17.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

CoD モダン・ウォーフェア2』は、ゲームがいかに劇的に変化するかを証明しています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion:「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」は、今後何年にもわたってシリーズの未来を示すはずの作品です。しかし、それ以上のものを象徴しています。

ゲーテも「Patchdayに遊んではいけない」という言葉を作ったそうです。World of Warcraft」を長年プレイしてきた人なら、2000年代からこの教訓をオークの朝食と一緒に食べてきたはずですが、2022年は、少なくともオンラインゲームに普遍的に適用されます。Launchdayには絶対にプレイしない。オーバーウォッチ2」「モダン・ウォーフェア2」「バトルフィールド2042」-いくつかのローンチの問題に対して、思春期さえも散歩のようなものです。

少なくとも「Modern Warfare 2」は大失敗ではありません。ソロの場合はマッチングに苦労しませんが、2人以上のパーティを組みたい場合は、ホグワーツからの手紙を待ったほうがいいかもしれませんね。

過去10年間、「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」 ほど多くの問題に悩まされた発売はなかった。 クラッシュ、バグ、接続の不具合、ぎこちないメニューなど、笑うしかないようなものだ。最新のNvidiaドライバをインストールすると、実は問題が悪化しているのです 私の親友は、土曜日に一日中、オーバーレイをオフにし、インストールを修正し、ドライバをリセットしていました・・・。そして、MW2はいまだに協力プレイをしようとするとクラッシュする


Infinity Wardの貧弱なソーシャルメディアの靴下は、まさにスクエニゲームがほとんどの人に通用しないため、発売日にすでにここでナイフに厄介になっている:

..

..

武器のチューニングは急遽中止せざるを得なくなりました。小さな修正とパッチは週末を通して適用されますが、工事現場は工事現場のままです。もちろん、このようなリリースは、開発者にとっても大変な仕事です。Steam経由だけでも25万人が同時に『MW2』をプレイし(パーティを組んでいなくても、です)、さらにBattle.netユーザーやPS5、Xboxファンも加えると、おそらく100万人を超えるプレイヤーが同時に活動し、ダムが崩壊したかのようにサーバーに押し寄せたと考えられます。ふー。

しかし、逆に言えば、友人と一刻も早くModern Warfare 2をプレイするために休暇を申請し、70ユーロをそのままカウンターに投げつけた怒れるコミュニティも理解できる。

しかし、私の目には、これらはすべて、もっとエキサイティングで大きな変化の兆候にしか見えません。コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』は、ゲームがどれだけ変化しているかを非常に明確に示しています。これは、開発者が数日のうちに解決してくれることを期待している、問題のあるリリースをはるかに超えるものです。モダン・ウォーフェア2』は、近年の多くのゲーム以上に、具体的な最終製品の終わりを告げるものです

Please, what”s that mean?

サービスゲームはもうトップハットより古い帽子ですが、多くのデベロッパーや大作パブリッシャーは、何年も前から少し藪の中で踊っています。そうそう、私たちのゲームはメガレディで市場に超出回っていますが、10年後のコンテンツも計画しています。そして、「Ghost Recon: Breakpoint」、「Halo: Infinite」、「Fallout 76」、「Battlefield 2042」などのゲームは、ウォッカにビッグポンプを入れたのと同じ教訓を我々に教えてくれることが多い(いつもではない)。何十回も結婚式で踊っていると、どの結婚式でもまともに踊れなくなるんです。

出版社は、当然のことながら、発売日が経済的に非常に重要であるため、完成品という幻想にしがみつくのです。数年前、EAから『FIFA』の売上曲線を見せられたことがありますが、『FIFA』のようにマイクロトランザクションで巨額の収益を上げるサービスゲームでも、発売日は莫大な資金を金庫に流し込む絶対的な高値であり続けています。

マーケティングリードが自ら進んで箱に書き込むことはない。数ヶ月間主要な機能が搭載されない、私たちの半完成品のゲームを今すぐ購入する。コール オブ デューティ」はまさにそれを実現しており、ゲームを見れば一目瞭然です。

リリースが季節のイベントになったとき

他の多くのゲームが「Our Game Is Not Final」というマーケティングで真実から逃げているのに対し、Call of Dutyはすべてのゲームの中であえて空を飛ぶことを選んだのです。よりによって、クリスマス時期に毎年発売されるゲーム性の高いシンボルであるアクティビジョンのフラッグシップ。先日、ポッドキャストで詳しくお話しましたが、密かに広告をすることは思いもよらないことです。

でも簡単に言うと、Modern Warfare 2は今後数週間で、膨大な数のコンテンツビートがリリースされる予定です。プレオーダーした人は発売の1週間前にすでにキャンペーンをプレイすることができ、今回はハードコアモードがないとはいえマルチプレイもあり、11月中旬にはシーズン1の開始とともにWarzone 2.0がリリースされ、2022年にはシーズン途中のイベントとしてシーズン1 Reloadedがある、といった具合に、さまざまな展開を見せています。

現在、『Modern Warfare 2』のマルチプレイをテストしていますが、すでに分かっているのは、年末までにおそらく3回は評価を改めなければならないだろうということです。そしてそれは、長い目で見れば新しいスタンダードになるかもしれません。

紙の上では、『モダン・ウォーフェア2』はすでにかなり重厚な製品になっています。10以上のマルチプレイヤーマップ、膨大な数のモード、20人のオペレーター、DICEの涙を誘う武器の数々、そして素晴らしいシングルプレイヤーキャンペーンがあります。

モダンウォーフェア2

と言えます。

逆説的ですが、Modern Warfare 2は今なら何十時間も楽しめますが(動くことが前提)、足場のような感じがします。メニューをクリックすると、ほとんど何もないショップ、何もないオペレーターのカスタマイズ、欠けている設計図、標準的な武器の迷彩など、コンテンツが後から登場する棚がすでに見えています。やはり、武器やマップ、モードが足りないよりは、このようなゲームにしてほしいです。

Modern Warfare 2は、ステージも音響もドリンクも用意されているのに、バンドが演奏するのは夜になってからというコンサートのようなものだ」と、昨日、親友がうまくまとめてくれた。もちろん、他のシューティングゲームでこれほどひどいメニューやユーザーインターフェースを体験したことがないことも、その印象を強めています。

それは問題ないですか?確かに、それは考え方次第ですね。いずれにせよ、『Modern Warfare 2』がこれまでのどの『Call of Duty』よりもサービス精神旺盛なのは、とても刺激的です。結局のところ、発売から3週間後におそらく最も重要な拡張を行い、その3週間後に別の拡張を行うようなゲームはいつ完成するのでしょうか?その後、おそらくさらに3週間?

実は、私はサービスゲームが大好きなんです。現在、「バトルフィールド」と「ガンダムエボリューション」、そして「モダンウォーフェア2」を並行してプレイしており、新しいアップデートを心待ちにしていますが、例えば、常に進化し続けるオープンワールドというのは、とてもエキサイティングだと感じています。

しかし、『アサシン クリード ウィッチ』や『レッド』(欧州のものと日本のもの)のように、新しいエリアやストーリー、変化があるシングルプレイヤーゲームが並行して開発されれば、長期的にはゲームの話し方も変わってくると思います。そして、業界が『Modern Warfare 2』から何を学ぶのか、私も同様に興味があります。そして、そうでないもの

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...