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月曜日, 4月 29, 2024

CPUディフェンダーがさらに弱体化~それが「FIFA 22」アップデート第2弾の中身

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FIFA22の2回目のアップデートはまもなく行われます。 いつものようにコンソール版を待つ必要があります。しかし、内容はすでに決まっている。

4週間ぶりにFIFA22の調整とバグ修正を行った第2弾のアップデートが待っています。いつものように、FIFAコミュニティはコンソール版を待たなければなりません…

Update 2: CPUの弱体化とゲームプレイの変更

EAスポーツは、FIFA22アップデート第2弾のピッチノートを公開しました。ポイントは、「FIFA Ultimate Team」、「ゲームプレイ」、「キャリアモード」、「VOLTA FOOTBALL」、「プロクラブ」、「General, Audio and Visual」に分かれていました。ここでは、最も重要なポイントについて説明します。

FIFAアルティメットチーム

  • ペナルティシューターの順番は、ペナルティレーティングによって決まるようになりました。レーティングが同じ場合は、キックパワーとコンプリートの値が決まります。
    • プレーオフに十分なポイントを獲得してチャンピオンズファイナルを終えた後、まだ開催されているイベントへの参加資格がなくなったことが通知されるようになりました

    ゲームプレイ

    • CPUのディフェンダーは、ロビングパスやクロスをブロックすると弱体化します。これまでは伸びすぎていました。
      • アウトサイドインステップの特性がうまく働かなかった
      • 選手はボールに触れた後、空中に消えてはいけない。

      キャリアモード

      • チャンピオンズリーグとヨーロッパリーグにニュースシーンが登場
      • 一部の国際試合はカレンダーに表示されなかった
      • クイックシミュレーションでは、レッドカードとイエローカードが緑で表示されました。

      ボルタサッカー

      • アーケードモードで時間が正しく表示されないことがありました
      • ウェルカムスクリーンがいつもより長く表示されました

      ゴールを祝うとき、選手は壁を駆け抜けることができました。

      プロクラブ

      • パーク作動時の音声信号の音量を調整できます。
      • メニューの表示が遅くなることがありました
      • タクティクスメニューで名前が正しく表示されない

      その他のコンテンツは(EAスポーツのページ)で読むことができます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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