19.5 C
Berlin
木曜日, 9月 18, 2025

ディアブロ4】四半期ごとのアップデートでネクロマンサーのさらなる詳細が判明

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ネクロマンサーがトレードショーに登場した後、BlizzardはブログでDiablo 4の5番目のクラスについて詳しく紹介しています


ネクロマンサーがリリースまでの最後の5番目のクラスとして発表された直後、Blizzardは『Diablo 4』の四半期アップデートも公開し、適切にも第3部に有料DLCとしてのみ追加された人気クラスにも焦点を当てました


今回は、5度目の登場となる『ディアブロ』シリーズのネクロマンサーのプレイフィール、相違点、そして「死者の書」が最もエキサイティングな新要素の1つである理由について紹介します。

ディアブロ4』のゲームプレイ映像、ワールドボス、要塞、PvPなど、開発者のコメントも飛び出したXBOXショーケース.


ネクロマンサーの遊び方

ディアブロ4では、どのクラスにもマナの供給源のようなものがあり、強力なアビリティを使用すると使い果たし、時間経過や単純な攻撃で再生される。ネクロマンサーの場合、この資源を「エッセンス」と呼びます。

このクラスが使用できる一時的な「資源」の2つ目は、倒れた敵の死体である。前作から知られているように、ネクロマンサーはそれらをアンデッドサーヴァントやゴーレムに変身させたり、破壊的な爆発をさせたりすることができます。

武器の種類は、剣、短剣、焦点、そしてもちろん盾と、おなじみの選択肢が揃っています。しかし、死の王子としての風格を強調するために、スタイリッシュな大鎌を身につけることもできます。Blizzardはまた、黒魔術師の装備に関する小さなレンダー・フィルムをまとめました。

3つの専門分野


『Diablo 4』では、前作以上に多様なビルドとキャラクターの深い育成に焦点が当てられており、自分の専門性をよく検討し、そのプレイスタイルに合わせてすべての装備を設計することがより重要になっています。3つの方向性を詳しく紹介します。

    骨:

  • 骨の魔法は他の2つよりも物理的で、特にエッセンスの完全供給とクリティカルヒットによる恩恵が大きいです。ディアブロ2』でおなじみの骨の槍を投げつけたり、敵を骨の牢獄に閉じ込めたり、骨の時限爆弾に全エネルギーを費やしたりするのに使います。
  • 闇:DoTやDebuffといった多くの間接ダメージ効果がこの特技には眠っている。これらは食料を補充し、アンデッドの大群を満腹にさせるのに役立ちます。また、ダメージフィールドを敷き詰め、コントロール効果をかけることも可能です。
  • Blood:ブラッドネクロマンサーは敵から生き血を抜き、自身とその攻撃を強化することに喜びを感じる。ブラッドウォージなどのアビリティは、敵に当たれば当たるほど強くなるので、戦いの中に身を投じることが好きな人に向いているプレイスタイルです。短時間のダメージ免疫などにより、自身の生存確率が強化される。


黒魔術師のギャラリーでは、死体爆破やアイアンメイデンなど、おなじみのアビリティとの再会があります。

闇の道》の《分解》の能力は、簡単に死体を作ることができ、それによってより多くのサーヴァントを召喚することができますが、他の方向にも面白いシナジーがあるはずです。

つまり、ミニオンを担当するのは特定のパスではなく、3つともペットクラスとしてのプレイスタイルをサポートし、スケルトンウォリアー、メイジ、ゴーレムの召喚や使い方を変化させるのです。

この新しいゲームプレイ映像では、GameSpotの同僚による解説とともに、さまざまな方向性と能力の印象を受けることができます:


アンデッドアーミーブランドホームグロウ


Diablo4では、スケルトンやゴーレムの種をそれぞれバーに追加する能力として確立しないことで、闇の大群の実際の召喚を簡素化しています。最も効果的と思われる軍隊の編成を作るために数を数える代わりに、たった2つのボタンですべての魔法が起こります。

しかし、「みじめな単純化だ!」と叫ぶ前に、新しい「死者の書」の内容を聞いてみてください。この軍団構築キットでは、どのサーヴァントが最終的な部隊を構成するのか、あらかじめ考えておくことができます。

もちろん、いくつかのコンポーネントはレベルが高くないとアンロックされませんが、基本的には次のように動作します。まず、戦士、魔道士、ゴーレムの3種類のうち、どのバリエーションでプレイしたいかを決定します。スケルトン戦士は、以下のタイプから選択できます:

  • スキミッシャー:標準のスキミッシャーは大きなダメージを与えるが、すぐに崩れ落ちる。
  • ディフェンダー:より頑丈なスケルトンは、より多くのことを耐えることができる。
  • ソウルハーベスター:第3カテゴリのスケルトンは、攻撃速度が遅いが、視線方向の効果範囲ダメージを与え、強力なチャージ攻撃を持っています。


次のステップでは、本体をさらに自分のプレイスタイルに合わせたアップグレードを行います。これらのサーヴァントの特技は、自分のスキルセットと相互作用したり、自分の軍に独自のひねりを加えることができます。

特定のユニットタイプが自分の目的に合わないと思われる場合、その召喚能力を封じ、その代わりに自分が強くなることができるのです。こうすることで、サーヴァントがほとんどいないネクロマンサーは強さの差を補うことができ、その分、プレイスタイルを自由に形成することができるようになります。

その他、フェアで明らかになったこと


ネクロマンサーが実際に5番目のリリースクラスとなったことは、多くの人が何らかのクルセイダーを期待していたため、ちょっとした驚きです。しかし、今、最後のフリースロットがネクロマンサーになったばかりだ。

その他、開発者の方からダンジョンの数を教えていただきました。合計150体のモンスターの群れの中で戦うことができるようになるのです。また、PCとXboxの間で完全なクロスプレイが行われることも確認されました。発売時期も最終的に2023年に決定

となりました。

もっと掘り下げたいなら、Diablo 4について知るべきことは、我々の詳細な(Preview)

新しいネクロマンサーについての計画はどうですか?死者の書」によってゲームプレイがより流動的になることを期待しますか、それともサーバント管理が脇役になることを恐れますか?コメントであなたのご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

シリーズとして絶賛されたインヴィンシブルが、今度はペン&ペーパーのロールプレイングゲームの世界に進出します。

今年中に、最も人気のあるスーパーヒーローシリーズのキックスターターキャンペーンが開始される予定です。 レックス・スプロードのように物を爆破したいですか?それとも、アトム・イブのように分子レベルを操作したいですか?それとも、ダミアン・ダークブラッドのように、地獄から来た悪魔のような探偵として犯罪者を追跡したいですか? あるいは、単に無敵になりたいだけかもしれません 、インヴィンシブルや、もちろんオムニマンのように、ヴィルトラム星出身になりたいかもしれません。 コミックやテレビシリーズの世界で、恐ろしいほど強力な敵たちと戦う、もっとクールなスーパーヒーローのアイデアがあるかもしれません。スーパーヒーローに関連し、インヴィンシブルのカラフルな世界観に合致するものであれば、その動機は問いません。間もなく、ご自身のヒーローを作成してプレイすることができるようになります。 現在、まさにそれを可能にするペン&ペーパーが開発中だからです。 Invincible – Superhero Roleplaying で期待できること このロールプレイングゲームについては、まだあまり詳細は明らかになっていませんが、ファンたちは現在、 キックスターターキャンペーンの開始を心待ちにしています。しかし、9月15日に、その開始時期が発表されました。 9月23日より、ご興味のある方はどなたでも資金を提供し、開発を支援することができます。そうすることで、基本ルールブックを直接入手できるだけでなく、最良の場合、さらなるストレッチゴールもアンロックできるでしょう。 Invincible のペン&ペーパーは、もちろんコミックとシリーズの世界を完全に再現しており、友達と一緒に自分だけのスーパーヒーローチームを結成することができます。 このロールプレイングゲームの開発は、出版社 Free League の 2 人の経験豊富なゲームデザイナー、Adam Bradford 氏と Tomas Härenstam 氏が担当しています。ルールベースとしては、この 2 人は Year...

シルクソングのボスの背後には、厳しい現実から生まれた悲しい物語がある。

神殿の守護者セスは、チームチェリーが単に作り出したキャラクターではない。むしろ、彼は仮想の記念碑である。 Hollow Knight: Silksong の序盤で、あなたは神殿の守護者セスと出会います。このボスは手強く、あなたの全力を要求します。しかし、この戦いがどれほど困難であっても、セスという名前の由来となった人物が現実の生活で戦わなければならなかった戦いに比べれば、大したことではありません。 6年前、本物のセスはRedditでbig_boi878というユーザー名を使って投稿していました。彼は、Silksongの制作者であるTeam Cherryが、 Silksongに登場するボスキャラクターを考案することを許可してくれたことを、嬉しそうに、そして誇らしげに語っていました。 なぜこのような親切な行動をとったのか?ここで、言葉では言い表せないほど悲しい事実が明らかになります。 I made a character for silksong byu/big_boi878 inHollowKnight 勝ち目のない戦い 当時、セスはユーイング肉腫を患っていました。これは悪性骨腫瘍で、主に小児や青年に発症します。発生率は低く、年間発生率は100万人あたり1.5件です。セスはそのうちの1人でした。 私はまだ戦っている、とセスは上記のRedditの投稿に書いています。彼の「Hollow Knight」と「Silksong」に対する情熱と熱意は、すべての返信から感じ取ることができました。彼のボス敵は「本当にクール」で、「息を飲むほど速い」と彼は述べています。 Reddit スレッドのコメント欄をスクロールすると、感情のジェットコースターに乗っているような気分になります。6年前に投稿された多くのコメントは、セスが今後の闘病生活で幸運を祈っている。 そして、突然、厳しい現実が訪れる。1年後に投稿されたコメントが、突然、大量に書き込まれるのだ。 安らかに眠って、セス。なぜなら、この勇敢なシルクソングファンは、結局、癌との闘いに敗れたからだ。彼は、自分の名前にちなんで名付けられたボスと戦うことは、結局叶いませんでした。つまり、神殿の守護者セスは、ゲーム内の単なる敵ではありません。彼は、シルクソングの最大のファンの一人であり、その人生は終焉を迎えたものの、ゲームへの情熱は決して失われることのなかった人物への、仮想の記念碑なのです。

本来なら怖がるべきなのに、Little Nightmares 3 の協力モードを 2 時間プレイした後、私は笑いすぎてお腹が痛くなりました。

ホラーゲームがどれほど面白いものになるか?その答えは私がお教えします。開発者がこのような反応を意図していたかどうかは別問題ですが。 巨大で太ったピエロが、私を食べようとすぐ後ろに迫っています。非常に暴力的な赤ちゃんが、私を殺そうとして影の中を這い回っています。金切り声を上げる殺人人形が、両手を伸ばして私に向かってよろよろと歩いてきます。 本来なら、私は恐怖で震えるべきでしょう。しかし、その代わりに、私の目は笑い涙でいっぱいになります。ホラーアドベンチャーゲーム「リトルナイトメア 3」にとって、これは悪い兆候でしょうか?それは、このゲームに何を期待するかによって異なります。 遊園地にいる二人の子供たち リトルナイトメア 3 の前提:ローとアローンという 2 人の子供たちは、ノーウェアという暗い世界で生き残らなければなりません。それは、協力し、謎を解き、頭を使って数多くの敵から逃れることによってのみ達成できるのです。 そして、まさにここで私が登場します。より正確には、私と IGN ドイツの同僚、アントニア・ドレスラーです。チームとして、私たちは 2 時間にわたって協力プレイを任されました。その結果、失敗や不運、トラブルが続き、ほとんどの場合、ローとアローンはすぐに死んでしまい、私たちは画面の前で笑い続けていました。 例を挙げましょうか? 私が弓で殺人人形を撃っている間、アントニアは彼らの注意を自分に向けて、私が落ち着いて狙いを定められるようにしなければなりません。これは大失敗だ、と私は言います。大失敗です。 私たち2人のパートタイムの天才たちは、死をもたらす深淵に飛び込むのが好きなのです。なぜなら…なぜそうしないのか?そこに秘密の通路があるかもしれないからです! 殺人鬼の赤ちゃんから逃げるために、ひっくり返った段ボール箱の中に隠れる必要がありました。その箱を何度通り過ぎたかは、言わないでおきます。 空腹の殺人ピエロをこっそり通り過ぎようとした試みは、そのピエロの腹の中に何度も何度も終わりました。このことは、もう話さないでおきましょう! 確かなことは、 友達と一緒にのんびりと協力プレイを楽しむなら、Little Nightmares 3 は最高に楽しいゲームになるだろうということです! ゲーム内で何が待ち受けているのか、その一部をここでご紹介しましょう。 試して、死んで、試して、死んで、試して、... しかし、私たちの問題は何だったのでしょうか? Little Nightmares 3 は容赦を知りません。 謎を素早く解けなかったり、目の前の状況を瞬時に理解して正しく対応できなかったりすると、モンスターの餌食になってしまうのです。 私がプレイしたバージョンでの大きな弱点は、非常に詳細な環境の中で、重要な使用可能なオブジェクトが見つけにくいことでした。それらは、他の風景と視覚的に区別されることもなく、そのオブジェクトを詳しく見るべきであることを示すわずかな輝きもなかったのです。 これはパズルファンにとっては嬉しいことですが、時にはイライラすることもあります。アントニアと私が、ちょっとした見落としがあったために、貪欲なピエロとのスクリプト化された対決を 20 回もやり直さなければならなかったとき、私たちは笑いを失い、イライラが募りました。 操作も、私たちの生活を楽にしてくれませんでした。キーの割り当てが非常に直感的ではなく、そのため、最初は早死が確実だっただけでなく、一部の入力は、控えめに言っても、半ばしか認識されなかったため、あっという間に、私たちは再び食べられたり、奈落の底に落ちたり、押しつぶされたり、炎に包まれたりしました。 一人で怖がるか、友達と一緒に楽しむか? 重要な点: リトルナイトメア 3...