憎悪の器:ディアブロファンはSpiritbornを愛しているが、ストーリーには遠慮は無用だ

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ディアブロコミュニティの反応を初めて見たところ、喜びと悲しみが本当に隣り合わせにあることが明らかになった。

24時間余り、ディアブロファンはついに「憎悪の器」をプレイすることができました。最初の大型アドオンは、ゲームに多くの新機能をもたらし、特に新しいクラスと本編からのストーリーの続きが追加されました。

問題はファンがこのアドオンをどの程度受け入れたか?

私たちは、ブリザード、Reddit、Steamのフォーラムを調査しました。その結果は私たちにとって驚くようなものではありませんでした。なぜなら、私たちはテストにおいてコミュニティと非常に似た結論に達していたからです。

The Spiritborn が最も好評

まずは良いところから。特に、新クラス「Spiritborn」(英語Spiritborn)のゲームプレイは多くのファンから称賛されています。例えば、最も洗練され柔軟なクラスであり、非常に楽しくユニークであると評されています。

別のRedditユーザーも同様に感銘を受け、こう自慢げに記しています。Spiritbornは良い感じだ。すぐに弱体化修正が入って、この問題が修正されるだろう。

しかし、批判的な声も聞かれる。スピリットボーンは、ディアブロ3のモンクの新しい姿に過ぎないというのだ。中には、新クラスが修道士のアニメーションを再利用していると指摘する人もいる。

新マップはあまり

ナハントゥのジャングルへの回帰により、ブリザードはノスタルジーを刺激しようとしたのだろう。しかし、この計画は部分的にしか成功していない。もちろん、この拡張パックの新エリアを賞賛する声もあります。しかし、ほとんどの場合、その魅力は伝わりません。
あるユーザーは次のように書いています。

新しいマップは平凡だ。NahantuはHawezarとほとんど区別がつかないことがある。特にダンジョンに関しては。しかし、最低だとは言えない。奥深くまで進めば進むほど、面白くなる。

なぜ彼らは見たこともないディアブロのエリアとしてナハントゥを売り続けるのか、私は理解しようとしている。今のところ、ナハントゥはクラストとその周辺地域だけだ。以前にもここに来たことがあるし、新しいものではない。確かに前回にはなかった新しい要素もいくつかあるが、だからといってゲームで見たことのない新しい場所というわけではない。

ストーリーは…どこから始めようか?

ネタバレ注意: まだ「憎悪の器」キャンペーンをプレイしていないのに、それでも読み進めるなら、何が起こるか分かっていますか? そうです。重要なプロットのいくつかを学んでしまうのです。 私たちもあなたもそんなことは望んでいません。 それよりも、シーズン6に最適なビルドについて読んでおいた方が良いでしょう。

本題に入りましょう:キャンペーンモードはアドオンの中で最も不評です。この点についてファンの意見がこれほどまでに一様に否定的なのは驚くべきことです。私たちはキャンペーンモードについて肯定的な意見を見つけようとしましたが、無駄でした。

現在、ブリザード・フォーラムで最も話題になっているスレッド は、ストーリー、特に拍子抜けするようなエンディングにファンがどれほど落胆しているかについてです。 このトピックに関するコミュニティの雰囲気をよく表しているコメントがあります。

これは本当ではないはずだ。本編でメフィストとの戦いが暗示され、アドオンがHatredと名付けられ、最後にメフィストとは戦わないことになる。lol

Steamでは、このキャンペーンは完全なゴミと評価されている。

Diabloコミュニティの雰囲気は良くなっている。Vessel of Hatredは多くのファンを喜ばせるどころか、むしろ苦い失望をもたらした。問題は、ブリザード社がこのフィードバックにどう反応するかだ。開発チームが今後のパッチで最大の課題を修正することは、シリーズの長い歴史の中で初めてのことではない。

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