14.9 C
Berlin
火曜日, 5月 5, 2026

Cod Modern Warfare 3:SBMMとは何か、なぜスキルのマッチメイキングが面白いのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新生コール オブ デューティでSBMM(スキルベースドマッチング)ほど人気のある機能はほとんどない。それが何なのか説明しよう

コール オブ デューティ」は数年前からマルチプレイヤーモードでSBMM(スキルベースドマッチング)を採用している。新しくリリースされたModern Warfare 3では、この機能がファンの間で大きな論争を巻き起こしている。SBMMを支持し、便利だと思う人もいれば、その不公平さと背後にあるプロセスの不透明さに苛立つ人もいる。

SBMMの利点と欠点は?このテーマに関するコミュニティの現在の意見は?この記事を見てみよう。

SBMMの仕組みは?
SBMMはModern Warfare 3のマルチプレイヤーがほぼ同じスキルレベルの対戦相手に自動的に遭遇するという考えに基づいています。その目的は、初心者が上級者に打ち負かされ、ゲーム体験がイライラするような

になるのを防ぐことである。

一見もっともらしく見えるが、これまで述べてきたように、これは完全なものではない。まず、Call of DutyでSBMMが使用している基準が明確に公表されていないからである。このため、SBMMは理論上マイクロトランザクションの報酬を増やすために使用される可能性がある(アクティビジョン・ブリザードの特許で言及されている)といった説を否定派が立てることができる。
さらに、多くのプロフェッショナル、特にストリームやその他のコンテンツ制作者は、SBMMを自由に解除できないことを煩わしいと感じている。通常の試合ではリラックスできず、同レベルのプロとの試合では常に汗をかく必要があり、それがストレスになる

という不満がよく聞かれます。
さらに、どの試合も同じように見え、勝利が目前に迫っていたり、高いキルの可能性がある代わりに。

Modern Warfare 3はどうですか?

Modern Warfare 3がどの程度までSBMMを使用するかは公式には明らかにされていない。しかし、SBMMがシリーズの過去のパートで使用されていないことは公然の秘密であり、少なくともいくつかのSBMMメカニクスがBlack Opsサーバー(Cold War、Modern Warfare 2、Modern Warfare 3)のバックグラウンドで活躍している。

Modern Warfare 3ベータ版におけるSBMMの疑惑は、すでに何人かの有名なCoDストリーマーやインサイダーを怒らせている:

通常のマッチで苦しむプレイヤーもいるかもしれない問題は、少なくともマルチプレイヤーランキングでは重要である。

対戦マッチでバランスの取れたプレイヤー数を確保する唯一の方法です。
Modern Warfare 3の場合、マルチプレイヤーモードがリリースされた後、状況がどのように変化するかは未知数です

SBMMについてどう思いますか?過去に肯定的な経験、否定的な経験をしたことがありますか?あるいは、このアルゴリズムがバックグラウンドで活動していることに気づかなかったことがありますか?Modern Warfare 3のマルチプレイヤーモードを試すのを楽しみにしていますか?この質問についてどう思うか、ぜひコメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

まさに『コール オブ デューティ』を映画化する予定のその人物が、かつてゲームファンを「弱虫」と呼んでいた

この有名なシューティングゲームシリーズを原作とする映画は、2028年に公開される予定だ。しかし、その監督は数年前、ビデオゲームファンをあまり高く評価していなかった。『コール オブ デューティ』が映画化されることになり、内容に関する詳細はまだ明らかになっていないものの、少なくとも脚本家と監督の名前はすでに判明している。後者はアクション映画や軍事テーマに精通しているが、少なくとも過去の発言によれば、ビデオゲーム、より正確にはそのファンに対しては、あまり好意的ではないようだ。ピーター・バーグ、ゲームを「哀れ」と評する『ローン・サバイバー』、『ボストン』、『オペレーション: キングダム』や『フライデー・ナイト・ライツ』などの映画を監督した彼の発言が、最近、ResetEraフォーラムから発掘されたものです。これらは、『エスクァイア』誌のインタビュー(2013年)に由来するもので、ピーター・バーグが、少なくとも当時、ビデオゲームとそのユーザーについて非常に軽蔑的な発言をしていたことを示しています。戦争をテーマにしたビデオゲームについてどう思うかという質問に対し、彼は次のように答えている:情けない。情けない。キーボードの向こう側の勇気だ。我慢できない。コール・オブ・デューティで刑務所行きを免除する唯一の人々は、兵士たちだ。彼らは前線で任務に就き、退屈して娯楽を求めているのか? まあ、そうかもしれない。子供たち? 絶対にありえない。米海軍特殊部隊「ネイビーシールズ」の隊員たちは、バーグの自宅にいつでも歓迎されている。エスクァイア誌は、これらの兵士たちがそのようなゲームをプレイしているかどうかを尋ねた:実際にそうしている者もいる。だが、私は彼らに、それは情けないことだと伝えている。4時間もただ座り込んでビデオゲームばかりしているなんて……それは情けない。外に出て、何かしろ。CoD映画にとって興味深い選択もちろん、ピーター・バーグがこの件について独自の意見を持つことは自由だ。しかし、『コール オブ デューティ』のファンであれば、映画の原作をこれほど具体的に軽視する人物が、本当に適任なのかと疑問を抱くかもしれない。ましてや、インタビュー当時、彼が今映画化することになったビデオゲームシリーズのファンたちについてどう思っていたかについては言うまでもない。とはいえ、これらの発言が13年前のものであることを忘れてはならない。彼の見解は変わっているかもしれない。ちなみに、脚本家には『イエローストーン』のクリエイター、テイラー・シェリダンが起用された。『シカリオ』2部作やドラマシリーズ『ライオネス』など、数多くのネオ・ウェスタン作品を手がけてきた彼は、『コール オブ デューティ』にもふさわしいプロジェクトを実現してきた。今後の映画のために全く新しいストーリーが書かれるのか、それとも現在21本あるゲームのシングルプレイヤーキャンペーンのいずれかを物語の基盤として使用するのかは、現時点では明らかになっていない。映画は2028年6月30日に劇場公開される予定だ。

2026年の新作PCゲーム – 今年発表されている主なリリース日程はこちら

また1年が過ぎ、たくさんのゲームをプレイしました。では、次はどんな作品が登場するのでしょうか?PCでゲームを楽しんでいる皆さんのために、大規模なリストをご用意しました。2025年はPCゲームにとってかなり良い年でした。いくつかの失望もあったものの――例えば『Civilization 7』のファンはもっと大きな期待を抱いていたでしょう――、驚くべきサプライズもいくつかありました。年間ベストゲームには、間違いなく『Clairs Obscur: Expedition 33』や『Kingdom Come: Deliverance 2』が挙げられます。しかし、『Hades 2』、『ファイナルファンタジーVII リバース』、『Doom: The Dark Ages』、あるいは『Anno 117』も忘れてはなりません!さて、昨年の話はこれくらいにしておきましょう!皆さんがここにいるのは、現在や未来に関心があるからです。2026年には、すでにいくつかの超大作ゲームのリリースが控えています。いつものように、このリストでは主にPC向けゲームに焦点を当てています。コンソール版は除外しています。そのため、2026年にはPC版がリリースされない可能性が高い『GTA 6』は、このリストには含まれていません。2026年第2四半期5月Farever - オンラインRPG - 5月6日...

『アサシン クリード』第1作のリメイク:『ブラックフラッグ・リシンクド』に続き、ユービーアイソフトがファンの次の願いを叶える、と内部関係者が語る

おそらく誰にとっても驚きではないだろうが、ユービーアイソフトは先日、『ブラックフラッグ』のリメイクを発表した。そして今、内部関係者によると、もう1つの『アサシン クリード』作品もリメイクされる予定だという。『ブラックフラッグ』のリメイクが公式に発表されたばかりだが、すでに次なる『アサシン クリード』が全面的に刷新されたバージョンとして登場するという噂が流れている。インサイダーによると、今回は2007年に発売されたシリーズ第1作が対象となるという。リメイクの確度はどれくらいか?『アサシン クリード』のさらなるリメイクが予定されていると、著名で信頼性の高いインサイダーであるトム・ヘンダーソン氏が主張している自身のポッドキャストで主張している。彼によると、これはシリーズの初期の作品に関するものだというが、それ以上の詳細は明かされていない。これが実際にデズモンドとアルタイルの最初の冒険に関するものであると、別の情報源が伝えている。X/Twitter上で、ストリーマーでありユービーアイソフトのインサイダーであるjOnathanは、2023年の時点で、Ubisoftが『アサシン クリード』のリメイクを計画していると聞いていたと投稿している。jOnathanは信頼できる情報源として知られており、過去にも正確な予測を的中させてきた。2023年に知人から聞いていたが、通常は『AC1』のことだ。 https://t.co/ogIP4ycxJ0 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月26日とはいえ、2023年以降、ユービーアイソフトの計画が変更されている可能性は当然あります。何しろ同社は、決して楽な数年間を過ごしてきたわけではありませんから。ユービーアイソフトはすでに『ブラックフラッグ』のリメイクに多大な労力を注いでいる。ゲーム全体が自社開発のAnvil Engineの最新バージョンに移植され、ゲームの世界には多くの新しいディテールが追加された。さらに、ゲームプレイの刷新や、全く新しいストーリーミッションやキャラクターも登場している。発売から20年近くが経過している初代『アサシン クリード』は、『ブラックフラッグ』よりもむしろ、このようなリメイクを必要としていると言えるだろう。しかし、現時点では、リメイクがどのようなものになるのか、またユービーアイソフトが『ブラックフラッグ』と同様の大規模な計画を立てているのかどうかについては、まだ何の手がかりもない。したがって、今はただ待つしかない。2027年には初代『アサシン クリード』が20周年を迎えるため、リメイクの発表には絶好のタイミングとなるだろう。