1.7 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

サイバーパンク2077:公式ビルドプランナーで今すぐ完璧なスキルを選ぼう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アップデート2.0では、サイバーパンク2077のスキルツリーが完全に変更され、拡張されました。ファントムリバティでは、まったく新しいスキルツリーも登場!リリース前からビルドを計画できるようになりました!

サイバーパンク2077のアップデート2.0が9月21日にリリースされます!しかし、あなたのキャラクターがどんなファイターになるべきか、すでに考え始めることができます。モノワイアを持つ危険なネットランナー、スローモーションの近接ファイター、暗殺するシャドウ、爆発を愛するサイバーサイコ?

公式ビルドプランナーを使えば、リリース前でもいじくり回すことができます。


ビルドプランナーは何を提供しますか?

何もダウンロードする必要はありません。(キャラクタープランナーはブラウザで問題なく開くことができます)6つのスキルツリーを自由に使うことができます。Constitution、Reflexes、Technical Ability、Intelligence、Coolnessはサイバーパンクプレイヤーにはすでにお馴染みだろう。

しかし今、Relic&nbspでは全く新しいスキルツリーもゲームに含まれています。これはファントムリバティ購入者のみが利用できるものなので、ゲーム本編にこだわりたい方は無視してください


6つのカテゴリーをクリックすると、スキルツリーが表示されます。スキルの中には知っているものもあれば、知らないものもあるでしょう。

この新しいシステムに対する私たちのビジョンは、プレイヤーに少ないながらもより効果的な特典を提供することでした。低確率でダメージが複数上昇する代わりに、プレイスタイルを変える全く異なるアビリティをアンロックする機会が多く与えられるようになります。

CD Projekt Red

ビルドプランナーでは、66の属性ポイント(上位カテゴリ用)と80のアドバンテージポイント(各スキル用)を自由に使うことができます-レベル60で到達できる最大限の可能性。ファントムリバティがなければ、レベル50が上限となる。スキルポイントの配布が完了したら、フレンド

と簡単に結果を共有することもできます。

開発者からのビルド提案


If you want to be inspired, CD Projekt Red has already presented three examples of how your character can be played different different. スキルは短いビデオで紹介され、ビルドプランナーへのリンクはどのスキルがどのような結果をもたらしたかを直接示しています。

Bullet-Time Ninja

こいつは速くて血なまぐさい。ダッシュとエアダッシュで素早く立ち回り、カタナで相手を真っ二つにする。Update2.0では、タイミングが合えば剣で弾を投げ返すことができるようになったので、もう弾を浴びることはないだろう。

弾幕忍者ビルドプランナーへ弾幕忍者ビルドプランナーへ

ハック&スラッシュネットランナー

ネットランナーはより効果的に相手をハックすることができるようになった。自動運転車も爆弾として使用できる。しかし、モノワイヤーがあれば、直接対決でも無防備になることはありません。
(ハック&スラッシュネットランナー用ビルドプランナー)

へどうぞ。

サベージ・スラッガー・ソロ

大きなウォーハンマーで大ダメージを与えられるが、ショットガンでも壊滅的なダメージを与えられる。アップデート2.0では、敵を掴んで投げ飛ばすことができるようになった。ゴリラの腕でフィストパンチを繰り出せば、数メートル先まで敵を投げ飛ばすことができる。

サベージ・スラッガー・ソロのビルドプランナーはこちら(サベージ・スラッガー・ソロのビルドプランナーはこちら())

さて、あなたは自分のキャラクターをどのようにスキルアップするか、もう決まっていますか?CD Projekt Redのビルド提案にインスパイアされるのか、それとも自分の個性的なキャラクターを作るのか?また、今すぐビルドプランナーで遊ぶのか、それともアップデート2.0のリリースまで待つのか、はたまたファントムリバティまで待つのか?お気軽にコメントでお知らせください!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...

新しいララ・クロフトは、かつて有名なゲームのヒロインを演じる予定だったものの、すべてが台無しになってしまったため、自分の仕事を不安に感じています。

アリックス・ウィルトン・リーガンは、『レガシー・オブ・アトランティス』および『トゥームレイダー:カタリスト』の新しいララ・クロフトを演じています。しかし、彼女は『パーフェクトダーク』のリメイク版でジョアンナ・ダークを演じる予定でしたが、この作品は最終的に中止となりました。 考古学者の日常を大げさに描いた作品が好きな人は、今後数年間で 2 本の新しいトゥームレイダーのタイトルを楽しむことができる。 Catalyst はシリーズを継続する作品であり、Legacy of Atlantis ではその起源に戻る。 どちらのゲームでも、この裕福な英国人女性は、ディヴィニティ、ドラゴンエイジ、マスエフェクト、その他無数のビデオゲームで彼女の声を聞いたことがある、アリックス・ウィルトン・リーガンが演じています。しかし、数ヶ月前までは、このリストにさらに別の名作、パーフェクトダークが加わっていたはずです。 「今でも、ララを失うことを恐れている」 ウィルトン・リーガンは、カルト的な人気を誇るシューティングゲームの続編で、主人公ジョアンナ・ダークの役を演じる予定でした。The Gamer とのインタビューで、彼女は、このゲームのためにすでにいくつかのモーションキャプチャシーンを撮影していたことを明かしています。しかし、結局それはすべて無駄になりました。 6月、マイクロソフトは開発スタジオ「The Initiative」を閉鎖し、計画されていた「Perfect Dark」のリブート作業を中止することを確認した。これは、9,000人の従業員が職を失った大規模な人員削減の一環であった。 この決定により、ウィルトン・リーガンも女優としての仕事を失いました。 「それは衝撃的な出来事でした。非常に多くの人々が職を失いました。スタッフ全員が解雇されたのです。」 その後、Take-Two などの別のパブリッシャーが、このリブートを最終的な中止から救うのではないかという期待がありましたが、その契約は実現しませんでした。 私のキャリアの中で、パーフェクトダークのようなことはかつて経験したことがありません。そして、それが起こり得ることを知った今、それが再び起こるのではないかと本当に怖いです。 しかし、パーフェクトダークの終了が決まる前から、ウィルトン・リーガンはララ・クロフトとしてカメラの前に立っていました。それは、その役が終わりを迎えるまで、彼女の人生で最も創造的でエキサイティングな時期だったと語っています。 ララがまだいることにとても安心しましたが、同時に彼女を失うことをとても恐れていました。 今でも、ララを失うことを恐れています。 ゲーム業界は厳しい世界です。もちろん、これはスタジオやマスコミだけでなく、あらゆる種類のクリエイターに当てはまります。その理由のひとつは、新しい AI テクノロジーの導入に伴うリストラが頻繁に行われていることです。マイクロソフトによる前回の大規模な人員削減もそうでした。 このような見出しは、多くのファンをほぼ定期的に怒りに駆らせます。現在、Baldur's Gate 3 を開発している Larian スタジオは、非難に直面しています。CEO...

「Baldur『s Gate 3 よりも優れている」 – Larian の新しいロールプレイングゲームは、BG3 をある分野ですでに凌駕していると、その責任者は述べている。

インタビューの中で、Swen Vincke は Divinity の新しい戦闘システムと、それが Baldur』s Gate 3 よりもすでに楽しい理由について語った。 バルダーズゲート3は、これ以上上回ることは難しい傑作と評されています。少なくとも、世界中で最高の評価を獲得し、ファンはラリアンのロールプレイングゲームを絶賛しています。これ以上良くなることは、ほとんど誰も想像できないでしょう。 しかし、スウェン・ヴィンケ氏は明らかにそれを想像できるようです。Larian の CEO 兼チーフ開発者は、次のロールプレイングゲーム「Divinity」でまさにそれを実現しようとしています。それが成功するかどうかは、まだわからないと彼は言います。しかし、その兆しはすでに現れています。少なくとも、スタジオのトップはインタビューの中で、開発初期段階であるにもかかわらず、ある分野ではすでに『Baldur's Gate 3』よりも楽しんでいると明かしています。 それは、戦闘についてです。 より優れた戦闘システム ヴィンケ氏はインタビューの中で、Divinity のゲームプレイについてあまり詳細を明かすことを望んでいませんでした。しかし、彼は「さらに自由度が高くなり、特に戦闘システムにそれが反映される」と約束しました。Baldur's Gate 3 の戦闘は間違いなく楽しかったですが、それは Larian...