5.8 C
Berlin
月曜日, 2月 23, 2026

Cyberpunk 2077: パッチ1.2の後、プレイヤーから新たなバグの報告がありました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンク」のアップデート1.2では、多くのバグが修正されています。しかし、今ではプレイヤーも非常に気になるバグを報告し、動画で共有しています。

2021年3月29日(月)、CD Projektは『サイバーパンク2077』の巨大パッチ1.2を満を持してリリースしました。本アップデートの膨大なパッチノートには、何百もの修正されたバグやゲームプレイのエラーが記載されています。

現在、多くのプレイヤーから様々な問題が報告されており、その中には非常に奇妙な問題も含まれています。

砂嵐とその他の好奇心旺盛なバグ
Redditでは、大型アップデート後に新たなバグに遭遇したサイバーパンクファンの報告が、ここ数日で山のように寄せられています。数多くのビデオを見ると、これらは幸いにも壊れたクエストのようなプロットを止めるものではなく、好奇心の棚から出てきたバグであることがわかります。

一人のプレイヤーがダイナミックな天候の変化に問題を示す。パッチ1.2では、彼のセーブが破壊されたため、Night Cityは永久に砂嵐に閉じ込められ、アメリカ映画のメキシコのようになってしまったという。

また、今回のアップデートで刷新された車両に関連するバグも考えられます。プレイヤーは、ナイト・シティの街中で、まったく予測不可能な方法で車がグリッチする様子を見せている。

Thanks CD Projekt for the amazing update… from cyberpunkgame

Cyberpunk Patch 1.2」のレビューでも、時折見えない武器が出てくることに気づいていました。しかし、次のビデオのプレーヤーは、さらに大きな問題を抱えているようです。クリッピングエラーが発生し、テクスチャが洗い流され、腕を乱暴に振っています。

The new cyberpunk update is so great! Love it 😘 from cyberpunkgame

次のビデオでは、おそらく最も奇妙なバグを見ることができます。なぜか突然、看板に選手のバイクのスピードインジケーターが表示される。

By far the STRANGEST bug that’s happened to me. from cyberpunkgame

しかし、サイバーパンクファンの間では、喜びの理由もあります。Vはようやく普通の人のように眠れるようになり、酔ったティーンエイジャーのようにベッドに倒れ込むこともなくなりました。

V FINALLY SLEEPS LIKE A NORMAL PERSON from cyberpunkgame

映像に惑わされないでください。いくつかの新しいバグはありますが、アップデート1.2のレビューにあるように、アップデート1.2の利点は明らかにそれらを上回っています。

ちなみに、「サイバーパンク2077」は現在、GOGスプリングセールでより大きな割引率で初登場しています。この機会にオープンワールドのロールプレイングゲームを購入される方は、初心者向けのヒントを参考にして、これから始まるプレイに完璧に備えてください。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

モンスターハンターストーリーズ3:新トレーラー「Go Forth」と13分間の開発者によるウォークスルーが公開

カプコンは、モンスターハンターストーリーズ3:ねじれた反射に関する新素材を公開しました。その中心となるのは、「Go Forth」と題された新しいストーリークリップと、約 13 分間の開発者によるウォークスルーです。 モンスターハンターストーリーズ 3 のトレーラーは、発売の数週間前に公開され、ターン制 RPG に関する追加の詳細情報を提供しています。このゲームは、3 月 13 日に PlayStation 5、Xbox Series X および Series S、Nintendo Switch...

Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...