Call of Duty: Warzone 2.0 – コミュニティは戦利品システムについて懸念している

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Warzone2.0の最初のプレイテストでは、リリースまでまだ乗り越えなければならない大きな問題がありました

。

コールオブデューティのベテランやインフルエンサーがCoD NextイベントでWarzone 2.0を初めて見た後、Warzoneコミュニティ内で懸念が広がっています。

争奪戦システム

。

Warzoneの第一人者で統計オタクのJGODが、Warzone 2.0の新機能と現在の問題点について最新の動画で語っています。BRの新マップAl Mazrahと物議を醸した新Gulagに対するいくつかの批判の他に、JGODのビデオは主にWarzone 2.0.

の変更された戦利品システムに関するものでした。

ベータ版では武器の種類は限られていましたが、プレイした3戦すべてでスナイパーライフル、AR、SMGを見つけることができたそうです。今のところ、これはWarzone 2.0と戦利品の合理的な分配を支持するものです。とはいえ、彼は戦利品システムをWarzoneの後継作の最大の欠点の1つと見ています。

インベントリーシステムは、ちょっとしたハプニングを引き起こします、それは多くの調整が必要です、それはちょうど地獄のように手こずります。リュックがあるのはいいんだけど、本当は妥協して中間を見つけるべきだと思うんだ。

特に、新しく導入した在庫システムとバックパックは気になるところだそうです。現状では、インベントリーとバックパックと実際のアイテムの使用との相互作用が、彼の目にはまだあまりに手探りで分かりにくいと映ったのです。彼にとっては、『Apex Legends』のようなゲームの方が、戦利品やインベントリーシステムをより快適に使えるのです。

このままでいいの?

JGODは現在のシステムに不満と懸念を抱いていますが、彼がプレイしたWarzone 2.0版が決して最終版ではないことは認めています。まだベータ版であるすべてのゲームと同様に、ゲームの仕組みはいつでも変更可能であり、せいぜいコミュニティと協力して調整される程度です。

..

。

コミュニティからの批判に耳を傾けるだけでなく、改善のための提案を有意義な形で実行に移すことが望まれます。Warzone 2.0の最初の反応は、新しいギャラッグ、失われたロードアウト、そして一般的な多くのゲームプレイの変更により、完全に肯定的なものではありませんでした。

また、突然削除されたグランプリマップは、ファンの間で多くの不評を買った。したがって、Warzoneのコミュニティを混乱させる前に、開発者が操作する余地はほとんどありません。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『サイレントヒル』に着想を得た新作心理ホラーゲームが12月9日に正式リリース

『サイレントヒル』シリーズの復活は、まさに驚異的と言える。長らく休止状態にあった同シリーズが、次々とヒット作を生み出しているからだ。『サイレントヒル2』のリメイク版は、不朽の名作に新たな息吹を吹き込み、『サイレントヒルf』や『タウンフォール』は、この由緒あるホラーシリーズに加わった最高水準の完全新作となっている。さらに、新たな映画も製作中であり、今回は最近の『バイオハザード』映画を手掛けたプロデューサーの一人が関わっている。そして『サイレントヒル』が再び広く知られる存在となった今、Steam上で同作にインスパイアされたゲームが頻繁に登場するのも不思議ではない。その中には、不気味な釣りゲーム『Hookeye』も含まれている。言うまでもなく、釣りとホラーの組み合わせは珍しい。確かに、Steamの『Dreadmoor』のように、釣りをする最中にポストアポカリプス的な生物に驚かされるゲームもありますが、それらは本格的なホラー作品とは言えません。一方、『Hookeye』は、まさに正真正銘の心理ホラーゲームです。このゲームの主人公は、過去の行いのせいで周囲の世界から苦しめられているかのように描かれており、もしそれがどこか聞き覚えがあると感じるなら、それはまさにその通りだからです。『Hookeye』は、本質的に釣りや魚の生贄を捧げる行為を軸に構築されたホラー体験であり、釣り上げた魚はすべて主人公に返事をし、そのキャラクターの犯した罪についてプレイヤーに語りかけます。12月9日、『サイレントヒル』にインスパイアされた『Hookeye』をチェックしよう体験 話す魚が主人公を罰し、宙に浮かぶ目がキャラクターとプレイヤーの両方を不快にさせる不気味なストーリー。管理 ますます不足していく資源を管理し、即興で対応しながら釣りを続けよう――餌が尽きれば、主人公は指を使わなければならないかもしれない。選択 より大きな魚を釣り上げるために、どの魚を犠牲にするかを選びましょう。狩り 伝説のセイレーンを追い求め、この伝説の生物に出会うまで、どんどん大きな魚を釣り上げましょう。 『Hookeye』がシンプルなメカニクスを恐怖に変える仕組み『Hookeye』はたった2人(MallorianとFloralNoise)によって開発された作品で、その設定はシンプルだ。プレイヤーは、より大きな魚を釣ることにとりつかれたキャラクターを操作する。一連の釣りを終えるたびに、犠牲にする魚を選ばなければならない。もし正しい魚をうまく選べれば、さらに大きな海の生き物を釣り続ける道が開ける。彼らの究極の目標は、主人公を呼び寄せている伝説のセイレーンを見つけることだが、この神話上の生き物にたどり着くのは、言うは易く行うは難しだ。まず第一に、魚がまな板の上に置かれ、生贄として準備されるにつれて、プレイヤーキャラクターに話しかけ始める。「その不名誉は、君のプライドに見合う代償だったのか」と問いかけてきたり、「君の絶望は美味だ」と主人公に告げたりする。これは単に魚に人間味を与え、各生贄の儀式を完了しにくくするだけでなく、主人公のバックストーリーを少しずつ明かしていく役割も果たしている。そして、もしこの話す魚たちが「ナース」や「マネキン」といった『サイレントヒル』の象徴的なクリーチャーの代役であるならば、不気味で姿を変える釣り場は、霧に包まれた町をうまく(非公式ながら)表現していると言えるだろう。幻覚を見るような話す魚に加え、酔っ払った漁師は時折、空に浮かぶ目や、降り注ぐ魚の群れを目撃することになり、体験に環境的なホラー要素が加わる。『サイレントヒル』と同様に、リソースは限られており、主人公は旅の開始時点で既に餌の在庫が少ない状態だ。餌が尽きると、小さな魚を餌として使うだけでなく――その過程で魚の目に釣り針を刺すことになり、これがゲームのタイトルの由来となっている――、完全にトラウマを抱えてしまった後は、主人公自身の指を使わざるを得なくなることさえある。多くの『サイレントヒル』の主人公と同様、この漁師もサイレンを見つけるという目標に完全に執着しているが、明らかにトラウマを抱えていることも明らかだ。『Hookeye』のビジュアルがホラーをどのように引き立てているか『Hookeye』のコンセプトはそれだけでも十分に興味深いものだが、このゲームはビジュアルスタイルのおかげでさらに際立っている。数多くのインディーゲームが、レトロなPS1時代のグラフィックがホラーのコンセプトといかに相性が良いかを証明してきた――ローポリゴンモデルや環境には、どこか不気味で不安を煽る特別な要素があるのだ――そして『Hookeye』もその仲間入りを果たす準備が整っているようだ。何かを殺したことについて主人公に問い詰める謎の女性など、そのキャラクターモデルはまるでオリジナルの『サイレントヒル』からそのまま飛び出してきたかのようだ。しかし、プレイヤーが魚を釣り上げる海には絵画のような質感もあり、体験に奇妙な美しさを添えています。『Hookeye』は12月にリリースされるため、ゲーマーがホラージャンルの作品を次々とプレイするハロウィーンの盛り上がり時期には間に合いませんが、このゲームに興味を持ち、早くプレイしたいと思っている人にとっては朗報です。『Hookeye』のSteamページでは現在、無料の体験版がダウンロード可能となっており、プレイヤーはこの情熱を注いだプロジェクトを少し味わうことができます。心理ホラーに焦点を当てた釣りゲームはめったにないため、『Hookeye』は当分の間、唯一無二の存在であり続けることでしょう。

CoD モダン・ウォーフェア 4 DMZ:プレイヤー拠点、新マップ、ボス狩り――「エクストラクション」モードに関するすべての情報

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』では、「エクストラクション」モード「DMZ」が全く新しい姿で復活します。プレイヤー拠点、ゲームプレイ、そして新マップ「ハジン」に関する重要な情報をまとめました。野心的な エクストラクションモード「DMZ」 が『Call of Duty: Modern Warfare 4』で復活し、キャンペーンおよびマルチプレイヤーと共に2026年10月23日にリリースされます。ただし、予約購入者は10月20日からアーリーアクセスでプレイを開始できます。このモードは抜本的に刷新され、独自の作戦基地(FOB)や奥深い進行システム、さらにバラエティに富んだミッションなど、新たなメカニクスが導入される予定です。当サイトの概要記事では、『MW4』のDMZに関するリリース情報、ゲームメカニクス、新マップの重要情報をまとめています。DMZの重要情報を一目で確認:リリース、価格、コンテンツフォワード・オペレーティング・ベース(FOB):新たな本部新マップ「ハジン」:ロケーションと危険度ミッションモード:3つの選択肢ゲームプレイと進行システム:リスクが高ければ高いほど、戦利品も豪華に新しいDMZでは、CoDが別物のように感じられる 2026年10月20日更新: 本日 19:00 より、新しいDMZモードの 早期アクセス が開始されます。事前予約者は、MW4のマルチプレイヤーパックの第1弾を、正式リリースより3日も早くプレイできます。『DMZ』の重要情報を一目で確認:リリース日、価格、収録内容早期アクセス: 予約購入者は、2026年10月20日 19:00...

『The Finals』のロードマップ:シーズン12(Prime Time)のリリース日が確定、大ヒットシューティングゲームに大規模な変更がもたらされる

このマルチプレイヤーシューティングゲームの今後のシーズンの開始日をまとめました。『The Finals』の物語はまだ終わらない:開発元のEmbarkは、世界最高レベルのレベル破壊を誇るこのマルチプレイヤーシューティングゲームの今後の展開についてすでに明らかにしている。ここでは、新シーズンのリリース、舞台設定、開始時間、新マップ、ゲームプレイの改善点についてすべて紹介する。最新シーズンのリリース日シーズン13(TBA)のコンテンツシーズン12(Prime Time)のコンテンツシーズン11のコンテンツシーズン10のコンテンツシーズン9のコンテンツシーズン8の内容 過去のシーズンのタイミングから、次の大型アップデートがいつリリースされるか、すでに推測することができます。最新シーズンの配信開始日『The Finals』シーズン10: 2026年3月26日 16:00 配信開始 ✅『The Finals』シーズン11: 2026年7月9日 14:30 開始 ✅『The Finals』シーズン12: 2026年10月20日 15:00 開始 ✅『The...