この4つの変化こそが、『コール オブ デューティ ヴァンガード』

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に必要なものです。

コールオブデューティの次回作の発売が急に近づいてきました。しかし、このタイトルにはまだ工事現場があります。

Call of Dutyシリーズは、2003年から新作が発表され、現在24作品を数えます。CoDは今や世界で最も人気のあるゲームシリーズの一つとして確立されていますが、それはつまり、新作が出るたびに、その期待に応えなければならないということです。開発元のActivisionは、これまでよくマスターしてきました。新しいエディションは、毎回多くの楽しみをもたらしてくれますが、同時に次のゲームがさらに向上する機会でもあります。CoD:Vanguard』は、11月5日の発売日がもう間近に迫っています。この4つの側面を見ていただきたいと思います。

アンチチートソフトの充実

『Warzone』や『ブラックオプス』の冷戦マルチプレイヤーで大問題となっているのが、ハッカーの蔓延です。一方、ロビーでは、何かを利用している人が一人もいないという状況が続いています。これは、ゲームを難しくするだけでなく、多くの楽しみを奪うことになります。マルチプレイヤーシステムの状態が悪化しています。

Sledgehammer Gamesは既に解決に向けて動いているようです。例えば、最近Warzoneに新しいアンチチートソフトウェアが導入され、何千ものアカウントが自動的に禁止されました。おそらく、このソフトウェアはヴァンガードでも使用され、ゲームのスタートをより良いものにするでしょう。

モア・メタ・ダイバーシティ

一般的に、どのゲームもメタゲームを面白く開発するのに苦労します。ほとんどのCoDタイトルでは、1つの武器が他の武器よりも強力になり、プレイヤー:インに広く使われるようになりました。Warzoneでは、DMRがトーンダウンすることなく何ヶ月もロビーを支配していました。ヴァンガードは定期的にパッチを当てることで、その魅力を飛躍的に高めることができます。CoDのゲームは、時間が経つにつれて支持率が下がっていく傾向があります。今度のタイトルがもっと注目されるようになれば、それはそれで嬉しいことです。

既に馴染みのある設定に新たな塗装を施した

Vanguardは、CoDが第二次世界大戦を舞台にした最初の作品ではありません。最初にリリースされたものは、すべてこの時代に行われたものです。この時代に最も知られているのは「World at War」でしょうが、「CoD WWII」はどちらかというとファンから忘れられていました。だから、CoDは世界大戦の舞台を何度も利用し、様々な成功を収めました。

Gamer:insも、トンプソンやPPSHを手にして、毎回同じように興奮したり緊張したりすることは、延々とできません。CoDは、歴史的な事実や枠組みに縛られているのはもちろんですが、同時に、すでに馴染みのある設定を、新しい刺激的な方法で提示する方法を見つけなければなりません」

忘れられがちなCoDのキャンペーン

CoDは何よりもまず、マルチプレイヤーゲームです。Modern Warfare」のように、印象的なキャンペーンを提供したバージョンもありましたが、これは多くのファンに見落とされがちでした。Vanguard』では、より大規模なキャンペーンが予定されており、兵士の視点から様々な戦争の舞台が用意されています。それは理論的にはエキサイティングなことです。しかし、ヴァンガードがゲームの歴史に残るか、またすぐに忘れ去られてしまうかは、実装されてからのお楽しみです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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