25.2 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

Valve社がCS:GOのマッチメイキングを改善し続ける方法

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Valve社は過去数年間に渡り、CS:GOを可能な限り公平でスポーツ性の高いものにするため、いくつかの大きなステップを踏みました。とはいえ、ゲームにはまだいくつかの面で工夫が必要です。一言コメント.

CS:GOでグローバル・エリート・ランクを達成するのが非常に簡単だった時代を覚えていますか?私もそうですが、当時は特に自慢することもできませんでした。あなたの友人が、自分自身がグローバルではなかった場合は別です。最近では、Valve社がシステムに手を加えたことで、少しずつやりがいを感じられるようになったようです。頂上に着くと、実際にそのように感じられます。

Valve社は、Premium競技を導入することで、ゲームをよりプロフェッショナルなものにしようとしています。そこでは、プレイヤーはマップに対して拒否権を行使し、どちらの側からスタートしたいかを指定することができます。これにより、一部のプレイヤーにとってはマッチメイキングがより魅力的なものになります。決められた通りにプレイするのではなく、何かを選択することができる。

達成感が大きい

現在、トーナメントやカップ戦に参加したい場合は、FaceITやESL、ESEAなどのサードパーティのプロバイダーを利用する必要があります。しかし、小さなカップをゲーム内で直接プレイできたら、どんなに素晴らしいことでしょう。そうすることで、賞品としてコインなどのゲーム内報酬が得られ、それをゲーム内で表示することができます。

2021年6月に、あなたのチームが毎月のCS:GOの決勝戦で優勝したとします。そのために努力してきたのだから、将来の対戦相手に尊敬の念を抱かせるためにも使えるだろう。Rocket League」などのゲームには、すでに同様のモードが搭載されています。

ランクが低いことが多いカジュアルプレイヤーの多くは、このようなサードパーティ製のプラットフォームに非常に躊躇しています。そこには、より強い相手がいるはずだから。しかし、このようなプレイヤーは、同じようなランクのチームと対戦することで、より競争的な環境を楽しむことができるでしょう。

これにより、新しい大会でより良いチームと戦うために、常に向上心を持つことができれば、ゲームへの愛着も増すでしょう。もちろん、このシステムは、レベルの低い仲間を引き上げて勝ちたいと考えることが多いスマーフにとっては、格好の標的となるでしょう。その結果、Valveはいくつかの制限を設けることになりました。アカウントに登録されている時間数や勝利数が同じくらいのプレイヤーだけを集められる可能性があります。

コミュニケーションのための評価システムです。

チームに参加しても、コミュニケーションを取ろうとするチームメイトが一人しかいなかったり、一人もいなかったりすることが多々ありました。このコミュニケーションシステムで、ユーザーが評価され、そのスコアによってゲームにグループ分けされるようになれば、大きな改善が期待できます。この機能は、有害な行動にも対応できます。有害なプレーヤーには低い評価が与えられます。

しかし、他のプレイヤーとのコミュニケーションを楽しみたい人にとっては、より良い競争の雰囲気を作り出すことができます。これにより、相手の位置を把握するためにコミュニケーションが重要となるゲームにおいて、より社会的でモチベーションの高い効果が得られます。

I need an adult

誰かに助けてもらいたいと感じることもある。すべてが水の泡となり、助けを求めて叫びたくなります。ゲーム中に6人目の人間がいて、戦略を教えてくれたり、周りを落ち着かせてくれたり、勝利への後押しをしてくれたりすると、非常に助かります。もちろん、代役ではなく、コーチのことです。その結果、マッチメイキングのプロセスがよりプロフェッショナルなものになり、ある選手やチームが連戦連勝ではなく、自分たちの力を発揮できるようになるのです。外部の力を借りることは悪いことではなく、多くのチームがその恩恵を受けることができます。

もちろん、そのためには、1試合をスキップしても構わない人を探す必要があります。しかし、友人グループで6人が実際にプレイしたい場合には、最適なソリューションかもしれません。このように、フリーのポジションを持つことで、試合に貢献することができるのです。

もちろん、このような変更には、マッチメイキングシステムが複雑になりすぎるという危険性がつきまといます。私の夢は、バルブが黙って見ているのではなく、もっと自分の手で物事を進めていくことです。そして、たまにアップデートが行われても、ファンの間ではあまり喜ばれていません。

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ヘルダイバー2、最新アップデートのパッチノートを公開

Arrowhead Games StudiosはHelldivers 2のアップデート1.000.304をリリースしました。2月の発売以来、『Helldivers 2』はジェットコースターのような快進撃を続けている。このオンラインCo-opシューターは空前のセールスを記録し、その結果、ゲームのサーバーがダウンしてプレイヤーがログインできなくなったり、ゲームプレイ中にエラーが発生したりした。ありがたいことに、Arrowhead社はゲームを安定させることに成功し、それ以来、このゲームは成長を続け、ソニーのPlayStationゲーム史上最速の売り上げを記録した。 しかし、その人気が続いているにもかかわらず、『Helldivers 2』はPSNアカウント論争によって、またもやつまずいた。ソニーは、PC版プレイヤーにPlayStation Networkアカウントの作成とリンクを要求するシステムを導入しようとしていたのだ。このニュースはプレイヤーに受け入れられず、Steamでは組織的にレビュー爆撃が行われ、最終的にソニーは撤退を余儀なくされた。それでもArrowheadはゲームのアップデートを続けており、最初は新しいWarbond、そして今回は全く新しいアップデートだ。 ヘルダイバー2の最新アップデートは、プレイヤーが最近遭遇したゲームクラッシュに焦点を当てたものです。Helldivers 2のゲームクラッシュは、ゲーム中にプレイヤーが雪玉を投げすぎることによって引き起こされる奇妙なものを含め、ゲームの発売以来、よくある問題でした。今回の3つの修正では、プレイヤーがシップに乗り込んだり、ロードアウトを調べたりしたときに起こるクラッシュや、プレイヤーが参加した後にホストが部屋を出た直後に起こるクラッシュに対処している。これらの現象がどの程度稀なのかは不明だが、いずれにせよ、プレイヤーはもう心配する必要はない。 😎 サポートが入ります!⚙ クラッシュやその他の一般的な修正に対応するため、プレイヤー向けにパッチを発行しました。 詳しくはこちらをご覧ください: https://t.co/KPErnii46E pic.twitter.com/Ut5WuPZY7R- HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 2024年5月14日 今回のアップデートでは、ゲームクラッシュに加え、いくつかのバグにも対応しました。ゲームプレイの面では、エアバーストの近接爆発が、周囲の敵や他のヘルダイバーによってのみ発動するように調整された。AR-61テンダライザーには、場合によっては間違った配色になるバグがあったが、今回のパッチで修正された。最近のHelldivers 2の論争を考慮し、今回のアップデートでは、ゲーム内の設定にあるPSNアカウントとのリンクを希望するプレイヤーのためのオプション設定が追加されました。 良くも悪くも、Arrowheadは多くのパッチでバランスアップデートを行った。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。実際、ArrowheadのCEOであるJohan Pilestedt氏は、絶え間ない変更のせいでゲームが面白くなくなったというプレイヤーの声に対して、スタジオがいくつかの領域で少し行き過ぎたことをしており、場合によってはコミュニティが有機的に発見した楽しい要素を削除していることに同意している。 ヘルダイバー2 アップデート1.00.304 パッチノート クラッシュ プレイヤーがホットに参加した後にホストが離脱した場合に発生するクラッシュを修正。 ロードアウトメニューでクラッシュすることがあったのを修正。 船に乗り移る際、または船から乗り移る際に稀にクラッシュする問題を修正。 その他の修正 ホストが退出した際に、プレイヤーがミッションのサマリー画面で立ち往生する問題を修正。 ウォーボンドの概要画面で、未購入のスーパークレジットが表示されない問題を修正(日本版のみ)。 オプションのアカウントリンクがゲーム内設定のアカウントセクションで利用可能になりました。 別のエラーにより「Steam...

フォールアウト4、次世代アップデート2をリリース

Bethesda Game StudiosはFallout 4の次世代機アップデート2をリリースし、新しいグラフィックとパフォーマンスオプションを導入しました。さらに、この新しいFallout 4アップデートでは、プレイヤーのフィードバックに基づいた様々な修正と改善が行われています。 Fallout 4」は、核戦争によって荒廃したポストアポカリプス世界を舞台にしたオープンワールドアクションロールプレイングゲームです。Bethesda Game Studiosによって開発され、探索、戦闘、ストーリーテリングの要素が組み合わされている。プレイヤーは「唯一の生存者」(Sole Survivor)となり、ヴォールトで冷凍睡眠から目覚めると、配偶者が殺害され、子供が誘拐されているのを発見する。その過程で、プレイヤーはFallout 4の様々な派閥に遭遇し、変異したクリーチャーや敵対する人間と戦闘を繰り広げ、物語の結末と彼らを取り巻く世界を形作る決断を下す。 5月10日に発表されたFallout 4の次世代機向けアップデート2がリリースされました。XboxシリーズX|SとPlayStation 5のユーザーは、グラフィックの忠実度とパフォーマンスを管理できるディスプレイ設定にアクセスできるようになりました。プレイヤーは、30、40(120Hz対応のディスプレイが必要)、およびデフォルトの60フレーム/秒のフレームレートから選択できます。さらに、ビジュアルとパフォーマンスの優先順位付けオプションが新たに追加され、プレイヤーの好みに応じてゲームプレイを最適化できるようになりました。 https://t.co/siV2gCMZKS-ベセスダ・ゲーム・スタジオ (@BethesdaStudios) 2024年5月13日 前回のFallout 4次世代機のアップデートでは、平均ロード時間が大幅に短縮された。しかし、このパッチは賛否両論を巻き起こし、一部のプレイヤーは新たなバグや問題に直面しており、特にPCではスクリプトエクステンダーのような重要なMODが機能しなくなっている。 Fallout4は、AmazonプライムのFallout番組の成功を受けて、シリーズ全体と共にプレイヤー数が大幅に増加している。次世代機アップデート2により、Fallout 4は進化と改善を続け、最新のゲームプラットフォームでより洗練された魅力的な体験をプレイヤーに提供すると同時に、前回のアップデートで導入された問題のいくつかを解決しています。 フォールアウト4 次世代アップデート2 パッチノート アップデートバージョン XboxシリーズS/X:1.10.765 プレイステーション...

ミーム株投資家の復帰を受けてGameStop株が急騰

ミームストック投資家Roaring Kittyが約3年ぶりにソーシャルメディアに復帰したことを受け、GameStopの株価が急騰した。この投資家の復帰は、GameStopの不透明な将来にプラスにもマイナスにも影響しないが、多くの投資家が不安定な株価を支持している。 2024年3月、2023年第4四半期の収益減少により、GameStopの将来は暗いとするレポートが発表された。アナリストのマイケル・パクター氏は、ゲームストップの収益と売上高は近い将来「持続不可能」なレベルまで減少するだろうと示唆した。この減少は、AmazonやeBayのようなオンライン競合によるゲーム販売の増加に起因している。ゲームストップの長期的な将来が不透明であるにもかかわらず、投資家たちは同社の株価を支持しようと躍起になっている。 5月12日夜、キース・ギル氏が運営するTwitterアカウント「Roaring Kitty」は、男性が正座してゲームに集中し始める姿を描いた新しい投稿でソーシャルメディアへの復帰を知らせた。この画像と同じものをゲームストップは2月にも投稿しており、ゲームストップ株の評価に大きな影響を与えるだろうと多くのユーザーが推測していた。CNNによると、Roaring Kittyがツイッターに投稿した後、GameStopの株価は月曜日の朝に74%急騰し、このアカウントはさらにツイートを投稿して株価を110%急騰させ、36.70ドルと30ドル台を維持した。さらに、ゲームストップ株の取引はボラティリティの高さから何度も停止した。データ会社のS3パートナーズによると、空売り筋はゲームストップに賭けて10億ドルの時価評価損を出したという。多くの売り手は、安い価格で株を購入した後、株を借りたり、売ったり、返したりすることで利益を上げることを狙った。 轟音キティの帰還後、ゲームストップ株価急騰 pic.twitter.com/YgjVqtgcNS- Roaring Kitty (@TheRoaringKitty) 2024年5月13日 Roaring Kittyが5月12日にTwitterに復帰します。 5月13日、GameStopの株価が110%急騰し、36.70ドルに。 株取引は停止されたが、Robinhoodの広報担当者はCNNに連絡を取り、同社がGameStop株の購入を停止したわけではないことを明らかにした。Robinhoodによると、GameStop株はボラティリティと動きが上昇し、市場全体の取引制限と停止を引き起こした。Robinhoodに限ったことではなく、2021年にGameStopの株価が急騰した際の取引停止と同様である。 GameStopはまだ新しい分野でビジネスを成長させるチャンスがある。例えば、GameStopは近々、ポケモンTCGシングルの買い取りと販売を開始する予定で、これは同社にとって新たな事業となる。GameStopは、PSA8-10グレードのポケモンカード(500ドル以下)のみを取り扱う予定である。この事業が早期に成功の兆しを見せれば、同社は全国の店舗にサービスを拡大する可能性がある。