CoD Warzone Season 5: 発売時期、武器、マップ、パッチノートなどの情報をまとめてみました

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

コールオブデューティ:ウォーゾーンとブラックオプス:コールドウォーの次のシーズンが近づいてきました。発売日や内容についての情報を集めています。

『コール オブ デューティ: ウォーゾーン』と『ブラックオプス: コールドウォー』のシーズン4の終わりがだんだん近づいてきました。では、シーズン5については?すでにスタートラインに立っています。そのため、変更点や革新的な機能の概要が画像で公式に発表されていますので、以下にご紹介します。両ゲームにはかなりの数の新機能が搭載されていますので、この概要ですべてをお伝えします。

プレイヤーの最大の希望:Warzoneのチーター問題は以前から大きな問題でしたが、現状は悲惨です。チート行為、ハッキング行為、アンチチート対策が不十分なため、多くのロビーにチーターが存在することになります。これがシーズン5で変わるかどうかはまだわかりません。

This is what we know about Season 5 in Warzone

Release: When does Season 5 start

現在のシーズン4は2021年8月10日に終了しますが、今回もその後もシームレスに続きます:開発者はシーズン5を2021年8月12日に開始すると発表しましたが、これはタイムゾーンの関係で我々にとっては2021年8月13日に相当します。通常はそれ以前にダウンロードが可能となりますが、最新の情報をお届けします。

個々のシーズンは約2ヶ月間ですが、今回もほぼ間違いなくそうなります。シーズン5は10月まで付き合ってくれるでしょう。第一弾のシネマティック・トレイラーでは、その内容が明らかになっています:

シーズン5の新特典のすべて

シーズン5で最も重要な新機能は、2つの新Perk「コンバットスカウト」と「テンパリング」です。Warzone専用の特典としては、まずこの2つがあります。前回のセレクションは、やはり『Modern Warfare』のポートフォリオに似ていました。これにより、ゲームバランス全体に新たな息吹が吹き込まれる可能性があります。過去数ヶ月間は、ほとんどすべてのプレイヤーが選択する標準的な特典が数種類しかありませんでした。2つの新しい特典について、これまでにわかっていること。

Combat Scout: このパークでは、オペレーターは現在のバトルアクションに関する多くの情報を受け取ることができます。一種のウォールハックといってもいいかもしれません。これにより、ヒットした敵は鮮やかなオレンジ色で表示され、自動的にPingされるからです。特に、見えにくい建物の中や、良いカバーの後ろに隠れている敵に対しては、大きなアドバンテージとなります。もちろん、ここでは隊員とのコミュニケーションが最も重要です。

Entscheidet ihr euch für das Perk Tempered, halten eure Rüstungsplatten einiges mehr aus.

テンパリング 名前からもわかるように、この特典はアーマーに効果があります。なぜなら、完全な装備とみなすためには、3枚のアーマープレートではなく、2枚のアーマープレートだけで十分だからです。それぞれのアーマープレートは、従来の50ポイントのダメージから、75ポイントのダメージに耐えられるようになりました。しかし、「Tempered」を選択した場合は、2つ目のPerkスロットを使用することができません。

シーズン5ではどのような新兵器が登場しますか?
通常、シーズンごとに少なくとも2つの新しい武器が登場し、中には時間の経過とともにしかアンロックされないものもあります。シーズン5では、発売と同時に3つの武器が追加され、さらにシーズン中にも1つの武器が追加されました。

シーズン5の4つの武器はこれだ!

EM2 (Launch):アサルトライフルは、その射程距離と精度で納得させられるはずです。しかし、低い発射速度しか出せません。

TEC-9 (Launch): セミオートマチックSMGは扱いやすく、中距離で威力を発揮することを想定しています。その一方で、特に発射速度が速いわけではありません。

Marshal (Mid-Season): ピストルとショットガンの要素を組み合わせた武器で、近距離で強力なダメージを与え、一発逆転まで可能です。

Walking Cane(起動):真の紳士のようにコソコソしたいなら、ステッキを使って接近戦で攻撃するだけで相手を倒すことができます

Akimbo Tec-9サブマシンガンは、公式カバーアートワークですでに見ることができます:

シーズン4ではすでにスナイパーが発売されていなかったので、シーズン5では新モデルが登場するのではないかと期待していたプレイヤーも多いのではないでしょうか。しかし、現時点ではそのようなことはありません。

Maps シーズン5ではどのようなマップ変更がありますか?

Gulag: シーズン5では、『ブラックオプス2』の「ラッシュ」マップが復活します。具体的には、おなじみのペイントボールエリアですが、そのレイアウトのおかげで、戦いのスピードがアップしています。

In Season 5 bekommt der Gulag mal wieder einen neuen Anstrich verpasst. Die enge Paintball-Arena verspricht sehr schnelle Gefechte.

Verdansk: 物語が進むにつれ、シーズン5ではマップのあちこちにPOIとしていくつかの携帯ラジオ局が登場します。これらはゲームごとに異なる場所に出現し、探索のバリエーションを増やします。それだけではありません。他のPOIもあり、その背景は自分で調べてください。

開発者によると、シーズン5では、赤いドアはさらに慌ただしくなり、スポーンの挙動についても予測不能になるとのことです。また、現在はまだ秘密にされているシーズン中のイベントに関連しているとも言われています。

In Season 5 spawnen überall auf der Verdanks-Map mobile Funkstationen als neue POIs.

Modes: シーズン5で新しいモードはありますか?

Yes, there is: いわゆるクラッシュモードはシーズン中に登場し、人気の高いランブルモードを進化させたようなものになると思われます。それは何よりも、アクション性の高い50vs50のバトルが復活するということです。つまり、プレイヤーがロードアウトを選択して戦場に赴くという、非常に大規模なデスマッチのようなものが想像できるのです。

キルを成功させるごとに、自陣のアカウントに1ポイントが加算されます。先に200ポイントを獲得したプレイヤーが勝利となります。しかし、試合中、プレイヤーは特定のミッションやその他のイベントをクリアしていかなければなりません。

シーズン5にはどんな新しいオペレーターが登場するのでしょうか?

シーズン5では4人の新しいオペレーターが登場します。そのうち3つは、最初から選択できるようになっています。

Striker:ロボコップのようなNATO軍の兵士で、真のワンマンアーミーと評される。彼は80年代の軍のプロジェクトの結果であり、自分の能力で他の人から抜きん出たいという探求心に駆られています。

ハドソン: NATOのメンバーでもあり、アドラーの親友でもあり、ウィーバーの元尋問パートナーでもあります。

Kitsune: ワルシャワ条約機構に所属する日本人の泥棒兼ハッカー。神戸で生まれたキツネは、幼い頃に犯罪者の家族と別れ、ペルセウスに参加して彼の提唱する価値観を支持した。

Soap: また、旧CoDパーツからのシリーズファンには特別なサプライズが用意されていますが、このオペレーターは新SMG CX-9と一緒にショップでしか購入できません。

新しいオペレーターの印象を写真ギャラリーでご覧いただけます:

新しいバトルパスについては?

もちろん、シーズン5には新しいバトルパスも用意されています。いつものように無料とプレミアムの2種類があり、100のランクをアンロックできます。前作同様、完全版にはアンロック可能なコスチュームが追加され、価格は再び10ユーロになると思われます。これについては、開発者が今後数週間のうちに詳細を明らかにしたいと考えています。

WarzoneのNextGen版はいつ発売されますか?

いつもは非常に信頼性の高いウェブサイトModernWarzoneが主張しているのは、コンソールプレイヤーはシーズン5でPlayStation 5とXbox Series X/Sのアップグレードを受けることができるということです。これは、開発元であるRaven Software社からリークされたブログエントリーによると、まもなく正式にリリースされる予定です。

グラフィックの向上とともに、パフォーマンスの向上が図られると思われます。また、多くのプレイヤーがWarzoneのFOVスライダーの調整を希望しています。

シーズン5のアップデートはどのくらいの規模になりますか?

インターネットの接続速度が遅い多くのプレイヤーの悩みの種。しかし、残念ながら、シーズン5の開始に向けてダウンロードしなければならないアップデートのファイルサイズについて、開発者はまだコメントしていません。シーズン4では、PCプレイヤーで9.2GBだったので、目安になると思います。

What else is happening in Season 5 of Warzone?

新しいプレステージレベル: シーズン5の開始に伴い、合計23のプレステージレベルを上げることができるようになり、より多くの報酬を得ることができます。

最後のシーズン?おそらくこれは、2021年に発売が予定されている「CoD: Vanguard」の発売前の最後のシーズンだと思われます。新しいCall of Dutyは、前作のBlack Ops: Cold Warと同様に、再びWarzoneでお披露目されます。そのため、シーズン5での出来事は、その事実を明らかにすることにつながると考えられます。

冷戦のシーズン5はどうなるの?

当然、『ブラックオプス:コールドウォー』もシーズン5で新コンテンツが登場します。これについてもまとめてみましたので、ぜひご覧ください。

新しいゲームモード: 新モード「ダブルエージェント」を搭載した「コールドウォー」は、インディーズでヒットした「Among Us」に近いものがあります。ここでは、10人のプレーヤーにそれぞれの役割が与えられています。最大の役割を果たすのは、同名の二重スパイで、仲間を消すか、マップ上に爆弾を設置するのが目的です。残されたプレイヤーは、手遅れになる前に、誰が二重スパイなのかを見つけ出さなければならない。

ダブルエージェント」モードのゲームプレイトレーラーでは、実際にゲームをプレイしている様子が紹介されています:

また、

Demolition modeで知られる数々の先人たちもカムバックを果たしています。ただし、Double Agentのようにシーズン5の発売時ではなく、後日になります。

新マップ: シーズン5の「コールドウォー」には、計5つの新マップが登場します。”Echelon”(6v6)、”Slums”(6v6)、”Showroom”(2v2/3v3)、”Drive-In”(6v6)、”Zoo”(6v6)となっています。

ゾンビモード
:シーズン5では、ゾンビモードにも新しいコンテンツが用意されています。新しいアウトブレイク地域「コラテラル」があります。また、戦車という新しい乗り物も統合されます。装備面では、新武器「グラップルガン」があります。最後に、新しいパーク「Death Perception」です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

誰も予想していなかったことだろう:ブリザードが『ディアブロ5』を発表、伝説のキャラクターが帰還

BlizzCon 2026にて、突如として『ディアブロ5』が発表され、シリーズ初期から登場するキャラクターが帰還するとのことだ。ブリザードがほぼ毎年開催しているファンコンベンション「BlizzCon」は、今年2026年9月12日から13日にかけて、カリフォルニア州アナハイムで開催される。例年通り、このイベントは、ゲームパブリッシャーが自社の今後のゲーム、拡張パック、アップデートについて展望を語る大規模なショーで幕を開ける。そしてなんと、本当に大きなサプライズがありました:『ディアブロ5』が正式に発表されました!伝説の帰還Blizzardからはまだ十分な情報が得られていませんが、幸いなことに、全く情報がないという状態にはなっていません。ストーリーについては何が明らかになっているのか? ブリザードは、タイトルにもなっている主要な敵役であるディアブロ(別名「恐怖の君主」)が復帰することを明らかにした。『ディアブロ4』を除けば、このキャラクターはすべてのメインシリーズ作品で最終ボスとして登場しており、『イモータル』にも登場していました。『ディアブロ4』では一時姿を消していましたが、第5作で堂々の復活を果たします。ストーリーについて何が判明しているか? 『ディアブロ5』の舞台は、ディアブロの勝利後、つまり黙示録の後で、サンクチュアリは完全に陥落した世界です。イベントのステージ上で、『ディアブロ』の開発チームは、本作が以下の問いを軸に展開されることを明かした:世界がすでに滅びてしまった今、あなたは何にならなければならないのか?ゲームの発売日はいつ? 『ディアブロ5』は2029年春に発売予定だ。対応プラットフォームについては、現時点では未発表である。なぜこの発表は驚きだったのか? 『ディアブロ2』(2000年)と『ディアブロ3』(2012年)の発売の間には12年の隔たりがあり、さらに『ディアブロ4』(2023年)まで再び11年が経過したため、この10年間で新作が登場すると予想していた人はほとんどいませんでした。さらに、『ディアブロ4』には、大規模なストーリー拡張パックを含む新コンテンツが定期的に提供され続けています。私たちはBlizzCon 2026をフォローし、最新情報を随時お伝えしていきます。今後数週間、数ヶ月、そして数年間にわたり、Blizzardがどのようなゲーム、拡張パック、アップデートを用意しているか知りたい方は、上のリンクボックスをご覧ください。BlizzCon 2026の発表の中で、最も嬉しかったのはどれですか?他に何か期待していたことはありますか?ぜひコメント欄にご記入ください!

『World of Warcraft: Forever』で、お気に入りのMMOをかつてと同じように再び楽しむことができます

『WoW: Classic』を経て、ブリザードのMMOはある意味、再びゼロからスタートすることになります。しかし、『WoW: Forever』は当時のバージョン1.0の体験を永続的に再現することを目指しており、アドオンのロードマップは設定されていません。今週末、カリフォルニア州アナハイムでBlizzConが開催されています。2年間、自社主催のイベントが開催されていなかったため、このアメリカの開発スタジオは多くの新情報を披露しており、オープニングセレモニーでは、『World of Warcraft』に新たな「ヴァニラ」ゲームモードが追加されることが発表されました。このプロジェクトは「World of Warcraft: Forever」という名称で、人気オンラインRPGのリリース直後のクラシックなゲーム体験を、ある意味で永遠に封じ込めることを目指しています。それからすでに20年以上が経過しましたが、多くのプレイヤーは、このMMOの初期段階に対して強いノスタルジーを抱いています。2019年、ブリザードは『WoW: Classic』で同様の試みをすでに開始していた。しかし、『Classic』とは異なり、『WoW: Forever』は今後の拡張パックの追加を受けず、永遠にバージョン1.0の時代のまま維持される予定だ。ストーリー面では、ブリザードは明らかに新たな方向性を模索しているようだ。スタート地点は『バニラ版WoW』と同じですが、開発チームは、これが世界の別バージョンであり、特定の出来事が従来の『WoW』の物語とは異なる展開を見せる可能性があると強調しています。これにより、開発チームは、長年にわたる物語の積み重ねで新規プレイヤーを圧倒することなく、クラシック版『WoW』の魅力を伝えようとしています。『World of Warcraft: Forever』は、2026年11月4日にリリースされる予定です。ただし、ベータテストは今週の木曜日、9月17日から開始されます。『WoW: Forever』をプレイするには、有効な『World of Warcraft』のサブスクリプションが必要です。ベータテストへの参加費用は60ユーロです。『WoW: Forever』について、他に何が分かっているか?『Forever』のレベル上限は恒久的に60に設定されています。3つの新エリア(マウント・ハヤル、ザフラス島、リバーグレイズ)。既存エリアの拡張と新しいダンジョン。10人用および20人用の新しいレイド。新しい種族(スカイボーン)が追加されますが、別途30ユーロの費用がかかります。『WoW: Forever』は、『Modern』や『Classic』と並ぶ、3つ目の『WoW』体験として位置づけられています。もちろん、他の2つは引き続き提供されます。ハードコアモードの導入が予定されています。 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/09/At-Blizzcon-the-Warcraft-creators-also-presented-a-first-content-roadmap.jpg現代版『World...

『Marvel『s Wolverine』の評価は「10点満点中10点」から「PS5時代最大の失望作」まで――評価のばらつきが驚くほど大きい

『Marvel』s Wolverine』の発売が間近に迫る中、海外の専門メディアの間では評価が分かれています。『Marvel's Wolverine』は、2026年9月15日にPS5独占タイトルとして発売される予定だが、レビューの公開禁止措置はすでに解除されている。開発元のインソムニアック・ゲームズは過去20年間、傑作を生み出す確かな存在と見なされてきたが、今回は海外のゲーム専門メディアの間で評価が分かれている。メタスコア はMetacriticで78/100点となっているものの、評価には大きなばらつきが見られます。ある著名なメディアは、『ウルヴァリン』をPS5時代最大の失望作とさえ評しているが、他の人々は一様に素晴らしいと評価している。特に、ある批判点の重要性をどう捉えるかによって、意見が分かれている。プレスレビューの概要当サイトの主張だけに頼るのではなく、国際的なメディアの反応を参考に、皆様ご自身で『Marvel's Wolverine』について判断していただけるよう、以下にこのゲームに関する主要なレビューをいくつかご紹介します。Eleen Reinke(レビューはこちら)COGconnected (100/100)『Marvel's Wolverine』は、集中力と焦点を保ったゲーム体験であり、決して勢いが衰えることも、必要以上にテンポが落ちることもありません。アクションは激しく、信じられないほど残忍ですが、戦闘は見事に滑らかに連続し、絶えず見応えのある展開へと発展していきます。(...) 以前の『スパイダーマン』と同様、『マーベルのウルヴァリン』はこのキャラクターの新たな基準を打ち立てている。ジェームズ・ペイリー(レビューへ)Destructoid (80/100)インソムニアック・ゲームズによる、またしても見事に作り込まれたストーリー主導型のスーパーヒーロー物語は、まったく異なるマーベルの象徴的なキャラクターを巡る素晴らしい冒険となっています。戦闘が時折単調になる点を除けば、『Marvel's Wolverine』は、楽しさとスリル、そしてマーベル・ユニバースへのエキサイティングなオマージュが満載の、壮大でアクション満載のAAA級アドベンチャーだ。スコット・デュウェ(レビューへ)Game Rant (80/100)ウルヴァリンそのものと同様に、『Marvel's Wolverine』にもいくつかの欠点がある。戦闘システムはかなりシンプルにまとめられており、ボス戦は見た目はクールだが革新性はほとんどなく、時にはあるシーンから次のシーンへとただ導かれているような感覚に陥ることもある。しかし、このゲームとそのルールに身を任せてしまえば、夏のブロックバスター映画を彷彿とさせる体験が得られるだろう。壮大なアクションシーンが繰り広げられるその場にいるような臨場感があり、それらが炸裂する瞬間には、弱点は「致命的な欠点」というよりは、些細な不満点に過ぎないと感じられるだろう。Anthony Taormina (レビューへ)Metro Game Central (70/100)表面的で根っから単調だが、ストーリーテリングには確かな情熱と野心があり、戦闘シーンも同様に血と内臓が飛び交う展開となっている。デビッド・ジェンキンス(レビューへ)VGC...