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Quinta-feira, Abril 25, 2024

Cyberpunk 2077: Qual é o caminho de vida certo para si?

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Damos toda a informação sobre os Percursos de Vida no Cyberpunk 2077 e facilitamos-lhe a decisão entre nómada, criança de rua e empresa com um teste psicológico.

A contagem decrescente está a decorrer, o lançamento de Cyberpunk 2077 está mesmo ao virar da esquina! E para muitos jogadores, surge agora uma questão importante: Quem é que eu quero ser? No Cyberpunk 2077, escolhe um dos três antecedentes pessoais para a sua personagem V, o que tem impacto na história e nas opções de tomada de decisão. O sistema é semelhante à Idade do Dragão: Origens, pelo que está a reproduzir uma parte do seu passado. O prólogo é diferente para os três Percursos da Vida, mas termina no mesmo ponto na Cidade da Noite.

Nómada amante da liberdade, miúdo de rua astuto, ou corporação sem escrúpulos – o que lhe fica melhor? Se não quiser deixá-lo ao acaso (sim, há uma selecção aleatória): Não se preocupe, nós ajudamo-lo nesta decisão difícil! Vamos apresentar-lhe os três caminhos da vida com mais detalhes e esclarecer as diferenças entre eles. Abaixo encontrará um questionário que lhe dirá qual o contexto que melhor lhe convém.

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Como é que os Percursos de Vida afectam a jogabilidade?

Todos os efeitos só podem ser vistos depois de termos jogado Cyberpunk 2077 extensivamente. Mas a partir das nossas experiências com os eventos de insinuação até agora, podemos estimar que a origem do jogo se abrirá novas soluções ou opções de diálogo para si:

  • Por exemplo, como nómada, pode salvar um NPC enviando-o para um clã amigável. Sem esta origem, nem sequer verá a opção.
  • Como cidadão corporativo, pode ver através das maquinações de outros Corpos: Na missão em torno do robô Flathead, reconhece portanto que existe um vírus no chip Militech.
  • Como um miúdo de rua tem uma melhor ligação aos bandos da Cidade Nocturna e pode negociar com eles mais facilmente.

Os caminhos da vida não devem ser confundidos com classes, não existem no Cyberpunk 2077. O que mais se aproxima são os estilos de jogo: Pode esgueirar-se, hackear, lutar com armas e katana ou escolher um caminho entre eles, independentemente da história de fundo.

Os três caminhos da vida

Quem é isso?

Os Nómadas são os habitantes das más terras hostis que rodeiam a Cidade Nocturna como uma paisagem desértica seca. Sem uma morada fixa, os nómadas vivem juntos em grupos intimamente relacionados e consideram o seu clã como uma família. Nas badlands, os recursos são escassos, pelo que os nómadas aprenderam a tirar o melhor partido da sua situação. São especialistas em sobrevivência, ajudam uns aos outros e atribuem grande importância à sua liberdade. A maioria deles ganha o seu dinheiro como artesãos itinerantes ou transportam mercadorias e pessoas em grandes comboios através das terras más.

Alguns grupos nómadas degeneraram em bandidos organizados que querem obter dinheiro rápido através de extorsão e roubo. Eles nem sequer se esquivam a explorar outros Nómadas – uma grave violação de todas as regras da comunidade.

Estranhamente, a propósito, os nómadas gozam de uma educação particularmente boa, porque ainda se baseiam em fontes de informação “ultrapassadas”, tais como livros. Além disso, a estreita relação familiar transmite valores e identidade cultural às crianças.

É um forasteiro entre os forasteiros da Cidade da Noite. Como nómada, sabe muito sobre a sobrevivência no deserto e o valor das amizades, mas nada sobre as intrigas das corporações famintas de poder.

Como a história começa como um nómada

Como o Nomad V começa nas Badlands. Deixou o seu Clan Bakkers à procura de trabalho na Cidade da Noite. Juntamente com um tipo chamado Jackie tenta-se contrabandear algo no porta-bagagens do seu jipe para Night City. Mas já no caminho para lá, as dificuldades começam: O seu carro avaria-se e tem de o reparar numa garagem podre. Além disso, os funcionários da alfândega desagradáveis tornam a sua vida difícil.

Street Kid

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Heywood é influenciada pela cultura latino-americana
Quem é isso?

Nas favelas sujas de Night City, gerações inteiras crescem sem esperança de uma vida melhor. Nas ruas, é melhor confiar apenas nos seus amigos mais próximos – os Street Kids internalizaram isto. Muitos tornam-se ladrões, mercenários ou pior, a fim de sobreviverem. Drogas, bandos, violência e perigo constante determinam a vida do miúdo de rua, sempre à sombra dos distritos ricos. Pois a riqueza esbanjadora da Cidade da Noite é distribuída de forma desigual.

As sangrentas guerras de gangs moldam a sua vida quotidiana em Night City. Como Street Kid, você é um miúdo de rua que conhece todos os truques do ofício, conhece os becos e segredos da cidade e odeia os ricos Corpos com os seus carros de luxo e roupas de marca. Mas tem pouca ideia sobre o mundo fora dos limites da cidade.

cyberpunk 2077 street kid gangs latin
Gangs dominam as ruas

Como a história começa como uma criança de rua

Cresceste no bairro de Heywood e passas o tempo num bar latino no início do jogo. O seu amigo, o barman, fala-lhe dos seus problemas. Ele tem dívidas que não pode pagar. Claro que V vai ajudar-te! Fala com a vedação e tem a oportunidade de pagar a dívida com um trabalhinho minúsculo – roubar um carro. É pena que um tipo chamado Jackie tenha a mesma ideia. Por isso, por enquanto são rivais, mas ambos recebem uma libra da polícia. A partir daí, tentam a vossa sorte juntos.

 

Corporate

cyberpunk 2077 corporate
O poderoso Grupo Arasaka
Quem é isso?

As grandes corporações são os verdadeiros governantes da Cidade da Noite. Aqueles que trabalham para eles são recompensados com luxo e riqueza, mas em troca têm de se afirmar num mundo empresarial frio e impiedoso. Aqueles que falham, caem profundamente. E aqueles que sobem ao topo provavelmente pagaram por isso com o sangue dos outros.

As empresas ricas desfrutam ao máximo do conforto da Cidade da Noite: Roupas feitas à medida e sem preço, os mais recentes implantes de cibersoftware, os carros mais rápidos. Já conhecem e adoram tudo isto como Corpo.

É assim que a história começa como Corpo

Se escolher o fundo Corpo para V, começará o jogo com uma grande derrota. Trabalha para a corporação Arasaka, e acaba de arruinar um projecto importante. O seu chefe não está muito satisfeito com isto – e desapontar as poderosas corporações pode ser mortal.

É por isso que V está a tentar reparar o seu erro. Mas tudo vem muito pior do que o esperado e V tem de dizer adeus a uma vida de luxo. Pelo menos por agora. Pelo menos tem o seu velho amigo Jackie ao seu lado, juntos tentam a sua sorte como mercenários.

Que percurso de vida é o certo?

Ainda indeciso? Então basta responder às seguintes perguntas e nós informaremos se Street Kid, Nomad ou Corpo lhe convém melhor.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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