9.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

サイバーパンク2077』パッチ1.6でファン待望の願いが叶う–『Edgerunners』アップデートの全情報を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パッチ1.6が登場し、ロールプレイングゲームに新しいコンテンツと改善がもたらされました。ハイライトと全パッチノートを一覧で見ることができます。

サイバーパンク2077のデジタルダストを拭い、マンティスブレードを装着し、ナイトシティに戻る時が再びやってきたのです。なぜなら、新しいエッジランナーズ・アップデート1.6が来たからです! 2月に行われた大規模なパッチ1.5ほどではありませんが、多くの改善とエキサイティングな新コンテンツ、そしてついに待望のトランスモグシステムが導入されました。

パッチ1.5の大幅な変更を受けて、「サイバーパンク2077」を改めてテストの拡大鏡で見てみました。発売から1年以上経過したロールプレイングゲームはどうなったか!

ちなみに、新アップデートのアナウンストレーラーがこちら:

です。

サイバーパンク2077、初のストーリーDLCを公開:ファントムリバティでキアヌ・リーヴスが復活


ファントムリバティは、サイバーパンク2077の最初のストーリーDLCで、キアヌ・リーヴスがジョニー・シルバーハンドとして復活します。アドオン発表時の全情報をお届けします。

」。

CD Projekt Redは、『サイバーパンク2077』のストーリーDLC第1弾をついに公開しました。ファントムリバティ このアドオンは2023年にリリースされる予定で、キアヌ・リーブスがジョニー・シルバーハンド役で復活する予定です。ゲーム世界「ナイトシティ」の新エリアでは、これまで知られていなかったキャラクターを知ることができます。最も重要な情報をまとめました

ファントムリバティ:ビッグストーリーDLCの全情報を公開

ストーリー:『ファントムリバティ』のプロットについては、まだあまり詳細がわかっていません。確かなのは、Vになって新しくなったナイトシティのエリアを探索し、その過程で新しいキャラクターを知ることができることです。また、キアヌ・リーブスがジョニー・シルバーハンド役でDLCに再登場!

つまり、『Phantom Liberty』は『サイバーパンク2077』のメインストーリー中の出来事でなければならず、前日譚や続編であってはならないのです。どうやら、Vはファントムリバティの過程でアメリカ政府のために働いているようだが、ジョニー自身はあまり乗り気ではない。

CD Projekt Redが最近公開したアドオンのティザートレーラーで、Phantom Libertyの第一印象をつかむことができます。

コンテンツ:また、ファントムリバティでは、クエストラインに加えて、武器、服、車、フラット、ペットなどの新しいコンテンツが提供されるかどうかが注目されるところである。CD Projekt Redは『ウィッチャー3』の拡張版(『Hearts of Stone』と『Blood and Wine』)をモデルにしているので、ファンはおそらく心配する必要はないでしょう。

発売:ファントムリバティは2023年発売予定ですが、現時点では具体的な発売日は不明です。もちろん、CD Projekt Redが発売日をさらに絞り込み次第、随時更新していきます。

プラットフォーム:ストーリーDLCはPC、プレイステーション5、XboxシリーズX/Sで配信予定です。ファントムリバティ』は、旧機種、すなわちPS4とXbox Oneでは発売されません。パッチ1.6がこの世代の最後のメジャーアップデートなので、必ずしも驚くことではありません。

価格: CD Projekt RedはPhantom Libertyの価格についてもまだコメントを出していないようです。ただし、小規模なアップデートや無料拡張とは対照的に、ストーリーDLCは有料になることは明らかです。サイバーパンク2077

でかつてシーズンパスが計画されていたという事実があればこそ。

パッチ1.6:リリースとダウンロードサイズ

  • リリース:アップデート1.6がすべてのプラットフォームで利用可能になりました。
  • ダウンロードサイズ:PC、Playstation5で約12GB

パッチ1.6の最も重要な新機能

  • Transmog:ついにCD Projekt Redはファンの長年の願いを叶え、ロールプレイングゲームにトランスモグシステムを追加しました。新しいワードローブでは、アーマー値を変えずにVの衣装をカスタマイズすることができます。Vのフラットや隠れ家でこうした衣装を最大6着まで作り、インベントリー経由で着脱できるようにしました。
  • 11 新武器:パッチ1.6では、チェーンソーやパワーショットガンなどの新武器が追加されました。
    • 6種類の新型銃器
      カッパ(スマートピストル)
      センコウLX(テックマシンピストル)
      ハイパークリティック(象徴的な精密ライフル、オーダーで入手可能:コンクリートの檻)
      VST-37(パワーショットガン)
      MA70 HB(パワー・マシン・ガン(ライト))
      九美(パワーアサルトライフル)
    • 5種類の近接戦闘武器が追加
      ニューロトキシンナイフ(+アイコンのブルーファングバリアント)
      パンクナイフ(+アイコンバリアントヘッドハンター)
      爪(斧)
      カミソリ(ナタ)
      カット・オーマチック(チェーンソー)
  • :ナイトシティのフィクサーたちは、3つの新ミッションを用意してくれています。新しいミッションが誰にとって価値があるのか、明日のGlobalESportNews!でお確かめください。
    • コンクリートケージ
      職種:SOS傭兵募集
      場所 ワトソン、カブキ
      フィクサー:レジーナ

    • 職種: クレプトマニア
      場所:サントドミンゴ、アロヨ
      フィクサー:エル・カピタン
    • Changover
      職種:リターンアクション
      場所:サントドミンゴ、アロヨ
      フィクサー:ローグ
  • イースターエッグからエッジャナーズ:ナイトシティでは、Netflixアニメエッジャナーズに隠された秘密を探せるようになりました。その中には、写真モードの新機材や新機能も含まれています。エッジランナーズ」以外にも、サイバーパンクな大都市には、よりエキサイティングな秘密が隠されているのです。
  • リッパードックで美容整形:パッチ1.5でようやく年明けにVの外観変更が可能になったが、パッチ1.6ではフラットだけでなくナイトシティのリッパードックでもアバターのカスタマイズができるようになった。そのうえで、新しいヘアスタイルも登場します。
  • クロスプラットフォームセーブ:ゲームの進行状況が自動的にクラウドにアップロードされ、以前中断した他のプラットフォームでもプレイを続けることができるようになりました。

1.6パッチノート一覧


1.6のドイツ語版パッチノートはこちら:

ボーナスコンテンンツ

  • Dresser:Dresserは、アーマーのステータスを変えずに見た目をカスタマイズすることができる機能です。Vsアパートやセーフハウスのワードローブで所有している服から、最大6着の衣装を作成することができます。そして、これらの衣装はインベントリで切り替えが可能です。
  • 3 new orders: フィクサーから新しいオーダーが3件入りましたのでお知らせします。
    • コンクリートケージ – 職種:SOS傭兵募集; 勤務地:東京都千代田区。ワトソン、カブキ、フィクサー:レジーナ
    • Desperate act – 職種:クレプトマニア、場所:サントドミンゴ、アロヨ、フィクサー:エル・カピタン
    • チェンジオーバー – 職種:回収、場所:サントドミンゴ、アロヨ、フィクサーローグ
  • 6種類の新型銃器
    • カッパ(スマートピストル)
    • 千光LX(テックマシンピストル)
    • ハイパークリティカル(象徴的な精密ライフルで、オーダーにより入手可能:コンクリートケージ)
    • VST-37(パワーショットガン)
    • MA70HB(パワーマシンガン(ライト))
    • キュウビ(パワーアサルトライフル)
  • 5種類の近接武器が追加されました
    • 神経毒ナイフ(+象徴的なブルーファングバリアント)
    • パンクナイフ(+アイコンバリアントヘッドハンター)
    • クロー(斧)
    • レイザー(マチェーテ)
    • カットオーマチック(チェーンソー)

クロスプラットフォームプログレス


クロスプラットフォームプログレスがゲームに実装されました。最新のセーブデータは自動的にクラウドにアップロードされるので、他のプラットフォームでも簡単にプレイを継続することができます。クロスプラットフォームのセーブには、各カテゴリー(クイックセーブ、オートセーブ、マニュアルなど)の最新セーブが含まれます。この機能は、アカウントでログインした後(メインメニューまたはゲーム内の「Load Game」メニュー)、利用可能になります。クロスプラットフォームは、地域的な制約があるコンソール版では、限定的にしか利用できない場合があります。

サイバーパンク:エッジランナーズ

に掲載された内容です。

ナイトシティでは、アニメ「サイバーパンク:エッジランナーズ」にインスパイアされた、新たなギアやフォトモードの新機能など、いくつかの新しい秘密を発見できます。

アーケードゲーム:ローチコース


ナイトシティのゲーム機(ノースサイド、ジャパンタウン、ザ・グレンにあるVsアパートのゲーム機を含む)で、新しいミニゲームが遊べるようになったよ。リーダーボードの上位に入れば、現金やアイテムなどの特別な賞品がもらえますよ。サイバーパンク2077』でゴキブリレースを楽しんでいる方は、ぜひ『<』『<』のモバイル版でお試しください。ただし、ゲームとモバイル版ではハイスコアが別々になっていることをお忘れなく!

フォトモードでのニブル


フォトモードでニブルの写真が撮れるようになりました そのためには、フォトモードの「ポーズ」タブにある「キャラクター」の項目で「ニブルス」を選択します。注:このオプションは、ニブルスがVのフラットに引っ越してきた後でのみ利用可能です。

ゲームプレイ

」。

  • フォトモードでもカメラ軸の反転が適用されるようになりました。
  • フォトモード時のカメラの回転度合いを60/60から90/90に変更し、縦撮りができるようになりました。
    Ripperdocクリニックで
  • Vsのボディとフェイスを調整できるようになりました。
  • Vは、キャラクター作成時に常にそわそわしているようなことはしなくなりました。
  • ドローンが戦利品を拾えない不具合を修正しました。
  • 戦利品が葉っぱに完全に覆われていたり、部分的に覆われていると、戦利品を拾うことができない不具合を修正しました。
  • Vがぶつかった時のNPCの反応を修正。
  • 恐怖を感じたNPCが「手を上げる」アニメーションを表示せず、ぼんやり立っていたり、しゃがんでいたりする不具合を修正しました。
  • NPCが射撃中にバランスを崩したり、倒れたりしても、目的もなく射撃を続けるようになりました。
  • パッチ1.5からの新モード「バーンアウト」に対応した車種が増え、その他多くの車種のチューニングが改良されました。
  • ソートン・コルビーの全輪駆動の新バリエーション「CST40」を追加しました。
  • 低速でブレーキをかけると車が後退してしまう不具合を修正しました。
  • ハッキングゲーム開始直前にアクセスポイントを切断し、その後ミニゲームをクリアすると、アクセスポイントがアクティブのまま再接続できてしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況下でバイオモニターが健康を回復しない不具合を修正しました。
  • 担当NPCがサンデビスタンスプリントを使用していた場合、火傷効果によりプレイヤーの体力が極端に減少する不具合を修正しました。
  • MOD「ターゲット分析」の販売価格を引き下げ、クラフトに必要な部品数を変更しました。

」。

武器

」。

  • 象徴的なナイフ「スティンガー」の価値観を変更しました。毒を持つ敵に対して、100%の確率で出血するようになりました。出血している敵に攻撃した場合、100%の確率で毒状態になるようになりました。
  • “ロングブレード “カテゴリの武器を別のカテゴリに再分類しました。
    • 包丁が「ナイフ」カテゴリに所属するようになりました。
    • トマホークを鈍器から刃物に分類し直し、新しい斧「クロー」と共に新しいカテゴリー「斧」を構成しました。
    • マチェーテとククリは、新マチェーテ「レイザー」とともに新カテゴリー「マチェーテ」になりました。”

    」。

  • 定番の肉切り包丁が、アイコンに変わりました。肉切り包丁を所持している場合は、包丁に置き換えます。ブッチャーズハチェットの設計図を所持している場合、ランダムなレアリティのナイフの設計図を受け取ることができます。
  • スナイパーライフルのバランスを調整しました。スナイパーライフルは、投資して使用した場合のみ、一撃で敵を倒せるようになりました。スナイパーライフル “Overwatch “のダメージが減少しました。スナイパーライフル “猫又 “のチャージ時の操作性を改善しました。
  • 自動販売機で購入できるパワーピストル「Slaught-O-Matic」の価格を下げました。
  • “サー・ジョン・ファルスティフ “にアイコン効果が追加され、Vが敵の顔面を殴った時のダメージが増加するようになりました。また、重い攻撃で敵をスタンディングさせる確率もあります。武器を持っている間、コントローラーが連続的に振動するようになりました。
  • スナイパーライフル「オーファイブ」に新たなアイコンエフェクトが追加されました。これにより、より大きな爆発を実現し、ターゲットに火をつけることができるのです。燃えている敵の数が多いほど、クリティカルヒット確率とリロード速度に大きなバフがかかります。また、憲法20条でしか装備できない独自のスコープを搭載しています。
  • アサルトライフル「Divided We Stand」に新たなアイコンのエフェクトが追加されました。弾丸が目標を外れる確率が高くなり、爆発して毒の雲になる確率が高くなりました。この毒の雲は、近くにいるすべての敵を毒状態にします。
  • サブマシンガン “インロン “に新たなアイコン効果。EMP爆発を起こす確率が大幅にアップしました。マガジンサイズが大きくなったので、EMP爆発でより多くの混乱と破壊を引き起こすことができます。
  • 技術精密銃(M-179アキレス、ウィドウメーカー)からスコープスロットが削除されました。このようなライフルを所有していて、スコープが装着されていた場合、スコープは取り外され、インベントリに置かれます。
  • ナイフの種類によって、Vの手元に戻るまでの時間が異なるようになりました(正確な時間はツールチップに表示されます)。
  • バージョン1.3および1.31で作成したセーブで、Skippyが極端に低いSPSを引き起こす不具合を修正しました。
  • 既にキャップに達しているにも関わらず、弾薬を購入/製造し続けることができ、お金/コンポーネントを無駄にしてしまう不具合を修正しました。
  • ダメージMODを施したマンティスブレードを使用すると、眩しい光が発生する不具合を修正しました。
  • スピード近接攻撃において、現在装備している武器と抜いている武器の状態異常が適用されないようになりました。

」。

アドバンテージ

  • 毒を使用する際の新たな特典を追加しました。忍術スキルツリーの “アクセラレート・ザ・イネヴィタブル “と “ニューロトキシン “に代わり、”コロシブ・ポイズン “と “クリティカル・アンチドート “が追加されました。
  • JKE-X2剣心、DR-12クエーサーで特典「軋みの囁き」が効かない不具合を修正しました。
  • 「ロングショット」Perkのバランス調整を実施しました。一定の最大距離までしか、その上にダメージボーナスを受けないようになりました。
  • クエストマーカーを持つコンポーネントを使用してアイテムをクラフトする際、プレイヤーが「Ex Nihilo」パークを持っている場合、そのコンポーネントがインベントリから削除されない不具合を修正しました。

」。

Quest

  • ナイトシティに新たな秘密が追加され、プレイヤーはそれを発見することができます。技術的な制約により、この変更は旧世代機では利用できません。
  • Vsアパートメントとセーフハウスでのインタラクションに関する様々なマイナーバグを修正しました。
  • Vが、プレイヤーが指定した時間だけベッドで眠れるようになりました。
  • 自動恋愛 – リジーが営業時間中に閉店してしまう不具合を修正しました。
  • ドリームオン – 秘密司令室から換気シャフトを経由して屋根に登りやすくなりました。
  • エピストロフィー:ザ・グレン、エピストロフィー:バッドランド – プレイヤーがデラマインを破壊した場合、クエストは意図したとおりに失敗するようになりました。
  • I’ll Fly Away – スコーピオンの車がスロープから走り出すときにスライドしなくなりました。
  • サナダムシ – 咳のアニメーションが遅れて再生され、グラフィックの問題が発生する不具合を修正しました。
  • バックレイバーのバラード – カリムのサムライグッズはクエストクリア後、チェリーブロッサムマーケットでいつでも再入手可能です。
  • The Coup – クイックハックで敵を倒すと、オプションの目的 “警備員を倒す機会を待つ” が発生するバグを修正しました。は、クエスト終了まで有効でした。
  • The Hunt – Braindanceシークエンスの後、ゲームが永久にセーブできないバグを修正しました。
  • The Handover – クエストの途中で立ち去ると、全ての戦闘音楽が中断されるバグを修正。

」。

オープンワールド

  • オーダー:プレス・フリーダム – オーダー中にマックスが死亡した場合、レジーナからのさらなるクエストがブロックされるバグを修正しました。
  • オーダー:ウォーマー… ホット… – ミッション開始前に敵が出現し、敵を倒した後に8ug8earの冷却材を使用できなくなる不具合を修正しました。
  • オーダー:ウォーマー… ホット… – 和歌子の車は今、ゆっくり走り去り、そして空中に消えることはないのです。
  • オーダー:ホット – オーダーを開始する前にレベッカを殺すと、進行が妨げられるバグを修正しました。
  • オーダー:デビルサーキット – 葬儀場にいる一部のNPCが死んでいるにも関わらず、話しかけられる不具合を修正。
  • タスク:オリーブの枝を持つ鳩 – アレックス・プーシキンが乗った車が爆発した後、「トランクの中の男と話せ」という目的でクエストが再活性化するバグを修正しました。
  • クエスト:見つける、残す – 加州飯店での戦闘時のNPCの反応を修正しました。
  • Order: Trevor’s Last Ride – Trevorの死体がフリーザーにスポーンしないバグを修正。
  • ノースサイドの組織犯罪の疑いで「詩篇11:6」がドロップしないことがある不具合を修正しました。
  • 「ナノファブリック付きポリカーボネート製テッキーアーマー(テッキーセットの上半身(アウター))」が戦利品としてワールドで入手できるようになりました。
  • 軽量硬化ゴム製のレポーターシューズ(レポーターセットの靴)がワールドで戦利品として入手できるようになりました。
  • 一部のラジオメッセージのオーダーごとのマッチングを調整しました。その結果、より多くのラジオメッセージがゲーム内で聞こえるようになりました。

」。

ユーザーインターフェース

..

  • 新アイテムプレビューにより、購入前にVがどのように見えるかを確認することができるようになりました。
  • 字幕の「サウンド」カテゴリーに、ラジオ字幕のON/OFFを設定できるようにしました。デフォルトではオフに設定されています。
  • 倉庫内のアイテムが、意図したとおりにツールチップに値を表示するようになりました。
  • ゲーム設定の一部のオプションとカテゴリーを再編成しました。
  • 1文字に2バイトを使用する言語(韓国語、簡体字中国語、日本語、繁体字中国語)の「読み込み」メニューで、メモリレベルとデータが重なる不具合を修正しました。
  • 装備分解後に、スロットごとの装備可能パーツ数が更新されない不具合を修正しました。
  • 「インベントリー」「ベンダー」画面のパフォーマンスを向上させました。
  • 暗黒の四角形が画面上で固まることがある不具合を修正。
  • キャラクター作成、クラフト、メッセージメニュー、ポップアップ、クエストトラッカーに関する細かな調整とUIの改善を行いました。
  • ボーナスコンテンツが、「ボーナスコンテンツ」メニューから起動できるようになりました。
  • レベルアップ後の画面で、使用可能な属性ポイント数が正しく表示されない不具合を修正しました。

」。

グラフィックス

  • バイクのネオンリムに色違いができるようになりました。
  • キャラクター作成時に、新しいヘアスタイルを選択できるようになりました。
  • 路面上に車両が正しくスポーンしない特定のバグを修正。
  • 低速HDDモード使用時に渋滞で車同士がクリップしてしまう不具合を修正。
  • クルマを破壊した後、破壊不能なパーツが宙に浮いてしまう不具合を修正。
  • 動的な解像度のスケーリングの改善。
  • 銃器の最後の一発がリコイルアニメーションにならない不具合を修正しました。
  • トータルイモータル – 頼信の事務所へ向かう途中の草が地面をはさむことがなくなりました。

」。

Audio

  • NPCを運んでいる時に武器をリロードする際の効果音を追加しました。
  • 投げナイフの効果音を改善しました。
  • スタジアム愛 – 6丁目のパーティー音楽がより大きくなりました。
  • I Fought the Law – マーケットで凶悪犯と戦闘を開始し、倒さずにエリアを出ると、戦闘音楽が延々と流れ続けるバグを修正しました。

」。

オンPC

  • グラフィックのプリセットでさらに高画質化できるようになりました。
  • Steam Deck] 対応するプリセットが意図した設定ではなく、ウルトラの設定を使用していた不具合を修正しました。
  • Steam Deck] キーマッピングを変更しようとするとゲームが反応しなくなる不具合を修正しました。#

#【スチームデッキ

オンコンソール

  • 【XboxシリーズS】設定>ビデオ>グラフィックモードで有効化できるパフォーマンスモードが追加されました。900pで60FPSを目標に、ダイナミックな解像度スケーリング(800pと1080pの間)を行います。
    ポルトガル(PlayStation®Code:CUSA-16579、CUSA-25194)のディスク版では、
  • ポルトガル語(ブラジル)が使用可能になりました。各言語版への対応については、こちらをご覧ください。Xbox、PlayStation。
  • 一人称視点と三人称視点の切り替えで、遅延が発生しなくなりました。
  • 次世代機でレイトレーシングモードの入力後にラグが発生する不具合を修正。

」。

スタディア

  • 不足していた「歩く」「武器をしまう」のボタン割り当てを追加しました。

」。

その他

  • RazerChromaのサポートが追加されました。
  • PCおよびStadiaでマップやインベントリを開く際に、一時的にFPSが低下するのを修正。
  • アラビア語ローカライズの雑多な調整と改善。

」。

REDmod改造ツール


以下の変更はPC版のみで、REDmodをインストールした後のみ適用されます。

  • Modユーザー
    • 新しいMODSフォルダーに対応しました。新しいREDmod互換のMODは、 \Cyberpunk 2077mods フォルダに配置される必要があります。アーカイブフォルダからの古いMODの読み込みには対応していますが、REDmodメニューには表示されないのでご注意ください。REDmodと互換性のある新しいMODは、最高のゲーム体験を保証するために、new modsフォルダから追加する必要があります。
    • コマンドラインの-moddedパラメータで、MODで遊ぶことができます。このパラメータは、REDlauncherとGOG Galaxy経由でMODをオン・オフすることもできます。MODのデータにもTelemetry機能が使用されるようになりました。

    」。

  • Modクリエイター||
  • Modクリエイター
    • 修正した tweakdb.bin と .redscripts ファイルをロードできるようにしました。
      ユーザーがインストールしたMODの
    • mods.jsonキーワードを読み込むことができるようになりました。
    • オーディオモデリングのための独立したオーディオスレッドが追加されました。
    • TweakDB のメモリ割り当てに関するいくつかの問題を修正しました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。