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mercoledì, Maggio 15, 2024

CoD Modern Warfare 2 dimostra come i giochi cambiano drasticamente

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opinion: Call of Duty: Modern Warfare 2 dovrebbe segnare il futuro della serie per gli anni a venire. Ma è sinonimo di molto di più.

Anche Goethe coniò la frase: Mai giocare nel giorno di Patch. Chiunque abbia giocato molto a World of Warcraft nel corso degli anni ha imparato questa lezione con la sua colazione orchesca fin dagli anni 2000, ma il 2022 si applica ai giochi online almeno altrettanto universalmente: Non giocare mai il giorno di lancio. Overwatch 2, Modern Warfare 2, Battlefield 2042 – a fronte di alcuni problemi di lancio, anche la pubertà è una passeggiata.

Almeno Modern Warfare 2 non è un fiasco totale; come solista non ho problemi a trovare partite, ma se volete formare un gruppo con più di due persone, tanto vale aspettare una lettera da Hogwarts.

Nessun lancio di Call of Duty negli ultimi dieci anni è stato afflitto da tanti problemi come quello di Modern Warfare 2. Crash, bug, problemi di connessione, menu a scatti – e mi viene quasi da ridere: Se si installano gli ultimi driver Nvidia, si peggiorano i problemi! Il mio migliore amico ha passato tutto il sabato a disattivare gli overlay, a sistemare le installazioni, a resettare i driver… e MW2 si blocca ancora quando vogliamo giocare in co-op.

Il povero calzino dei social media di Infinity Ward è già finito sotto i ferri il giorno dell”uscita, proprio perché lo squad gaming non funziona per la maggior parte delle persone:

La messa a punto delle armi ha dovuto essere disattivata con poco preavviso, piccole correzioni e patch saranno applicate durante il fine settimana, ma i cantieri restano cantieri. Naturalmente, un”uscita del genere è anche un”impresa incredibile per gli sviluppatori. Solo tramite Steam, un quarto di milione di persone ha giocato a MW2 nello stesso momento (anche se non in gruppo, haha), se a questo aggiungiamo gli utenti di Battle.net, i fan di PS5 e Xbox, probabilmente stiamo parlando di ben oltre un milione di giocatori attivi nello stesso momento, che si precipitano sui server come se fosse scoppiata una diga. Whew.

Ma, al contrario, posso anche capire la comunità arrabbiata che ha chiesto il permesso e ha sbattuto 70 euro direttamente sul bancone per poter giocare a Modern Warfare 2 con gli amici il prima possibile.

Ma tutto questo, ai miei occhi, è solo un sintomo di un cambiamento molto più eccitante e più grande. Call of Duty Modern Warfare 2 mostra chiaramente quanto i giochi stiano cambiando. È molto più di un rilascio problematico che gli sviluppatori si augurano di risolvere nei prossimi giorni. Modern Warfare 2, più della maggior parte dei giochi degli ultimi anni, segna la fine del prodotto finale tangibile.

Per favore, cosa significa?

I giochi di servizio sono ormai più vecchi del cappello a cilindro, ma molti sviluppatori ed editori di grandi blockbuster hanno girato intorno al problema per anni. Sì, no, quindi il nostro gioco arriva mega pronto e super sul mercato, ma pianifichiamo anche contenuti per dieci anni. E poi spesso (non sempre) vediamo giochi come Ghost Recon: Breakpoint, Halo: Infinite, Fallout 76 o Battlefield 2042 che ci insegnano la stessa lezione della vodka con Big Pump: non tutti i mix funzionano. Se si balla a un”infinità di matrimoni, non si balla bene in nessuno di essi.

Gli editori, comprensibilmente, si aggrappano all”illusione di un prodotto finito perché il giorno di uscita è estremamente importante dal punto di vista finanziario. EA mi ha mostrato le curve di vendita di FIFA qualche anno fa e anche per un gioco di servizio come FIFA, che porta ingenti somme attraverso le microtransazioni, la data di uscita rimane un picco assoluto che fa affluire ingenti quantità di denaro nel caveau.

Nessun responsabile marketing scriverebbe volontariamente sulla scatola: Comprate ora il nostro gioco semi-finito che non avrà le sue caratteristiche principali prima di mesi. Beh, tranne che per Modern Warfare 2. Perché Call of Duty fa proprio questo, e lo si capisce dal gioco.

Quando l”uscita diventa un evento stagionale

Laddove molti altri giochi si sottraggono alla verità nel loro marketing Our Game Is Not Final, Call of Duty, tra tutti i giochi, osa spiccare il volo. Tra tutte, l”ammiraglia di Activision, il gioco simbolo delle uscite annuali nel periodo natalizio. Ne abbiamo recentemente parlato in dettaglio nel podcast, ma non mi sarebbe mai venuto in mente di fare pubblicità clandestina.

Ma la versione breve è che Modern Warfare 2 verrà rilasciato in una serie di contenuti nelle prossime settimane. I pre-ordinatori hanno potuto giocare alla campagna già una settimana prima dell”uscita, ora c”è il multiplayer, anche se senza la modalità hardcore, Warzone 2.0 uscirà a metà novembre insieme all”inizio della Stagione 1, poi ci sarà la Stagione 1 Reloaded come evento di metà stagione nel 2022, e così via.

Attualmente sto testando il multiplayer di Modern Warfare 2 e lo so già: probabilmente dovrò rivedere la valutazione tre volte entro la fine dell”anno. E questo potrebbe diventare il nuovo standard nel lungo periodo.

Sulla carta, Modern Warfare 2 è già un prodotto piuttosto pesante. Ci sono più di dieci mappe multigiocatore, un”infinità di modalità, due dozzine di operatori, un arsenale di armi che farà venire le lacrime agli occhi di DICE e una brillante campagna per giocatore singolo:

Si può dire che Modern Warfare 2

È paradossale: sebbene Modern Warfare 2 possa essere goduto per decine di ore (ammesso che funzioni), sembra un”impalcatura. Scorro i menu e vedo già gli scaffali dove i contenuti arriveranno in seguito: un negozio quasi vuoto, la personalizzazione dell”operatore vuota, le cianografie mancanti, solo mimetiche standard per le armi. Come ho detto, preferisco che il gioco sia così piuttosto che manchi di armi, mappe e modalità.

Ma il mio migliore amico l”ha riassunto molto bene ieri: Modern Warfare 2 sembra un concerto in cui il palco, l”audio e le bevande sono già pronti, ma la band non si esibisce fino a sera. Il fatto che non abbia mai sperimentato un menu e un”interfaccia utente così scadenti in nessun altro sparatutto rafforza l”impressione, ovviamente.

È un problema? Dipende certamente dal vostro punto di vista. In ogni caso, trovo entusiasmante che Modern Warfare 2 abbracci l”idea del servizio più di qualsiasi altro Call of Duty prima di lui. Dopo tutto, quando è finito un gioco che riceve la sua espansione probabilmente più importante tre settimane dopo l”uscita e un”altra espansione tre settimane dopo? E probabilmente altre tre settimane dopo?

In realtà, amo i giochi di servizio. Attualmente sto giocando in parallelo a Battlefield, Gundam Evolution e ora Modern Warfare 2, aspettando con impazienza ogni nuovo aggiornamento, e trovo anche, ad esempio, l”idea di mondi aperti in continua evoluzione molto, molto eccitante.

Ma cambierà anche il modo di parlare di giochi a lungo termine se giochi per giocatore singolo come Assassin”s Creed Witch e Red (quello in Europa e quello in Giappone) verranno sviluppati in parallelo con nuove aree, storie e cambiamenti. E sono altrettanto curioso di vedere cosa il settore imparerà da Modern Warfare 2. E altro ancora.

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