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lundi, juin 8, 2026

Elden Ring : Nightreign dépasse les 300 000 joueurs sur Steam, mais essuie tout de même de nombreuses critiques

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Elden Ring : Nightreign bat tous les records, mais essuie de nombreuses critiques. Pourquoi l’ambiance est-elle en deçà des attentes et qu’en pensent les joueurs ?

Elden Ring : Nightreign a connu un démarrage fulgurant sur Steam, avec plus de 313 000 joueurs simultanés. Mais alors que le nombre de joueurs explose, l’ambiance dans les avis des utilisateurs est étonnamment modérée : seulement 67 % des avis Steam sont positifs, ce qui est une petite sensation pour From Software, mais dans le sens négatif du terme. Que se passe-t-il ?

Les principales critiques de la communauté Steam

Pas de mode coopératif à deux

Le problème le plus discuté : Nightreign vous permet de jouer en solo ou à trois, mais pas à deux. Si vous n’avez qu’un seul ami avec qui jouer, vous devez soit vous lancer dans la bataille avec un tiers aléatoire, soit renoncer complètement. Beaucoup souhaitent un mode duo classique, mais celui-ci n’est pas encore disponible.

Manque de moyens de communication

Si vous ne jouez pas à Nightreign avec un groupe fixe de trois joueurs, vous atteindrez rapidement vos limites : Il n’y a ni chat textuel ni chat vocal. La coordination avec des coéquipiers aléatoires devient alors un véritable défi : partager des objets, discuter de la tactique ou simplement réagir rapidement aux dangers ? Impossible ! De nombreux joueurs se plaignent que le jeu est nettement moins agréable sans outils vocaux externes tels que Discord.

Une technologie médiocre

Sur le plan technique également, les critiques fusent :

  • Le jeu est limité à 60 FPS, ce qui est inacceptable en 2025 pour de nombreux joueurs PC équipés d’un matériel haut de gamme.
  • Le support ultra-large est totalement absent, ce qui agace les propriétaires d’écrans larges.
  • Les commandes à la souris et au clavier sont décrites comme imprécises et peu pratiques. Une manette est presque indispensable.
  • Le crossplay entre les plateformes est également absent.

De nombreuses comparaisons avec le jeu original

De nombreux fans auraient préféré un DLC classique dans le style de Shadow of the Erdtree . Nightreign est parfois perçu comme trop superficiel ou pas assez « soulslike » et pour certains, il s’agit davantage d’un spin-off bon marché que d’un jeu From Software à part entière.

Malgré les critiques, Nightreign est un succès commercial, comme en témoignent clairement les chiffres de vente. Beaucoup louent également le nouveau concept de coopération et le mélange entre roguelike et soulslike, surtout lorsqu’on joue à deux. Cependant, les nombreuses faiblesses gâchent le plaisir de jouer pour beaucoup, même si le nouveau concept est jugé prometteur.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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