ヴァンガードはWARZONEの救世主となるか?4つの理由

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アンチチート、新マップなど:新生コールオブデューティはバトルロイヤルに4つの重要な変更をもたらしました。

Call of Duty: Vanguardがカバーを外しました。新しいCoDの公開は、多くのWarzoneファンからも大きな歓声が上がるはずです。なぜなら、バトルロワイヤルの最大の問題に対する解決策がようやく見えてきたからです。

Warzoneは現在、主にチーターに悩まされています。しかし、特に『Cold War』が発売されてからは、それ以外にも苦戦を強いられている面が多々あります。技術的な問題、バランスの難しさなど。今、ようやく潮目が変わってきたのかもしれません。最も重要な変更点を説明し、それらがどのように作用するかについての私たちの見解をお伝えします。

ヴァンガードが良いニュースである4つの理由

アンチ・チート

何が発表された?新マップ(詳しくは次の段落で)と同時に、アンチチートシステムがついにWARZONEに登場します。正確な発売日はまだ決まっていませんが、2021年までには完成するはずです。おそらく『ヴァンガード』のシーズン1の間には完成するでしょう。開発者たちは、チーターとの戦いにおいて、すでに圧力を強めています:

Our take: Warzoneプレイヤーがたった一つの願いを叶えてくれる魔法のランプを見つけたとしたら、彼らはかなり効果的なアンチチートを選んだことになるでしょう。ここ数ヶ月の間に、大量のチーターやハッカーが出没しているのは信じられません。多くのプレイヤーにとって、「WARZONE」に完全に背を向ける理由となりました。というのも、開発者たちは長い間、このゲームの最大の問題を無視しているように見えたからです。

この革新性だけでも、WARZONEの救いになるかもしれません。なぜなら、チーター問題はバトルロイヤルにとって、圧倒的に大きな危険性をはらんでいるからです。競争相手は明らかに先行しており、Fortniteは2種類のアンチチートにまで頼っていました。

開発者がこの点を最終的に理解することができれば、プレイヤーから失われた膨大な信頼を一挙に取り戻すことができるでしょう。たまにあったコミュニティの悪い雰囲気が、ようやく熱意に変わるかもしれませんね。あとは、アンチチートがうまくいくかどうかですね。

新マップ

何が発表された?新しいWarzoneマップは2021年末までにリリースされる予定で、テーマ的にもビジュアル的にもWW2の設定に自然にフィットします。開発者は新機能を約束しており、信憑性の高い噂によると、マップはVerdanskよりもさらに大きくなるそうです。おそらく、ゲーム本編のマルチプレイ用マップで構成されることになるでしょう。「Vanguard」には発売時点で20のマップが用意されています。さらなる情報は、今後数週間のうちに公開される予定です。

さよならベルデンスク、こんにちは第二次世界大戦! 新マップはやはり2021年に発売予定です。
さよならベルデンスク、こんにちは第二次世界大戦! 新マップはやはり2021年に発売予定です。

Our take: 新しいマップは、アンチチートの次に、Warzoneプレイヤーから最も要望の多かった機能です。多くの人は、冷戦がもたらした表面的な変化に失望していました。「単なるInstagramのフィルター」という言葉があちこちで読まれていました。残念ながら、この批判はそれほど的外れなものではなく、グリッドアレイのようないくつかの素敵な場所を除いては、実際には何も変わっていなかった。2回、3回と試合を重ねていくうちに、豊かな色彩に飽きてきて、太陽光が眩しいなどのデメリットも見えてきました。

ヴェルダンスクを心から悼むのは私だけでしょうが、そんな私でも認めざるを得ません。新しいものを求める時期は熟しきっている。他のバトルロイヤルは、マップの種類や多様性という点で、WARZONEをはるかにしのいできました。追いつくためのレースが今から始まることを期待しましょう!

開発者

何が発表された?今回、WARZONEの運営に変更はなく、Raven Softwareが引き続き開発スタジオを担当しています。前回は違いました。Cold Warの発売時に、Infinity WardはRaven Softwareにバトンタッチしています。これは残念ながら、かなりの衝撃を受けました。

我々の見解
: Raven SoftwareはWarzoneを引き継いで以来、様々なフィードバックを受けています。一方で、バランス調整や新しいコンテンツに関する彼らの決定は、人気のないものが多い。その一方で、『Modern Warfare』の無音の時代と比較すれば、プレイヤーとのコミュニケーションを大幅に改善しています。そうすると、問題があっても素直に対処できるようになり、大失敗しても意外と冷静に対処できるようになる。

Raven Software社にとって、WARZONEの買収は決して容易なことではありませんでした。特に、Cold Warとの複雑なリンクを管理しなければならなかったからです。この数ヶ月の間に、彼らはWARZONEのビジョンを見つけ、それを断固として追求していると感じています。だからこそ、今回は開発者の交代ではなく、Ravenがこれまでの経験を活かして指揮を執ることができたのは素晴らしいことだと思います。

もちろん、あなたの意見も聞きたいです。全体を見てどう思いますか?Warzoneに最も期待しているのは、どのような変化ですか?それとも根本的にヴァンガードのリリースに批判的なのでしょうか?お気軽にコメントをお寄せください。

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