18.8 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

COD – 冷戦時代のすべてのマルチプレイヤーモードが一目でわかる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Call of Duty: Black Ops Cold Warは、いくつかの古典的なものに加えて、新しいマルチプレイヤーモードを搭載します。古いものと新しいものをまとめてみました。

初心者の方はもちろん、経験豊富なコール オブ デューティのプレイヤーにとっても、どのモードでどのタスクを完了させなければならないかを知ることは重要です。冷戦Tryarchのリリースでブランドの新しいモードのほかにもいくつかの古いゲーム内のゲームのいくつかの変更を提供しています。ということで、それぞれに小さな案内を追加しました。

VIPエスコート(新規
このモードはコールオブデューティーでは絶対に新しいモードです。ランダムにVIPに指定されたプレイヤーを安全に2つのマークされた場所のいずれかにエスコートすることが目的です。なんとか相手チームからより価値の高いターゲットを守ることができれば、このラウンドを勝ち抜くことができるだろう。同様に、VIPを排除することで攻撃側の勝利となる。もう一つの勝ち方は、相手チームを完全に全滅させることです。ただし、VIPは他のプレイヤーによって復活することができるので注意してください。3回戦を勝ち抜いた先発チームが総合優勝。

ダーティボム (新)
このモードも新品です。ダーティボムでは、40人の選手が4人10チームに分かれて、ウラン爆弾の配置を競います。配布されたチェストやキルされたプレイヤーの中にあるウランを集めることで、このような爆弾を置くことができます。チームが十分なウランを集めたら、最寄りの爆弾サイトに行って発動させることができます。汚れた爆弾が爆発すると、放射能の波が近くにいるプレイヤーをすべて破壊します。あなたのチームは、収集、敵を殺し、爆弾スポットを爆発させるためのポイントを受け取ることができます。トータルスコアで先に到達したチームの勝利となります。

 

ガンファイト(またもやプレイアブル
モダン・ウォーフェア』でお馴染みのガンファイトモードが『コールド・ウォー』で復活! ここでは、すべてが小さなマップでの2対2の戦闘を中心に展開されています。ラウンドをベースに、2戦目以降は武器の種類が変わる2人のチームで戦う。決められたラウンド数をこなした後は、当然ながら相手を一掃できたチームが勝つことが最も多い。

コントロール(またもやプレイアブル!
これまでCoDの他のタイトル(ブラックオプス4)にしか登場しなかったゲームモード。ここでは、2つのチームがお互いに決闘しなければならないスナップポイントが再び2つあります。1ラウンドにつき90秒のカウントダウンがあり、攻撃陣がいずれかの場所を確保していれば延長されます。その延長線上で次のキャッチポイントを制覇しなければならない。攻撃側が2点を制覇した場合は1点を獲得します。同様に、これらのスポットを制限時間内に1つでも守れるようになれば、ディフェンディングチームの勝利となります。先に3点を制したチームが勝利。

チームデスマッチ
ショットでカウントされた最高得点を争う2チーム。このモードは様々なマップで遊ぶことができ、制限時間は10分となっています。制限時間の終わりには、最も多くのキルを持っているチームが勝者と宣言されます。

キル確認済み
TDと同様に、2つのチームがスコアボードのリードを得るために希望を持ってお互いに会う。ここでの大きな違いは、ショット後にプレイヤーが死ぬと地面に落ちる、いわゆる「ドッグタグ」を回収しなければならないことです。彼らは、それらが収集された瞬間からあなたのチームのスコアボードの一部としてカウントされます。

一方のチームには赤札、もう一方のチームには青札があります。自分がやられるとドッグタグも落ちてきて、相手に回収されることもあります。また、チームメイトのドッグタグを拾うことで、相手に奪われないようにすることができます。

*注:タグは収集していません。トークンを5個(青か赤)集めた後に行動不能にされた場合、トークンは1個だけ地面に落ちます。

ドミネーション
おそらくCoDシリーズの中で最も人気のあるモードは、主に征伐と3つの旗を持つことだと思います。1つは自分のスポーンポイントの近く、1つは敵の基地の近く、1つはマップの真ん中にある。これらのフラグのいずれかの範囲内にいる場合、一定時間内に捕獲されます。近くに複数の味方がいる場合は時間を短縮することができますが、敵が同じ場所にいる場合は止めることもできます。

コントロールされているフラグごとに、チームは数秒ごとにポイントを獲得します。

冷戦では、支配は二分されている。前半戦の勝者は、まず100点を稼いだチーム。そして、200点を取られた時点で総合優勝が決まる後半戦が始まる。

ハードポイント
ハードポイントでは、両者ともにスナップ1点を気にしています。これは、マップ上の一定数のポイントを経由して60秒ごとに回転します。このポイントを敵から解放することができる人は、保持している毎にポイントを獲得します。Dominationと同様に、敵が近くにいるとカウンターが止まる。最初に250点に到達したチームが勝者となります。

すべて無料
タイトルの通り、このモードでは全てが開放されています。通常のデスマッチのシナリオで、一人で他のソロプレイヤーと対戦します。TDと同じように、ゲームには一定の時間制限があります。

検索と破壊
もう一つのプレイヤーのお気に入りは、ラウンドをベースにしたサーチ&デストロイモードです。ここでは2つの分散爆弾サイトを交互に攻撃したり、防御したりしなければなりません。各ラウンドには90秒の制限時間があり、ディフェンスに成功するか、ボムでボムスポットを爆破するか、時間切れになるかで決まる。4回戦を先に勝ったチームが総合優勝となります。

コンバインドアームズ:アサルト
12対12では、このモードが本当に盛り上がります。ラウンド開始時には、ニュートラルなスナップポイントが設定されています。どちらかのチームが自分たちのためにポイントを奪えた場合、次のチームは相手の拠点に近いところに配置する。そのため、全てのポイントを押さえ、最終的には相手のベースを攻略することが目標となります。バランスの良いゲームでは、前後に激しいプレイがあることが多いです。このシナリオでは、一定時間が経過すると余計な時間が発生します。ここでは、次の中立点を制覇できるチームが勝者と宣言される。

コンバインドアームズ:ドミネーション
これも12対12モードです。しかし、典型的なマルチプレイヤーマップの代わりに、より大きな戦場では乗り物が使用されます。また、捕獲しなければならないマップには複数の旗が散らばっています。400点に達したチームが勝利。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...