2.7 C
Berlin
火曜日, 12月 16, 2025

サイバーパンク2077パッチ1.5:CD Projektがリーク疑惑に立ち向かう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

次のメジャーアップデートは「ソフトリローンチ」で、いくつかのDLCを含むとされていますが、このリークは非常に不安定な根拠に基づいています。

Update (1月3日 17:00): CD Projektは一方で、今回の大規模なリークが正しい情報であることを否定しています。そのため、今回のリーク情報を鵜呑みにせず、近い将来の正式な発表をお待ちください。

Original post
: Cyberpunk 2077の小規模なリローンチが近々行われる?ある関係者がそう主張していますが、何の根拠もありません。匿名の情報源によると、パッチ1.5には多くの新機能が搭載されることになっているそうです。次のアップデートが非常に大きなものになることは、数週間前から公式に知られていました。

今回、その中身について、具体的な情報が漏れてきたという。多くのファンの切実な願いがもうすぐ叶うはずですが、このアップデートの信憑性を疑うべき理由があります。

注意・未確認情報!

このリーク情報は現在、Okami Gamesなどの有名な業界関係者によって共有されていますが、検証はできません。元々は4chanの匿名のソースから来たものです。いくつかの情報はCD Projektの以前の発表と一致しており、他の情報は論理的な結論となっていますが、私たちの意見では、いくつかの情報は単に作り話のように思えます。開発者からの声明は受け取っていません。
パッチ1.5に関する公式発表が行われ次第、もちろんこのサイトで最初にご紹介します。

パッチ1.5で想定されていることは?

無名の「内部関係者」からのリークとされ、その後広く共有されている情報によると、このパッチには多くの重要な新機能が搭載されています。その中には、プレイヤーが長い間望んでいた機能もあります。

だからこそ、「サイバーパンク2077」は「サムライ・エディション」と名前を変えて、ソフト的に再スタートを切ることになっているのです。リスト全体を読むには、Reddit:

をご覧ください。

 

最も重要な(とされる)変更点のまとめ:

  • 美容師
  • Transmog system
  • 自分のガレージ
  • Revised AI and loot systems
  • several free DLCs with new weapons, flat customization, New Game+ and more

特にトランスモグ、AIの改善、購入した車のガレージなどは発売当初から多くのファンが望んでいたものです。これまで、このような機能を搭載するのは、主に精力的なモデラーの方々でした。その中には、CDPRと正式に提携しているものもあります。

インサイダーでなくても、CD Projektのこれまでの発言や仕事ぶりを見れば、おそらくこれらのことに取り組んでいるだろうと結論づけることができます。しかし、これらすべてがアップデート1.5で実装されるかどうかは別の話です。
CDPRが現在制作中と主張している拡張版に関する疑惑の暴露は、より大胆なもののようですが、パッチ1.5以降に登場するとのことです。

リークによると、パシフィカに新たな「コンバットゾーン」が作られ、そこでは「サイコピエロ」のBozosと「スローターハウス」というグループの2つの新しいギャングが覇権を争うことになるとのこと。

この2つのギャングは、紙とペンのテンプレートの中にも存在しており、原理的には登場してもおかしくない。疑惑のリーク情報によると、戦闘地域は「Stalkerに触発された」と感じられるはずです。しかし、正確な説明はありません。

この点からも、リークの信憑性を疑ってしまいます。というのも、ゲームプレイの観点から見ると、「サイバーパンク」と「ストーカー」は、「マエストロム」と「園芸」と同じくらいの関係にあるからです。

疑惑のリーク情報には他に何が書かれているのか? サイバーパンク2077」には、「ウィッチャー3」の「グウェント」に似た独自のミニゲームが用意されると言われています。これは、サイバースペースにいるバーチャルなモンスターをJRPGのバトルに送り込むというものです。情報源によると、このミニゲームにはマルチプレイヤーの要素も含まれているそうです。これは、CDPR社が以前に発表した、スタンドアロンのマルチプレイヤーではなく、マルチプレイヤーコンポーネントを計画しているという発言とよく一致しています。

発表されたサイバーパンクアニメ「Edgerunners」を待っている方には、今回のリークで朗報も発表されました。驚くほど見栄えが良く、古典的な「アキラ」を彷彿とさせると言われています。Edgerunnersについて、これまでに公式にわかっていることは以下の通りです。

 

どれだけの信憑性があるのか?

ソースを知らないと、もちろんその信憑性を判断することはほとんどできません。特に小規模なDLC、トランスモグ、AIの改訂、カスタマイズオプションの増加など、かなりまとまった情報もあるようです。

しかし、1回のパッチで本当にこれだけの重大な変更があるのかどうかは疑問以上のものです。これまでのところ、今回のアップデートがもたらしたのは、どちらかというと小さなイノベーション(と多くのバグフィックス)です。CDPRは、すべてのものが相互につながっているため、オープンワールドに大きな変更を加えることは非常に困難であることを常に強調してきました。

そのため、(Reddit)や(Twitter)のコメント欄には、懐疑的な意見が多く寄せられています。ある人にとっては、このリークは「出来すぎた話」に聞こえるかもしれません。また、CDPR社がこのような大規模な機能を提供することを根本的に疑い、開発者は有料の拡張機能に全力を注ぐと考える人もいます。最後の四半期報告書では、スタジオは将来についてかなり漠然としていました:

さらに評価が難しいのが、新しいミニゲームと言われているものです。それがいつ登場するのかは、Pacificaの拡張に直接含まれているのか、あるいは単にどこかの時点で計画されているのか、リーク情報からはまったくわかりません。

パッチ1.5はいつリリースされますか?この大型アップデートの具体的なリリース日はまだ決まっていませんが、公式ロードマップによると、2022年の第1四半期に予定されています。詳しい情報が入り次第、お知らせします。

あなたはこのリークについて、信憑性があると思いますか、それとも単なる推測だと思いますか?パッチ1.5で期待している新機能は?あなたの考えをコメントで聞かせてください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K が、衝撃的な予告編で公開され、初のゲームプレイも公開されました。

ついに実現!多くの人が予想していた通り、Total War: Warhammer が続編をリリースします。Warhammer 3 に続き、今回は 40k のサイエンスファンタジーの世界が舞台です。 Total War の 25 周年記念イベントで、Creative Assembly は、ゲームアワードで新たな発表があることをほのめかしていました。ゲームアワードは終了し、その発表が実際に実現しました!Total War: Warhammer 40,000 が、おなじみの衝撃的な予告編とともに正式に発表されました。 ここでは、Total War、そしてもちろん...

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...