3.4 C
Berlijn
vrijdag, april 26, 2024

New World: Waarom er niet slechts één reden is voor de defecte grafische kaarten

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De collega’s van igor’sLab geven twee mogelijke verklaringen voor de defecte grafische kaarten. En beide lijken van toepassing.

Update van 26 juli 2021: Momenteel is er meer bewijs dat de defecte high-end grafische kaarten in verband met de gesloten bèta van New World niet aan één oorzaak kunnen worden toegeschreven. Dit blijkt uit een recente video van Igor Wallossek (igor’sLab).

Volgens deze video zijn de defecte modellen van de fabrikant EVGA eigenlijk te wijten aan een defect in de ventilatorregeling (uitleg 2: Nvidia is het probleem). Je kunt de hele video hier bekijken:

Oorspronkelijke post 23 juli 2021: De gesloten bèta van New World is nu iets minder dan drie dagen aan de gang. En de hardware-redacteuren van deze wereld zijn al bijna net zo lang bezig met een probleem:

De defecte grafische kaarten in verband met Amazons fantasie MMO. Om precies te zijn, het zijn vooral high-end modellen die getroffen zouden zijn, waaronder RTX 3090 en vooral kaarten van EVGA. De oorzaak hiervan wordt herhaaldelijk genoemd als een te hoog FPS getal in het menu van New World.

Amazon heeft intussen gereageerd op de problemen en wijst de schuld af. Toch is er een patch uitgebracht die de framerate in het menu beperkt. In een korte controle konden we een aanzienlijk lager gebruik van de GPU bevestigen.

Maar kan een hoge FPS in het menu echt de reden zijn voor een defecte grafische kaart? Zouden geschikte begrenzers niet moeten werken met “gezonde” hardware? De hardware experts van igor’sLab geven twee mogelijke verklaringen:

Uitleg 1: EVGA is het probleem

Gerenommeerde Duitsehardwarespecialist Igor Wallossekheeft het probleem opgepakt. Volgens zijn oordeel ligt de schuld duidelijk en uitsluitend bij de fabrikant EVGA. Volgens hem is het een “ontwerpprobleem” van bepaalde modellen:

Meer bepaald wil Igor ontdekt hebben dat het “Fan Control IC”, d.w.z. de chip voor de ventilatorregeling, het in sommige gevallen volledig heeft begeven. Het is dus niet de eigenlijke GPU of de voeding die er de oorzaak van is dat de grafische kaarten geen beeld meer geven, maar eenvoudigweg het doorgebrande IC voor de ventilatorregeling.

Aangezien er niet alleen op het net meldingen zijn van kapotte RTX 3090’s van EVGA, overweegt igor’sLab een andere mogelijkheid:

Uitleg 2: Nvidia is het probleem

Voorigors’Lab-auteur Xaver Ambergeris de volgende verklaring voor de dood van de grafische kaart het meest aannemelijk: Moderne versnellers hebben hun eigen minitoringcircuits om pieken in stroom en stroomverbruik te voorkomen. De doorslaggevende factor is hier de interval waarmee de metingen worden uitgevoerd.

Volgens Amberger lijkt het erop dat de sensoren niet fijn genoeg kunnen oplossen en daardoor de pieken niet herkennen. Dit kan er dan weer toe leiden dat de GPU te veel stroom verbruikt en daardoor defect raakt. De limiet schijnt één milliseconde of 1000 beelden per seconde te zijn.

Het maakt nu niet meer uit of partners extra zekeringen installeren die misschien ook niet werken, omdat alle ontwerpen moeten worden ingediend bij en goedgekeurd door Nvidia.

Er is nog geen dader

Het belangrijkste punt in deze discussie is echter dat er gewoon nog geen definitieve antwoorden op de schuldvraag zijn: De verklaringen van igor’sLab lijken plausibel, maar uiteindelijk zijn het niet meer dan theorieën.

Bovendien is de gegevenssituatie onduidelijk: hoeveel grafische kaarten zijn er in verband met New World eigenlijk defect geraakt, van welke fabrikanten en onder welke omstandigheden precies? Antwoorden op al deze vragen moeten nog worden gevonden. We houden je op de hoogte van de status van de ontwikkeling!

Wat denk jij? Wie is verantwoordelijk voor de defecte grafische kaarten: Amazon, Nvidia of zijn raad van bestuur-partners? Voel je vrij om het in de commentaren te zetten!

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Waar winden elkaar ontmoeten: China”s antwoord op Ghost of Tsushima is heel anders dan verwacht

We hebben 25 uur lang de bèta van de role-playing game gespeeld. Daarin ontmoet een grandioze open wereld met...

Epic Games brengt Unreal Engine 5.4 uit

Epic Games heeft Unreal Engine 5.4 vrijgegeven, samen met een video waarin de verbeteringen worden uitgelicht. Epic werkt al...

Valheim brengt update 0.218.11 uit

Ontwikkelaar Iron Gate Studio heeft update 0.218.11 voor Valheim uitgebracht, met een aantal tweaks voor de populaire open-wereld survival...