17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

サイバーパンク2077:次世代機のアップデートは延期の可能性も、ウィッチャーには朗報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最新の半期報告書の中で、CD Projekt Redは予定されている次世代機のアップデートと『サイバーパンク2077』の最初の拡張についてコメントしています。

CD Projekt Redが2021年上半期を振り返り、『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』のファンにはたまらない内容が報告されています。 最も重要な情報をまとめてみました。

Cyberpunk 2077について

発表会の冒頭で、アダム・キチンスキー社長は『サイバーパンク2077』の制作がまだ終わっていないことを明らかにしています。

“サイバーパンク “への支援は、必要とされる限り続けていきます。私たちの最終的な目標は、プレーヤーとの約束を守り、信頼を取り戻すことです。私たちは、サイバーパンクがその可能性を最大限に発揮し、長期的な成功を収めることに全力を注いでいます」。

そして、今年の初めに公式声明で約束したことをもう一度繰り返します。その間、CDPRは正確な日付や将来の計画については非常に静かにしています。しかし、現行機を中心としたアップグレードが予定されているというニュースもあります。

次世代機のアップデートはいつ頃行われるのか? これまでは、2021年にアップデートを予定していました。しかし、CDPRはプレゼンテーションの中で、スケジュールが延期される可能性があることを何度もはっきりと強調しています。これ以上具体的には言えないとのことで、「サイバーパンク2077はまだ開発中」なので、何か出てくる可能性は否定できないとのことです。

これは確かに、株主が延期に備えて穏やかに準備することを意味すると解釈できます。何しろ年末まで4ヶ月を切っているのですから。しかし、私たちが明確になるのは、スタジオが具体的なリリースプランを発表してからでしょう。

More info from the call:

– 現在、全開発者の約4分の1が『サイバーパンク2077』の最初の拡張に取り組んでおり、『Blood and Wine』や『Hearts of Stone』のような大規模なアドオンになる予定です。

– この拡張が有料であることや、どのような価格帯になるかについては、明確に確認も否定もされていません。視聴者から直接質問されても、CDPRは曖昧なままでした。「これまでのところ、このような拡張は常に有料コンテンツですが、価格について話すのは時期尚早です」

– 現在、『サイバーパンク2077』を支える技術、つまりレッドエンジンの微調整には、まだ多くの作業が行われています。最近になって、CDPRはMODDERからの補強を受けました。

最初の拡張機能のリリース時期はまだ決まっていませんが、2021年はありえないでしょう。なぜなら、2022年はすでにエキサイティングなロールプレイングゲームのリリースで溢れかえっており、つまりは強い競争相手がいるからです。

ウィッチャーについて

ウィッチャーシリーズにも、いくつかの小さなアップデートがありました。さっそく最高のニュースですが、次世代のアップデートは間違いなく2021年末までにリリースされるはずです。Cyberpunk 2077』とは対照的に、このアップグレードは外部スタジオSabre Interactiveによって開発されているため、CDPRはこの点について非常に確信を持っています。そしてそこでは、すべてが計画通りに進んでいるように見えます。

More info from the call:

– The Witcherの新作がすでに制作されているかもしれません。CDPRは、インフォグラフィックで、どのような割合の開発者が現在どのようなプロジェクトに携わっているかを示しています。また、「その他のプロジェクト」には、少なくとも1つの未発表AAAタイトルが含まれていることを、キチンスキー氏は確認しています。

– これはほぼ確実にウィッチャーの世界のゲームになるはずですが、参加している開発者の割合を見ると、まだ非常に早い段階のはずです。スタジオの大部分はまだサイバーパンクに関わっているので、数年後の『ウィッチャー4』は期待しないほうがいいでしょう。

Under
Under

サイバーパンク2077の他の展開は?大型アップデート1.3がリリースされ、最初の小さなDLCが登場し、多くのバグが修正されています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...