9.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

Diablo 4』、「Endgame Beta」を発表。中身と申し込み方法は?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

BlizzardはDiablo 4の戦利品スパイラルが機能するかどうかをテストしたいのです。そのため、まもなくクローズドベータが行われますが、誰もがアクセスできるわけでは断じてありません。

最初は少し奇妙に聞こえます:Diablo 4は、キャンペーンを一歩も進まないうちに終盤のゲームを試すことを望んでいます。開発者が述べた理由は、ストーリーのネタバレをしたくないからだそうです。そしてもちろん、エンドゲームは『Diablo』の最も重要な部分ですから、皆さんのご意見は大いに結構です。

しかし、このクローズド・ベータには、ただ登録するだけではダメで、本物のDiabloのエキスパートであることを証明する必要があり、それにも厳しいルールが適用されます。内容や参加方法など、あらゆる情報を集めましたので、ぜひご覧ください。

Diablo4エンドゲームベータ:私たちが知っていること


このビデオでは、フランチャイズGMのロッド・ファーガソンとゲームディレクターのジョー・シェリーが、その概要を説明しています。詳しくは下記の記事で紹介しています。

終盤のβはいつ?

具体的な日程は未定です。ただし、遅くとも2022年11月18日までに招待状が送付されるはずなので、その直後にベータ版にアクセスできるようになると思われます。参加できない皆さんへのささやかな慰めです。Diablo 4』のパブリックテストフェーズは2023年初頭に開始予定

エンドゲームベータでは何が遊べるのか

  • ヘル・フラッド:エリア全体に影響を及ぼすこの特別なイベントでは、リリスのミニオンがより強く、より危険になり、また破壊したときにより良い戦利品を落とします。また、ゲーム内の特殊通貨「シンデレラ」を落とすこともあり、このシンデレラを使って、ワールドに出現する「ヘルフラッド」の宝箱を開けることができます。
    ナイトメアダンジョン:最初のナイトメアシールを見つけると、ナイトメアの難易度でダンジョンが開放されます。封印を使えば、指定されたダンジョンの難易度を上げることができ、より良い戦利品を手に入れることができます。
  • 死者のささやき:定期的に出現するクエストで、ワールドマップに点在しています。それらをクリアして、経験値、ゴールド、そして恐ろしい贈り物を集めましょう。このプレゼント10個をウィスパリングツリーで戦利品と交換することができます。
  • 憎悪の野原:メフィストはサンクチュアリの一部を憎悪の野原に変えてしまいました – これはPvPゾーンです。そこに悪魔を送り込み、「憎しみの種」を集め、「赤い粉」に粉砕するのです。他のプレイヤーは、資源を奪い合う。
  • パラゴンパネル:レベル50から、このパネルを使って強力なキャラクターアップグレードをアンロックします。

ゲーム内では、特定のレベルに到達したり、課題をクリアしたりすることで、掲載されているコンテンツがアンロックされます。しかし、ベータは明確に終盤戦のためのものなので、そこに直接アクセスすることができます。

少なくとも非公式には、キャンペーンをより長く垣間見ることができました。つい最近Diablo 4から約1時間のゲームプレイが流出し、とりわけバーバリアンクラスとゲーム内のショップが紹介されました。

エンドゲームベータへの参加方法


これはそう簡単なことではありません。なぜなら、開発者は皆さんの中から絶対的な専門家を選びたいからです。そのために、Battle.net上のゲームデータを分析し、過去に前作&8252;Diablo 3に多くの時間を費やした人を探し出す。

If you want to throw your name into participant pool, you may have to change your privacy settings in Battle.net to do it.

  • Go to your account at Battle.net
  • 「情報設定」の中に「Battle.net ニュースとオファー」という項目があります。
  • このボックスにチェックを入れると、選ばれた人の中から選ばれた人に通知されます。
  • 2022年10月11日までに切り替えている必要があります


注意事項:連絡を受け、参加を希望する場合、感想について公言できない旨のNDA(秘密保持契約)に署名していただく必要があります。ベータ版のポイントは、特に開発者にフィードバックを与えることで、うまくいけば実装できるようになることです。

Endgameベータ版はどのプラットフォームで動作していますか


PC、PlayStation4、5だけでなく、Xbox One、XboxシリーズX/Sでもプレイ可能です。クロスプレイ、クロプログレッションに対応しています。

Diablo 4』のエンドゲームベータに参加するチャンスはありますか?もし、あなたのメールボックスに招待状が届いたら、参加しますか?

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。