サイバーパンク2077。あなたに合った人生の道は?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『サイバーパンク2077』のライフパスに関するすべての情報を提供し、サイコ・テストでノマド、ストリートチルドレン、企業のいずれかを簡単に決めることができるようにします。

カウントダウンが始まり、Cyberpunk 2077のリリースはすぐそこまで来ています! そして多くのプレイヤーにとって、重要な疑問が湧いてくる。私は誰になりたいのか?サイバーパンク2077では、あなたのキャラクターVのために3つの個人的な背景のうちの1つを選択し、それはストーリーと意思決定の選択肢に影響を与えます。システムは『ドラゴンエイジ』に似ています。オリジンズ』では、自分の過去の一部をリプレイしていることになります。プロローグは3つのライフパスすべてで異なるが、ナイトシティでは同じポイントで終わる。

自由を愛する遊牧民、狡猾なストリートキッド、不謹慎な企業、あなたには何が一番似合うのでしょうか?偶然に任せたくないなら(はい、ランダムな選択があります)。この難しい決断をお手伝いします。私たちは、3つのライフパスを詳しく紹介し、それぞれの違いを明確にしていきます。下には、どの背景があなたに一番合っているかを知るクイズがあります。

サイバーパンク2077の続きを読む

サイバーパンク2077。どのエディションがある?すべての価格、内容、ボーナス

ライフパスはどのようにゲームプレイに影響を与えますか?

すべての効果は、『サイバーパンク2077』を広範囲にプレイした後にしか見ることができません。しかし、これまでの宿題イベントの経験から、ゲームの原点は新たな解決策やセリフの選択肢を開いてくれると推測できます。

  • たとえば、遊牧民として、友好的なクランにNPCを送ることでNPCを救うことができます。この原点がなければ、このオプションを見ることすらできません。
  • 企業市民として、他のコルポスの策略を見抜くことができます。フラットヘッド ロボットの周りのミッションでは、したがって、ミリテックのチップにウイルスがあることを認識します。
  • ストリートキッズとして、ナイトシティのギャングとのより良い接続を持っており、より簡単にそれらと交渉することができます。

ライフパスはクラスと混同されることはなく、サイバーパンク2077には存在しない。最も近いのはゲームスタイルだ。背景のストーリーに関係なく、こっそり、ハックしたり、銃やカタナを使って自分の道を戦い抜いたり、その間の道を選んだりすることができます。

人生の3つの道

それは誰ですか?

遊牧民は、乾燥した砂漠の風景としてナイト・シティを取り囲む敵対的なバッドランドの住人である。遊牧民は固定された住居を持たず、密接な関係にある集団で生活し、一族を家族のように思っている。バッドランドでは資源が乏しいため、遊牧民はその状況を最大限に利用することを学んできました。彼らはサバイバルの専門家であり、お互いに助け合い、自由を大切にしています。ほとんどの遊牧民は旅の職人としてお金を稼いだり、バッドランズを大規模な護送船団で物資や人を運んだりしています。

遊牧民の中には、恐喝や強盗で早くお金を手に入れようとする組織的な山賊に堕落してしまったグループもいます。彼らは他の遊牧民を利用することを躊躇しない。

不思議なことに、彼らはまだ本のような情報源の「時代遅れ」のものに頼っているため、遊牧民は特に良い教育を受けています。さらに、親密な家族関係は、価値観や文化的アイデンティティを子供たちに伝えます。

あなたはナイトシティでは部外者の中の部外者です。遊牧民であるあなたは、荒野でのサバイバルや友情の価値についてはよく知っているが、権力に飢えた企業の陰謀については何も知らない。

遊牧民としての物語の始まり

バッドランズでノマドVが始まるように あなたはナイトシティで仕事を探すためにあなたのクランBakkersを残しました。一緒にジャッキーという名前の男とあなたはナイトシティにあなたのジープのトランクに何かを密輸しようとします。しかし、すでに途中で困難が開始されます。あなたの車が故障し、あなたは腐ったガレージでそれを修復する必要があります。その上、厄介な税関職員があなたの人生を困難にしています。

ストリートキッド

cyberpunk 2077 street kid
ヘイウッドは中南米文化の影響を受けている
それは誰ですか?

ナイトシティの汚いスラム街では、何世代もの世代がより良い生活の希望を持たずに育っている。ストリートでは、親しい友人だけを信用するのが一番だが、ストリートキッズはそれを内包している。多くは生き延びるために泥棒や傭兵になったり、もっと悪いことになったりしている。ドラッグ、ギャング、暴力、絶え間ない危険がストリートキッズの生活を決定し、常に裕福な地区の影に隠れている。ナイトシティの無駄な富のために不公平に分布しています。

血なまぐさいギャングの戦争がナイトシティでの日常生活を形作っています。ストリートキッドであるあなたは、商売のすべてのトリックを知り尽くし、街の路地や秘密を知り尽くし、高級車やデザイナーの服を着た金持ちのコルポスを憎むストリートキッドです。しかし、あなたは街の外の世界のことをほとんど知らない。

cyberpunk 2077 street kid gangs latin
ギャングが街を支配している

ストリート・キッドとして物語が始まるまでの経緯

あなたはヘイウッドの近所で育ち、ゲームの開始時にラテン系のバーでたむろしています。あなたの相棒であるバーテンダーは、彼の悩みをあなたに話します。彼は払えない借金を抱えています。もちろんVが助けてくれる! あなたはフェンスに話しかけ、小さな小さな小さな仕事で借金を返済するチャンスを得る – 車を盗む。残念ながらジャッキーという男も同じ考えを持っていた。というわけで、当分はライバル関係にあるが、二人とも警察からドキドキさせられてしまう。それ以来、あなたは一緒にあなたの運を試してみてください。

といったところでしょうか。

企業

cyberpunk 2077 corporate
強大な荒坂グループ
それは誰ですか?

大企業はナイトシティの真の支配者である。大企業のために働く者は贅沢と富で報われるが、その見返りに冷酷で冷酷な企業家の世界で自己主張をしなければならない。失敗した者は深く落ちぶれる。トップに上り詰める者は 他人の血で代償を払ってきたのだ

裕福な企業はナイトシティの快適さを満喫している オーダーメイドの高価な服 最新のサイバーウェアの移植 最速の車 あなたはすでにコルポとして、これらのすべてを知り、愛しています。

これがコルポとしての物語の始まりです。

Vでコルポの背景を選択すると、大敗してゲームがスタートします。あなたは荒坂企業で働いていますが、重要なプロジェクトを台無しにしてしまいました。あなたの上司はこのことにあまり満足していません – そして、強力な企業を失望させることは致命的です。

だからこそ、Vは自分の過ちを取り戻そうとしていた。しかし、予想以上に事態は悪化し、Vは贅沢な生活に別れを告げなければならなくなる。今のところはね 少なくともあなたの側には旧友ジャッキーがいて、一緒に傭兵としての運を試してみてはいかがでしょうか。

どのライフパスが正しいのか?

まだ未定ですか?次の質問に答えれば、ストリートキッド、ノマド、コルポのどれが自分に合っているかがわかります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『World of Warships: Legends』が7周年を迎え、新たな「冷戦」モードと新艦船が登場

Wargamingは、この海軍MMOの8月アップデートで、新通貨「Mariner's Coins」、エデル・ロンバルデ・キャンペーン、そして大量の鋼鉄をプレゼントします。Wargamingは、海軍MMO『World of Warships: Legends』の7周年を記念し、大規模な8月のアップデートを実施します。このアップデートには、記念イベント、報酬、そしてまったく新しいゲームモードが含まれています。デイリーカレンダーやウェブベースの宝探しイベント、その他のキャンペーンを通じて、記念期間中に「マリナーズ・コイン」を獲得できます。これらは、2隻の新しいレア艦艇――ソ連のTier Vプレミアム戦艦「ノヴォロシースク」とスペインのTier VIIIプレミアム巡洋艦「アルミランテ・オケンド」――を含む、さまざまな報酬と交換可能です。さらに、過去の誕生日の報酬が入った「探検家の宝箱」を入手できるほか、「大探検家の宝箱」からは、限定のゴールド艦や、ドイツのTier VIII レジェンド級戦艦「メクレンブルク」を手に入れるチャンスがあります。新しいゲームモードとキャンペーン「高貴なるロンバルディア」今回のアップデートに伴い、「モダン・タイムズ」モードが導入されます。このモードは期間限定でプレイ可能であり、冷戦後期をモチーフとし、先進的な武装を備えた艦艇が登場します。Wargamingによると、このモードは今後2回のアップデートで利用可能となり、PvPおよびPvEの両方の戦闘に参加できるようになります。報酬としては、コモンウェルス所属のTier VI 軽プレミアム巡洋艦などが用意されています。パブリッシャーWargamingの歴史1998年に設立され、現在はキプロスに拠点を置くWargaming社は、軍事系フリー・トゥ・プレイ分野における巨人です。海軍ゲームの大ヒット作『World of Warships』の成功以前から、同スタジオは戦術MMO『World of Tanks』で市場を席巻していました。同時に、5週間にわたって開催されるキャンペーン「高貴なるロンバルディア人」もスタートします。このキャンペーンには100のマイルストーンと数多くの報酬が用意されています。キャンペーン終了時には、アドミラルティ支援を有効にしているプレイヤーに、イタリアのTier VIIIプレミアム巡洋艦「フェランテ・ゴンザーガ」が贈られます。新しい米国空母と追加の鋼鉄報酬また、ゲームに新たに登場したのが「フランクリン・D・ルーズベルト」です。これは、圧倒的な攻撃力を誇る米国製の真新しいレジェンド級空母で、ショップの「鍛冶場」セクションにてスチールと引き換えに入手可能です。スチールをさらに獲得したい場合は、通常より2倍の量が付与される新しいランキングシーズンに参加してください。また、「高貴なロンバルド」キャンペーンの「エンドレス・トライアル」、プレミアム補給ミッション、そして特別ミッション「スチールハンター」でも、この資源をより多く獲得できます。

GTA 6は、かつて『ニード・フォー・スピード』を凌ぐ人気を誇ったレースゲームシリーズを犠牲にしたようだ

『ミッドナイト・クラブ』を覚えているだろうか?ある内部情報筋によると、開発元のロックスターはGTAに注力するため、この長きにわたり愛されてきたレースゲームシリーズを完全に打ち切ったという。ゲーム業界は現在、GTA 6のリリースを固唾を飲んで見守っている。プレイヤーたちは、期待されるオープンワールドの傑作に舌なめずりしている一方、業界の他の企業は、新作GTAと本格的に競合することを誰も敢えてできないため、11月に予定されていたリリースをこぞって延期している。このギャングスターシリーズの次回作が、開発元であるロックスター社にとって莫大な商業的成功を収めることは、すでに確実視されている。しかし、この成功にはロックスター自身にとっても代償が伴う。というのも、他の有望なブランドが犠牲になったからだ――かつて人気を博したコンソール用レーシングゲームシリーズ『ミッドナイト・クラブ』などがそうだ。ロックスターの内部関係者が最近、このシリーズが再び日の目を見ることはおそらくないだろうと明かした。クリス・ロバーツ氏は、ロックスター・サンディエゴで数年間シニアデザイナーとして勤務していた。当時、彼は『ミッドナイト・クラブ』シリーズの担当を務めただけでなく、後に『レッド・デッド・リデンプション』初代版のマルチプレイヤーモードの制作にも携わったため、彼の言葉にはかなりの重みがある。『Insider Gaming』とのインタビューで、ロバーツ氏はロックスターがなぜこのレーシングゲームシリーズを休眠状態にしたのかを説明した。第5作はすでに開発中だったロバーツ氏によると、2010年の『ミッドナイト・クラブ:ロサンゼルス』のリリース後、サンディエゴのロックスター・チームはすでに第5作の開発に着手していたという。開発チームは新たな舞台を模索し、英国の首都ロンドンを舞台にしたプレイ可能なプロトタイプまで作成していた。しかしその後、ニューヨークのロックスター上層部がプロジェクトを中止してしまった。その主な理由は?『ミッドナイト・クラブ』は、単純に『グランド・セフト・オート』ほどの影響力を持つブランドではなかったのだ。確かにロバーツ氏は、前作『ミッドナイト・クラブ』の開発においてスタジオがいくつかの納期を守れず、それが経営陣との摩擦を招いたことを認めている。しかし、本当の問題はパブリッシャーのテイク・ツーが抱いていた途方もない期待にあった:私たちは、本来受けるべき評価や称賛を一度も得られなかったという印象を抱いていました。ニューヨーク側の見方では、常に「君たちはGTAじゃない」と言われていました。ある意味、私たちは愛されない継子のような存在でした。私たちは良い仕事をし、世界トップクラスの実力を持っていたにもかかわらず、それでも劣った扱いを受けていました。それは辛かったですね。- クリス・ロバーツ当時、『ミッドナイトクラブ』は小さな成功の波に乗っていた。ロバーツは、このシリーズが、当時のレースゲーム界のトップランナーである『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』よりも、はるかに長い時間プレイヤーを画面に釘付けにしていたと強調する。しかし、結局のところ、忠実なコミュニティだけでは経営陣を納得させるには不十分だった――彼らが何よりも求めていたのは売上だったのだ。すべては『GTA』と『レッド・デッド』のために『ミッドナイト・クラブ5』の打ち切り後、ロックスターはサンディエゴの開発チームを大部分解体した。「シリーズが打ち切られた時点で、『ミッドナイト・クラブ』はもう続かないこと、今後はすべてが『GTA』一辺倒になることはかなり明白だった」と、ロバーツは当時の雰囲気をこう振り返る。一部の社員はスタジオを去らざるを得なかったが、他の社員は自社開発の「Rageエンジン」の開発部門に移籍したり、『レッド・デッド・リデンプション』の完成を支援したりした。ロックスターは今日に至るまで、このブロックバスター戦略を鉄の意志で貫き通している。『Bully』や『L.A. Noire』、あるいは新作『Midnight Club』のような、小規模で実験的なタイトルは、11月に『GTA 6』の発表を予定している同スタジオのラインナップには、もはや単純に収まりきらないのだ。

Steamの新作:ファンが15年間待ち望んでいたこのマーベルゲーム

ついにマーベルの格闘ゲームが復活:『MARVEL Tōkon』が、アクションRPG、ルーターシューター、タクティカルRPGなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。本格的なマーベル格闘ゲームが最後に登場したのは15年前のことだ。今回は、傑作『ギルティギア ストライブ』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスが開発を担当している。先日行われたオープンベータでは、プレイヤーの熱狂ぶりが明らかになった。Steamでの同時接続者数は3万3000人を超え、これまでの格闘ゲームのベータテストとしては過去最多を記録した。周辺タイトルも異例の盛り上がり:ゲームフリークが初めて『ポケモン』シリーズ以外でアクションRPGに挑戦、ユービーアイソフトがPC向けに新作『ディビジョン』をリリース、1600年代の日本を舞台にしたタクティカルRPGが登場――そしてシミュレーターゲームでは、巨大な大砲を操作することになります。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリース情報をまとめてご紹介します!今週の注目作:『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』今週のその他の注目Steamリリース2026年8月3日(月)2026年8月4日(火)2026年8月5日(水)2026年8月6日(木)2026年8月7日(金)今週の注目タイトル:MARVEL Tōkon: Fighting Soulsジャンル: 格闘ゲーム - 開発元: Arc System Works - 発売日: 2026年8月6日...