Call of Duty: Warzone 2.0 – アップデートでロードアウトとバイステーションに待望の変更

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開発元のRaven Softwareは、Warzone 2.0にアップデートで長年の変更をもたらし、Warzone Calderaの続編に対する2つの大きな批判に応えた

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シーズン1リローデッドアップデートのリリース後すぐに、開発元のRaven Softwareはパッチをリリースし、Warzone 2のバイステーションとロードアウトドロップに長らく望まれていた変更を加えました

メジャーチェンジ


12月16日、Warzone 2.0コミュニティに思わぬ方向から助けが訪れました。開発元のRaven Softwareは、Season 1 Reloadedのリリース直後の新アップデート公開でInfinity Wardのバグを修正しただけでなく、Warzone 2.0における2つの大きな批判に対応し、バトルロイヤルマップAl Mazrahのロードアウトドロップとバイステーションを増加しました。

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シーズン1リローデッドアップデートで意図せずバイステーションの数が減少していましたが、少し後の新パッチで元に戻されました。さらに、バイステーションの数が2倍に増えましたので、わざわざマップを横断してキャンピングカーに襲われることなく、簡単にバイステーションを見つけることができるようになりました。

チームメイトの復活も楽になるはずです。Warzone 2.0』で一攫千金を狙うなら、「Buy Station」で仲間を生き返らせる資金が必要です。

2つ目の大きな変更点は、ロードアウト・ドロップスに関するものです。これには、従来の3つ目ではなく、すでに2つ目の円が付属しています。ロードアウトはゲーム序盤に登場し、より多くのプレイヤーが実際に手に入れることができるようになりました。

だんだん遅くなる

Warzone2.0のベータ版の当初、実はロードアウトをWarzone Calderaの後継から完全に消滅させる予定でした。しかし、コミュニティからの大規模な批判を受けて、開発者は撤回し、バトルロイヤルシューターのリリース直前にそれらを再導入しました。
しかし前者は、ストリーマーやウォーゾーンのプロがゲーム開始時に占拠していることが多く、一般プレイヤーがロードアウトを入手するチャンスがないため、ほとんどの場合回避することができました

CoDのリーカーであるGhostOfHopeは、Raven Softwareのツイートのもと、この変更が主に経済的な理由で行われたと既に推測しています。

シーズン1リローデッドでストロングホルダーの数がすでに増えているにもかかわらず、多くのカジュアル(プレイヤー)がロードアウトを手に入れられず、その結果、ブループリントの売り上げがActivisionが望むほど高くないことは明らかです。データとお金で変える

彼の仮定が正しいかどうかは別として、最終的には地域社会がその変化から利益を得るのです。Raven Softwareの投稿の下にあるコメントの多くは、開発スタジオの改良を称え、これからWarzone 2.0にもっと影響を与えることを期待しています


同スタジオはすでに『モダン・ウォーフェア』(2019年)と『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』の開発に携わっており、特に後者でコミュニティからポイントを獲得しています

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