CoD Warzone:ジャガーノートがバランスを危うくする – プレイヤーは抗議する

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Call of Duty: Warzone のJuggernauts meets with criticism.

バトルロワイヤルのメタは、強力なキルストリークのために問題を取得します。

Call of Duty: WarzoneのJuggernautsは現在、プレイヤーの生活を困難にしています – あるいは、ミニガンのどちら側にいるかによって、より簡単になっています。当初、強力なキルストリークは別モードのJuggernaut Royaleでのみ利用可能でしたが、その後、通常のBattle Royaleでも利用可能になりました。

これらは『CoD: Modern Warfare』のマルチプレイと似たような働きをします。かさばる重い戦闘服は一度だけ着用する必要があり、その後、プレイヤーは死ぬまでそれを維持することができます。Juggernautsは、ミニガンを使って一瞬にして車両を破壊するだけでなく、多くの弾丸を飲み込むことができます。

何が問題なのか?

バトルロワイヤルのメタ戦略では、ジャガーノートが大きく変化しています。ゲームの途中で、プレイヤーはレアなランダムドロップを拾ったり、バンカーからスーツを手に入れたりすることができます。これらのプレイヤーは、そのアドバンテージのために決勝戦まで勝ち進むことが多い。これにより、影響を受ける試合のバランスが完全に変化します。

例えば、CoD: Warzoneの最後のサークルでは、ジャガーノートがそこでのアクションを支配していることを観察することができます。タンクスーツとミニガンを持つプレイヤーはかなり遅いですが、ジャガーノートはまた、車両に座ることができ、したがって、マップ上で迅速に移動します。

最後のサークルや近接戦闘では、装甲と破壊力のあるミニガンを持ったJuggernautsが有利になる。それほどまでに、メタ戦略は効果的な対策にシフトしている。そのため、以前は不人気だったRiot ShieldやUnderrun Grenade Launcherなどのアイテムが、Juggernautsに対抗するためにしばしば流行するようになった。

プレイヤーの大部分が反対している

ソーシャルメディアでは、『CoD: Warzone』のプレイヤー達が「Juggernautsはむしろバトルロワイヤルから削除すべきだ」という意見に大方の賛成を示しています。1ヶ月前にRedditが実施したアンケートでは、約78%の参加者がWarzoneからJuggernautsを完全に削除することに投票していました。

Should Juggernauts be in standard warzone modes? from CODWarzone

これまでのところ、しかし、何も変わっていません。しかし、これはプレイヤー間の議論を止めるものではなく、部分的には楽しいミームにつながっている。

When I find a Juggernaut drop marker: from CODWarzone

今後のJuggernautsがどうなるのか、様子を見ながら待つしかないでしょう。結局のところ、12月10日には『CoD: Cold War』への切り替えが行われ、Warzoneの大きな変化が予定されています。今回のアップデートでジャガーノートが “生き残る “かどうかはまだ不明です。

まだプレイしたい?ここにすべてのジャガーノートのイースターエッグのガイドがあります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。