CD Projekt Redはサイバーパンク2077を終了します。

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CD Projekt Redはサイバーパンク2077の開発を終了し、ゲーマーが待ち望んでいる他の注目度の高いプロジェクトに専念することになりました。

12月5日のアップデート2.1のリリースをもって、開発元のCD Projekt RedはディストピアアクションRPG『サイバーパンク2077』の開発を正式に終了しました。2020年に待望のローンチを果たしたこのゲームは、バグやグラフィック、パフォーマンスの問題が多発し、ポーランドのデベロッパーの評判を大きく落とし、株価を暴落させるなど、一般的には惨憺たるものだったと考えられている。にもかかわらず、『サイバーパンク2077』は史上最大のデジタルゲーム発売となり、技術的な問題を差し引いても、ゲームには好意的な評価が多かった。

サイバーパンク2077の発売まで、CDプロジェクト・レッドはゲーマーのゲーマーによるゲーマーのための会社という評判を得ており、多くのファンが同社の巻き返しを応援していた。ゲームの発売から3年間、同スタジオはパッチやアップデートをリリースし、好評を博したPhantom Liberty DLCもリリースしてきた。そしてサイバーパンク2077のアップデート2.1は、このRPGにクオリティ・オブ・ライフの最終的な変更とゲームプレイ機能の数々をもたらすと期待されている


アップデートを発表する際、コミュニティ・ディレクターのMarcin Momot氏はCDPRが “もう1つパッチを…用意している “と述べた。そして、12月5日はサイバーパンク2077にとって本当に大きな日になることが判明した。それはアップデート2.1のリリースを意味するだけでなく、このゲームにおける3年間の幕引きを意味する。開発者はIGNの取材に対し、このアップデートが「最後の大型アップデートとなる」ことを確認した。その後、ゲームスタジオは他のプロジェクトに目を向けることになる。

最近発表された財務報告によると、ウィッチャー・フランチャイズの次回作、別名プロジェクト・ポラリスの開発が急ピッチで進められている。このプロジェクトは現在、開発会社にとって主要な焦点となっており、10月31日現在、従業員のほぼ半数がこのプロジェクトに取り組んでいる。このゲームは『ウィッチャー』の世界を舞台にした新たな3部作の最初の作品となる見込みで、多くの人に愛されているモンスターを狩るミュータント、ゲラルトの冒険には焦点を当てない。

また、CDPRにとってUnreal Engineを使用して開発される初のゲームとなり、このためCEOのAdam Kiciński氏は2022年に、発売は少なくとも3年先になると述べていた。しかし、事業開発担当上級副社長の Michał Nowakowski 氏は、同社のこれまでの開発サイクルを考慮すると、この数字はおそらく 4、5 年後に近くなるだろうと述べています。

また、CDPRの『Night City』ファンにとっては、『Cyberpunk 2077』の続編もすでに制作中であることが分かって嬉しいだろう。コードネーム「Orion」と呼ばれるこの近未来的な続編は、「サイバーパンク2077」で提供されたものをベースにしつつ、「首尾一貫した完全没入型体験」へと変貌させることを目指している。この進化は、『ウィッチャー2』や『ウィッチャー3』がオリジナルのゲームよりもゲームプレイを向上させたのと同じようなものになるだろう。

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