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CoD モダン・ウォーフェア3』、マップに一風変わったアプローチを採用 – そして大きな成果を約束する

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MW3初のマルチプレイヤーゲームプレイとマップ情報が公開されました。まとめます。

新しい(Blogposts)CoDモダン・ウォーフェア3のマルチプレイヤーモードに関する最初の情報が明らかになりました。開発者のコメント:

「当時のマップの動き、ガンプレイ、流れで何が良かったかを自問自答しました。そして、新しい部分についても同じ質問をします。そして、その2つを組み合わせるようにしています」とSledgehammer Gamesのマット・アボットは説明する。

What was said?

オリジナルに近い…

2009年に発売された初代Modern Warfare 2&nbsp

」。

「マップの指標を現代のゲームプレイに合わせたところもいくつかあります」とデザインディレクターのザック・ホドソンは認めている。「しかし、大部分は驚くほど似たようなプレイができる。もちろん、最大の変更点はグラフィックのクオリティだ」

」。

..ただし変更あり

MW3は、ノスタルジアに全力を注いでいることを隠していない。Favela、Highrise、Estateといった名作は、CoDシリーズのマッププールにおける絶対的なレジェンドであり、今回初めてモダンエンジンで復活した


個々のロケーションは、2009年のテンプレートを基に、完全に手作業で再構築されています。いくつかのケースでは、新しい歩行可能なエリアが追加され(水泳用の水路を含む)、新しい照明条件で視認性が向上しています

巨大マッププール

    (ユーブイエックスユー

  • MW3の膨大なマップ数は、おそらくすぐにシリーズの新たな基準を打ち立てるだろう。
  • 旧Modern Warfare 2からの16のリメイクを含む20のマップがローンチ時に含まれています。
  • シーズン1とシーズン2ではそれぞれ3つの新マップが追加されるため、早ければ2024年2月には全26マップがプレイ可能になる。これは「ブラックオプス コールドウォー」の全稼働時間を上回る数字だ!

Nostalgia as a marketing tool:リリース時にほぼリマスターマップしかないCoDは珍しく、前例がない。MW3がレトロ路線に大きく依存し、”オールドスクール “な要素を優先して前作の決定を投げ捨てていることは、8月の発表時からすでに明らかだった。

多くのCoDベテランはこれをとても喜んでいる。

マップの写真に加え、マルチプレイのシーンも(短いながらも)初公開されました。

ここではまだ銃撃戦は見られないが、すぐに移動に関するいくつかの重要な変更点に気づく。障害物を乗り越えるのは前作よりもずっと速くなり、クライミングアニメーションは連続して何度も発動できる。

一般的に、Sledgehammerは再びより速く、より直接的な動きを確保し、キャンパーを完全に打ち消すことを望んでいる。スライドキャンセルも復活する。このメカニックは2022年にキャンセルされ、一部のファンの不満を買った。

いわゆるCoD Next Festが開催される10月5日には、MW3の完全なマルチプレイが公開される予定だ。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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