17.3 C
Berlin
水曜日, 5月 27, 2026

CoD Warzone 2: 戦利品は昔と同じ – 開発者はシーズン2の重要な変更を盛り込む

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シーズン2で、Call of Duty: Warzone 2は以前の強さに戻りました。バトルロイヤルの戦利品の仕組みについて何が変わるのか、開発者が明らかにしました。

コール オブ デューティ ウォーゾーン2』のシーズン2では、戦利品の仕組みが根本的に変更されます。厳密には、最初の『Warzone』からすでにプレイヤーが知っているシステムに戻ることになります。

当然のことながら、レイヴン・ソフトウェアの開発者による発表は、すでにファンの間で興奮を呼んでいます。

シーズン2でのウォーゾーン2の略奪はこう変わる


現在の略奪の仕組みはこうなっています。現在Warzone 2では、倒れた敵の箱やバックパックを掘り返して貴重な戦利品を手に入れる必要があります。つまり、メニューをクリックして、武器やアイテムをインベントリーに追加していくわけです。

多くのプレイヤーの反応です:このシステムは最初からWarzoneプレイヤーには不評でしたね。数多くのファンから、「Warzone 2」は競合するバトルロワイヤルの仕組みに似すぎていて、むしろ初代「Warzone」のようなユニークさがないと批判されています。

シーズン2では異なります:このたび、Warzone 2の開発者は、次のシーズンにおける重要な変更を発表しました。将来的には、プレイヤーがメニューをクリックする必要はなくなり、代わりに木箱の戦利品や倒した敵のインベントリーが地面に流されるようになります


これによって、どんな貴重な品物が待っているのか、遠くからでも確認できるようになり、把握しやすくなっただけではありません。そのため、プレイヤーは戦利品を得るためにリスクを冒す価値があるかどうかを容易に判断することができます。初代Warzoneをプレイされた方はもちろん、この戦利品の原理をすでにご存知でしょう。

ファンの声:発表時のコメントの中で、約束された変更について本当に喜んでいるコメンテーターが大勢います。それだけでなく、レイヴン・ソフトウェアが自ら通信を担当するようになったことで、プレイヤーは「Warzone 2」が前作の長所をより再現してくれることをますます期待しています。

前述の通り、「Warzone 2」の多くのプレイヤーは、CoDバトルロイヤルの独自性を奪うデザイン上の決定や変更点を批判しています。戦利品の仕組みの見直しが発表され、多くの人が正しい方向に発展していると見ています。

シーズン2でWarzone 2のプレイヤーが期待すること


本来、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』と『ウォーゾーン2』のシーズン2は、2月上旬に発売される予定だったのですが、このたび、シーズン2の発売が決定しました。しかし、開発元は2023年2月15日までと発表した。最新シーズンのリリースに伴い、もちろん新しいバトルパスも登場しますし、いくつかの重要な革新や変更も行われます。

CoD」ファンは、新しいマップ、モード、武器、そしてランクプレイを楽しみにしています。特にWarzone 2では、小規模な新マップの登場やResurgenceモードの復活も予定されています。さらに、ガーラグも最初のウォーゾーンに向かって折り返されます

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』と『ウォーゾーン2』のシーズン2への期待や要望をお聞かせください。両試合とも、どのような展開になれば注目してもらえると思いますか?コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

EpicがUnreal Engine 6を発表――そして早速、初の次世代ゲームを公開

Epic Gamesが突如としてUnreal Engine 6を発表! 最初の看板タイトルも明らかになりました。この大規模な次世代アップグレードで何が待ち受けているのか、こちらでご確認ください。週末に『ロケットリーグ』パリ・メジャーを観戦していた人なら、おそらく壮大なゴールや歓声を上げるeスポーツチームを期待していたことでしょう。しかし、ほぼ誰も予想していなかったことがありました。エピック・ゲームズはこの舞台を利用して、いわば突如としてアンリアルエンジン6を発表しました。鮮やかな紫色を基調とした真新しいロゴが突然スクリーンに映し出され、次の大きな技術的飛躍の始まりを告げました。数秒間のゲームプレイ映像も公開されました。トレーラーはこちらをご覧ください:次世代への飛躍実のところ、私たちは皆、ゲーム業界がようやく第5世代のUnreal Engineの時代に入ったばかりだと思っていた。最近のタイトルはNaniteやLumenといった機能で常に私たちを驚かせてくれるが、その一方で、UE5のゲームは依然としてパフォーマンスの低さやその他の問題に悩まされることが多い。しかし、EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏はここ数ヶ月、同社が「次世代のEpic」に向けて着実に取り組んでいることをほのめかしていた。そして今、この移行が予想以上に早く進む可能性があるという最初の兆候が現れた。その発表はティーザー・トレーラーという形でなされ、会場の観客には、グラフィックが大幅に洗練された『オートボール』のクラシック版が披露されただけでなく、鮮やかな紫色を基調としたUnreal Engine 6の真新しいロゴも一挙に披露された。開発チームは、公開されたすべてのシーンが「ゲーム内でリアルタイムにキャプチャされた」ものであることを明言しました。つまり、ゲーム内から直接リアルタイムで抽出された映像だということです。私たちがいつUnreal Engine 6や、刷新された『Rocket League』(現在もUnreal Engine 3で動作中)を実際に体験できるかは、現時点では謎のままです。具体的なリリース日はまだ発表されていません。2025年5月時点では、ティム・スウィーニー氏は「あと2~3年待つ必要がある」と述べていました。この新技術に何を期待しますか?ぜひコメント欄で教えてください!

Steamの新着情報:今、これほど注目されているアクションゲームは他にない

今週、Steamでは『007 First Light』、『Starminer』、『Paralives』など、アクション、建設、シミュレーションファンにとって魅力的なゲームが多数登場します。今週のSteamは盛りだくさん:『007 First Light』という大作がValveのプラットフォームに登場するだけでなく、他にも本当にエキサイティングなリリースが待っています。毎週月曜日の恒例通り、Steamで最も注目すべき新作をご紹介します。今週のハイライト:『007 First Light』 今週のその他の注目Steamリリース 2026年5月25日(月) 2026年5月26日(火) 2026年5月27日(水) 2026年5月28日(木) 2026年5月29日(金) 今週の注目タイトル:007 First Light(ジャンル: ステルス・アクション・アドベンチャー -開発元: IO...

不満発散のためのレビュー爆撃:『Destiny 2』ファンがSteamで無実の犠牲者を攻撃中

『Destiny 2』の終焉が近づき、多くのプレイヤーがSteamで不満を爆発させている。このレビュー爆撃の標的は、Bungieの新作シューティングゲーム『Marathon』だ。『Destiny 2』の終わりが刻一刻と近づき、コミュニティは怒りに沸き立っている。バンジーが、6月の最終アップデートを最後にこのSF MMOのサービス終了を正式に発表したことで、プレイヤーコミュニティに衝撃が走った。何年にもわたる旅路に感謝し、名残惜しそうに別れを告げるプレイヤーがいる一方で、他の一部のプレイヤーは必死にスケープゴートを探している。そして、彼らはまさにバンジー社内にそのスケープゴートを見つけたようだ。それは、新作PvPエクストラクション・シューティングゲーム『Marathon』である。コミュニティの荒唐無稽な説なぜ、とりわけ『Marathon』が標的になるのか?ソーシャルメディア上では、ある荒唐無稽な説が独自に広まっている。一部のプレイヤーは、ソニーとバンジーが、競争の激しいライブサービス市場において『Marathon』に少しでもチャンスを与えるために、長年愛されてきた『Destiny 2』を意図的に犠牲にしているのだと固く信じている。その背後にある論理:もし『Marathon』がこれほど紆余曲折の多い開発過程を経ていなかったなら、そのリソースは切実に必要とされていた『Destiny 2』のリブート、あるいは完全な続編に注ぎ込まれていたはずだ。この論法には大きな穴があり、『Destiny 2』の構造的な問題ははるかに根深いものであるが、激怒しているファンにとっては、そんなことはほとんど問題ではない。Steamでの不満の爆発最新のレビューを見ると、この新作シューティングゲームに対するプレイヤーの怒りがどれほど高まっているかがわかる。わずか数日のうちに何百件もの低評価が殺到し、スコアを著しく押し下げた。プレイヤーたちが不満をぶつけている例をいくつか紹介しよう:「 しかし、Destinyの世界観を台無しにしたのは間違いだったと思う。そして、その代償として、ここに否定的なレビューがある。」-Meadow 「これより、Destiny 2の新たなスロープ拡張の方がいい。」-Jee 「Destinyにはもっとふさわしいものがある。」-Sasaki Haise 「お前たちが『Destiny 2』を殺したんだ!」-flexflux 「Destiny 2に集中したほうがいいよ。」-zyrvns 『Marathon』のファンたちは、この不当な攻撃を黙って見過ごすことはなかった。レビュー爆撃が始まって間もなく、抵抗運動が組織され、状況を正すために何百もの高評価がSteamページに殺到した。自業自得の問題ここ数年間を率直に振り返れば、Destiny 2は自ら墓穴を掘ったと言える。ファンから酷評された『スター・ウォーズ』拡張パック『Renegades』が2025年にリリースされる前から、その基盤はすでに大きく崩れ始めていた。数々の誤った判断、長引くコンテンツ不足、そしてしばしば不明確だったビジョンが、このSF MMOを最終的にこの不名誉な状況へと追い込んだ。ファンが、これほど多くの時間、お金、情熱を注いできた世界を失ったことを嘆くのは、まったく理解できる。その怒りも、十分に納得できるものだ。しかし、『Marathon』のような無実のゲームをスケープゴートにしても、このルートシューターの運命は全く変わらない。Bungieは現在、未来に焦点を当てており、初年度には『Marathon』向けの新しいPvEモードなどを計画している。それが最終的に、このシューターを長期的に成功させるのに十分かどうかは、まだわからない。