6.7 C
Berlijn
donderdag, april 25, 2024

Cyberpunk 2077: Waarom populaire karakters geen romances werden

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Takemura, Viktor of Meredith: veel cyberpunkspelers hadden graag meer keuze gehad in romances. Een ontwikkelaar legt uit waarom CDPR er tegen was.

In Night City kun je niet alleen rijk worden of op cyberpsycho’s jagen, maar ook de grote liefde vinden. De mogelijke romances van Cyberpunk 2077 veroorzaken echter altijd discussies onder spelers, vooral de mannelijke partners – ze zijn vrij goed verborgen en spelen geen grote rol in het verhaal – maak je geen zorgen, met onze liefdesgids zul je ze hoe dan ook vinden.

Veel fans hadden gehoopt op een groter aanbod, zoals bijvoorbeeld gebruikelijk is in de Bioware-spellen. Een zekere Corpo met nekimplantaten in het bijzonder heeft de harten van de gemeenschap veroverd: Goro Takemura, die een belangrijke rol speelt in het verhaal van V. Nu legt een ontwikkelaar uit waarom hij geen romance werd.

Konspirativen Kaffee-Treffen zum Trotz ist Takemura keine Romance-Option.

Waarom is er geen Takemura romance?

Wie een tijdje rondhangt in de cyberpunk-Reddit ofYoutube, komt onvermijdelijk veel berichten tegen waarin min of meer dezelfde vraag wordt gesteld: Waarom mag V niet flirten met Takemura, terwijl ze duidelijk wel met elkaar kunnen flirten? Velen zouden een mannelijke romance toejuichen die een rol speelt in het verhaal.

Met andere woorden, zoals bij de vrouwelijke opties Judy en Panam. Het is niet verrassend dat deze twee ook uw meest populaire partners zijn geworden. Takemura leent zich hier zelfs voor om verhaalredenen:

Fans staan niet alleen in hun Takemura-liefde, zoals Lead Quest Designer Pawel Sasko ons vertelt in zijn wekelijkseTwitch stream: Zelfs de testspelers die tijdens de ontwikkeling feedback gaven, vroegen om een mogelijke relatie met Takemura.

Vele redenen spraken zich ertegen

Ook zijn Engelse (en Japanse) stemacteur Rome Kanda blijft op Twitter zijn enthousiasme voor het idee tonen. Maar CDPR besloot er toch van af te zien – volgens Sasko, omdat het niet goed voelde. In antwoord op een vraag van die strekking in de chat, antwoordt hij:

“Ik kan je iets vertellen over de Takemura-zaak achter de schermen. (…) We vroegen ons binnen het team al heel vroeg af of hij zijn eigen romance moest krijgen. Zelfs onze QA was van, hey, denk je niet dat er iets moet zijn?

We hadden veel discussies over hoe dat zou kunnen gaan. En toen kwamen we tot de conclusie dat het niet goed zou voelen vanwege zijn rol in het verhaal. We waren bang dat het vreemd zou zijn. Ook zijn niet alle spelers fan van Takemura, voor sommigen is hij nog steeds een dienaar van Saburo. En hoewel hij misschien interessant was als romance, vonden we als ontwerpers gewoon geen punt in het verhaal waar het zou hebben gepast.”

Daarmee wekte hij enige verontwaardiging onder de fans van het personage. In ieder geval genoeg zodat een andere ontwerper van Quest, Philipp Weber, kort daarna opheldering gaf: Dit komt een beetje te kort. Hij schrijft:

“Pawel heeft maar gedeeltelijk gelijk. De romance werd onhaalbaar geacht omdat Takemura vrij laat in de ontwikkeling werd gecreëerd. Dit betekende dat we eerst en vooral het verhaal met Arasaka moesten vertellen en dat we tijdens de ontwikkeling niet veel tijd of budget over hadden om volledige scènes voor een romance op te nemen. Alleen onder deze omstandigheden vonden wij het onwerkbaar, maar vanuit een creatief oogpunt vonden wij het zeer passend. Daarom zitten de hints, berichten en dergelijke in het spel.”

Daarmee wekte hij natuurlijk weer hoop op een DLC die de relatie zou verdiepen. Dat er nieuwe content komt via de uitbreidingen is al bekend, ook al zijn er nog geen data voor gratis en grotere DLC’s. We hebben al een paar duidelijke wensen, afgezien van romances:

Waarom andere karakters ook geen romances werden

Veel spelers hadden ook graag andere personages als Ripperdoc Viktor of militech manager Meredith Stout als opties gezien – met Meredith kan V immers wel van een onenightstand genieten, maar niet van een volwaardige relatie. Maar Sasko legt uit waarom CDPR de opties opzettelijk beperkte:

“Ons grootste doel is dat de kwaliteit van het spel goed is. Je kunt niet van alle personages romances maken, want dan wordt het raar als het spel gewoon een reeks romances is en je op elk moment met iedereen een relatie kunt beginnen.”

Hij zei niet of er in de toekomst misschien een compromis komt dat de spelers wat meer keuze geeft – of bestaande romances uitdiept. Redditor Natalie zou hier gegarandeerd blij mee zijn nadat haar relatie met River haar zwaar teleurgesteld achterliet:

Wat denk je? Zou je willen dat er meer keuze was, meer diepgang of iets totaal anders in relaties? Geeft een goede romance je meer onderdompeling of doe je het toch zonder? Voel je vrij om ons te schrijven in de commentaren.

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Dankzij fans heeft Valheim nu een compleet rollenspel met 12 klassen, NPC’s en quests

In het Vikingavontuur zijn eigenlijk te veel rollenspelelementen weggelaten. Maar een uitvoerig gemaakte kaart maakt dit nu goed InValheimschrijven...

Na de annuleringscampagne van Ubisoft: (Stop Killing Games) zet eerste stap naar nieuwe wet hiertegen

De race-MMO The Crew bestaat niet meer. In Australië is er nu een wetgevingsinitiatief om dit in de toekomst...

Assassin’s Creed Hexe gameplaydetails online gelekt

Volgens een recent rapport zal de hoofdpersoon van Assassin's Creed Hexe magische vaardigheden bezitten, zoals een manier om katten...