エルデン・リング:ナイトレインがSteamで30万プレイヤーを突破 – それでも批判が相次ぐ

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エルデン・リング:ナイトレインが記録を破るも、批判に直面。なぜ期待に及ばない雰囲気なのか、プレイヤーの反応は?

エルデンリング:ナイトレインはSteamでロケットスタートを切った – 同時接続プレイヤー数31万3,000人を超えた。しかし、プレイヤー数が急増する一方で、ユーザーレビューの雰囲気は意外にも控えめだ: Steamレビューの67%がポジティブ評価で、From Softwareの基準では小さなセンセーションですが、残念ながらネガティブな意味でのものです。何が問題なのでしょうか?

Steamコミュニティの主な批判点

デュオ協力プレイ不可

最も議論されている問題: Nightreignはソロまたは3人でプレイ可能ですが、2人プレイはできません。そのため、プレイする友人が1人しかいない場合は、ランダムな3人目と戦わなければならないか、プレイを諦めるしかありません。多くのユーザーはクラシックなデュオモードを希望していますが、現時点では未実装です。

コミュニケーション手段の不足

Nightreignを固定の3人組でプレイしない場合、すぐに限界に直面します: テキストチャットもボイスチャットもありません。ランダムなプレイヤーとの連携は真の挑戦となります – アイテムの共有、戦術の調整、または単に危険に迅速に対応する?無理です!多くのプレイヤーは、Discordのような外部ボイスツールがないと、ゲームのプレイ感が大幅に劣ると指摘しています。

技術的な問題

技術面でも多くの問題があります:

  • ゲームは60FPSに制限されており、2025年時点でハイエンドハードウェアを所有する多くのPCプレイヤーにとって受け入れがたい仕様です。
  • ウルトラワイド対応が完全に欠如しており、ワイドモニター所有者を苛立たせている。
  • マウスとキーボードの操作は不正確で面倒だと指摘されている。コントローラーの使用がほぼ必須となっている。
  • プラットフォーム間のクロスプレイも未対応。

原作との比較が多数

多くのファンは、Shadow of the ErdtreeのようなクラシックなDLCを望んでいたようです。Nightreignは一部で「浅い」または「ソウルライク要素が不足している」と受け取られており、一部の人にとっては、From Softwareのフルタイトルではなく、安っぽいスピンオフ作品のように感じられるようです。

批判にもかかわらず、Nightreignは商業的なヒット作となっています。プレイヤー数はその証拠です。多くのプレイヤーは、新しい協力プレイのコンセプトと、ローグライクとソウルライクの混合要素を評価しています。特に、2人の友人とプレイする際にはその魅力が際立ちます。しかし、多くの欠点がゲームの楽しさを損ねており、新しいコンセプトを評価する人でもその点に不満を抱えています。