4.8 C
Berlin
火曜日, 11月 18, 2025

CoD Warzone 2: 戦利品は昔と同じ – 開発者はシーズン2の重要な変更を盛り込む

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シーズン2で、Call of Duty: Warzone 2は以前の強さに戻りました。バトルロイヤルの戦利品の仕組みについて何が変わるのか、開発者が明らかにしました。

コール オブ デューティ ウォーゾーン2』のシーズン2では、戦利品の仕組みが根本的に変更されます。厳密には、最初の『Warzone』からすでにプレイヤーが知っているシステムに戻ることになります。

当然のことながら、レイヴン・ソフトウェアの開発者による発表は、すでにファンの間で興奮を呼んでいます。

シーズン2でのウォーゾーン2の略奪はこう変わる


現在の略奪の仕組みはこうなっています。現在Warzone 2では、倒れた敵の箱やバックパックを掘り返して貴重な戦利品を手に入れる必要があります。つまり、メニューをクリックして、武器やアイテムをインベントリーに追加していくわけです。

多くのプレイヤーの反応です:このシステムは最初からWarzoneプレイヤーには不評でしたね。数多くのファンから、「Warzone 2」は競合するバトルロワイヤルの仕組みに似すぎていて、むしろ初代「Warzone」のようなユニークさがないと批判されています。

シーズン2では異なります:このたび、Warzone 2の開発者は、次のシーズンにおける重要な変更を発表しました。将来的には、プレイヤーがメニューをクリックする必要はなくなり、代わりに木箱の戦利品や倒した敵のインベントリーが地面に流されるようになります


これによって、どんな貴重な品物が待っているのか、遠くからでも確認できるようになり、把握しやすくなっただけではありません。そのため、プレイヤーは戦利品を得るためにリスクを冒す価値があるかどうかを容易に判断することができます。初代Warzoneをプレイされた方はもちろん、この戦利品の原理をすでにご存知でしょう。

ファンの声:発表時のコメントの中で、約束された変更について本当に喜んでいるコメンテーターが大勢います。それだけでなく、レイヴン・ソフトウェアが自ら通信を担当するようになったことで、プレイヤーは「Warzone 2」が前作の長所をより再現してくれることをますます期待しています。

前述の通り、「Warzone 2」の多くのプレイヤーは、CoDバトルロイヤルの独自性を奪うデザイン上の決定や変更点を批判しています。戦利品の仕組みの見直しが発表され、多くの人が正しい方向に発展していると見ています。

シーズン2でWarzone 2のプレイヤーが期待すること


本来、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』と『ウォーゾーン2』のシーズン2は、2月上旬に発売される予定だったのですが、このたび、シーズン2の発売が決定しました。しかし、開発元は2023年2月15日までと発表した。最新シーズンのリリースに伴い、もちろん新しいバトルパスも登場しますし、いくつかの重要な革新や変更も行われます。

CoD」ファンは、新しいマップ、モード、武器、そしてランクプレイを楽しみにしています。特にWarzone 2では、小規模な新マップの登場やResurgenceモードの復活も予定されています。さらに、ガーラグも最初のウォーゾーンに向かって折り返されます

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』と『ウォーゾーン2』のシーズン2への期待や要望をお聞かせください。両試合とも、どのような展開になれば注目してもらえると思いますか?コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

メトロイドプライム4をついにプレイ:18年の待ち時間は価値があった

Switch 2は、その最初の1年を大成功で締めくくるかもしれない。しかし、大きな疑問符が私の期待をまだ曇らせている。 2007年10月21日: なんてクールな結末なんだ!これからどうなるか見てみよう!、私はこの(おそらく雨の降る)秋の日、そう思った。キミ・ライコネンは、F1でフェラーリの最後の世界チャンピオンとなった。私は17歳の若さで、ヴィースバーデン市役所の研修生として働き始めたばかりで、独身で、ちょうど任天堂Wiiの「メトロイドプライム3:コラプション」をクリアしたばかりでした。 2025年11月6日: うわー、なんてクールなゲームなんだ!もうやめられない!、この(間違いなく雨の降る)秋の日、私はそう思う。35歳になった私は、バスの中で小学生たちに「あなた」で呼ばれるようになった。私はゲーム編集者であり、妻と娘に恵まれ、ついさっき、ついにNintendo Switch 2で『メトロイドプライム4:ビヨンド』をプレイした。 ファンは、新しいメトロイドプライムを18年も待ち続けたのです! 世界は変わり、私も変わりましたが、サムス・アランはまったく変わっていません。しかし、任天堂の自社開発の賞金稼ぎも、厳しい時期を経験していました。E3 2017 で初めて発表され、2019 年には開発が完全にやり直され、開発者も交代しました。 任天堂は、私が『メトロイドプライム 4』をじっくりとプレイできるように、フランクフルトに招待してくれました。ファンとして、事前に私が気になっていたのは、 サムスの大復活は成功するのだろうか? 2時間のプレイ後、私の心は「イエーイ!」と歓声を上げましたが、頭の中では「注意!」と叫びました。 サムス・アランの典型的な1日 ストーリー?まあ、メトロイドの世界では日常的なことです。エイリアンが攻撃してきて、バンバン、バンバン、爆発。ガシャン!ドカン!バン! どこかで何かが壊れる。人間もエイリアンも死ぬ。サムスは撃ち、跳び、転がり、ドアを開ける。彼女はボスを殴る。ポータルが開き、サムスは吸い込まれる。 私たちのヒロインは、見知らぬ惑星ビューロスで目を覚ます。彼女は不思議なことに、すべての能力を失っていた。つまり、サムスの人生ではいつものことだった。 18 年間にわたるストーリーテリングとゲームデザインの進歩は、メトロイドプライムの基本的な構成にはまったく影響を与えていないようで、率直に言って、私はそれがとても気に入っています。ストーリーの前提はとてもシンプルなので、現代では時代錯誤的な印象さえ与え、かえってクールに感じられます。 メトロイドを知っている人なら、実際のストーリーを語るのは、多くの場合、異質な環境であることもご存じでしょう。3 作の前作と同様、固定されていないものはすべてスキャンすることができます。ドア、石、植物、敵、動物など... 「ここで何が起こったのか?」「どこへ行きましょうか?」「誰がここに住んでいたのか?」といった疑問が、こうして答えられるのです。読書好きの人たちは、深い背景知識に報われるでしょう。一方、撃つことを好む人は、増え続ける旅行パンフレットをじっくり読むことなくとも、このゲームを楽しむことができるでしょう。 私のプレイセッションをまとめた以下のゲームプレイ動画では、読むことも撃つことも必要なく、ただ見るだけでいいんだ。この映像は HDR を有効にして撮影され、変換時に SDR カラー空間にダウンコンバートされている。 私は再び 17 歳になりました! メトロイドプライム 4 のゲームプレイは、私の好みにぴったりです。Switch 2...

これらは『Far Cry 7』の最初のスクリーンショットでしょうか?はい、そしていいえ、最初の画像と情報がリークされた経緯は、非常に複雑です。

『Far Cry 7』は 2 つのゲームに分かれるようです。信頼性の高いスクリーンショットのリークにより、シングルプレイヤーキャンペーン「Blackbird」と、エクストラクションシューティングゲーム「Maverick」が明らかになりました。 Ubisoft は、新しい Far Cry ゲームを 1 つだけでなく、2 つ開発している。  なぜなら、コードネーム「Blackbird」のクラシックな Far Cry 7 に加えて、噂によると、Maverick という名のエクストラクションシューティングゲームも開発されているからだ。 後者は複雑な開発の歴史がありますが、シングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーの派生作品の双方を示していると思われるスクリーンショットが公開されました。これらの画像は、データマイナーが Ubisoft...

13ギガバイトと360の改善点、The Outer Worlds 2 – RPGの最初の大きなパッチは恵みである

仲間が頻繁に死亡する?クエストがブロックされる?The Outer Worlds 2 の大規模なアップデート 1.0.5.0 は、AI を安定させ、最も深刻なバグを修正します。パッチノートをすべてご紹介します。 10 月末、Obsidian Entertainment は、遊びの自由度とビルドの多様性が光る新しい SF ロールプレイングゲーム「The Outer Worlds 2」をリリースしました。専門誌から高い評価を受けたにもかかわらず、RPG のプロたちによるこの最新ゲームも、大小さまざまな技術的な問題から免れることはできませんでした。 ホットフィックスに続き、 The Outer Worlds 2...