクリーンショットでは、リアルな3Dゴールネット、より詳細でバリエーション豊かになった観客席、さらにリアルに磨り減った芝生が確認できます。ここでそのすべてを見ることができます:

予告編では全体が動いている:


PC版FIFA 23のグラフィックはどうなっているのでしょうか?

さまざまなビジュアル面の改善により、PC版FIFA 23のプレイヤーも恩恵を受けることができます。

  • より緻密なピッチ:ゲーム開始時の無垢な芝は、ゲームが進むにつれ、ピッチ上のプレイヤーの行動によって生み出される、よりダイナミックなトラックで覆われます。
  • ネット物理の向上:FIFA 23では、最新の3DネットのシミュレーションもPCで実現し、ヒットがよりリアルで満足のいくものになるはずです。
  • 改善された群衆:群衆は、より高いレベルのディテールを備えているのが特徴です。さらに、群衆は体型や頭身、服装のバリエーションが多くなっています。
  • よりリアルな影:影とライティングを改善し、キャラクターとゲームプレイをよりリアルに表現しています。
  • よりリアルなトレーナーが登場し、独自の服装を楽しめます。
  • さらなる多様性:FIFA 23で女性審判員とラインズマンが男子試合の笛を吹くようになりました。
  • カメラの改良:アップでのぼかし効果でゲームプレイがよりシネマティックに見えるようになるはずです。
  • Hypermotion2のARリプレイ:フリーキックなどで新しいリプレイ情報を表示し、ボール物理、統計、選手の動きをよりよく表現することを目的としています。また、演出も最適化されています。
  • ゴール時のサイレンや動物の鳴き声などのオプション効果音


PCでのグラフィックはどうでしょうか?改善点はありますか、それともいくつかはないほうがよかったですか?コメントでお気軽にお問い合わせください。

    」。

    RELATED ARTICLES

    バトルフィールド 6 では、完全に圧倒された場合、ラウンドが途中で終了します。ファンたちは、これが良いことか悪いことかについて議論しています。

    バトルフィールド 6 で、あなたのチームが完全に圧倒され、基地からほとんど出られなくなった場合、開発者はその解決策を用意していますが、誰もがそれを歓迎しているわけではありません。 バトルフィールドをプレイしたことがある人なら、きっとご存じでしょう。戦いが始まったばかりなのに、もう絶望的に負けそうだと感じる状況です。敵チームは、才能あるパイロットたちのおかげで完全な制空権を握り、マップ上を縦横無尽に飛び回り、私たちや同盟軍は、自軍の基地に隠れるしかなくなります。 しかし、バトルフィールド 6 では、このようなことは起こらないでしょう。少なくとも、そのような状況でも、長く苦しむことはないと予想されます。これは、一方的な戦闘を早期に終了させるメカニズムによって実現されるようです。 ミッションの重大な成功 この新しいメカニズムに関する情報は、通常、情報通のTwitter/Xアカウント「Battlefield Intel」から得られています。ゲームモード「コンクエスト」で、あるチームがすべての旗を制圧すると、カウントダウンが開始され、そのカウントダウンが終了すると、戦闘は自動的に終了します。また、勝者チームには「クリティカルミッション成功」という文字が表示されます。 おすすめ編集コンテンツ ここでは、記事の内容を補足する Twitter の外部コンテンツをご覧いただけます。クリックすると表示、非表示を切り替えることができます。 The game ends after countdown if a team captured all flags.. W...

    「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

    4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。 2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。 Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。 15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13...

    Steam:エロティックゲームの早期アクセス制限に続き、Valve はコンテンツの更新も禁止する見通し

    開発者は、Steam 上で新しい成人向けコンテンツを、検証済みの DLC としてのみ公開することができ、更新として追加することはできなくなりました。 Steam におけるエロティックゲームの存続はますます困難になっている: 今後は、新しい成人向けコンテンツは通常のアップデートで追加できなくなり、独立した DLC として公開しなければならない。 エロティックゲームとの戦いの次のステップ Steam で「Tales of Legendary Lust: Aphrodisia」というゲームをリリースした Crimson Delight の開発者が、Reddit の投稿でこの新しい規則を公表しました。ゲームの審査プロセス中に、リリース後の成人向けコンテンツの追加はパッチでは不可能であると通知されたとのことです。 Valve は、DLC 以外では、Steam...