16.4 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

CoD Warzoneは非現実的になりすぎている?16ビット効果で議論が盛り上がる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新たな非現実的なグラフィック効果が「Call of Duty: Modern Warfare」と「Warzone」のRedditコミュニティで議論を呼んでいます。

先日、Call of Duty: Modern WarfareとWarzoneが16ビットのエフェクトをアンロックできるDLCパックをリリースしました。わりとリアルなグラフィックの中に、少しだけエフェクトが際立っていて、ファンの間で議論が巻き起こっています。

エフェクトをオフにすることはできません。多くのプレイヤーにとっての問題は、クライアント側で効果を無効化できないことです。だからDLCは買わなくても他のプレイヤーが使うと対立してしまう。

16ビットエフェクトはCall of Dutyで動作しますか?
Redditでは意見が分かれています。大多数の選手が効果を歓迎しているようです。パッケージについてのスレッドで最も人気のあるコメントは、1日以内に2,100件のアップコメントを受ける可能性があります。その中で、ユーザーはVagueSomethingを説明しています。

“反対派が飛び出して削除されるのを見て我慢できなくなった”

しかし、反対票も多数あります。これらは、16ビット効果そのものだけでなく、様々なスキンのような他のかなり奇妙な化粧品アイテムにも迷惑をかけています。800以上のアップボイスを持つ投稿の中で、jnmannはこのように書いています。

“クレイジーエフェクト “や “ピンクの武器 “などを求める人が多いのは理解できますが、リリース前に開発者は “荒削り “な感じにするためにどれだけ苦労したかを語っていました。でも今はアニメのエフェクトとか変な迷彩とか入れてるからな これらのアイデアは本当に開発者から出たものなのか、それともアクティビジョンがお金を追いかけてきたものなのか、私は疑問に思います。”

要するに、これらのオーバーザートップのエフェクトやスキンがまだWarzoneやModern Warfareに合っているかどうかを疑問視しているということです。なぜなら、ゲーム性はSquadやArmed Assaultのようなタイトルよりもはるかにアーカド的でリアルさに欠けるものの、グラフィックは常にその方向性を重視しているからです。

プレイヤーの一部には、16ビット効果のようなものは、それに応じてタイトルの基本的な雰囲気を乱す。Lead_Sailsさんが説明してくれています。

“1つのグラフィックスタイルで宣伝されていたゲームが、今では全く違うものに変わっています。Fortniteに超リアルなグラフィックを入れたようなものです。”合わないだけだ”

他のタイトルと変わらない
コール オブ デューティは、時間をかけて追加されたコンテンツが本来の美学から逸脱しているゲームだけではありません。レインボーシックス:ビクトリーズ』は、当初はスローで戦術的なマルチプレイヤーバトルに重点を置いていましたが、後にゾンビやロボットを巻き込んだイベントや、関連するコスチュームアイテムが追加されました。

それをどう見るか?ゲームは美学に従うべきなのか、それともひねくれたアイテムの多様性を評価するべきなのか。コメントで議論しよう

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。