23.9 C
Berlin
木曜日, 6月 4, 2026

CoD MW:ようやく自分で不条理なメモリ消費を減らせるようになる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア」と「ウォーゾーン」は次のアップデートで小さくなります。最後に、PCプレイヤーはいくつかの機能をアンインストールすることができます。

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアとバトルロワイヤル・ウォーゾーンは、多くの記憶を食べ尽くしてしまいます。開発者が自認していて、かなりの時間をかけて取り組んできた問題。さて、ようやく良いニュースが出てきました。2020年10月13日にリリースされるパッチ1.28以降は、ゲームの一部を自分でアンインストールすることができます。

開発元Infinity WardのプロダクションディレクターPaul Haile氏がTwitterで発表しました。しかし、彼はまだ細かいことを我慢している。この機能は、おそらくコンソール機と同様の方法で動作するでしょう – プレイヤーは長い間、自分自身でCoDを圧縮することができます。

つい先日、CoDの専門家であるフィルがコラムで要求したのは、「PCゲーマーが本当にハードドライブにゲーム全体が必要かどうかを最終的に自分で決めよう」というものでした。とりあえず、MWのフルバージョンでは250GBまでかかります。

どの機能を削除することができますか?
現時点では、2020年5月からの開発者の古いコメントとコンソール版の体験談だけがこれを示唆しています。おそらくゲームの一部はPCのDLCパッケージに移動して、個別にアンインストールできるようになります。

これにより、必要に応じて特定のゲームモードを個別に削除することができます。地図のような彼らのコンテンツの多くは、 – 無限区によると、多くのメモリを消費する – と任意の言語ファイルは、他のモードでは使用されていません。

なので、マルチプレイモードでしかプレイしたくない人は、ソロキャンペーンをアンインストールしてスペースを節約するのもありかもしれませんね。逆に、キャンペーンにしか興味がない人は、マルチプレイのコンテンツを削除することができるのではないでしょうか。これがどのようにコンソールで機能するのかは、ここActivisionで確認してみてください。

CoDの次はどうするの?
Call of Duty自体は先日PCにサバイバルモードが実装されましたが、これは以前Playstation 4で1年間独占的に提供されていたものです。また、10月上旬よりマルチプレイとバトルロワイヤルの第6シーズンがスタートしました。

シーズン7が続くかどうかは、『Call of Duty Black Ops: Cold War』のリリースが間近に迫っていることから、コミュニティで議論されているところです。ModernWarzoneのような情報筋の中には、新シーズンが来るのはWarzoneだけだと主張する者もいれば、Modern Warfareもまた別のコンテンツアップデートを受けると主張する者もいます。

一方、CoDコールドウォーはPS4のベータ版が終了し、プレイヤーや専門家からの評決はこれ以上に分断されることはありませんでした。ここでは、マルチプレイヤー、ゾンビ、そしてWarzoneの未来について知られていることを読むことができます。

シューターシリーズの次回作が2020年11月13日にリリースされ、10月15日からはPC版Battle.netでもベータが開始されることから、「Cold War」について自分なりの意見を形成することが可能となっています。

 

RELATED ARTICLES

Fatekeeper:レビューはいつ公開される?リリース時には公開されないのは明らかだ!

ドイツ発のファンタジーRPG『Fatekeeper』が本日、早期アクセスを開始する。ここでは、レビューの公開スケジュールと、リリース時に評価を掲載できない理由について説明する。本日19時、ドイツ発の新たな、陰鬱なファンタジー世界への扉が開かれます。FatekeeperがSteam Early AccessにてPC向けに開始されます。『Skyrim』や『Dark Messiah of Might and Magic』の近接戦闘に代わる、グラフィックの美しいゲームを長い間待ち望んでいた人なら、バイエルン州のスタジオParaglacialが開発するこのアクションRPGを、特にその没入感のある一人称視点のせいで、すでに注目していたことでしょう。しかし、購入をまだ迷っていて、2026年6月2日のリリースに合わせてレビューや評価を探しているなら、現時点ではがっかりすることになるだろう。それはなぜだろうか? 公式オープニングまで入場不可今回の遅延の原因は、割り当て数の不足や、パブリッシャーのTHQ Nordicによるテスト制限などではありません。単にタイミングの問題です。開発者は、『Fatekeeper』のレビュー用キーを、リリース当日の今日、おそらく発売開始の数時間前である19時に送付する予定です。それ以前は『Fatekeeper』のキーは機能せず、プリロードも利用できません。つまり、皆さんと同じように、私たちも今夜になって初めて戦いに飛び込むことができるということです。しかし、しっかりとしたテストには時間がかかります。つまり、いつものGlobalESportNewsの購入アドバイスとしては、もう少し待つ必要があるということです。『Skyrim』と『Dark Messiah』の野心的な融合しかし、待つ価値はあるかもしれません。『Fatekeeper』は魅力的な融合を約束しています。このゲームは、『Skyrim』の濃厚な雰囲気と、『Dark Messiah of Might and Magic』の残忍で物理的な迫力を融合させています。開発チームの多くは以前『Spellforce 3』に携わっていたメンバーで、Unreal Engine 5を全面的に採用しています。巨大なオープンワールドのモンスターが登場するわけではなく、フルバージョンではプレイ時間が15~20時間となる、焦点の絞られたハブ構造が採用されています。ただし、早期アクセス版には現時点では2時間分のコンテンツしか含まれていません。他のRPGの仕組みと比較して、『Fatekeeper』では戦闘システムが明らかに主軸となっています。オークを棘の罠に落とし、テレキネシスを使い、手足を切り落とすといった戦いが繰り広げられます。入手したアイテムは手動で装備でき、さらにタレントポイントを使って呪文などのスキルを解放していきます。今後数日間のスケジュール困難な状況下ではありますが、確かな早期アクセスレビューをお届けしたいと考えています。そのため、本日19時にバージョンをインストールし、コンテンツの範囲や技術的な状態を確認します。すべてが計画通りに進めば、6月3日、遅くとも4日までにテスト版を公開する予定です。『Fatekeeper』のテストは、必要な徹底性を確保しつつ、できるだけ早く実施する予定です。それまでの間、今夜からご自身でゲームをプレイして感触をつかんだり、コメント欄にゲームに関する質問を残したりしてください。あるいは、『Fatekeeper』と、同じ週にリリースされる『Gothic』のリメイク版、どちらを楽しみにしているか、ぜひ私たちに教えてください!

ソニーが正式発表:8月のこの2日間、PS5に新アクセサリーが登場

ソニーは今年、3種類のアクセサリーを発売する。詳細はこちら。ゲーミング環境を次のレベルに引き上げたい方は、まずはデスクの上のスペースを空けておくことから始めてみてはいかがでしょうか。8月はPS5ファンにとって、2つの嬉しいサプライズが待っています。ソニーが詳細なハンズオンレポートで明らかにしたように、同社は今年中に3つのアクセサリーを市場に投入する計画だ。まずは8月に「FlexStrike Wireless Fight Stick」とソニー製モニターが発売される。さらに、今年中には「Pulse Elevate」スピーカーも発売される予定だ。PS5向けハードウェア3種の詳細ソニーは新ハードウェアの発売を段階的に行う。2つの製品については8月の発売日がすでに確定しているが、オーディオファンは発売日についてもう少し待つ必要がある。まずは「FlexStrike Wireless Fight Stick」から。8月6日に正式発売され、6月12日午前10時から予約注文が可能となる。これはPlayStation 5向けの同社初のワイヤレスアーケードスティックだ。ソニーによると価格は約200ユーロとのことだ。ソニーによると、このアーケードスティックはPS5とPCの両方に対応している。ストラップ付き収納ポーチとLinkアダプターが同梱され、充電式バッテリーを搭載している。ソニーは昨年、すでにさらなる詳細を明らかにしていた:ソニーは「超低レイテンシー」を約束しているPS Linkアダプターを使用すれば、2つのファイトスティック、あるいは1つのファイトスティックとPulse Eliteヘッドセットを同時に使用できる。ソニーによると、このスティックは快適性と安定性を重視して設計されている。特に角度のついた表面、確実なグリップのための滑り止めベース、そして特注のデジタルスティックを備えています。通常のDualSenseコントローラーは、ファイトスティックと接続したままでも問題なく使用できます。FlexStrikeは、タッチパッドを含め、DualSenseコントローラーのすべての主要な入力ボタンを備えています。さらに、カスタマイズ機能も搭載されています: 方向入力は専用のスイッチで切り替え可能です。また、専用のロックボタンにより、白熱した戦闘中に誤って間違ったボタンを押してしまうのを防ぎます。PC、Mac、PlayStation対応の新しい27インチモニター新しい27インチPlayStationモニターは8月27日に発売予定で、6月12日から予約注文が可能になる。ソニーは現時点でドイツでの価格を明らかにしていないが、Cnetによると、米国での価格は350ドルとなる見込みだ。この点についても、ソニーは昨年すでに詳細を明らかにしている:解像度2560×1440ピクセルのQHD IPSディスプレイ。可変リフレッシュレートに対応し、PS5では最大120Hz、PCおよびMacでは最大240Hzを実現。接続端子:HDMI 2.1入力×2、DisplayPort 1.4、USB-Aポート×2、USB-Cポート×1、3.5mmジャック、VESA対応。ステレオスピーカーを内蔵。Auto HDR Tone Mappingに対応。PS5コントローラー用ホルダー。 さらに、ソニーは今年中に「Pulse...

«Stiamo reinventando il PC»: la prossima grande mossa di Nvidia è un attacco diretto a Intel, Apple e AMD

Al Computex, Nvidia ha presentato la piattaforma RTX Spark, pensata per reinventare il PC nell'era dell'IA.Per decenni la distribuzione...