北米カムバック

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

カウンターストライクのシーズンが終わろうとしている。各チームは来年に向け、ロスターを再考する時期です。GlobalESportNews徐々にスピードを上げている移籍のメリーゴーランドに明かりが灯る

。

アブダビで開催されるBLASTプレミア:ワールドファイナルは、12月中旬に開催されるカウンターストライクの今年最後の大きなS層トーナメントとなる。現在世界No.1のFaZe Clanに加え、Team Vitality (23)といった、カウンターストライクeスポーツのほぼ全ての強豪が参加する

。

この大会は、ファンが2024年に何を期待するかを垣間見る最初の機会となるだろう。現在でも、前回大会と同じメンバーで臨んでいるチームはほとんどない。アブダビ大会に出場する8チームのうち、FaZe ClanとMOUZだけが、ここ数週間でチーム構成に大きな変化はない。

フナティック激動

ウィリアム “mezii“メリマンとフレデリク “roeJ“ヨルゲンセンが、それぞれチームVitalityとPreasyに移籍するため、最近チームを去りました、 チームは3つ目のポジションの変更を決定し、インゲームリーダーのクリストファー “dexter“ノンを正式にベンチ入りさせた。昨年7月にMOUZからFnaticに移籍したばかりの29歳のオーストラリア人選手のFNCでの活躍は、わずか4ヶ月で幕を閉じることになった

。

空いた3つのポジションはすぐに入れ替わった。永遠のフレディ “KRIMZ“ヨハンソンとオーレリアン “afro“ドラピエに加え、アレクサンドル “bodyy“ピアナロ(チーム・ファルコンズ出身)が即座にIGLに就任する。彼にマトゥス・シムコ(MATYS)とドイツ系イラン人のカン・アリ(kyuubii)が加わりますが、後者はまだ “トライアル状態 “であるため、当面は自分の立場を主張しなければなりません。

4年間の不在の後、NRGはカウンターストライクのサーカスに戻ってきた。

ロースター自体はアメリカとカナダのコアで構成されている。名前は多いときもあれば、少ないときもある。チームを率いるのはダミアン “daps“スティール。彼は最近までTeam Liquidのヘッドコーチを務めていたが、現在は活動を再開し、ゲーム内のリーダーの役割を担うことになっている。リフラーのトリオはJustin “FaNg” Coakley、Jadan “HexT” Postma、Vincent “Brehze” Cayonteで構成されます。 HexTとBrehzeはEvil Geniusesから、FaNgはComplexityから。このクインテットは、AWPのジョシュ “oSee“オームによって完成される。

どこまで大きなトーナメントで戦えるかはまだわからない。名前だけを見れば確かに競争力のあるチームだが、HexT&nbspを除けば、他の4人はこの選手と将来を共にすることを計画していたチームの出身ではないのが実情である

。

Rumour: CadiaN & Twistzz to Liquid?

Casper “CadiaN“Möllerが3年半の大成功を収めたHeroicを去ることは、10月中旬から明らかになっていた。しかし、この28歳のインゲームリーダーがどこに向かうのかはわかっていなかった。そして今、Team Liquidがメラーにとって重大な選択肢となりそうだ。

しかし、

ButCadiaNだけでなく、大物プレイヤーもTLでのプレイを想像しているようだ。ラッセル “Twistzz“ファン・ドゥルケンもまた、一時期カウンターストライクシーンを席巻し、グランドスラムで優勝するなど、ブレイクを果たしたTLに戻ることを熱望しているようだ

。

現時点では、ベテランのKeith “NAF” MarkovicとMareks “YEKINDAR” GalinskisだけがまだLiquidと契約している。CadiaNとTwistzzにまつわる噂が本当であれば、5つのロスタースポットのうち4つが取られることになる。この組織は、フェリペ “skullz“メデイロスを5番目のポジションに考えているようだ。この21歳のブラジル人は最後にpaiNでプレーし、良いパフォーマンスで注目を集めた。

ヘリオック ダブルパックでアストラリスへ

船長の離脱が間近に迫り、CadiaNに続き、さらに2名の乗組員がヒロイック号から離脱しました。マーティン “stavn“ルンドとヤコブ “jabbi“ナイガードの2人は、デンマークのライバル、アストラリスに移籍する。

実際、2人のデンマーク人のサインはCSコミュニティーの中で騒ぎになっている

結局、複数の情報筋が報じているように、リフラーの両選手は当初、ベンチ降格を条件に、Heroicとの契約延長に合意したと言われている。ヘロイッチはこれに同意し、長年キャプテンを務めたカディアと決別する意向を示し、…

..

..jabbiandstavnとにかくデンマークの直接のライバルに移った。

この2人の移籍は、アストラリスのファン以外からの同情点は得られなかっただろう。

Johannes “b0RUP“BorupとChristian “Buzz“Andersenは、新たに加わった2人に道を譲らなければならない。Nicolai “device” ReedtzとBenjamin “blameF” Bremerを中心としたコアは残る。ビクター “Staehr“シュタイアーがチームを完成させる。

Legend takes another run-up

ルーカス “Gla1ve“ロサンダーは黄金のアストラリス世代の一員だった。2017年から2019年にかけて、デンマークのゲーム内リーダーはニコライ “device“リードツ、ピーター “dupreeh“ラスムッセンとともに優勝した、 Emil “Magisk“ReifとAndreas “Xyp9x“Hpojsethは4つのメジャーを制し、初のグランドスラム・タイトルを獲得した。

」。

その後、チームだけでなく、gla1ve自体も静かになった。gla1veそして2023年6月、チームはベンチ入りすることになった

。

この時間はもう終わった。昨日から、デーンはENCEの一員となった。

ここ数日、チーム・ファルコンズへの移籍が繰り返し噂されているマルコ “スナッピ“ファイファーの後任となる。

RELATED ARTICLES

8,000時間のプレイを経て、Steamテスターが警告:「Hearts of Iron 4」の最初の100時間は単なるチュートリアルに過ぎなかった

Paradox Interactiveの複雑なストラテジーゲームを始めようと考えている人は、ある程度の慣れが必要な期間に備えておくべきだ。Paradox Interactiveのストラテジーゲームに挑戦する人は、習熟期間が必要だと覚悟しているはずだ。しかし、スウェーデンの開発者が手掛けた第二次世界大戦シミュレーター『Hearts of Iron 4』ほど、学習曲線が急勾配なタイトルは他にほとんどない。何百回プレイしても、すべてのシステムをマスターするには到底足りないという事実を、ある真の専門家の評価が裏付けている。プレイ時間は8,000時間近くに達するあるユーザーが、このゲームについて注目すべき結論を導き出している。このベテラン戦略家から、初心者への明確なメッセージがある:HoI4を本当に理解したいなら、並外れた忍耐力が必要だ。パラドックス社が生み出した戦略ゲームの巨頭『Hearts of Iron 4』は2016年に発売され、年月を経て戦略ゲーム界の巨頭へと成長した。13の拡張パックがゲームの様相を根本から変えた。今日では、複雑な補給ルート、燃料貯蔵庫、モジュール式に設計された戦車、そして特殊な航空機が、仮想の第二次世界大戦における勝敗を左右している。数え切れないほどのプレイ可能な国家のいずれかを率いるプレイヤーは、産業、研究、外交、そして各師団を同時に管理しなければなりません。ゲームは1936年1月1日、あるいは1939年8月14日の開戦直前から開始されます。とりわけ「アイアンマン」モードでは、ミスが一切許されません。自動セーブが1回行われるだけで、ミス後のリロードは不可能となります。基礎に100時間、残りに1,000時間まさにこの細部へのこだわりが、膨大なプレイ時間を生み出しているのです。SteamユーザーのMLG Aleksは、2025年に(好意的な)レビューを投稿した時点で、プレイ時間を正確に7,912時間に達していました。現在、彼は10,000時間という目標にかなり近づいています。現在、『Hearts of Iron 4』のプレイ時間は9,651時間に達しています。次の目標は10,000時間です。熱意にあふれている一方で、彼は初心者に対して過度な期待を抱かないよう警告しています。彼の体験レポートでは、困難を伴う学習プロセスについて次のように述べています: 「『Hearts of Iron 4』をプレイしたいなら、基礎を理解するのに100時間、残りの部分を理解するのに1,000時間かかることを忘れないでください。」この膨大な労力にもかかわらず、私生活が犠牲になっても、彼はこのゲームに忠実であり続けている。

『マインクラフト』Nintendo Switch 2版:リリース、鮮やかなビジュアル、そしてパッチ26.60

このブロック建築ゲームの現象は、任天堂の新型コンソールで今すぐプレイ可能になりました。グラフィックの向上に加え、最新のアップデートでは凍てつく氷の洞窟がプレイヤーを魅了します。昨日より、『マインクラフト』がNintendo Switch 2の全ユーザー向けに配信開始されました。29.99ユーロで、この絶対的なカルトゲームを小型コンソールにダウンロードし、ブロックを使って思う存分建築を楽しんだり、角ばった世界を探検したり、モンスターと戦ったり、数多くの地層を掘り進んだりすることができます。『マインクラフト』はSwitch 2向けに最適化されているため、楽しみはほぼ確実です。つまり、角張った部分はなく、滑らかなゲーム体験が楽しめるということでしょうか?少なくとも、新しいローンチトレーラーからはそう推測されます。『マインクラフト』がSwitch 2でそのビジュアルの真価を発揮この視覚体験は「Vibrant Visuals」によってサポートされています。ゲームのショップページで任天堂は次のように述べています。「『Vibrant Visuals』は『Minecraft』にとって最大の公式ビジュアルアップグレードであり、新しいモダンなグラフィックパイプラインと一連の視覚的改善により、息をのむようなビジュアルアップグレードを実現します。日の出はより生き生きと見え、水面に反射が生まれ、森には陰影が加わるなど、さまざまな改善が施されています!」ただし、このビジュアル向上は、分割画面モードや、特定のマーケットプレイスのワールドおよびコンテンツでは利用できません。『Minecraft』は、デジタル版のスタンダードエディション、デラックスコレクション、またはアルティメットコレクションとして入手可能です。もちろん、ご希望であれば店頭でパッケージ版を購入することもできます。旧型Nintendo Switch版をすでに所有している場合は、ゲームを最初から購入し直す必要はなく、アップグレードを選択できます。「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へワールドを移行し、中断した場所からそのままプレイを続けたり、外出先で気軽にゲームを楽しんだりできます」と、任天堂はトレーラーの動画説明文で述べています。また、パッチ26.60も公開されました。「今後のアップデートで実装予定のいくつかの実験的機能を先行して実装しました!氷の洞窟に足を踏み入れ、新しいつらら、氷の結晶、そして霜の要素を発見してください」と、公式パッチノートには記載されています。さらに、このアップデートには「600件以上のバグ修正」が含まれているとのことです。そのうち89件は、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいて実施されたものです。

『Darkest Dungeon 2』:人気ローグライクゲームが、60fps対応かつマウス操作をサポートしたNintendo Switch 2ネイティブ版をリリース

1440pの解像度に加え、この不気味なロードトリップは手頃なアップグレードパスも魅力だ。期間限定のeShop割引により、購入価格が大幅に引き下げられている。Nintendo Switch 2専用のバージョンがリリースされるタイトルが増え続けており、最近ではローグライクRPG『Darkest Dungeon 2』もその仲間入りを果たしました。このネイティブ版は、現在コンソールのeShopで41.48ユーロで購入可能です。すでにSwitch版をお持ちの場合はアップグレードが可能ですが、無料ではありません。アップグレード費用は2.49ユーロで、それほど大きな出費にはなりません。Switch 2版を手に入れるためのこのお得な機会は、あと数日間のみです。前世代機向けのバージョンは、2026年10月27日までeShopで12.08ユーロで販売されています。アップグレードと組み合わせれば、かなりお得に手に入れることができます。レッド・フック・スタジオとシリーズの系譜このフランチャイズを手がけているのは、カナダのインディースタジオ「レッド・フック・スタジオ」です。初代『Darkest Dungeon』(2016年)の予想外の成功を受け、チームは第2作に向けて戦闘システムを根本的に刷新しました。集落の拡張に代わって、馬車での旅が物語の中心となっています。60fps、1440p、マウス対応:技術的な新機能の概要新型コンソールでは、フレームレートやグラフィックなど、さまざまな技術的な改善が施されています。Switch 2の全機能を以下にまとめました:高解像度:ハンドヘルドモードで1080p、テレビモードで1440pフレームレートの向上:滑らかな60 fps戦闘テンポの加速と、より軽快な馬車走行Joy-Con 2によるマウス操作対応「呪われた者たちのロードトリップ」:『Darkest Dungeon 2』の成功の秘訣『Darkest Dungeon 2』は2023年に初リリースされ、Metacriticでは81点という高いスコアを獲得しています。当初はPC版が発売され、1年後にPlayStation、Xbox、Switch版がリリースされました。開発者たちはこのタイトルを「呪われた者たちのロードトリップ」と呼んでいます。プレイヤーはパーティーを結成し、馬車を装備して、荒廃した風景の中を旅します――これは、黙示録を食い止めるためのチャンスなのです。1回の遠征は30分程度の場合もあれば、数時間かかる場合もあり、事前に予測することはできません。しかし、途中で失敗したとしても、次の旅に備えて体力を回復させるための資源は手に入ります。