16.5 C
Berlin
土曜日, 8月 9, 2025

CoD Modern Warfare 2: Call of Duty 2022年について意外なことがわかった(UPDATE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2022次のCoDが発売されることになっています。いくつかのリーク情報のおかげで、設定やゲームプレイなどについて、すでにかなりの部分がわかっています。


毎年新しいコールオブデューティーが登場する-2022年もアクティビジョンはそのモットーに忠実であるようだ。確かに、シューターシリーズの次回作はまだ正式に発表されていません。しかし、信憑性の高いリーク情報のおかげで、Modern Warfare 2(Modern Warfare IIとも呼ばれ、オリジナルのMW2とは混同されない)の詳細がすでに判明しています。

この概要では、発売日、ゲーム性、武器などの情報をまとめています。今後、情報が入り次第、随時記事を更新していきます。CoD 2022の公式発表はまだありませんので、すべてのリーク情報には適切な注意を払ってください。

CoD Modern Warfare 2 (2022)について、リーク情報でわかったことは?

『CoD 2022』の舞台は?

トム・ヘンダーソンのようなインサイダーによると、Call of Duty: Modern Warfare 2、つまり現代的なシナリオになるそうです。具体的には、コロンビアのカルテルの麻薬戦争を描いたもので、タスクフォース141が復活することになっている。

今回は伝統的にMWシリーズを担当している開発スタジオInfinity Wardの出番と言われており、直近ではModern Warfare(2019)が彼らによってリリースされました。通常通り、Activision社がパブリッシャーを務めます。

Modern Warfare 2にキャンペーンはありますか

そう、おなじみの顔ぶれが登場するクラシックなソロキャンペーンが再び行われると言われています。新機能は、ウェブサイト(videogameschronicle.com)が検証を希望しているように、決定権のあるモラルシステムとされています。「レッド・デッド・リデンプション2」と同様に機能し、キャンペーンの進行に大きな影響を与えると考えられています。

このダークなストーリーは、「シカリオ」や「ノーカントリーフォーオールドメン」などの映画にインスパイアされており、それに見合ったバイオレンスも描かれていると言われています。前作の『モダン・ウォーフェア』(2019年)でも、残酷な衝撃の瞬間に頼っていました:


マルチプレイについては?

インサイダー情報を持っているというTwitterアカウントRalphsValveによると、『バトルフィールド2042』のハザードゾーンや『タルコフからの脱出』を彷彿とさせる全く新しいモードが登場するとのこと。リアルなゲーム性を重視しているそうで、戦利品を集めてから脱出ポイントに向かうとのことです。

移動速度が遅くなると言われています。また、マーケットプレイスや、ポイント制の武器屋では、まずエッセイを稼がなければならないという話もあります。このモードでは、1ラウンドあたり25~30人のプレイヤーが、ソロ、デュオ、トリオ、クアッドで競い合います。通常のマルチプレイヤーやWARZONEとは別に存在します。

R6 Siegeから学ぶ:Attack vs Defence

リーク者のRalphsValveはもう一つのモードについても知りたがっている。レインボーシックス:シージ」のゲーム原理を彷彿とさせるような内容になっており、プロジェクト名は「Attackers vs. Defenders」となっています。タイトルからして既に内容が明らかになっています。

一方のチームは、マップ上の特定の目的を達成したり、オブジェクトを排除または破壊しなければならず、相手側は順番にその意図を阻止し、影響を受けたポイントを守らなければならない。制限時間とは、ゲームの時間を制限するものです。ラウンドの進め方:

  • ディフェンダーは攻撃者を止めようとする。戦術的に重要な場所にバリケードを築き、相手のルートを偵察し、罠を仕掛けます。
    • ターゲットエリアに突入しようとするアタッカーたち。中でも、ヴァンガードの高度な動的レベル破壊を利用して侵入します。

    リーク情報によると、攻撃側はラウンド開始時に分隊長を決定しますが、グループ内での正確な役割はそれ以上説明されていません。そのため、彼にどのような特別な機能があるのかは不明です。ラウンドの間は、毎回新しいリーダーが選べるようになっているはずだ。

    ディフェンダーは、攻撃者がゴールに到達するのを防ぐために、あるいは少なくともその進行を遅らせるために、いくつかの選択肢を用意しなければならない。これには、隠し場所、ブービートラップ、カメラなどが含まれます。後者は、攻撃者がどちら側から近づいてくるか、何をしようとしているかを正確に知るために使用できます。

    プレイヤーが負傷した場合、「軽傷」「重傷」「致命傷」の3つの状態のいずれかになります。戦場で仲間を立ち直らせるために、包帯は出血した傷口を絞るために使用する。しかし、怪我の程度にもよりますが、これには相応の時間がかかるはずで、相手側に有利になる可能性があります。

    このゲームモードは、『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』のキャンペーン冒頭で行われた悪名高いCQBテストを彷彿とさせる、一種の訓練場のようなマップで行われる予定です。しかし、『Attackers vs. Defenders』のマップは、もっと広いはずです。

    モダン・ウォーフェア2はウォーゾーンをどうするのか?

    Videogameschroniclesによると、初代『Modern Warfare 2』のよく知られたマルチプレイヤーマップで構成されたバトルロイヤル用の新マップが2022年に再びリリースされるとのことです。例えば、Favela、Quarry、Terminalなど。このマップがCalderaに取って代わるのか、それとも2つのマップが並行して存在するのかは不明である。

    Modern Warfare 2はどのプラットフォームで発売されるのでしょうか?

    公式には、これもまだ何もわかっていません。しかし、PC、PlayStation 5、Xbox Series Xでの発売は間違いないと思われます。そして、最後の世代のゲーム機がMW2を走らせるのに十分な強さを持っているかどうかを見るのが楽しみです。カレントジェン初の純粋なタイトルになるかもしれません!今後もご期待ください!

    Modern Warfare 2はいつ発売されますか

    まだCoD2022の公式発表もないので、もちろん発売日も未定です。おそらく、11月には再びリリースされることでしょう。公開はその数週間から数ヶ月前になるはずです。現在、開発は順調に進んでおり、予定よりも早く進んでいると言われています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6にクロスプレイはありますか?DICEは、最終的に全員を満足させる解決策を考案したかもしれません

DICEは、全員を満足させるクロスプレイの解決策を見つけたのでしょうか?バトルフィールド 6では、その解決策に非常に近いところまで来ているようです。 バトルフィールド 2042 ではクロスプレイがデフォルトで有効になっており、マッチのバランスが難しくなり、コミュニティから不評でした。無効にするオプションはオプションのどこかに埋もれていました。バトルフィールド 6 は異なるアプローチを採用し、PC とコンソール間の共同マッチメイキングの利点を維持しようとしています。 優先順位付きクロスプレイ  バトルフィールドのプロデューサー、アレクシア・クリストフィが、X の投稿で、新シリーズにおけるクロスプレイのオプションについて説明しています。基本的に、クロスプレイは簡単に有効化または無効化できます。ただし、プラットフォーム間のマッチメイキングを有効にすると、特別な機能があります。 Battlefield 6 では、フルクロスプレイ、コンソールのみのクロスプレイ、またはコンソールプラットフォーム固有のクロスプレイ(例えば、PS5 では PS5 とのマッチメイキング)の選択肢が用意されています。W after W after W after W#Battlefield6—...

「みんな元気?」 – 『バルダーズ・ゲート3』が2周年を記念し、熱狂的なファンをも驚かせる新情報を公開

ラリアンがまた興味深い統計データを公開しました。例えば、名誉モードをクリアしたプレイヤーの数や、ミンスクを死の僧侶に改造したプレイヤーの数など。本気で。 Baldur’s Gate 3 は2周年を迎えましたが、その数字だけでは物足りないという理由で、Larian は祝賀として、またもや興味深い統計情報を大量公開しました。確かに、数学の授業では、パーセンテージや数字が面白いと思うなんて想像もできませんでしたが、この文脈では、常に興味深いものです。 一部の情報は少し不穏ですが、自分自身をあまり真剣に受け止めないロールプレイングゲームにはぴったりですね。 吟遊詩人はほとんどいないが、ワイルドなキャラクターの組み合わせが魅力 全プレイヤーの 2% 未満しか、音楽で 100 ゴールドを稼いでいません。これは、吟遊詩人クラスがそれほど人気があるとは限りません!しかし、一部のファンは明らかにワインが好きのようです。2.07% のプレイヤーが、酔っ払って 20 以上の敵を倒しています。50 万人近くのプレイヤーが、容赦のない名誉モードに挑戦しました。ラリアンのコメント:「皆さんが痛みを楽しむことを願っています」。4,647 人のプレイヤーが、最高難易度でレベル 1 のキャラクターを使ってゲームをクリアしました。素晴らしい! 尊敬といえば、それは「リスペック」とよく似ていますね… まあ、それはさておき。すべての仲間の中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特にシャール信者のシャールは、初期ステータスではほとんど何もできないため、改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったようです。興味深いのは、両方のサブクラスが彼女のストーリーに非常に合っている点です。 ほぼ50万人のプレイヤーが容赦ない「Honorモード」に挑戦しました。ラリアンのコメント:「痛みを楽しんでください」。それでも4,647人が、レベル1のキャラクターで最高難易度をクリアしました – 尊敬します!尊敬といえば、それは「リスペック」に似ていて…まあ、それは前置きでした。すべてのコンパニオンの中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特に、シャールの信奉者であるシャドウハートは、初期ステータスが非常に低く、よく改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったです。興味深いことに、どちらのサブクラスも彼女のストーリーにぴったりです。 Wyll...

私たちの「史上最高のストーリーゲーム」ランキング第1位の作品がスマートフォン向けにリリースされ、このバージョンでかつては一致団結していたコミュニティを二分しています。

ディスコ・エリシウムは、多くのファンにとって絶対的なロールプレイングゲームの傑作です。しかし、この人気ストーリーゲームのモバイル版は、現在議論を呼んでいます。 Disco Elysiumは最近、モバイル版がリリースされました - 大規模なロールプレイングゲームとしては野心的な移植版です。そして、多くの人が懸念していたことが現実になりました:スマートフォン版は、ほとんどのファンから全く好評を得ていません。 Disco Elysium は、私たちを含め、多くの人々から史上最高のストーリーゲームのひとつと評価されているにもかかわらず、このような結果となっています。当時、私たちは、このロールプレイングゲームを、ストーリーランキングで1位に選びました。 Disco Elysium Mobile の内容 Disco Elysium Mobile は、大幅に簡略化されたバージョンとして、8月5日に Android 向けにリリースされました。このロールプレイングゲームは、そのまま移植されたものではなく、ターゲット層や技術的な制限に合わせて調整されています。 つまり、ストーリーやロールプレイング要素がより直線的になったり、元のゲームのようなアイソメトリック視点ではなく、ポイント&クリックアドベンチャーのように探偵を操作したりすることになります。ただし、イラストのスタイルとストーリーはオリジナルに忠実です。 変更点はあるものの、Disco Elysiumは依然として 非常に高品質なモバイルゲームです。詳細は、オリジナルバージョンのレビューでも確認できます。 混乱、怒り、そして希望の間 それでも この移植版はコミュニティに多くの不満を引き起こしています 、Redditで不満を吐き出している。その原因の一つは、混乱を招く課金システムだ。説明文には記載されているものの、多くのプレイヤーは「ゲーム中に突然課金される」点に不満を抱えています。ゲームは最初の一部が無料でプレイ可能ですが、ストーリーの一定ポイントに達すると、1回限り10ユーロを支払わなければ先に進めません。 また、ブランドへの扱いが不適切だと感じる人も多くいます。彼らはスタジオが利益追求に走り、元の開発者のビジョンを無視してただお金を稼ごうとしていると非難しています——皮肉なことに、これはゲーム内で批判されている内容と正反対です。 一部の人々はボイコットや違法ダウンロードを呼びかける一方、他の人々はモバイル版に対してなぜこれほど大騒ぎになっているのか、明らかに困惑しています。 ユーザー Snoo-15714 は次のように書いています: 私は、自分が嫌うと分かっているものに時間を費やす理由が全く理解できません。この「ヘイトウォッチング」や「ヘイトプレイ」という行為が理解できません。関与しない方がいいでしょう。存在を認めないなら、無視すればいいのです。何かと関わることは、それを正当化することになります。 多くのプレイヤーは、オリジナルを愛する者としては、モバイル版を試す理由はないと一致しています。結局、モバイル版は単にプレイ体験が劣るからです。一方、より楽観的な見方をする人もいます。彼らにとって、Android版はこれまでディスコ・エリシウムと無縁だった新規プレイヤーを対象としているのです。 つまり、この移植版は、彼らにとってこの素晴らしいゲームを知る機会となるのです。 Google Playでは、モバイル版が現在、949件のレビューで2.7星の評価を獲得しています。ほとんどの否定的なコメントは、オリジナル版『ディスコ・エリシウム』とのゲームプレイの調整や課金システムを批判しています。一方、モバイルゲームのビジュアルや物語の深さを評価する声もあります。 傑出したゲームに悲しい結末? 『ディスコエリジウム』はリリース時に多くの人々を魅了しました: ストーリー、アートスタイル、ロールプレイングの深み、すべてが明確で洗練された表現で、開発者のZA/UMによるこのゲームは、以来多くのベストリストで常連となっています。 しかし、最近、高揚感に失望と不安が混ざり合っています。報道では、続編の制作中止とスタジオの大幅な再編が報じられています。ディスコ・エリジウムの開発に主導的に関わっていた多くの開発者が、現在チームを離れて独自のプロジェクトに取り組んでいます。 複数の精神的後継作が開発中であり、上記リンクのレポートで詳細に説明されていますが、ZA/UMによる本物の『Disco Elysium 2』のリリース可能性は現在非常に低い状況です。