CoD Warzone & Cold War:シーズン1からのバトルパスの全コンテンツ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

コール オブ デューティの新バトルパスは価値があるのか?WarzoneやCold Warではどのような報酬が待っているのでしょうか?私たちはあなたのための情報を持っています。

そして季節ごとにバトルパスの動物が迎えてくれます。 コール オブ デューティ ブラックオプス:コールドウォー とコール オブ デューティ ウォーゾーンのシーズン1の開始に伴い、新しいバトルパスが登場します。それを使って何がアンロックできるのかをお伝えします。

新シーズンを最高のスタートを切るために、「Call of Duty Warzone」ではどのような大きなイノベーションがやってくるのか、詳細な情報記事でご確認ください。

COD WARZONEシーズン1:アップデートはここにあります,ダウンロードとパッチノートについてのすべての情報

シーズン1のバトルパス について

いつものように、バトルパスには100のランクが含まれており、少しずつアンロックすることができます。そのためには、いつものようにマッチをプレイする必要があります。バトルロワイヤルと古典的なマルチプレイヤーモードのどちらをプレイするかは関係ありません。

特別なのは、パスの進行状況が「Warzone」、「Cold War」、そして「Call of Duty: Modern Warfare」でさえも共有されていることです。ただし、バトルパスはModern Warfareの新コンテンツをアンロックするものではないので注意が必要です。

シーズン1のバトルパスは無料版と購入版があります。

バトルパスを購入する

これまでのSeasonsですでにお分かりのように、Call of Duty: WarzoneとCold Warのバトルパスの遊び方は3つあります。それらを簡単に紹介していきます。

フリーパス: ゲームを始めると自動的にこのバージョンが送られてきます。2つの新武器を追加コストなしでアンロックできますが、その他の多くの報酬はロックされています。

有料パス:これは約10ユーロに相当する1,000CPのコストがかかります。その見返りとして、100ランクの報酬をロック解除することができます。さらに、最大で1,300CPを獲得できるので、これまでに投資した額よりも多くのCPを獲得することができます。ちなみに、後からバトルパスを購入しても報酬を失うことはありません。失われた報酬はすぐにアンロックされます。

バトルパスバンドル:できるだけ早く特典をアンロックしたい場合は、バンドルを利用すると楽になります。約24ユーロに相当する2,400CPでパスが手に入り、最初の20ランクを自動的に、そしてすぐにアンロックすることができます。さらに、2ユーロ弱の150CPで1ランクずつスキップすることができます。

バトルパスの内容

新武器の登場です

CoD: Cold War」と「Warzone」の新シーズンには、2つの新しい銃器が搭載されています。すでにフリーパスで入手することができます。

  • Mac-10:これまでのMPの中で最も発射率が高いサブマシンガン。ただし、垂直方向の反動が非常に強い。レベル15.
  • Groza:武器カテゴリの中でもトップクラスの射程と銃口速度を誇るアサルトライフル。また、高い照準率を持っています。レベル31でアンロックされる
CoD warzone new mac 10
2つの新兵器のうちの1つであるサブマシンガン「Mac-10」は速射性に優れています

新しい演算子

  • スティッチ。CIAエージェントのアドラーはかつて尋問で彼に目をつけられたことがありますが、今はVikhor “Stitch” Kuzminが復讐を求めています。この兵士はワルシャワ条約の一部であり、ランク0でアンロックされており、有料バトルパスの開始となります。
  • バトルパスのランク100では、スティッチの伝説のスキンがアンロックされ、さらに2つのスキンを手に入れるためのミッションが用意されています。
CoD Warzone 新オペレーター スティッチ
バトルパス中に新オペレーター スティッチの伝説のスキンがアンロックされます

その他の報酬

もちろん、バトルパスには他にもたくさんの特典が含まれています。中でも、無料バリアントにはCoDポイント300ポイントが含まれています。これはCall of Dutyのリアルマネー通貨です。

バトルパスのその他のハイライトは以下の通りです。

  • シーズンXPブースター:バトルパスの購入者は、シーズンを通して経験値ポイントが10%増加します
  • 武器の設計図、そのうち 4 つはフリーパスに、残りの 16 つは有料版に収録されています
  • 既存の演算子用の新しいスキン
  • 仕上げの一手
  • シルバーの腕時計
  • 武器のお守り、ステッカー、エンブレム、コールカードなど
Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

新たなミッション、武器、そして200件以上のバグ修正――『007: First Light』の初となるコンテンツアップデートはまさに圧巻だ

発売から2ヶ月を経て、IO Interactiveは『007: First Light』向けの初の大規模コンテンツ追加パックをリリースした。これには2つの新しいTacSimミッションと3つの新武器が含まれている。『007: First Light』は、この春、まさに予想外のヒット作となった。というのも、当初は、『ヒットマン』シリーズ特有のサンドボックス型コンセプトが、無口な主人公を擁する魅力的な英国MI6エージェントと、その比較的直線的な冒険物語に合うかどうか、見通せなかったからだ。しかし、このアクションアドベンチャーは、デンマークのスタジオ「IO Interactive」にとって大成功となりました。発売からわずか数週間で、すでに300万本以上が売り上げを記録しました。このゲームにはユーモア、アクション、高速カーチェイス、そしてクールなエージェント用ガジェットが満載――つまり、成功するボンド物語に必要な要素がすべて揃っている。当サイトのテスターであるイェスコにとっては、『ファースト・ライト』は『ゴールデンアイ』以来の最高のボンドゲームという称号を勝ち取った作品となった。そして今、IOIは『First Light』向けの初の大規模な発売後アップデートを発表しました。これは、開発者が春にロードマップの一環として予告していた、海賊王バウマを巡る大規模なストーリーアップデートではありません――それは今年後半にリリースされる予定です。とはいえ、この新しいアップデートには多くの要素が盛り込まれています。新たな戦術シミュレーションや新武器が追加されたことで、MI6に再び飛び込む十分な理由ができたのです。パッチ1.1.0には何が含まれているのか?まず、アップデート1.1.0では数多くのバグが修正されています。これは決して大げさな表現ではありません。開発者によると、このパッチではコミュニティや社内のプレイテスターから報告された200件以上の問題が解消されるそうです。パッチノートによると、これらの修正は、クラッシュやクリッピングエラーから、実績のアンロックに関する厄介なバグに至るまで、ゲームのあらゆる領域に及んでいます。また、翻訳上の誤りも修正されました。しかし、本当にすごいのはいわゆるタクティカル・シミュレーション向けの2つの真新しいミッションです。これはゲーム内の特別なチャレンジモードで、これをクリアすることで新しい衣装やアイテムをアンロックできます。これらはストーリーキャンペーンから流用されたミッションではなく、それぞれスパイ能力の異なる側面を試す、まったく新しい2つのMI6トレーニング環境です。最初のミッション「The Workshop」では、ボンドはQのワークショップへと向かい、そこでステルスミッションを遂行しなければなりません。ここでは、何よりも静粛な行動が求められます: 脱出を図りながら、知恵やガジェット、テイクダウンを駆使して、敵を音もなく倒さなければなりません。2つ目のミッションExtraction Avenueは、これとは正反対の方向性を打ち出しています。ここでは、援軍が到着する前に、銃撃戦で道を開きながらレベルを進んでいく必要があります。さらに、 TacSimモードに3つの新武器が追加されました。50口径のストームバーグ・ピストル、DRX-2サブマシンガン、そしてサイレンサー付きDRS-7 SMGです。これらの新武器をアンロックするには、それぞれ3,000インテリポイントが必要です。さらに、ボンド用の新しい青いハワイアンシャツも追加され、こちらも3,000インテルのコストがかかります。IOIは、これらの新しいチャレンジやアンロック要素を通じて、『First Light』の再プレイ価値を高めようとしています。PCおよびXbox版では、最新のパッチは実に軽量です。ダウンロード容量は1.5~4ギガバイト程度です。一方、PlayStation版ではダウンロードにかなり時間がかかり、容量は24ギガバイト近くあります。各プラットフォームのアップデート容量:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39...

さて、クラトスの行方はどうなるのか?『God of War Laufey』の発売日が決定し、続編も正式に発表された――重要な詳細も明らかになった

フェイの冒険を描く『God of War Laufey』の発売日が決定した。同時に、クラトスを主人公とする新作ゲームも開発中であり、これは『Laufey』のストーリーの直後に続く物語となる。サンディエゴ・コミコンでは、多くの皆さんが待ち望んでいた答えが明らかになりました。サンタモニカ・スタジオは、『God of War ラウフェイ』の正確な発売日を明らかにしただけでなく、その後のクラトスの行方についても明かしました。『ゴッド・オブ・ウォー:ラウフェイ』の発売日はいつ?クラトスの亡き妻フェイを主人公としたスピンオフ作品の正式な発売日が決定しました。『God of War Laufey』は2027年2月16日にPlayStation 5独占で発売されます。ご存知の通り、このゲームではクラトスではなく、フェイの役割を演じることになります。物語は彼女の死後から始まり、彼女は神々の彼方である「エブリウェン」へと導かれます。そこで彼女は、生前にクラトスとアトレウスを守るために残した計画が成功するよう、戦わなければなりません。これにより、この冒険が2018年の『God of War』の出来事と時間軸上で密接に絡み合っていることが明らかになった。もっとも、当然ながら、まったく新しい視点からの物語となる。次作のクラトス・ゲームに関する最も重要な詳細さらに大きな驚きは、その直後にコミコンのステージで明らかになった。クリエイティブ・ディレクターのコーリー・バーログが、クラトスを主人公とする次作のフルスケール『God of War』がすでに開発中であることを公式に確認したのだ。最も興味深い点は、この新作クラトス・ゲームが独立した続編ではなく、『God of War: Laufey』の物語に直接つながるという点だ。フェイの「死後の世界」での旅が、単なるちょっとした小話に過ぎないと考えていた人は、その認識を改める必要があるだろう。バーログ氏は、フェイが『エブリウェン』で行うすべての行動が、クラトスの次のステップへの礎となることを明らかにした:「ゲーム内のすべてが、絶対に素晴らしいものになるための布石となっている。」フェイが『エブリウェン』でどれくらいの期間を過ごすのか、そして次のクラトス作品が正確にどの時期を舞台とするのかについては、来年2月に『ラウフェイ』のスピンオフが発売されてからでなければ、おそらく分からないだろう。サンタモニカ・スタジオは、クラトスの新たな冒険に関する正確なタイトル、発売時期、対応プラットフォームについては、現時点では明らかにしていない。クラトスの未来を理解したいなら、フェイの物語を無視することはできないだろう。この発表についてどう思う? フェイの役を演じるのを楽しみにしている?...

『Aliens: Fireteam Elite 2』― 血みどろのトレーラーで4人用シューターの発売日が明らかに

Cold Ironは8月末にPCおよびコンソール向けにこの続編をリリースする。新たなスペシャリスト・エンドゲーム、クロスプレイ、そして拡大された分隊がプレイヤーを待っている。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート2』は2026年8月25日に発売予定。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート』の未発表続編に関する最初の詳細情報は、2024年7月にすでに浮上していた。当時、「シリーズの新たな章」と記されたピッチデッキがネット上にリークされた。その時点では、ファンたちは2025年第3四半期のリリースを予想していた。2026年5月、開発チームはついに本作を正式に発表したものの、リリース時期は2026年第3四半期へと変更されていた。ティーザー予告編と拡張された協力プレイモードCold Ironは、極めて短く、アクション満載で、終始血みどろのティーザーを通じて、具体的な発売日を明らかにしました。また、開発チームは「新しいパーク、スキル、武器、ゼノモルフなど」を約束しています。Cold Iron Studiosの背後には誰がいるのか?カリフォルニア州サンノゼに拠点を置く開発スタジオ「Cold Iron」は、2015年にMMO業界のベテランたち(Cryptic Studios出身者など)によって設立されました。2021年に初作『Aliens: Fireteam Elite』で予想外のヒットを記録した後、現在はこの協力プレイ型フランチャイズを大幅に拡大しています。改良されたゲームモード、クロスプレイ、対応プラットフォーム見逃した方のために:本作では、協力プレイモードの参加人数が3人から4人に拡大されています。さらに、「より奥深い戦術と、分隊とのよりスムーズな連携」も期待できます。加えて、「戦場にそれぞれ独自のプレイスタイルと戦術的な可能性をもたらす、多種多様な新クラスや武器」も登場します。その他の特徴としては、改良された「ホードモード」、5つのユニークなクラス、そして「より致命的な脅威」が挙げられます。さらに、海兵隊員を完全にカスタマイズできる新しいエンドゲームクラス「スペシャリスト」も登場します。クロスプレイと統合されたボイスチャットにより、プラットフォームをまたいでチームを組むことも可能です。このシューティングゲームは、PC(SteamおよびEpic Games Store経由)のほか、PS5およびXbox Series X/S向けにリリースされる予定だ。4人プレイへの重要な進化分隊メンバーを3人から4人に増やすというアップグレードは、この続編にとって根本的な変更点です。前作(『Destiny』と同様に)は3人チームに厳密にバランスが調整されていましたが、第2作では『Left 4 Dead』のような古典的なジャンル標準に準拠しており、これによりまったく新しい戦術が可能になります。