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mardi, avril 23, 2024

Cyberpunk 2077 : le patch 1.6 répond à un souhait très attendu des fans – toutes les infos sur la mise à jour Edgerunners

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Le patch 1.6 est arrivé et apporte à nouveau du nouveau contenu et des améliorations au jeu de rôle. Les points forts et toutes les notes de mise à jour en un coup d’œil.

Il est à nouveau temps d’essuyer la poussière numérique de Cyberpunk 2077, d’enfiler les lames de Mante et de retourner à Night City : Car la nouvelle mise à jour 1.6 d’Edgerunners est arrivée ! Elle n’est pas aussi volumineuse que l’énorme patch 1.5 de février, mais elle apporte cette fois encore de nombreuses améliorations, quelques nouveaux contenus passionnants – et enfin le système Transmog tant attendu.

Après les changements significatifs apportés par le patch 1.5, nous avons à nouveau examiné Cyberpunk 2077 à la loupe. Comment le jeu de rôle s’est comporté plus d’un an après sa sortie!

Vous pouvez voir ici la bande-annonce de la nouvelle mise à jour:

Cyberpunk 2077 dévoile son premier DLC d’histoire : Phantom Liberty fait revenir Keanu Reeves

Phantom Liberty sera le premier DLC d’histoire de Cyberpunk 2077 et fera revenir Keanu Reeves dans le rôle de Johnny Silverhand. Nous vous livrons toutes les informations sur l’annonce de cet add-on.

CD Projekt Red a enfin dévoilé son premier DLC d’histoire pour Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty. Prévu pour 2023, cet addon verra le retour de Keanu Reeves dans le rôle de Johnny Silverhand. Dans une nouvelle zone du monde de jeu de Night City, nous ferons la connaissance de personnages jusqu’ici inconnus. Nous résumons pour vous les informations les plus importantes.

Phantom Liberty : Toutes les infos sur le grand DLC d’histoire

L’histoire : Il n’y a pas encore beaucoup de détails sur l’histoire de Phantom Liberty. Ce qui est sûr, c’est que nous explorerons, dans le rôle de V, une zone de Night City revue et corrigée et que nous rencontrerons de nouveaux personnages. De plus, Keanu Reeves sera de retour pour le DLC dans le rôle de Johnny Silverhand !

Cela signifie que Phantom Liberty doit se dérouler pendant l’intrigue principale de Cyberpunk 2077 et ne constitue pas une préquelle ou une suite. Il est évident que V travaille pour le gouvernement américain dans le cadre de Phantom Liberty – ce qui n’enchante pas Johnny lui-même.

Vous pouvez vous faire une première idée de Phantom Liberty dans la bande-annonce de l’addon que CD Projekt Red a récemment publiée:

Le contenu:Il reste également à savoir ce que Phantom Liberty proposera comme nouveau contenu en plus de sa ligne de quête, sous forme d’armes, de vêtements, de voitures, d’appartements, d’animaux de compagnie, etc. Comme CD Projekt Red s’est inspiré des extensions de The Witcher 3, Hearts of Stone et Blood and Wine, les fans n’ont probablement pas de soucis à se faire à ce sujet.

La sortie:Phantom Liberty est prévu pour 2023 – mais il n’y a pas de date de sortie concrète pour l’instant. Nous vous tiendrons bien sûr au courant dès que CD Projekt Red aura précisé la date de sortie.
Les plates-formes:Le DLC Histoire sera disponible sur PC, Playstation 5 et Xbox Series X/S. Phantom Liberty ne sera pas disponible sur les consoles plus anciennes, à savoir la PS4 et la Xbox One. Pas vraiment surprenant, puisque le patch 1.6 est la dernière mise à jour majeure pour cette génération.

Le prix:De même, CD Projekt Red ne s’est pas encore exprimé sur le prix de Phantom Liberty. Il est toutefois évident que le DLC histoire sera payant, contrairement aux mises à jour mineures et aux extensions gratuites. Ne serait-ce que parce qu’un Season Pass était prévu pour Cyberpunk 2077.

Patch 1.6 : Sortie et taille du téléchargement

  • Release : La mise à jour 1.6 est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes.
  • Taille du téléchargement : Sur PC et Playstation 5, environ 12 Go

Les principales nouveautés du patch 1.6

  • Transmog : CD Projekt Red nous accorde enfin un souhait très attendu des fans en ajoutant un système Transmog dans le jeu de rôle. La nouvelle garde-robe nous permet de personnaliser les tenues de V sans que les valeurs d’armure ne soient modifiées. Nous pouvons créer jusqu’à six tenues de ce type dans l’appartement de V ou dans des maisons sûres et les mettre et les enlever via notre inventaire.
  • 11 nouvelles armes : Le patch 1.6 apporte de nouvelles armes à notre arsenal, comme une tronçonneuse et un fusil à pompe.
    • 6 nouvelles armes à feu
      Kappa (pistolet intelligent)
      Senkoh LX (pistolet mitrailleur tech)
      Hypercritical (fusil de précision iconique, disponible via l’ordre : Cage de béton)
      VST-37 (Fusil à pompe de puissance)
      MA70 HB (Mitrailleuse de puissance (légère))
      Kyubi (Fusil d’assaut de puissance)
    • 5 nouvelles armes de mêlée
      Couteau à neurotoxine (+ variante iconique Blue Fang)
      Punknife (+ variante iconique Headhunter)
      Claw (hache)
      Razor (machette)
      Cut-O-Matic (tronçonneuse)
  • Nouvelles missions : Les Fixers de Night City ont trois nouvelles missions en réserve pour nous. Vous découvrirez dès demain sur GlobalESportNews si ces nouvelles missions en valent la peine et pour qui!
    • Cage en béton
      Type de mission : SOS Mercenaire recherché
      Lieu : Watson, Kabuki
      Fixe : Regina
    • Désespoir
      Type de mission : Kleptomanie
      Lieu : Saint-Domingue, Arroyo
      Fixeur : El Capitán
    • Humeur de gueule de bois
      Type de mission : Opération de récupération
      Lieu : Saint-Domingue, Arroyo
      Fixeur : Rogue
  • Easter Eggs pour Edgerunners : À Night City, nous pouvons désormais chercher des secrets cachés pour le prochain anime de NetflixEdgerunners&nbsp ;. Parmi eux, on trouve par exemple de nouveaux équipements ou des fonctionnalités du mode photo. Même en dehors d’Edgerunners, il est désormais possible de trouver encore plus de secrets passionnants dans la métropole cyberpunk.
  • Procédures d’embellissement chez le ripperdoc : Après que le patch 1.5 ait enfin permis de modifier l’apparence de V au début de l’année, vous pouvez, avec le patch 1.6, personnaliser votre avatar non seulement dans l’appartement, mais aussi chez les ripperdocs de Night City. Par-dessus le marché, il y a aussi de nouvelles coiffures.
  • Sauvegarde multiplateforme : votre progression est désormais automatiquement téléchargée dans le cloud et vous pouvez reprendre le jeu là où vous l’aviez laissé sur d’autres plateformes.

Récapitulatif des notes de patch officielles pour la version 1.6

Vous trouverez ici les notes de patch françaises pour 1.6:

Contenu bonus

  • Armoire : L’armoire te permet de personnaliser l’apparence de ta tenue sans changer les valeurs d’armure. Tu peux créer jusqu’à 6 tenues à partir des vêtements que tu possèdes dans la penderie de Vs Apartments et de Safehouses. Dans ton inventaire, tu peux ensuite changer entre ces tenues.
  • 3 nouvelles missions : Les fixateurs ont 3 nouvelles missions pour toi.
    • Cage en béton – Type de mission : SOS Mercenaire recherché ; Lieu : Watson, Kabuki ; Fixer : Regina
    • Désespoir – Type de mission : kleptomanie ; Lieu : Saint-Domingue, Arroyo ; Fixer : El Capitán
    • Humeur de gueule de bois – Type de mission : Action de rappel ; Lieu : Saint-Domingue, Arroyo ; Fixer Rogue
  • 6 nouvelles armes à feu
    • Kappa (pistolet intelligent)
    • Senkoh LX (pistolet mitrailleur tech)
    • Hypercritical (Fusil de précision iconique, disponible via l’ordre : Cage de béton)
    • VST-37 (Fusil à pompe de puissance)
    • MA70 HB (Mitrailleuse de puissance (légère))
    • Kyubi (Fusil d’assaut de puissance)
  • 5 nouvelles armes de mêlée
    • Couteau à neurotoxine (+ variante iconique Blue Fang)
    • Punknife (+ variante iconique Chasseur de tête)
    • Claw (hache)
    • Razor (machette)
    • Cut-O-Matic (tronçonneuse)

Progression de la plateforme croisée

La progression multiplateforme a été implémentée dans le jeu. Tes dernières sauvegardes sont automatiquement téléchargées dans le cloud, ce qui te permet de continuer à jouer facilement sur d’autres plateformes. La sauvegarde multiplateforme inclut la dernière sauvegarde de chaque catégorie (quicksave, autosave, manuelle, etc.). Cette fonctionnalité est disponible après t’être connecté à ton compte (dans le menu principal ou dans le menu « Charger le jeu » du jeu). La progression multiplateforme peut être limitée pour les versions consoles soumises à des restrictions régionales.

Contenu de Cyberpunk : Edgerunners

À Night City, tu peux désormais découvrir quelques nouveaux secrets inspirés de la série animée Cyberpunk : Edgerunners, notamment de nouveaux équipements et de nouvelles fonctionnalités en mode photo.

Jeu d’arcade : course de blocs

Tu peux désormais jouer à un nouveau mini-jeu sur les bornes d’arcade de Night City (y compris celles de Vs Apartments dans Northside, Japantown et The Glen). Si tu arrives en tête du classement, tu recevras des prix spéciaux comme de l’argent et des objets ! Si tu t’amuses à faire des courses de plots dans Cyberpunk 2077, pourquoi ne pas essayer la version pour appareils mobiles sur <☻ et <☻ ? Mais n’oublie pas que tu as des meilleurs scores séparés dans le jeu et dans la version mobile.

Nibbles en mode photo

Tu peux maintenant prendre des photos de Nibbles en mode photo ! Pour cela, sélectionne Nibbles dans la section « Personnage » du mode photo via l’onglet « Pose ». Remarque : cette option n’est disponible qu’après l’emménagement de Nibbles dans l’appartement de Vs.

Jeu

  • L’axe inversé de la caméra s’applique désormais aussi en mode photo.
  • Le degré de rotation de la caméra en mode photo a été modifié de 60/-60 à 90/-90, ce qui permet désormais de prendre des photos verticales.
  • V Le corps et le visage peuvent désormais être personnalisés dans les cliniques Ripperdoc.
  • V ne s’agite plus constamment lors de la création de personnage.
  • Correction d’un bug qui rendait impossible le ramassage de butin sur les drones.
  • Correction d’un bug où le butin ne pouvait pas être ramassé s’il était entièrement ou partiellement recouvert de feuillage.
  • Correction de la réaction des PNJ lorsque des V les bousculent.
  • Correction d’un bug où les PNJ effrayés restaient inactifs ou s’accroupissaient au lieu de montrer l’animation « mains en l’air » prévue.
  • Lorsque les PNJ sont déséquilibrés ou renversés pendant qu’ils tirent, ils continuent désormais à tirer sans but.
    Plusieurs véhicules ont été adaptés au nouveau mode « Burn Out » du patch 1.5 et le tuning de nombreux autres véhicules a été affiné.
  • Une nouvelle variante 4×4 de la Thorton Colby nommée CST40 a été ajoutée.
  • Correction d’un bug qui faisait reculer les voitures lorsqu’on freinait à basse vitesse.
    Correction d’un bug où le fait de se déconnecter d’un point d’accès juste avant le début du mini-jeu de piratage, suivi de la fin du mini-jeu, laissait le point d’accès actif et permettait de s’y reconnecter.
  • Correction d’un bug qui empêchait le biomoniteur de restaurer la santé dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug où l’effet de brûlure faisait chuter les points de vie du joueur extrêmement rapidement si le PNJ responsable utilisait le sprint du Sandevistan.
  • Le prix de vente du mod « Analyse de la cible » a été baissé et le nombre de composants nécessaires à sa fabrication a été modifié.

Armes

  • Les valeurs du couteau emblématique « Stinger » ont été modifiées. Les attaques contre les ennemis empoisonnés ont désormais 100% de chances de provoquer des saignements. Les attaques contre les ennemis qui saignent ont désormais 100% de chances de provoquer un empoisonnement.
  • « Les armes de la catégorie « Lame longue » ont été réorganisées en différentes catégories :
    • Le couteau de cuisine fait désormais partie de la catégorie « Couteaux ».
    • Le tomahawk a été reclassé d’arme contondante à arme à lame et forme désormais, avec la nouvelle hache « Claw », la nouvelle catégorie « Haches ».
    • La machette et le kukri se trouvent désormais, avec la nouvelle machette « Razor », dans la nouvelle catégorie « Machettes ». »
  • La hache de boucher standard a été remplacée par une version iconique. Si le joueur a une hache de boucher en sa possession, elle est remplacée par un couteau. Si le joueur possède un schéma de hache de boucher, il reçoit un schéma de couteau d’une rareté choisie au hasard.
  • Les fusils de sniper ont été équilibrés. Les fusils de sniper ne devraient désormais pouvoir tuer les ennemis en un seul tir que si le joueur investit dans le maniement de ce type d’arme. Les dégâts du fusil de sniper « Overwatch » ont été réduits. Le fusil de sniper « Nekomata » est désormais plus facile à utiliser lorsqu’il est rechargé.
  • Le prix du pistolet de puissance « Slaught-O-Matic », qui peut être acheté dans les distributeurs automatiques, a été réduit.
  • « Sir John Phallustiff » a désormais un effet emblématique : il inflige plus de dégâts lorsque V le frappe au visage. Il y a également une certaine chance d’étourdir les ennemis avec des attaques lourdes. Les manettes vibrent désormais en continu lorsque l’on tient une arme en main.
  • Le fusil de sniper « O’Five » possède désormais un nouvel effet iconique. Celui-ci provoque de plus grandes explosions qui peuvent enflammer la cible. Plus les ennemis brûlent, plus le joueur obtient des buffs importants sur ses chances de coup critique et sa vitesse de rechargement. Il dispose également d’une lunette de visée unique qui ne peut être équipée qu’avec la Constitution 20.
  • Le fusil d’assaut « Divided We Stand » a désormais un nouvel effet iconique. Les balles ont désormais plus de chances de manquer leur cible, tout en ayant une chance d’exploser en nuages toxiques. Ces nuages de poison empoisonnent tous les ennemis à proximité.
  • La mitraillette « Yinglong » a un nouvel effet emblématique. Les chances de provoquer des explosions EMP ont été considérablement augmentées. La taille du chargeur a été augmentée pour te permettre de provoquer encore plus de chaos et de destruction avec les explosions EMP.
  • L’emplacement pour la lunette de visée a été supprimé sur les fusils de précision Tech (M-179 Achilles et Widow Maker). Si le joueur possède un tel fusil et qu’une lunette de visée y était fixée, celle-ci sera retirée et placée dans l’inventaire.
  • Les différents types de couteaux prennent désormais un temps différent pour revenir dans la main de V – le temps exact est indiqué dans l’infobulle.
  • Correction d’un bug où Skippy provoquait un SPS extrêmement bas dans les sauvegardes faites en version 1.3 et 1.31.
    Correction d’un bug où l’on pouvait continuer à acheter/fabriquer des munitions alors que l’on avait déjà atteint le plafond, ce qui gaspillait de l’argent/des composants.
  • Correction d’un bug où les Lames de Mante avec des Mods de dégâts produisaient des lumières aveuglantes lors de leur utilisation.
  • Les attaques rapides en mêlée n’appliquent désormais plus les effets de statut de l’arme actuellement équipée et dégainée.

Avantages

  • De nouveaux avantages ont été ajoutés pour l’utilisation de poisons : « Poison corrosif » et « Contre-poison critique » (dans l’arbre de compétences ninjutsu), qui remplacent les avantages « Accélérer l’inévitable » et « Neurotoxine ».
  • Correction d’un bug où l’avantage « Chuchotement de grincement » ne fonctionnait pas avec le JKE-X2 Kenshin et le DR-12 Quasar.
  • L’avantage « Tir à longue distance » a été rééquilibré. Le joueur ne reçoit désormais un bonus de dégâts au-dessus de lui que jusqu’à une certaine distance maximale.
  • Correction d’un bug où la fabrication d’un objet avec un composant ayant un marqueur de quête ne supprimait pas ce composant de l’inventaire si le joueur avait l’avantage « Ex Nihilo ».

Quête

  • De nouveaux secrets ont été ajoutés à Night City et les joueurs peuvent désormais les découvrir. En raison de restrictions techniques, ce changement n’est pas disponible sur les consoles d’ancienne génération.
  • Différentes petites corrections de bugs pour les interactions dans Vs Apartments et Safehouses.
  • V dort désormais dans son lit aussi longtemps que le joueur le décide.
  • Automatic Love – Correction d’un bug où le Lizzie’s était fermé pendant les heures d’ouverture.
  • Dream On – Il est désormais plus facile de grimper sur le toit depuis la salle de contrôle secrète en passant par les conduits d’aération.
  • Epistrophy : The Glen, Epistrophy : Badlands – Les quêtes échouent désormais comme prévu si le joueur détruit Delamain.
  • I’ll Fly Away – La voiture de Scorpion ne glisse plus lorsqu’elle quitte la rampe d’accès.
  • Tapeworm – Correction d’un bug où l’animation de la toux se jouait avec du retard, ce qui entraînait des problèmes graphiques.
  • The Ballad of Buck Ravers – Les objets de samouraï de Karim seront de nouveau disponibles au Cherry Blossom Market à tout moment après la fin de la quête.
  • Le coup d’état – Correction d’un bug où l’élimination des ennemis avec des quickhacks pouvait faire que l’objectif optionnel « Attendre une opportunité pour éliminer les gardes ». restait actif jusqu’à la fin de la quête.
  • The Hunt – Correction d’un bug qui empêchait la sauvegarde permanente du jeu après la séquence de braindance.
  • L’échange – Correction d’un bug où partir en plein milieu de la quête interrompait toutes les musiques de combat.

Monde ouvert

  • Mission : liberté de la presse – Correction d’un bug qui bloquait les autres quêtes de Regina si Max mourait pendant la mission.
  • Mission : Plus chaud … Chaud … – Correction d’un bug où les ennemis spawnaient avant le début de la mission et où le joueur ne pouvait plus utiliser le réfrigérant pour 8ug8ear après avoir tué les ennemis.
  • Mission : Plus chaud … Chaud … – La voiture de Wakako ne s’éloigne plus lentement pour ensuite se volatiliser.
  • Commande : Chaud – Correction d’un bug qui permettait de tuer Rebecca avant de commencer la commande, ce qui bloquait la progression.
  • Commande : Circuit du Diable – Correction d’un bug qui permettait de parler à certains PNJ du funérarium alors qu’ils étaient morts.
  • Mission : Colombe au rameau d’olivier – Correction d’un bug où la quête était réactivée avec l’objectif « Parle à l’homme dans le coffre. » après l’explosion de la voiture avec Alex Pushkin à l’intérieur.
  • Commande : Qui trouve peut garder – Correction des réactions des PNJ lors d’un combat au Kashuu Hanten.
  • Mission : Le dernier voyage de Trevor – Correction d’un bug qui empêchait le corps de Trevor de spawn dans le congélateur.
  • Correction d’un bug où « Psaume 11:6 » n’était parfois pas lâché en cas de suspicion de crime organisé dans Northside.
  • L’armure de Techie en polycarbonate avec nano-tissu (haut du corps (couche extérieure) de l’ensemble de Techie) peut désormais être trouvée comme butin dans le monde.
  • Les chaussures de reporter légères en caoutchouc durci (chaussures du kit du reporter) peuvent désormais être trouvées comme butin dans le monde.
  • La coordination de certains messages radio avec différentes missions a été ajustée. Cela devrait permettre d’entendre davantage de messages radio dans le jeu.

Interface utilisateur

  • Les joueurs peuvent désormais voir à quoi ressemblera V dans un objet avant de l’acheter grâce au nouvel aperçu de l’objet.
  • Dans la catégorie « Son » des sous-titres, il existe désormais une option permettant d’activer ou de désactiver les sous-titres radio. Par défaut, ils sont désactivés.
  • Les objets du stock affichent désormais leur valeur dans l’info-bulle comme prévu.
  • Certaines options et catégories dans les paramètres de jeu ont été réorganisées.
    Correction d’un bug dans lequel les langues utilisant deux octets par caractère (coréen, chinois simplifié, japonais, chinois traditionnel) faisaient se chevaucher la mémoire et les données dans le menu « Charger ».
  • Correction d’un bug où le nombre de pièces d’équipement disponibles pour différents slots n’était pas mis à jour après le démontage de l’équipement.
  • Les performances des écrans « Inventaire » et « Vendeur » ont été améliorées.
  • Correction d’un bug où un carré sombre pouvait rester coincé sur l’écran.
  • Différents petits ajustements et améliorations de l’interface utilisateur dans les menus de création de personnage, de fabrication et de messages, dans les pop-ups et dans le traqueur de quêtes.
  • Le contenu bonus peut désormais être activé via le menu « Contenu bonus ».
  • Correction d’un bug qui affichait de manière incorrecte le nombre de points d’attribut disponibles à l’écran après une montée de niveau.

Graphiques

  • Les jantes en néon des motos peuvent désormais avoir différentes couleurs.
  • De nouvelles coiffures sont disponibles lors de la création de personnages.
  • Certains bugs qui empêchaient les véhicules de spawn correctement sur la surface de la route ont été corrigés.
  • Correction d’un bug qui faisait que les voitures s’accrochaient les unes aux autres dans le trafic lorsque le mode HDD lent était utilisé.
    Correction d’un bug où des pièces indestructibles flottaient dans l’air après la destruction d’une voiture.
  • Amélioration de la mise à l’échelle dynamique de la résolution.
  • Correction d’un bug où le dernier tir d’une arme à feu n’avait pas d’animation de recul.
  • Totalimmortal – L’herbe sur le chemin du bureau de Yorinobu ne clippe plus à travers le sol.

Audio

  • Les effets sonores ont été ajoutés pour le rechargement d’une arme lors du port d’un PNJ.
  • Amélioration des effets sonores pour le lancer de couteaux.
  • Stadium Love – La musique de fête de 6th Street est désormais plus forte.
  • I Fought the Law – Correction d’un bug qui faisait que la musique de combat continuait à être jouée indéfiniment quand on commençait un combat avec les voyous du marché et qu’on quittait la zone sans les avoir battus.

Sur PC

  • Les préréglages des graphismes permettent désormais une qualité encore plus élevée.
  • Steam Deck] Correction d’un bug où le préréglage correspondant utilisait les paramètres Ultra au lieu des paramètres prévus.
  • Steam Deck] Correction d’un bug qui empêchait le jeu de répondre après avoir essayé de modifier la configuration des touches.

Sur consoles

  • Xbox Series S] Un nouveau mode de performance a été ajouté et peut être activé dans Paramètres ☻ Vidéo ☻ Mode graphique. Il vise les 60 FPS en 900p avec une mise à l’échelle dynamique de la résolution (entre 800p et 1080p).
    Le portugais (Brésil) est désormais disponible sur les disques du jeu au Portugal (codes PlayStation : CUSA-16579 et CUSA-25194). Pour plus de détails sur la prise en charge de différentes éditions linguistiques, cliquez ici : Xbox, PlayStation.
  • Le passage de la vue à la première personne à la vue à la troisième personne ne provoque plus de retard.
  • Un problème de retard après la saisie en mode « Ray Tracing » sur les consoles next-gen a été corrigé.

Stadia

  • Les touches manquantes pour « Marcher on/off » et « Ranger son arme » ont été ajoutées.

Autres

  • Le support de Razer Chroma a été ajouté.
  • Correction d’une baisse temporaire des FPS lors de l’ouverture de la carte ou de l’inventaire sur PC et Stadia.
  • Adaptations et améliorations diverses dans la localisation arabe.

Outils de modding REDmod

Les modifications suivantes ne s’appliquent qu’à la version PC du jeu et seulement après l’installation de REDmod.

  • Utilisateurs du mod
      Ajout de la prise en charge de

    • pour le nouveau dossier Mods. Les nouveaux mods compatibles avec REDmod doivent être placés dans le dossier \Cyberpunk 2077\mods. Le jeu prend toujours en charge le chargement des anciens mods depuis le dossier Archive, mais notez qu’ils n’apparaîtront pas dans le menu REDmod. Les nouveaux mods compatibles avec REDmod devraient être ajoutés via le nouveau dossier Mods afin de garantir une expérience de jeu optimale.
    • Le paramètre -modded pour la ligne de commande permet de jouer avec des mods. Ce paramètre te permet également d’activer ou de désactiver les mods via REDlauncher et GOG Galaxy.La fonctionnalité de télémétrie est désormais utilisée pour les données relatives aux mods.
  • Créateur de mod
    • Les fichiers tweakdb.bin et .redscripts modifiés peuvent maintenant être chargés.
    • mods.json Les mots-clés des mods installés par un utilisateur peuvent désormais être chargés.
    • Un fil de discussion audio séparé a été ajouté pour le modding audio.
    • Certains problèmes avec l’allocation de mémoire TweakDB ont été corrigés.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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