28.3 C
Berlin
日曜日, 5月 3, 2026

CoD Warzone 2: 戦利品は昔と同じ – 開発者はシーズン2の重要な変更を盛り込む

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シーズン2で、Call of Duty: Warzone 2は以前の強さに戻りました。バトルロイヤルの戦利品の仕組みについて何が変わるのか、開発者が明らかにしました。

コール オブ デューティ ウォーゾーン2』のシーズン2では、戦利品の仕組みが根本的に変更されます。厳密には、最初の『Warzone』からすでにプレイヤーが知っているシステムに戻ることになります。

当然のことながら、レイヴン・ソフトウェアの開発者による発表は、すでにファンの間で興奮を呼んでいます。

シーズン2でのウォーゾーン2の略奪はこう変わる


現在の略奪の仕組みはこうなっています。現在Warzone 2では、倒れた敵の箱やバックパックを掘り返して貴重な戦利品を手に入れる必要があります。つまり、メニューをクリックして、武器やアイテムをインベントリーに追加していくわけです。

多くのプレイヤーの反応です:このシステムは最初からWarzoneプレイヤーには不評でしたね。数多くのファンから、「Warzone 2」は競合するバトルロワイヤルの仕組みに似すぎていて、むしろ初代「Warzone」のようなユニークさがないと批判されています。

シーズン2では異なります:このたび、Warzone 2の開発者は、次のシーズンにおける重要な変更を発表しました。将来的には、プレイヤーがメニューをクリックする必要はなくなり、代わりに木箱の戦利品や倒した敵のインベントリーが地面に流されるようになります


これによって、どんな貴重な品物が待っているのか、遠くからでも確認できるようになり、把握しやすくなっただけではありません。そのため、プレイヤーは戦利品を得るためにリスクを冒す価値があるかどうかを容易に判断することができます。初代Warzoneをプレイされた方はもちろん、この戦利品の原理をすでにご存知でしょう。

ファンの声:発表時のコメントの中で、約束された変更について本当に喜んでいるコメンテーターが大勢います。それだけでなく、レイヴン・ソフトウェアが自ら通信を担当するようになったことで、プレイヤーは「Warzone 2」が前作の長所をより再現してくれることをますます期待しています。

前述の通り、「Warzone 2」の多くのプレイヤーは、CoDバトルロイヤルの独自性を奪うデザイン上の決定や変更点を批判しています。戦利品の仕組みの見直しが発表され、多くの人が正しい方向に発展していると見ています。

シーズン2でWarzone 2のプレイヤーが期待すること


本来、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』と『ウォーゾーン2』のシーズン2は、2月上旬に発売される予定だったのですが、このたび、シーズン2の発売が決定しました。しかし、開発元は2023年2月15日までと発表した。最新シーズンのリリースに伴い、もちろん新しいバトルパスも登場しますし、いくつかの重要な革新や変更も行われます。

CoD」ファンは、新しいマップ、モード、武器、そしてランクプレイを楽しみにしています。特にWarzone 2では、小規模な新マップの登場やResurgenceモードの復活も予定されています。さらに、ガーラグも最初のウォーゾーンに向かって折り返されます

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』と『ウォーゾーン2』のシーズン2への期待や要望をお聞かせください。両試合とも、どのような展開になれば注目してもらえると思いますか?コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』――豪華なグラフィックが魅力のポッドレースシミュレーターがついに発売日を決定

10月、スター・ウォーズファンはアクセル全開だ。というのも、2026年10月6日に『ギャラクティック・レーサー』が発売されるからだ。このスター・ウォーズのレースゲームでは、はるか彼方の銀河系で行われた主要なスピーダーレースやポッドレースの数々を、かつてないほど美しいグラフィックで体験することができる。新共和国時代を舞台にした本作のシングルプレイヤー・キャンペーンは、パイロットのシェイド、彼女の個人的な復讐劇、そして彼女自身のレパルサーリフト・ビークルの製作を中心に展開する。一方、マルチプレイヤーでは、ギャラクティック・リーグのPvPコースで他のプレイヤーと対戦することになる。『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』の開発を手がけるのは、2023年に設立されたFuse Gamesです。同スタジオは、かつてCriterionに在籍し、『バーンアウト パラダイス』や『ニード・フォー・スピード:ホット・パースート』の開発経験を持つメンバーで構成されています。『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』は、PlayStation 5、Xbox Series X/S、およびPC向けに発売されます。最新のトレーラーでは、新たなゲームプレイシーンだけでなく、デラックスエディションの予約特典もいくつか紹介されています。

中世を舞台にした建設シミュレーションゲーム『Farthest Frontier』に、ついに猫と犬が登場――これは、想像以上に重要な意味を持つ

「いい子」とは誰のこと? そう問うなら、中世において犬や猫は単なる「いい子」以上の存在であり、極めて重要な役割を果たしていたのだ。猫はキツネなどの野生動物を家畜から遠ざけ、ネズミを駆除することでペストのような疫病の蔓延を大幅に食い止めていました。つまり、中世を舞台にした建設シミュレーションゲーム『Farthest Frontier』にペットが登場することは、単なる見た目の装飾以上の意味があるのです。DLC「Cats & Dogs」は、ゲームに数多くの新要素を追加します:- キャンペーンの開始時に、動物の相棒を選びます。相棒は集落を駆け回り、野生動物による脅威を軽減してくれます。- 新しい繁殖施設では、18種類の動物の組み合わせから子孫を繁殖させることができます。-動物の襲撃などの新たな脅威により、ペットはゲームプレイ上も不可欠な存在となります。さらに、新しい装飾アイテム、例えば生け垣の庭なども追加されます。この有料拡張パックは2026年5月14日にリリース予定で、『Farthest Frontier』は現在Steamで88%という非常に高い評価を得ています。『Farthest Frontier』の長所と短所については、GlobalESportNewsのレビュー記事で詳しく紹介しています。

『Mass Effect』のシタデルが帰ってきた……『Stellaris』のシーズン10で!

Paradox Interactiveは、『Stellaris』の10周年を記念して、抜本的な方向転換を図ります。シーズン10では、固定された境界から離れ、星間遊牧民としての生活へと向かいます。その中心となるのがアーケシップです。その外観はバイオウェアのRPGシリーズ『マスエフェクト』に登場するシタデルを彷彿とさせ、これからはあなたの文明全体を収容することになります。2026年第2四半期にリリースされる拡張パック「Nomads」により、従来の植民地化という制約から解放されます。移動可能な母星は、空飛ぶ要塞、研究所、あるいは産業拠点として機能します。貿易には航路を利用し、銀河の守護者として守護者となることも、新しいスターキャノンで星系全体を抹消することも可能です。5月11日の記念日にParadoxはさらに、DLC『Utopia』と『Synthetic Dawn』、および『Humanoids Pack』を基本ゲームに恒久的に統合します。『Stellaris』の代替作:『Beyond Astra』は壮大な野心と洗練された宇宙戦闘を特徴としています2026年第4四半期には、イデオロギーを権力の手段として導入する拡張パック『Willpower』がリリースされます。追加シナリオでは、ローグライクスタイルで星々を旅したり、初めて自ら「危機」となって銀河を恐怖に陥れたりすることができます。アップデート4.4「ペガサス」から4.6「コロナ・ボレアリス」まで、2026年は宇宙ストラテジストたちにとって非常にエキサイティングな年となるでしょう。