CS:GO: チャットの汚い言葉フィルター

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Counter-Strike開発者のValveは先日、侮辱のためのチャットフィルターを含む新しいアップデートをリリースしました。似たようなものは、すでにヴァロラントにもあります。

Valorantとの素晴らしい競争にもかかわらず、Counter-Strike: Global OffensiveはeSportsの世界で最も人気のあるシューティングゲームの1つです。毎日何千人もの人々が別のサーバーに集まり、大会やデスマシンの決闘でお互いに競い合っています。その中で、一部のゲーマーが口頭でも書面でも仲間を侮辱することは珍しくありません。

少なくともインゲームチャットに関する状況をコントロールできるようにするために、開発者のValveは新しいアップデートをリリースしています。これにより、チャットは対応するテキストフィルタを取得します。これはあなたの裁量でオン/オフを切り替えることができ、「悪質な」侮辱を排除するのに役立つはずです。

公式パッチノート。

[MISC]
– ゲーム内のコミュニケーション設定「テキストフィルタリング」がデフォルトで有効になっており、テキストチャットで使用される冒涜的な言葉をブロックする機能を追加しました。
– trigger_bomb_reset回帰を修正しました。

他のゲームはどうなの?
もう一つの可能性としては、システムによってランダムに選ばれた場合でも、ステートメントが褒め言葉に置き換えられるValorantがあります。

dot esports」のレポートにあるように、Valorantの例が示すように、他のゲームでも対応策はすでに用意されていますが、一部のクリエイター/スタジオではさらに一歩進んでいます。例えば、Call of Dutyでは、プレイヤーが人種差別的な発言をしたり、著しく攻撃的な発言をしたりすると、直接禁止されます。ロケットリーグでは、現在CS:GOで実装されているようなシステムが開発中です。

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。