18.8 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

サイバーパンク2077:トランスモグは来るか?隠しパッチ1.5ファイルが希望を与える

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

多くのプレイヤーがサイバーパンク2077のトランスモッグシステムを長い間望んでいましたが、パッチ1.5でその基礎ができたかもしれません


サイバーパンク2077は、多くのファンの大きな願いをもうすぐ叶えてくれるかもしれません。パッチ1.5で新しいトランスモグシステムの基礎ができたかもしれないからです。つまり、プレイヤーはついに、ステータスを気にすることなくVに服を着せることができるようになるのです。CD Projekt Redの開発者自身が語る、この発見に関するすべての情報をお届けします

Transmogがもうすぐ登場するかもしれない理由

なぜ多くのプレイヤーはトランスモッグを見逃すのか

サイバーパンク2077では服が大きな役割を担っています。服にはさまざまな価値があり、特に高難易度ではそれが非常に重要になります。なぜなら、十分なアーマーや特定のバフがなければ、このゲームの無数の対決ですぐに負けてしまうからです。

残念ながら、『サイバーパンク2077』では現在、最も貴重で強力な衣服の外観を変更することはできません。つまり、ゲームプレイを犠牲にしたくなければ、Vを思い通りに着飾ることはできないのです。その結果、Vが本来なら軍法会議にかけられなければならないようなファッショナブルな犯罪を犯してしまうことがよくある。

もうひとつの問題は、「サイバーパンク2077」のプレイヤーは、常に新しい、より良い戦利品を見つけ、以前の服装に取って代われるということです。そのため、せっかく気に入った、しかもステータスの良い服を見つけたとしても、すぐに新しい戦利品と入れ替わってしまうのです。

そのため、多くのプレイヤー、そしてGlobalESportNewsの読者は、ゲームプレイを犠牲にすることなくVの外見をカスタマイズできるよう、Cyberpunk 2077にトランスモグシステムを望んでいます(当社の投票によれば)。

パッチ1.5は一体何を約束しているのか?

Cyberpunk2077はトランスモグができるのか少なくともRedditユーザーDJ_Kovrik&nbspの発見によってその希望は見えてきました。彼は、ゲーム内のファイルには、使用済みの装備を見えなくするコマンドinvisibleがあり、具体的には、頭や顔の服だと指摘しています


面白いことに、このコマンドはゲームファイルではTransmogとして参照されています。もちろん、これはプレイヤーが「サイバーパンク2077」に期待した機能とは異なりますが、少なくとも、すでにその方向性を持っています。本当の意味でのトランスモッグシステムの基礎は、ここにあったのかもしれませんね。

基本的にコマンドはオフになっていますが、コンソールコマンドGame.EnableTransmog()で有効にすることが可能です。DJ_Kovrikはまた、自身のmodに言及し、コマンドをすべての衣類スロットに適用できるようにしています。

トランスモグも欲しい!ちなみに、トランスモグシステムも2022年のサイバーパンク2077の希望として熱い視線が注がれています!

CDプロジェクトレッドからのメッセージ

CD Projekt Red自身が希望を与える:そして2022年6月、ファンの投稿に対するサイバーパンク2077の公式Twitterアカウントのリアクションが波紋を呼びました。その中で、ユーザーのRen_Okageさんは、ロールプレイングゲームにトランスモグシステムを導入してほしいという意見を述べられています。CD Projekt Redは、期待に満ちた絵文字でコメントしましたが、確かに理由がないわけではありません。

具体的にはどういう意味ですか?

大規模なパッチ1.5は、実はサイバーパンク2077にトランスモグシステムをもたらすはずだったという可能性は十分にあります。おそらく、開発者がこの機能を完成させることができなかったために、ゲームのコードの中にファイルの残骸が残っているのだろう。

ですから、少なくともパッチ1.5.1やパッチ1.6などの今後のアップデートで、適切なトランスモッグシステムが提供されることを期待したいですね。CD Projekt Redにその可能性を問い合わせたところ、もちろん回答があり次第すぐにお知らせします。

サイバーパンク2077の次なる展開は?

パッチ1.5では、『サイバーパンク2077』に多数の改善と新コンテンツが追加されました。例えば、Vが獲得できる新しいフラットは4つあります。さらに、スキルツリーや特典にも多くの改良が加えられており、その詳細な概要をお伝えします。

サイバーパンク2077のトランスモグシステムについてどう思いますか:ロールプレイングゲームのための潜在的な機能については嬉しいですか?それとも、なくても大丈夫ですか?コメントで教えてください

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – 新作ACのタイトルが決定、今週明らかになる。

長い沈黙を破り、ユービーアイソフトはついに次期『アサシン クリード』スピンオフのタイトルを発表した。 ユービーアイソフトがついに日本を舞台にしたアサシンクリードを制作することは以前から知られていた長年のファンからの要望の後。また、ここ数ヶ月の間に、このタイトルの時代やメインキャラクターに関するいくつかの詳細がリークされており、今のところコードネームは「Assassin's Creed: Codename Red」nbsp;となっている。 しかし、フランスのパブリッシャーは、今年発表されたACスピンオフの更なる詳細や画像についてさえ、今のところ沈黙を保っている。 Those who walk in the shadows 日本のファンの皆様、お待たせいたしました: 本日、ユービーアイソフトは沈黙を破り、ついに次期『アサシン クリード』の名前を明らかにした。 日本版スピンオフのタイトルはアサシンクリードシャドウズです。 既にご存知の通り、少なくとも2人の主人公のうち1人は忍者であるはずです。そして、この中世の暗殺者たちは影で動くことで知られている。投石器、カタナ、そしてもちろん隠し剣の武器庫を装備し、アサシンクリード史上最もエキサイティングな設定の1つがここで待っているかもしれない。 ユービーアイソフトがTwitter/Xで短いティーザー動画で発表したように、このゲームは来週の水曜日の夜、大きな公開トレーラーで正式にお披露目されます。ロゴもすでにある。書道の筆で描かれたような赤いアサシンクリードのキャラクターが描かれている。 以下に投稿をリンクしました; おそらく数人のACファンがティーザーでさらに隠された情報を発見するでしょう。 アサシン クリード コードネーム レッドがアサシン クリード シャドウズに。 公式シネマティックワールドプレミアの予告編は5月15日午前9時(日本時間)に公開されます。AssassinsCreedShadowspic.twitter.com/GF0BWqVOhS- ユービーアイソフト...

DayZ、2024年に全く新しいオープンワールドを含む大規模な拡張を実施

DayZの開発者はFrostline拡張を発表しました。その名の通り、凍てつく冬景色が舞台となる。 10年以上前、影響力のあるゾンビサバイバルゲームDayZがアーリーアクセスでローンチしました。その5年後、バージョン1.0がSteamに登場し、その1年後、開発者は初の拡張版であるLivoniaをリリースしました。 そして今、また新たなアドオンが発表され、私たちを新たな世界へと導いてくれる。そして、そこは今までのゲームの中で最も危険な場所になるはずだ。 フロストラインの中は? サハリン島はロシアの極東に位置し、南にある日本の北海道からはわずか43キロしか離れていない。島の面積は83平方キロメートルで、ゲーム本編の世界の約3分の1に相当する。ティーザーはすでに少し予感を与えている: まだFrostlineの詳細が全て判明しているわけではありませんが、Steamのページには既にいくつかの内容や特徴が記載されています。 最大の挑戦:サハリンはこれまでのサバイバルゲームで最も危険な環境と言われている。寒さと危険な動物たちは、私たちに特別な試練を与える。いつものように、食料と水の管理、ゾンビや他のプレイヤーを撃退することも必要です。 火山:環境の危険もまた、拡張で役割を果たすでしょう。Steamでは、特に火山について語られており、噴火や有毒ガスに備えなければならないかもしれません。 新しい動物:サハリンで新しい動物に出会う。予告編ではトナカイが登場します。 New mechanics:とりわけ、新しい病気が登場します。釣りも改訂されました。釣りも改訂されました。 Frostlineはいつリリースされますか? Steamでは2024年の第4四半期がリリース時期となっています。説明では開発者は秋について語っています。DayZと新拡張版はPvPマルチプレイに強くフォーカスしているため、すべてのプレイヤーに適しているわけではありません。幸いなことに、このジャンルにはまだまだ多くの発見がある: 例えばSteamでは、V Risingがアーリーアクセスを終了したばかりで、Abiotic Factorは新作だ。エレナもゲームパスからお勧めの作品を紹介している。

スター・ウォーズ アウトローズ』にはGTAのような指名手配レベルがあるが、警官の代わりにデス・トルーパーがいる

オープンワールドアクションゲームで悪さばかりしていると、ケイ・ヴェスとニックスの旅はもっと難しくなる InStar Wars Outlawsご存知の通り、私たちはペテン師のケイ・ヴェスを演じています。だから、僕たちの行動が、数々の犯罪組織との間で、大きな波紋を投げかけることになるのは、誰も驚かないはずだ。 Gameinformerとの新しいインタビュー動画で、Massive Entertainmentの開発チームはオープンワールドゲームにおいて評判システムがいかに重要であるかを説明しています。(帝国のデストルーパーだけが問題ではありません。) 決断と結果 ビデオに出演した開発者によると、『アウトロー』の開発当初から、ケイ・ヴェスが冒険の過程でどのような決断を下すか、そしてその決断がケイ・ヴェス自身だけでなく、対戦相手にとってどのような結果をもたらすかに強く焦点を当てたゲームになることは明らかだったとのことです 評判システム]はゲームの基盤ですとリードシステムデザイナーのマチュー・デリスルは強調し、さらに次のように説明します。 それなら、私たちが自分の行動で目標を超えた場合、レシートを受け取るのも不思議ではありません。その時、我々の指名手配レベルは上昇し、銀河帝国は我々を認識するようになるからだ。最高レベルでは、恐ろしいデス・トルーパーまでもが我々を追い詰める。 このシステムはもちろん、警察との追跡もゲーム体験の不可欠な一部であるGTAシリーズをすぐに彷彿とさせる。そこでは追っ手から逃れて指名手配レベルを下げなければならない 。 Star Wars Outlawsでは、状況はもっと厳しい:タフな法執行官を倒せば、再びその場から姿を消すことができ、指名手配レベルが下がる。しかし、だからといって安心はできない。 シンジケートは「ハードモード」になり得る すでに述べたように、我々は犯罪組織を敵に回すこともできる。例えば、敵対するギャングのために仕事を遂行したり、対話の中で悪さをし続けたりすると、このようなことが起こります 次に起こることは、自信を持ってハードモードと表現できます。シンジケートはあなたの頭に賞金をかける。極端なことを言えば、あなたは帝国だけでなく、4つのシンジケートとその暗殺者たちからも追われることになります。 スター・ウォーズ アウトローズでの時間を可能な限り困難なものにしたいなら、あらゆる機会に大胆な一面を見せればいいのです。 Uff, that sounds stressful! 、と思っていませんか?ご心配なく。ユービーアイソフトの近日発売予定のアクションゲームでのゲーム体験が、生き残りをかけたイライラするような戦いに変化することを恐れる必要はありません。 アリス・レンデル(シニアナラティブデザイナー)が上の開発者向けビデオで強調しているように、賞金稼ぎが呼び出される前に、あなたは本当に積極的に行動し、シンジケートの神経を逆なでする必要があります。