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火曜日, 4月 14, 2026

FC 25、アップデート11をリリース

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Electronic ArtsがEA Sports FC 25のタイトルアップデート11をリリースしました。今回のアップデートは、以前のアップデートほど大規模なものではなく、EA Sports FC 25に以前から存在していた不具合の修正に重点が置かれています。

EA Sports FC 25は2024年9月にリリースされました。このゲームは、EAがブランドの使用権を失う前はFIFAとして知られていた人気サッカーフランチャイズの最新作です。ゲームのリリース以来、EA Sportsは定期的に更新を行い、不具合を修正し、ファンを惹きつけておくためにFC 25に新しいコンテンツを追加してきました。

そして今、エレクトロニック・アーツはEA Sports FC 25の新しいタイトルアップデート11をリリースしました。このアップデートはすでにニンテンドースイッチ以外のすべてのプラットフォームで利用可能です。 タイトルアップデート11は、これまでのいくつかのパッチとは異なり、ゲームプレイに大幅な変更を加えるものではなく、代わりに、これまではアルティメットチームやキャリアモードなどのモードで発生していたバグの修正に重点を置いています。修正された具体的な問題の例としては、Ultimate Teamの移籍市場で最低価格と最高価格を調整できない問題、グラウンドパスが意図したよりも正確でない問題、あるいは意図しないプロフェッショナルファウルを選手が連続して犯す問題などがあります。また、ゲームのUIやバッジ、ボール、バナーなどの要素も改善されました。

この新しいアップデートは、EA Sports FC 25のタイトルアップデート10に続くものです。レジェンドリターンアップデートとも呼ばれるこの前のパッチは、サッカーゲームに複数のゲームプレイ変更を加えたため、今回のものよりも重要でした。その中には、精密なロブパスが弱体化されたこと、クリアランスヘディングがより信頼性が高くなったこと、ディフェンダーのAIが改善されたことなどが含まれます。

これらのアップデートは、EAがEA Sports FC 25を磨き上げ、タイトルの人気を高めるための継続的な取り組みの一環です。昨年、EAは『EA Sports FC 25』と『Dragon Age: The Veilguard』が期待を下回る結果に終わったと結論付けました。これは、意図したほど多くの本数が売れなかったことが原因で、パブリッシャーの収益に影響を与えました。

EAは、現在のタイトルを修正し、すでにEA Sports FCのフランチャイズの将来を見据えています。EAは最近、現実のサッカーの試合からデータを収集する技術に特化したテクノロジー企業であるTRACAB Technologiesを買収しました。今後、同社の技術がゲームに導入されることにより、EA Sports FC の試合は、特に試合中の選手の動きに関して、これまで以上にリアルなゲームプレイを実現する可能性がある。ただし、現時点では、この新技術を最初に採用するEA Sports FC のゲームがどれになるかは不明である。

FC 25 タイトルアップデート 11 パッチノート

アルティメットチーム

以下の問題に対応しました。

  • 特定の状況下で、移籍市場でアイテムを出品しようとした際に、最小価格と最大価格を調整できないことがありました。
  • UI要素の欠落やUIフォーマットの一貫性の欠如が修正されました。

ゲームプレイ

以下の問題が修正されました。

  • 一部のケースにおいて、パスを出す側と受ける側がディフェンダーからプレッシャーを受けていない状況で、グラウンドパスが意図したよりも不正確になることがありました。
  • ドリブル中にターンする際に、ボールキャリアが意図せずに減速することがありました。
  • ボールをパスする際に、特定の入力によってパスのアニメーションが中断された場合、レシーバーに切り替わる動作が常に発生するとは限らなかった。
  • まれに、選手が意図しないプロフェッショナルファウルを連続して犯す状態になることがあった。

Clubs

以下の問題に対処しました。

  • クラブ ラッシュのマッチ紹介で、すべてのプレーヤーのチーム名と略称が同じ表示になっていた。
  • チーム戦術画面で、チーム戦術ボタンの吹き出しが意図したとおりに常に機能していなかった。

キャリアモード

以下の問題に対処しました。

  • ライブスタートポイントを使用している際に、一部の大会で不正確な試合日程が発生することがありました。
  • シーズン最終日に不正確な大会結果や順位が表示されることがありました。
  • マネージャーキャリアのタスクの要件を完了した後も、タスクがタスクリストでアクティブとして表示され続けることがありました。
  • 不正なプレースホルダチームがクラブ移籍に表示されることがありました。
  • セントラルハブから試合をシミュレートすると、安定性の問題が発生することがありました。

全般、オーディオ、ビジュアル

以下の変更を行いました。

  • バッジ、ボール、バナー、フラッグ、カメラ、スカーフ、スタジアム、ティフォ、トロフィー、セレブレーション、ヘアスタイル、ユニフォームを更新しました。

以下の問題に対応しました。

  • 発生していた可能性のあるさまざまな安定性の問題に対応しました。
  • プレースホルダおよび欠落したテキストに対応しました。

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噂:新作『メトロ』ゲームの情報流出

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『レイトン教授と蒸気の新世界』、新機能とさらなる発売プラットフォームを発表

2026年4月10日に配信された「Level-5 Craftsmanship」ライブストリームおよび新トレーラーでは、待望の『レイトン教授と蒸気の新世界』に関する新情報が公開され、新機能、ストーリーの詳細、声優陣が明らかになったほか、最も注目すべき点として、Nintendo SwitchおよびSwitch 2だけでなく、PlayStation 5やSteamでも全世界同時発売されることが発表された。2007年から2013年にかけて、『レイトン教授』シリーズは6本のメインシリーズ作品と1本の劇場版アニメをリリースし、ハーシェル・レイトン教授と助手のルーク・トリトンが謎を解き明かす冒険を描いてきた。2017年に異なるキャストでリメイクを試みた『レイトン教授 カトリエルの謎と富豪たちの陰謀』が失敗に終わり、シリーズが再び休止状態となった後、2023年のNintendo Directで『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』が発表されると、ファンは名教授の帰還に大いに沸き立った。『レイトン教授』シリーズは、ポイント&クリック式の操作に頭脳を刺激するパズル要素が組み合わさり、スタジオジブリの名作に匹敵する美しいビジュアルで知られる。新作『レイトン教授と蒸気機関の新たな世界』では、シリーズの名物であるパズルが当然ながら復活し、新たなプラットフォームの技術力を活かしたセルシェーディング調の3Dグラフィックが採用される。レイトン教授とルークが、『レイトン教授とアズランの遺産』以来初めてメインキャラクターとして復帰します。2人は13年ぶりに再び脚光を浴び、アメリカの町「スチーム・バイソン」で起こる不可解な出来事を調査するためにタッグを組みます。『レイトン教授と蒸気の新世界』トレーラーが新機能とマルチプラットフォームリリースを明らかに『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』の最新トレーラーでは、ゲームのストーリーに関する詳細が明らかになり、数多くのパズルの一部が公開されています。また、本作がNintendo Switch(1および2)版に加え、PlayStation 5およびSteamでも発売されることが確認されました。これにより、本作はシリーズ初となるソニーのコンソールおよびPC向けタイトルとなります。『ミステリー・ジャーニー』は基本的に独立した作品ですが、それ以外の『レイトン教授』シリーズの主要作品はすべて任天堂のプラットフォームで発売されています。『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』の新機能:コインレーダーモード ワールドマップ 移動システムの刷新町の発展を助けるパズル新たな相棒キャラクターフル3Dのカットシーンマウス対応(Nintendo Switchを除く)これらに加え、シリーズお馴染みのパズル解きゲームプレイといった従来の要素も健在です。実際、『レイトン教授と蒸気機関の新世界』は、レイトン教授シリーズ史上最多のパズル数を誇ります。パズルのデザインは、クイズ問題を作成する日本のメディアグループ兼YouTubeチャンネル「QuizKnock」が担当します。『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』は、レベル5が誇るクオリティを確かに備えており、ゲーム界で最も有名な英国人考古学教授の復活に、今回は全力を注いでいるようです。さらに、スタジオジブリの名作の数々で音楽を手掛けた久石譲氏を起用し、アニメ『オシノコ』や『フリーレン』の主題歌で知られるヨアソビのボーカル、生田莉拉(イクラ・リラス)をゲームの主題歌担当として迎えている。とはいえ、カットシーンが「フル3D」になるとの報に、当然ながら失望するファンもいる。これは、シリーズの特徴である素晴らしい2Dアニメーションのカットシーンが、今回は完全に消えてしまうことを意味するからだ。『レイトン教授と蒸気機関の新世界』の発売日は現時点で2026年後半としか発表されておらず、具体的な月や日はまだ明かされていない。しかし、すでに4月に入っているため、ファンが再びお気に入りの教授と共に謎解きを楽しめるようになるのは時間の問題だ。また、レベルファイブが2020年に米国での事業の一部を停止し、『妖怪ウォッチ4』のような主要タイトルがローカライズされなかったことを考えると、世界同時発売という形で再び海外ファンに真摯に向き合っている姿は心強い。