サイバーパンク2077:人気キャラクターがロマンスにならなかった理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

竹村、ビクター、メレディス:サイバーパンクのプレイヤーの多くは、ロマンスの選択肢を増やしたいと思っている。CDPRがなぜこのような決定をしたのか、開発者が説明します。

Night Cityでは、お金持ちになったり、サイバーサイコを狩ったりするだけでなく、大きな愛を見つけることもできます。しかし、「サイバーパンク2077」で可能なロマンスは、プレイヤーの間で常に議論の的となっています。特に男性のパートナーについては、かなり隠されていて、ストーリー上で大きな役割を果たしていませんが、心配しないでください。

多くのファンは、例えばBiowareのゲームにありがちな、より多くのセレクションを期待したことでしょう。特に、首にインプラントを入れたあるコルポは、コミュニティの心をつかんでおり、Vの物語で重要な役割を果たす竹村五郎です。今、ある開発者が、なぜ恋愛の選択肢にならなかったのかを説明しています。

Konspirativen Kaffee-Treffen zum Trotz ist Takemura keine Romance-Option.

なぜ竹村のロマンスがないのか

Whoever is around in cyberpunk-Reddit orYoutube for a while, 必然的に多かれ少なかれ同じ質問をする多くの投稿に出くわします。竹村とは明らかにイチャイチャできるのに、なぜVはイチャイチャしてはいけないのか?多くの人は、ストーリーの中で実際に役割を果たす男性のロマンスを歓迎するでしょう。

つまり、女性の選択肢である「Judy」や「Panam」と同じです。当然のことながら、この2人はあなたの最も人気のあるパートナーにもなっています。竹村はネタ的にもこれに傾倒しています:

)

ファンだけではなく、リード・クエスト・デザイナーのPawel Sasko氏が毎週Twitch streamで語っているように、竹村氏を愛しているのはファンだけではありません。開発中にフィードバックをしてくれたテストプレイヤーからも、竹村氏との関係を望む声が上がっていました。

多くの理由で反対されました

また、英語(および日本語)の声優である神田ローマさんは、Twitterでそのアイデアに対する熱意を示し続けています。しかし、CDPRはそれを断念した。サスコによると、それは違和感があったからだという。チャットでのその趣旨の質問に、彼はこう答えている。

“竹村 “のことは、裏では少しだけ話せる。(中略)チーム内では早い段階から、彼に自分のロマンスを持たせるべきではないかと考えていました。私たちのQAでさえ、「何かあってもいいんじゃないか?

そのためにはどうしたらいいか、たくさんの議論を重ねました。そして、物語の中での彼の役割を考えると、それではしっくりこないという結論に達しました。変なことにならないか心配でした。また、すべての選手が竹村のファンというわけではなく、彼がまだ三郎の下僕であるという人もいます。また、彼はロマンスとしては面白いかもしれませんが、デザイナーとしては物語の中でフィットするポイントが見つかりませんでした」と述べています。

そのため、キャラクターのファンの間では、怒りの声が上がっていました。少なくとも、その直後に、もう一人のクエスト・デザイナーであるフィリップ・ウェーバーが明言したほどでした。これではちょっと物足りない。と書いている。

“Pawel “が正しいのはほんの一部。竹村の誕生がかなり遅かったため、このロマンスは実現できないと判断された。そのため、荒坂との物語を第一に考えなければならず、恋愛シーンを完全に盛り込むための時間や予算が開発中にあまり残っていませんでした。このような状況下では、実行不可能と判断しましたが、クリエイティブな観点からは非常に適しています。そのために、ヒントやメッセージなどがゲームの中にあるのです。”

もちろんそれに伴い、関係を深めるためのDLCへの期待も再燃させた。無料のDLCと大型のDLCの日程はまだ決まっていませんが、新しいコンテンツが拡張版を通じて提供されることは、すでに知られています。ロマンスとは別に、すでにいくつかの明確な希望があります:

。

他のキャラもロマンスにならなかった理由

多くのプレイヤーは、リッパードキュメント・ヴィクトールやミリテック・マネージャーのメレディス・スタウトのような他のキャラクターも選択肢に入れたかったでしょう。しかし、CDPRが意図的に選択肢を限定した理由について、サスコ氏は次のように説明する。

“私たちの最大の目標は、ゲームの質が良いことです。すべてのキャラクターを恋愛対象にすることはできません。そうすると、ゲームがただの恋愛の連続で、いつでも誰とでも関係を持てるようになってしまうと、おかしなことになってしまいます。”

今後、プレイヤーにもう少し選択肢を与えたり、既存のロマンスを深めたりするような妥協案が出てくるかもしれないとは言わなかった。RedditorのNatalieは、Riverとの関係に失望していたので、これを喜ぶことは間違いないでしょう:

どうでしょうか?人間関係について、もっと選択肢があればいいのに、もっと深みがあればいいのに、あるいは全く違うものがあればいいのにと思いますか?良いロマンスはより没入感を与えてくれるのか、それともどうせなら無い方がいいのか。お気軽にコメントをお寄せください。

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。