24 C
Berlin
土曜日, 8月 9, 2025

CoD モダン・ウォーフェア2』シーズン1:発売、コンテンツ、バトルパスに関する全情報を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しいコールオブデューティは再びシーズンモデルに依存する。新コンテンツとバトルパスに関する最重要情報をお届けします。

コールオブデューティがまもなく再スタートします。今回はもちろん、1stシーズンを発表したばかりのCoD Modern Warfare 2についてです。そして、たくさんの魅力が詰まっています すでに判明している変更点・内容をまとめてみました。

  • リリース:シーズン1はいつから?
  • シーズン1、シーズン1リローデッドの新情報は?
  • バトルパス:進捗はどうなっていますか?
  • 全部で何シーズンあるのでしょうか?

」。

CoDモダンウォーフェア2シーズン1について知っておくべきすべてのこと


リリース:シーズン1の開始時期は?

最初のシーズンは2022年11月16日ドイツ時間19時に開始されます。アップデートは11月14日19時にアップロードされる予定です。これ以降、すべてのプラットフォームでプリロードを開始することができます。

また、すでに判明しているのはシーズン途中の大型アップデート、シーズン1リローデッド:予定通り2022年12月14日から開始されること。通常、CoDの1シーズンは8週間です。

シーズン1およびシーズン1リローデッドの新機能は?

  • (新マップ):第1シーズンでは、ファンの間で人気の高いマップ「Shipment」と「Shoot House」が「モダン・ウォーフェア2」で生まれ変わります。Shoot Houseは発売と同時に、Shipmentはシーズン半ばのアップデートで提供される予定です。

  • (ハードコアモード):実は、現在Tier 1と呼ばれているこのモードは、すでに発売が予定されていたものなんです。現在、シーズン開始時にTier1プレイリストが追加される予定です。ここでは、減少した体力、限られたHUD、味方の攻撃などに対処しなければなりません。
  • (新オペレーター):シーズン1では、新たに6人のオペレーターが追加されました。
    • (ゼウス)(発売時のバトルパスでアンロック可能)。アル・カタラを追い詰めるための反テロリスト集団「サンダー」の創設者。
    • (クラウス)(ミッドシーズンアップデートで登場)。デンマークのエリート特殊部隊の一員で、オペレーターの間では生ける伝説となっている。何しろ、ウルズィクスタンとの国境で負傷した仲間を18マイルも運んだのだ。
    • (ガズ)(シーズン途中のアップデートで登場)。プライスの右腕。2019年、ピカデリーサーカス襲撃時の勇姿が、恐るべきSASブラボー隊長の目に留まり、伝説となった。
    • (ネイマールJr)(11月21日)、ポールポグバ(11月25日)レオメッシ(11月29日)

    Y

  • Y

    • 新武器:シーズン1では、合計4種類の新武器がマルチプレイに登場します。
      • Victus XMR Sniper Rifle– Imperatorium Platform (発売時にBattle Passで直接アンロック可能)。
      • BAS-P SMG– Bruen Ops Platform(発売時にバトルパスで直接アンロック可能です。)
      • キメラアサルトライフル-ブルエン作戦プラットフォーム(ミッドシーズン・アップデートに付属)
      • M13Bオサルトライフル– ブルエン作戦プラットフォーム(シーズン中期のアップデートで登場)
    • ..

    • (CDLモッシュピットプレイリスト):ここでは、Call of Duty Leagueのプロのように、ランクアップやダウンがない状態で競い合うことができます。realRankedPlayは来年までお預けです。
    • (Spec-Ops):協力プレイモードはシーズン1中に新ミッション「ハイグラウンド」が追加され、シーズン半ばのアップデートで最初のレイドエピソードも予定されていて、最大2人のフレンドと戦術を競い合うことができるようになります。
    • (Warzone2):コールオブデューティのバトルロイヤルも11月16日にシーズン1が開始される予定です。Warzone 2の概要記事で詳しくご紹介しています。
    • (DMZ): ついに新しいモードについての詳細な情報があり、リークも的中しています。DMZは『タルコフからの脱出』や『Hunt: Showdown』のような脱出モードです。詳しくは、DMZモードの概要記事をご覧ください。
    • (その他のニュース):もちろん、新バトルパスやプレステージシステムもシーズン1からスタートします。

    」。

    バトルパス:進捗状況は?

シーズン1開始に合わせて、新しいバトルパスが登場します。でも、今回は前作とは関係ないのでご注意を。そのかわり、通常通りゼロからスタートし、試合を通じて報酬をアンロックしていきます。

  • これまでと同様、バトルパスには無料版と有料版のプレミアム版があります。1つ目は自動的に受け取ってレベルアップするもの、2つ目は約10ユーロで、XPトークンやスキンなど、より多くの報酬が含まれています。モダン・ウォーフェア シーズン1」の正確な報酬はまだ判明していません。
  • 今回の変更点:今回のバトルパスは、通常通りリニアではありません。その代わり、いくつかのセクターからなる地図のような構造になっています。各マップには約20のセクターがあり、各セクターにはオペレーターのスキンや武器、設計図など、5つのアンロックアイテムがあります。ゲーム内で獲得できるトークンでセクターをアンロックすることができます。

」。

全部で何シーズンあるのでしょうか。

これはまだ分かっていません。CoD Modern Warfare 2は、これまでのシリーズ本編よりも長い期間、つまり2024年までの2年間サポートされると言われています。 その間に次のCoDが発売されることになるのです。ですから、これまで以上にシーズンが増える可能性は十分にあります。通常、8週間ごとにシーズンチェンジがあり、シーズン半ばにはメジャーアップデートがあります。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6にクロスプレイはありますか?DICEは、最終的に全員を満足させる解決策を考案したかもしれません

DICEは、全員を満足させるクロスプレイの解決策を見つけたのでしょうか?バトルフィールド 6では、その解決策に非常に近いところまで来ているようです。 バトルフィールド 2042 ではクロスプレイがデフォルトで有効になっており、マッチのバランスが難しくなり、コミュニティから不評でした。無効にするオプションはオプションのどこかに埋もれていました。バトルフィールド 6 は異なるアプローチを採用し、PC とコンソール間の共同マッチメイキングの利点を維持しようとしています。 優先順位付きクロスプレイ  バトルフィールドのプロデューサー、アレクシア・クリストフィが、X の投稿で、新シリーズにおけるクロスプレイのオプションについて説明しています。基本的に、クロスプレイは簡単に有効化または無効化できます。ただし、プラットフォーム間のマッチメイキングを有効にすると、特別な機能があります。 Battlefield 6 では、フルクロスプレイ、コンソールのみのクロスプレイ、またはコンソールプラットフォーム固有のクロスプレイ(例えば、PS5 では PS5 とのマッチメイキング)の選択肢が用意されています。W after W after W after W#Battlefield6—...

「みんな元気?」 – 『バルダーズ・ゲート3』が2周年を記念し、熱狂的なファンをも驚かせる新情報を公開

ラリアンがまた興味深い統計データを公開しました。例えば、名誉モードをクリアしたプレイヤーの数や、ミンスクを死の僧侶に改造したプレイヤーの数など。本気で。 Baldur’s Gate 3 は2周年を迎えましたが、その数字だけでは物足りないという理由で、Larian は祝賀として、またもや興味深い統計情報を大量公開しました。確かに、数学の授業では、パーセンテージや数字が面白いと思うなんて想像もできませんでしたが、この文脈では、常に興味深いものです。 一部の情報は少し不穏ですが、自分自身をあまり真剣に受け止めないロールプレイングゲームにはぴったりですね。 吟遊詩人はほとんどいないが、ワイルドなキャラクターの組み合わせが魅力 全プレイヤーの 2% 未満しか、音楽で 100 ゴールドを稼いでいません。これは、吟遊詩人クラスがそれほど人気があるとは限りません!しかし、一部のファンは明らかにワインが好きのようです。2.07% のプレイヤーが、酔っ払って 20 以上の敵を倒しています。50 万人近くのプレイヤーが、容赦のない名誉モードに挑戦しました。ラリアンのコメント:「皆さんが痛みを楽しむことを願っています」。4,647 人のプレイヤーが、最高難易度でレベル 1 のキャラクターを使ってゲームをクリアしました。素晴らしい! 尊敬といえば、それは「リスペック」とよく似ていますね… まあ、それはさておき。すべての仲間の中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特にシャール信者のシャールは、初期ステータスではほとんど何もできないため、改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったようです。興味深いのは、両方のサブクラスが彼女のストーリーに非常に合っている点です。 ほぼ50万人のプレイヤーが容赦ない「Honorモード」に挑戦しました。ラリアンのコメント:「痛みを楽しんでください」。それでも4,647人が、レベル1のキャラクターで最高難易度をクリアしました – 尊敬します!尊敬といえば、それは「リスペック」に似ていて…まあ、それは前置きでした。すべてのコンパニオンの中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特に、シャールの信奉者であるシャドウハートは、初期ステータスが非常に低く、よく改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったです。興味深いことに、どちらのサブクラスも彼女のストーリーにぴったりです。 Wyll...

私たちの「史上最高のストーリーゲーム」ランキング第1位の作品がスマートフォン向けにリリースされ、このバージョンでかつては一致団結していたコミュニティを二分しています。

ディスコ・エリシウムは、多くのファンにとって絶対的なロールプレイングゲームの傑作です。しかし、この人気ストーリーゲームのモバイル版は、現在議論を呼んでいます。 Disco Elysiumは最近、モバイル版がリリースされました - 大規模なロールプレイングゲームとしては野心的な移植版です。そして、多くの人が懸念していたことが現実になりました:スマートフォン版は、ほとんどのファンから全く好評を得ていません。 Disco Elysium は、私たちを含め、多くの人々から史上最高のストーリーゲームのひとつと評価されているにもかかわらず、このような結果となっています。当時、私たちは、このロールプレイングゲームを、ストーリーランキングで1位に選びました。 Disco Elysium Mobile の内容 Disco Elysium Mobile は、大幅に簡略化されたバージョンとして、8月5日に Android 向けにリリースされました。このロールプレイングゲームは、そのまま移植されたものではなく、ターゲット層や技術的な制限に合わせて調整されています。 つまり、ストーリーやロールプレイング要素がより直線的になったり、元のゲームのようなアイソメトリック視点ではなく、ポイント&クリックアドベンチャーのように探偵を操作したりすることになります。ただし、イラストのスタイルとストーリーはオリジナルに忠実です。 変更点はあるものの、Disco Elysiumは依然として 非常に高品質なモバイルゲームです。詳細は、オリジナルバージョンのレビューでも確認できます。 混乱、怒り、そして希望の間 それでも この移植版はコミュニティに多くの不満を引き起こしています 、Redditで不満を吐き出している。その原因の一つは、混乱を招く課金システムだ。説明文には記載されているものの、多くのプレイヤーは「ゲーム中に突然課金される」点に不満を抱えています。ゲームは最初の一部が無料でプレイ可能ですが、ストーリーの一定ポイントに達すると、1回限り10ユーロを支払わなければ先に進めません。 また、ブランドへの扱いが不適切だと感じる人も多くいます。彼らはスタジオが利益追求に走り、元の開発者のビジョンを無視してただお金を稼ごうとしていると非難しています——皮肉なことに、これはゲーム内で批判されている内容と正反対です。 一部の人々はボイコットや違法ダウンロードを呼びかける一方、他の人々はモバイル版に対してなぜこれほど大騒ぎになっているのか、明らかに困惑しています。 ユーザー Snoo-15714 は次のように書いています: 私は、自分が嫌うと分かっているものに時間を費やす理由が全く理解できません。この「ヘイトウォッチング」や「ヘイトプレイ」という行為が理解できません。関与しない方がいいでしょう。存在を認めないなら、無視すればいいのです。何かと関わることは、それを正当化することになります。 多くのプレイヤーは、オリジナルを愛する者としては、モバイル版を試す理由はないと一致しています。結局、モバイル版は単にプレイ体験が劣るからです。一方、より楽観的な見方をする人もいます。彼らにとって、Android版はこれまでディスコ・エリシウムと無縁だった新規プレイヤーを対象としているのです。 つまり、この移植版は、彼らにとってこの素晴らしいゲームを知る機会となるのです。 Google Playでは、モバイル版が現在、949件のレビューで2.7星の評価を獲得しています。ほとんどの否定的なコメントは、オリジナル版『ディスコ・エリシウム』とのゲームプレイの調整や課金システムを批判しています。一方、モバイルゲームのビジュアルや物語の深さを評価する声もあります。 傑出したゲームに悲しい結末? 『ディスコエリジウム』はリリース時に多くの人々を魅了しました: ストーリー、アートスタイル、ロールプレイングの深み、すべてが明確で洗練された表現で、開発者のZA/UMによるこのゲームは、以来多くのベストリストで常連となっています。 しかし、最近、高揚感に失望と不安が混ざり合っています。報道では、続編の制作中止とスタジオの大幅な再編が報じられています。ディスコ・エリジウムの開発に主導的に関わっていた多くの開発者が、現在チームを離れて独自のプロジェクトに取り組んでいます。 複数の精神的後継作が開発中であり、上記リンクのレポートで詳細に説明されていますが、ZA/UMによる本物の『Disco Elysium 2』のリリース可能性は現在非常に低い状況です。