CoD Warzone:新しいマップの地形はまた、新しいゲームプレイをもたらすべきである

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『コール オブ デューティ』のマップ変更について

Call of Duty: Warzoneはすぐにその戦いのための新しい地形を提供します:湖。これはまた、同時に新しいゲームプレイのメカニックをもたらす可能性があります。

Call of Duty: Warzone』のゲームプレイは間もなくリフレッシュされるかもしれない。よく知られたTwitterチャンネルが伝えているように、水の上で行われるバトルが間もなく登場するかもしれません。これはまた、新しいゲームプレイメカニクスが統合されることを意味するはずです。

リークは具体的に何を言っているのでしょうか?

拠点となる新マップ Call of Duty Black Ops: Cold Warがまもなく新マップ “Sanatorium “を入手しますが、これには湖も登場します。リークが明らかにしているように、この正確な湖はWarzoneマップの中央に出現するとされています。Cold Warのマップに関する既知の情報は、シーズン中盤のアップデートに関する記事で確認できます。

ゲーム本編のコンテンツがWarzoneマップに使用されたのはこれが初めてではありません。これはVerdanskやCall of Duty Modern Warfareの場合にも行われました。

これはゲームプレイにどのような意味があるのでしょうか?Warzoneで閉鎖された水域が存在するのは初めてのことなので、結果として新しいゲームプレイのメカニックが統合されるのは明らかです。そのための最も簡単な方法は、将来的にはプレイヤーが泳いで移動できるようになることでしょう。

しかし、ボートのような水の乗り物も可能性があります。一方、リーク映像には、湖も登場する新マップ “Fireteam “の新マップ “Sanatorium “の画像が掲載されています。

https://twitter.com/DeclassifiedCOD/status/1347427449500561408?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1347427449500561408%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&

しかし、特にゲームメカニクスに関しては、あくまでも憶測に過ぎません。今のところ、対応する機能が本当に導入されるのかどうかは公式には確認されていません。

『コール オブ デューティ』で他に何が変わるのか?

1月14日にリリースされるシューターの次回アップデートでは、新マップの追加やマルチプレイヤーモードの追加に加え、ゾンビモードの変更が予定されています。さらに、シーズン2のリリースもいよいよ間近に迫ってきました。

Call of Duty: Warzoneがシューターシリーズの新たな不変の存在として継続されるとはいえ、「Cold War」の後継機のリリースは2021年の予定となっています。

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。