-0.3 C
Berlin
火曜日, 12月 30, 2025

Flashpointでのトラブルは技術的な問題のため-dev1ceがデビュー時に激怒

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

CS:GO大会での再試合 Flashpoint: The Ninjas in PyjamasはAnonymo Esportsとの失われたゲームを再び行うべきである。NiP側のインターネットの問題が原因です。今、両チームが声を上げています。

CS:GO トーナメントFlashpointが開催されて1週間が経ちましたが、かなり波乱の幕開けとなりました。Ninjas in Pyjamasのインターネット問題は、Anonymo Esportsとの試合に影を落とし、対戦相手が勝利しました。その余波で、敗者はラグの干渉を理由に再試合を要求してきた。Flashpoint社は最終的にこれを認め、現在再戦を計画していますが、これはAnonymo Esports社にとっては悔しいことです。

再戦をめぐる混沌とした計画

これまでのところ、両チームの再戦は予想以上にスケジュールに費用がかかることが判明しています。当初の日程である5月16日に間に合わなかったため、今のところ新たな日程が決まっていません。同様に、再戦の実際のフォーマットも決定されていません。Flashpoint社によると、その決定はオリジナルの勝者であるAnonymo Esports社に委ねられています。

この試合では、その後、どちらのチームが上段と下段のブラケットに移動するかが決まります。当初、日曜日に予定されていたHYENASとの敗者復活戦は、Flashpoint社の最初の声明によると、来週の火曜日に延期されました。

オールアバウトで悔しい思いをしたチーム

Flashpoint社の公式声明によると、第1Mapの第3ラウンドでNinjas in Pyjamas。

最初の報告では、プレイヤーの間でインターネットの問題が発生していました。Flashpoint社は、サーバーを変更することで問題を解決しようとしましたが、失敗し、ゲームの続行を許してしまいました。負けた試合の後、NiP本体と個々のプレーヤーは、大会主催者の行動に憤慨しました。この試合でNiPデビューを果たした元Astralisのスター、Nicolai “dev1ce” Reedtz選手は、Twitterで公式の「アマチュア的な対応」を非難しました。

これまでのところ、両チームとも自分たちの言い分を主張し続けています。dev1ceだけが、試合後の不愉快なツイートに関して、ツイッターで個人的な謝罪を発表した。そのため、Flashpoint社が再戦の時期についての情報を発表するまでは、両チームの戦線は今のところ固まったままです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Forza Horizon 6:シリーズの変更と新しいリリース戦略

Forza Horizon 6 は、2026年に発売予定のレーシングゲームシリーズの次回作です。発売前から、このタイトルがシリーズに新たな転換点となることが明らかになっています。初めて、シリーズの新作が Xbox コンソール限定で発売されることはなくなりました。代わりに、期間限定の独占販売が予定されており、その後、別のプラットフォームでも発売される予定です。 この動きは、Xbox の発売戦略が明らかに変化している時期に起こっています。Forza Horizon シリーズは、その変化において特別な役割を担っています。 Xbox ポートフォリオの中で最も安定したシリーズのひとつ 第 1 作以来、このシリーズは Xbox ラインナップの定番として定着しています。これまでの 5 作はすべて、Metacritic で 85 点以上の評価を獲得しています。最近の...

フォートナイトは2025年にさらに進化:新しいモード、コンテンツ、構造が登場

フォートナイトは2025年に多くの変化を遂げました。Epic Games はゲームをさらに拡張し、新しいモード、コンテンツ、システムを導入しました。 この開発は、コアサービスだけでなく、クリエイティブコンテンツ、コスメティック、技術的な可用性などの関連分野にも影響を与えています。年末には、フォートナイトはこれまで以上に幅広い展開を見せています。 フォートナイトのエコシステムの拡大 2023年の終わりには、 Epic Games は、Fortnite Festival、Rocket Racing、Lego Fortnite など、複数の新しいゲームモードを同時にリリースしていました。これらの提供は、個々のモードが明確に焦点となることなく、その後数年にわたってさらに追加されました。その代わりに、新しいコンテンツが継続的に追加されました。 それと同時に、フォートナイトクリエイティブの分野も成長しました。2025年には、「Steal the Brainrot」が、初めてプレイヤー数が常に高いクリエイティブマップとして定着しました。このモードは、ライセンスを受けたコンセプトに基づいており、バトルロワイヤルモードに匹敵する利用数を一時的に達成しました。 Epic はまた、クリエイターが今後、V-Bucks によるゲーム内取引を自分の島に組み込むことができるようになると発表しました。 モバイルプラットフォームへの復帰 リーチ拡大のもう一つの要因は、多くの地域でモバイルデバイス向けフォートナイトが再び利用可能になったことです。法的な争いに勝利し、このゲームは対応するプラットフォームに復帰しました。これにより、潜在的なユーザーベースが大幅に拡大しました。 さらに、新しいコスメティックアイテムも導入されました。車両や楽器など、すでに知られているカテゴリーに加え、2025年には「サイドキック」が追加されました。これは、試合中にプレイヤーに付き添うコンパニオンです。この新しいタイプのコスメティックは、これまでの拡張アイテムよりも高い評価を得ました。 バトルロワイヤルゲームの断片化 その年、Epic は、従来のバトルロワイヤルゲームに、いくつかの独立したバリエーションを追加しました。その中には、チャプター 1 のコンテンツを復活させ、独自のバトルパスを備えた恒久的な OG モードがあります。さらに、短い試合の「ブリッツロワイヤル」や、期間限定の週末モードでボイスチャットが利用できる「デルル」も追加されました。 これらのバリエーションに加え、「リロード」も引き続き利用可能でした。選択肢が豊富なにもかかわらず、すべてのモードで十分なプレイヤー数を維持していました。マッチメイキングの問題は報告されていません。 著名なコラボレーションと音楽コンテンツ 2025 年、フォートナイトフェスティバルは音楽コラボレーションのプラットフォームへと発展しました。このモードのヘッドライナーに加え、Deadmau5、Daft...

Love and Deepspace 2025 がバイラル現象となった経緯

Gamescom 2025 では、巨大な展示ブースだけでなく、比較的目立たないブースにも長い行列ができていました。そこでは、ファンたちが Love and Deepspace の段ボールのディスプレイと写真を撮るために辛抱強く待っていました。この写真は、このモバイルゲームが1年の間に達成した地位を象徴しています。 異例の広がりを見せた乙女ゲーム 「Love and Deepspace」は、モバイルデバイス向けの無料プレイの物語性のあるゲームです。このゲームは、これまで「Nikki」シリーズで知られていたスタジオ、Papergames によって開発されました。このタイトルは 2024 年 1 月に発売され、2025 年には Gamescom でベストモバイルゲーム賞を受賞しました。 公表された数字によると、このゲームは2年以内に、プレイヤーの支出による総売上高が7億5000万米ドルを突破しました。それと同時に、国際的に認知されるファン層も成長しました。 ロマンス、SF、アクションが融合した作品 このゲームは、複数のジャンルを融合した内容となっています。ストーリーは、プレイヤーキャラクターが、地球をエイリアンの脅威から守る組織の一員である、というサイエンスフィクションのシナリオで展開されます。ストーリーの合間には、ロマンチックなシーン、3D のアクションバトル、小さなミニゲームが交互に登場します。 中心となるのは、5 人のロマンチックなキャラクターたちです。ザビエル、ラファイエル、ゼイン、サイラス、カレブ。それぞれは明確な原型に従って、独自の個性を持っています。プレイヤーは、決まった道筋に縛られることなく、個々のキャラクターと意図的に時間を過ごすことができます。 親密さを中心としたゲーム要素 ライブサービスタイトルである「Love...