サイバーパンク2077パッチ1.5:CD Projektがリーク疑惑に立ち向かう

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次のメジャーアップデートは「ソフトリローンチ」で、いくつかのDLCを含むとされていますが、このリークは非常に不安定な根拠に基づいています。

Update (1月3日 17:00): CD Projektは一方で、今回の大規模なリークが正しい情報であることを否定しています。そのため、今回のリーク情報を鵜呑みにせず、近い将来の正式な発表をお待ちください。

Original post
: Cyberpunk 2077の小規模なリローンチが近々行われる?ある関係者がそう主張していますが、何の根拠もありません。匿名の情報源によると、パッチ1.5には多くの新機能が搭載されることになっているそうです。次のアップデートが非常に大きなものになることは、数週間前から公式に知られていました。

今回、その中身について、具体的な情報が漏れてきたという。多くのファンの切実な願いがもうすぐ叶うはずですが、このアップデートの信憑性を疑うべき理由があります。

注意・未確認情報!

このリーク情報は現在、Okami Gamesなどの有名な業界関係者によって共有されていますが、検証はできません。元々は4chanの匿名のソースから来たものです。いくつかの情報はCD Projektの以前の発表と一致しており、他の情報は論理的な結論となっていますが、私たちの意見では、いくつかの情報は単に作り話のように思えます。開発者からの声明は受け取っていません。
パッチ1.5に関する公式発表が行われ次第、もちろんこのサイトで最初にご紹介します。

パッチ1.5で想定されていることは?

無名の「内部関係者」からのリークとされ、その後広く共有されている情報によると、このパッチには多くの重要な新機能が搭載されています。その中には、プレイヤーが長い間望んでいた機能もあります。

だからこそ、「サイバーパンク2077」は「サムライ・エディション」と名前を変えて、ソフト的に再スタートを切ることになっているのです。リスト全体を読むには、Reddit:

をご覧ください。

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最も重要な(とされる)変更点のまとめ:

  • 美容師
  • Transmog system
  • 自分のガレージ
  • Revised AI and loot systems
  • several free DLCs with new weapons, flat customization, New Game+ and more

特にトランスモグ、AIの改善、購入した車のガレージなどは発売当初から多くのファンが望んでいたものです。これまで、このような機能を搭載するのは、主に精力的なモデラーの方々でした。その中には、CDPRと正式に提携しているものもあります。

インサイダーでなくても、CD Projektのこれまでの発言や仕事ぶりを見れば、おそらくこれらのことに取り組んでいるだろうと結論づけることができます。しかし、これらすべてがアップデート1.5で実装されるかどうかは別の話です。
CDPRが現在制作中と主張している拡張版に関する疑惑の暴露は、より大胆なもののようですが、パッチ1.5以降に登場するとのことです。

リークによると、パシフィカに新たな「コンバットゾーン」が作られ、そこでは「サイコピエロ」のBozosと「スローターハウス」というグループの2つの新しいギャングが覇権を争うことになるとのこと。

この2つのギャングは、紙とペンのテンプレートの中にも存在しており、原理的には登場してもおかしくない。疑惑のリーク情報によると、戦闘地域は「Stalkerに触発された」と感じられるはずです。しかし、正確な説明はありません。

この点からも、リークの信憑性を疑ってしまいます。というのも、ゲームプレイの観点から見ると、「サイバーパンク」と「ストーカー」は、「マエストロム」と「園芸」と同じくらいの関係にあるからです。

疑惑のリーク情報には他に何が書かれているのか? サイバーパンク2077」には、「ウィッチャー3」の「グウェント」に似た独自のミニゲームが用意されると言われています。これは、サイバースペースにいるバーチャルなモンスターをJRPGのバトルに送り込むというものです。情報源によると、このミニゲームにはマルチプレイヤーの要素も含まれているそうです。これは、CDPR社が以前に発表した、スタンドアロンのマルチプレイヤーではなく、マルチプレイヤーコンポーネントを計画しているという発言とよく一致しています。

発表されたサイバーパンクアニメ「Edgerunners」を待っている方には、今回のリークで朗報も発表されました。驚くほど見栄えが良く、古典的な「アキラ」を彷彿とさせると言われています。Edgerunnersについて、これまでに公式にわかっていることは以下の通りです。

 

どれだけの信憑性があるのか?

ソースを知らないと、もちろんその信憑性を判断することはほとんどできません。特に小規模なDLC、トランスモグ、AIの改訂、カスタマイズオプションの増加など、かなりまとまった情報もあるようです。

しかし、1回のパッチで本当にこれだけの重大な変更があるのかどうかは疑問以上のものです。これまでのところ、今回のアップデートがもたらしたのは、どちらかというと小さなイノベーション(と多くのバグフィックス)です。CDPRは、すべてのものが相互につながっているため、オープンワールドに大きな変更を加えることは非常に困難であることを常に強調してきました。

そのため、(Reddit)や(Twitter)のコメント欄には、懐疑的な意見が多く寄せられています。ある人にとっては、このリークは「出来すぎた話」に聞こえるかもしれません。また、CDPR社がこのような大規模な機能を提供することを根本的に疑い、開発者は有料の拡張機能に全力を注ぐと考える人もいます。最後の四半期報告書では、スタジオは将来についてかなり漠然としていました:

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さらに評価が難しいのが、新しいミニゲームと言われているものです。それがいつ登場するのかは、Pacificaの拡張に直接含まれているのか、あるいは単にどこかの時点で計画されているのか、リーク情報からはまったくわかりません。

パッチ1.5はいつリリースされますか?この大型アップデートの具体的なリリース日はまだ決まっていませんが、公式ロードマップによると、2022年の第1四半期に予定されています。詳しい情報が入り次第、お知らせします。

あなたはこのリークについて、信憑性があると思いますか、それとも単なる推測だと思いますか?パッチ1.5で期待している新機能は?あなたの考えをコメントで聞かせてください

。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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