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月曜日, 12月 15, 2025

CoD:冷戦 – 最高のエッセイは…懐中電灯 ?

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すでに多くのプレイヤーからは、混乱を招くゲームプレイに不満の声が上がっています。新しい懐中電灯のアタッチメントで、この問題は過去のものになるはずです。これはTreyarchがバグを修正しようとしているのか?

新しいコールオブデューティ:ブラックオプス冷戦では、敵を特定するのが難しいことが多いです。例えば、「カルテル」マップでプレイヤーが茂みに隠れていたり、「サテライト」マップで砂丘から小さな頭が出てきただけでは、それを特定することはほぼ不可能です。Treyarchは、様々なソーシャルプラットフォームで激しく批判されています。

さて、懐中電灯の小論文は、これ以上のことがないように修正されていました。そのため、懐中電灯の強さは照らすことにあるのではなく、隠れた選手や見つけにくい選手を見つけることにあります。

これまでは不要だった懐中電灯のアタッチメントで、相手の上に十字線を移動させると、プレイヤー名が赤文字で表示されるようになりました。こうすることで、キャンピングカーを藪の中に隠しておくことができ、遠方のスナイパーをより簡単に見つけることができます。武器でズームするか、腰から狙うかは、このアタッチメントでは関係ありません。赤い点のレタリングは、このエリアに敵がいることを明確に示しています。そのため、クリティカルスポットの上にマウスポインタを移動させることで、安全な距離からエリアをスキャンすることができます。

また、開発元の発表よりもかなりレンジが高くなっています。今のところ、懐中電灯の「スキャン機能」の上限は決まっていません! このアタッチメントがない武器は約20mで表示が消えてしまう。

デメリットなし
光る機能で相手に見破られやすいと思ったら大間違いです。懐中電灯のアタッチメントは、近接していても検知しにくい。

もう一つのプラスポイントは、スキャン機能がどの武器でも機能することです。なので、スナイパーにも使える機能です。

この話題のDrift0rの適当な動画はこちら。


重要な注意事項:ハードコアモードではスキャン機能は無効化されます

懐中電灯をどう思いますか?フォーラムでアイデアを交換しましょう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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